《王者榮耀》英雄數據迎來調整 瀾勝率下跌

就在11.16的正式服進行了一次版本更新,對五位英雄進行了調整。接下來,帶大家來看看調整前後的數據變化如何吧!

《王者榮耀》英雄數據迎來調整 瀾勝率下跌

諸葛亮

《王者榮耀》英雄數據迎來調整 瀾勝率下跌

調整前(全部分段):

《王者榮耀》英雄數據迎來調整 瀾勝率下跌

調整後(巔峰分段):

《王者榮耀》英雄數據迎來調整 瀾勝率下跌

諸葛亮的出場率,勝率以及ban率都有所降低,但目前的三項數據對比其他英雄還是很不錯的,熱度方面依然是T0;

【調整解析】

調整前的諸葛亮走打野位可以快速發育成型,強度遠超中路玩法;這次對被動法球傷害進行調整以此來平衡兩個位置的差距,法球對野怪的傷害會降低40%;調整過後的諸葛亮刷野速度會有很明顯的降低,前期刷完一輪野區的所需時間要比之前慢10秒,一定程度上限制了其滾雪球能力。同時給諸葛亮增加了生命值,基礎數值高了21點,每級的血量會多23.5點,滿級生命足足多了350點;生存能力更強,有機會在團戰中放出更多技能。

弈星

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調整前(全部分段):

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調整後(全部分段):

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經過調整後,弈星的勝率是直接掉了1.27%,同時本就不高的出場率現在更低了,只有1.7%。

【調整解析】

弈星這次的調整降溫幅度是很大的,前期一技能的傷害少了很多,對弈星的輸出影響很大;雖然法術加成有所提升,但也得等到後期裝備成型的傷害才會高起來;同時大招冷卻縮減比例的下調,變相延長了弈星大招的CD,以後弈星大招的使用需要更加慎重。

曹操

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調整前(巔峰分段):

《王者榮耀》英雄數據迎來調整 瀾勝率下跌

調整後(巔峰分段):

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曹操這次調整所帶來的變化很小,勝率只增加了0.28%;主要這次是加強曹操的前期,降低後期的強度,如果前中期不能快速結束戰鬥,曹操到後期會更加乏力,因此數據變動不明顯。

【調整解析】

本次調整是加強了曹操前期的基礎攻擊力和一技能傷害,讓其作戰能力更強,更容易打開局面;曹操到後期的輸出會有所降低,同時大招的回復百分比也是下調了,對其殘血反殺能力有一點影響。一技能的位移加了25碼,更容易穿牆了,對追擊能力是小加強;雖然距離遠了,但是有玩家反應曹操實際的位移速度變慢了,只能說好壞參半吧。

《王者榮耀》英雄數據迎來調整 瀾勝率下跌

調整前(巔峰分段):

《王者榮耀》英雄數據迎來調整 瀾勝率下跌

調整後(巔峰分段):

《王者榮耀》英雄數據迎來調整 瀾勝率下跌

瀾這次調整是真的有點傷了,原先還有接近50%的勝率現在直接一路掉到44.9%,在打野英雄里面算是墊底了。

【調整解析】

二技能的傷害砍了一點物理加成,這個對瀾影響不大,瀾不缺這點輸出,頂多清線刷野慢了一點而已;主要是一技能的移速加成和一二位移距離的調整,直接導致瀾的支援速度,追擊能力大大下降。尤其是之前12連招可以穿過的牆體,現在已經穿不過去了;再加上一技能移速的降低,導致瀾現在的手感很差,後期要是賣鞋就直接跑不動了。

《王者榮耀》英雄數據迎來調整 瀾勝率下跌

調整前(巔峰分段):

《王者榮耀》英雄數據迎來調整 瀾勝率下跌

調整後(巔峰分段):

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鏡的這次調整可以說是說平調,有加有減,主要還是對純輸出裝的鏡影響較大,半肉裝的鏡更舒服;可以看見鏡的勝率在調整過後,反而提升了0.43%,同時出場率也跟著提升了,可見這次調整還是很不錯的。

【調整解析】

調整前的鏡在順風情況下的壓制力有點過強了,裝備成型的鏡讓敵方英雄極難反制,可以說是隨便秒人;現在對鏡的一二技能物理加成進行降低,鏡的輸出會有所降低,需要適應新的斬殺線;但好在技能的等級成長有所提升,到中期的時候,鏡的輸出會比以前還要高。現在的鏡再去出純輸出裝的收益就不如從前了,更加鼓勵走半肉裝,容錯率將會更高。

來源:官網
作者:大師《王者榮耀》英雄數據迎來調整 瀾勝率下跌

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