《暗黑地牢2》賞金玩法分享

賞金

主要定位:前排近戰輸出,亂位

額外定位:打標,眩暈,偵查

優勢:歧視人類,響應標記能力強,hp較高

劣勢:後期不打標打不出傷害(直傷通病),速度一般,控制力很一般

黃手三家都有個特點,前期強後期弱,這點賞金也不例外。

在前期賞金是個優秀的輸出手兼控制,收集賞金對人類加傷,打邪教徒一斧子半管血,手也不算太短,用了結一擊可以站三打三,而且有控制和亂位,上勾拳後移二的價值>眩暈價值,飛爪能打標能拉前,此外職業綠還是個無負面的偵查裝。

《暗黑地牢2》賞金玩法分享

但賞金的控制飾品比較拉,加控制的只有一個白,加的還是位移,使得賞金後期基本暈不住人,打控制全靠位移,所以賞金的飛爪和上勾拳用的比眩暈彈多。

打標雖然減防不如狗哥多,但勝在加速,方面賞金第二回合吃標。

後排流血基本不用。

前期賞金技能搭配一般收集賞金,了結一擊,三個控制技能里里選二個,後期賞金前兩個技能不變,撤一個控制換打標。

不過有一說一,賞金響應標記能力是真強,僅次於弩手。

推薦飾品:職業綠,職業藍,大多數加速加精準飾品,水晶飾品還湊合。

推薦怪癖:速度精準和近戰加傷

常見誤區:1賞金職業橙加傷好多啊,不好嗎?

賞金職業橙基本廢掉了他的控制能力,這樣還不如帶個傳奇護腕。

2賞金打不了巫婆嗎?

能打,只是不能響應標記而已,了結一擊打三號位+扎營技能對二體型加傷使得打巫婆輸出還可以,荒野人類多,帶個賞金還是可以的。

來源:遊俠網

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