《三國志戰略版》戰法屬性詳解第一期

《三國志戰略版》攻略專題

攻略專題

玩了一年多了,留點印記證明自己玩過,我會分析武將的屬性,戰法,傳承戰法和事件戰法,新手可以看看,僅供參考,但是我不無償配將,理解武將的戰法自己就會配將了,根本不需要別人幫你,實在懶就去抄作業嘛,抄網上的,抄對手的,照抄還不會麼?我在pk2107,下賽季准備體驗北定中原,歡迎來一起玩。

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陸伯言鎮樓,大號至今沒抽到呢,那麼就從一賽季的蜀國開始說吧,每個賽季都會新增一些武將和技能,蜀國的將在一二賽季是非常逆天的,但是之後會逐漸失去統治地位,我會在後面慢慢分析原因。

劉備

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劉備的屬性是比較一般的。統率和統率成長合格,武力低,智力低,速度慢。兵種非常優秀,騎盾S弓槍A,除了不能拉車,別的都很不錯,劉備的自帶戰法非常不錯。每回合穩定的雙目標回血,有10%機率虛弱對方一個目標一回合,如果劉備是主將,虛弱的機率會提高到25%。劉備的回血是受智力加成的,智力越高回血越多,所以紅度對劉備來說是很重要的。但是劉備是很難抽到的卡,劉備的虛弱機率比較低,如果想要打出虛弱效果,那應該讓劉備作為主將,但是更多情況下劉備都只是作為奶媽而存在,不過分追求他的虛弱。劉備的傳承戰法非常雞肋,不建議拆。

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馬超

馬超算是七御之恥了。武力非常高,初始統率還行,但是成長較低。智力就不談了。速度還不錯。從屬性就不難看出,輸出高,脆。為什麼是七御之恥呢?因為他不光脆,自帶戰法也很雞肋。提升武力,附帶群攻效果。所謂群攻效果就是普攻會對其他兩個目標造成傷害。

每回合每個武將都會對隨機目標結算被動戰法》指揮戰法》主動戰法》普攻》通過普攻觸發的被動戰法》突擊戰法。馬超的技能就是普攻觸發的被動戰法,吳國的孫策也是這種戰法。

這種戰法可以說是最雞肋的,因為普攻只有「強攻」和「兵鋒」這類的技能觸發連擊才能增加收益,然而普攻卻很容易因為繳械而導致無法普攻,無法普攻就不可能觸發戰法。同時馬超的技能加成也很低,並且這麼脆的馬超一般不會作為主將,因為這游戲主將兵力降為0就戰敗了,所以主將不能選脆皮。所以一般來說,馬超就帶主動傷害技能,比如橫掃千軍,比如落鳳。至少馬超武力值高啊,馬超的傳承戰法一般情況是趙雲的標配技能之一。但是不建議拆馬超,畢竟許褚也可以拆所向披靡。而不拆馬超也不是因為要用馬超,而是在後面的賽季有鐵騎驅馳和裸衣血戰兩個比較強力的事件戰法是需要馬超去兌換的,所以除非有三個馬超,不然不建議拆馬超。

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諸葛亮

諸葛亮毫無疑問是一賽季的最強卡,在後面的賽季隨著強力的指揮戰法和被動戰法的不斷增加,諸葛亮的價值會下降。但是全游戲第一的智力和第二的統率就註定了,就算沒有自帶戰法,諸葛亮依然可以成為一張不錯的卡。諸葛亮的自帶戰法是在准備階段選擇對方的兩個武將,每回合這兩個武將發動主動戰法時,有35%阻止它發動,並造成傷害。所以很清楚了,克制依賴主動戰法的武將,被沒有主動戰法的武將克制。但是一賽季的強力卡基本都依賴主動戰法,只有孫權太史慈這種東西能克制諸葛丞相了。二賽季開始就有司馬懿、張遼、陳宮這些克制諸葛亮的卡存在了,而且越往後的賽季,這類卡或者戰法也越多。但是如果是買初始號還是建議買有諸葛亮的,一來一二賽季還是強,二來pk賽季的神技草船借箭需要用諸葛亮來兌換,沒有草船借箭你會很難受。至於諸葛亮的傳承戰法、如果你諸葛滿紅了,而且一二賽季缺技能你就拆吧、相當雞肋的技能。

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關羽

的屬性相當不錯,高武力高統率高速度,智力也湊合。關羽的自帶戰法發動率非常低,有武聖刀之後能把發動率從35%提高到40%,但還是比較演員的,屬於上下限差距很大的武將了。運氣好的,八回合四次發動,每次都計窮+繳械,運氣不好的一次也不會觸發。所以說,關羽適合運氣很好的玩家,像我這種臉黑的,基本只是把關羽當掛件的。關羽的傳承技能橫掃千軍是前三個賽季的最強物理輸出技能,不缺武將的情況下盡管拆。畢竟另一個能拆橫掃的武將趙雲的價值要比關羽更高

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跟前面幾個屬性怪一對比你就該知道了,陳到只是用來拆戰法的,基本不可能當主力來用

統率智力都低,戰法是智力加成的,這玩意兒上陣死的老快了,但是白毦兵是比較不錯的特種兵,40%的發動率非常不錯,造成的傷害是受智力影響的法傷,不會受到藤甲兵的克制。

所以一二三賽季的天下槍和pk賽季的吳槍通常會帶白毦兵來補充傷害。抽到陳到不要猶豫,拆就是了。有多的可以用來覺醒和開啟第二兵書

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黃老爺子

黃老爺子那真是老演員了,比關二爺還要演。說關羽是資深演員的話,那黃老爺子就是靈魂演員,畢竟關羽還有武聖刀可以提高5%的發動率,黃忠可沒有。關羽從二賽季有兵書之後,有後發先至這個兵書減少技能被打斷的可能,黃老爺子也沒有,疾戰突圍這個兵書可謂是陽壽兵書,能觸發一次我都感覺自己會少活幾年。黃老爺子的屬性是五虎里最差的,武力比起一般武將已經算高了,但是統率智力速度都不大行。

黃老爺子的自帶戰法上下限差距比關羽更大,35%機率的准備戰法,傷害係數很高,打被控目標的傷害係數更是爆表,但是下限太低了。一次不觸發是很常見的。如果說馬超在pk賽季還有技能可以拯救的話,黃老爺子真就只有臉好這一種拯救方式。

除此之外,蜀國跟黃忠技能有配合的只有關羽,然而兩人都是演員不說,兩人的兵種還格格不入,可以說是很尷尬了。

黃忠的傳承戰法在一二三賽季是甘寧的標配戰法,但是進入pk賽季這個戰法就基本就沒人用了。而且PK賽季有一個盾兵的神技「擊其惰歸」需要黃忠夏侯淵法正三張卡來兌換,所以這技能吧,可以拆,但沒必要。

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趙雲

趙雲當然是蜀國的核心之一了,高武力高統率高速度,智力也勉強合格。趙雲的自帶戰法兩個效果,一是洞察,也就是免疫控制,二就是40(趙雲主將是50)全屬性,所以趙雲的優點就是穩定,屬性高不容易暴斃,洞察不怕控制。直到S3賽季出現當鋒摧決這個技能才有被控制的可能,否則除了諸葛亮和藤甲可以說是無敵了。

標配戰法是破陣摧堅+所向披靡。當然臥薪嘗膽、橫掃千軍這些技能也很適合趙雲,但是帶破陣摧堅和所向披靡效果最好的就是趙雲,畢竟不怕被打斷,除了自己演,什麼也不怕。

傳承戰法橫掃千軍跟關羽一樣,盡量是誰重復了拆誰。畢竟趙雲關羽都是很不錯的卡

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張三爺

張三爺武力很不錯,統率還行,速度還行,智力嘛、、不要在意這些細節,猛就行了。。。

不同於關二爺的演,張三爺就是超級穩定,第二第四兩個回合穩定群傷,如果對方被繳械的話還有50%的破甲效果,所以一般情況下三爺標配盛氣凌敵這個技能。當然進入PK賽季後不一樣了,那也只是因為擊其惰歸這個技能太強了,以及有其他陣容對盛氣有高需求。由於傷害極其穩定,劉備+張飛在前幾個賽季可謂是開荒利器,劉備極其穩定的奶,張飛極其穩定的傷害,基本不會翻車。

但是由於只有二四兩回合有傷害,所以在沒有剛勇無前+擊其惰歸這兩個事件戰法之前,張飛的傷害上限比較一般。一般是配合趙雲玩大蜀槍或者五虎槍,而桃園盾的強度相對要差一些。等有了剛勇無前+擊其惰歸,張飛的傷害就只有恐怖能形容了。

此外張飛很容易滿紅,我小號月卡黨,優質武將只有張飛和程普滿紅了。

至於張飛的傳承戰法、對馬超什麼評價對這個技能就什麼評價,甚至還要更差。不建議拆

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王平

王平比陳到屬性好看一點,所以實在缺卡的時候,可以當個工具人掛件。但是就別指望他當核心了,畢竟智力並不高,這個技能的傷害也一般。無當飛軍這個技能主要作用就是22點統率和速度,對於比較脆的法師陣容還是不錯的,能增加一定坦度。我也嘗試過無當飛軍+克敵制勝指望打虛弱,但是能觸發虛弱的次數非常少,所以別太指望這個組合。

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蜀將無廢將,但是徐庶就算蜀將里比較廢的了。智力還行,統率有點低,但也還湊合,法師的速度都不高。所以徐庶廢就廢在自帶戰法了。35%的機率發動,分別有60%的機率對對方施加灼燒、中毒、潰逃狀態。也就是說,運氣好的時候可以掛3種狀態,運氣不好的時候有可能一種狀態也掛不上。有時候你看到徐庶的技能發動了一兩次,但是傷害0就有可能是一種狀態也沒掛上。而且潰逃是武力加成的,所以掛了潰逃也沒什麼傷害。所以說,不想看著戰報心肌梗就還是別用徐庶了。一般來說,只有二賽季三賽季的諸葛龐統沒有別人可以配的時候,用來當掛件。湊一個蜀智的緣分。徐庶拆的戰法「暫避其鋒」是個很不錯的減傷技能,但是簽到白給的龐德就能拆暫避,一般還是不用徐庶來拆的。畢竟徐庶還能當掛件,龐德連掛件都當不了。

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黃月英

黃月英的屬性就不用看了,反正技能也沒有屬性加成。說說她的自帶戰法吧。前三回合獲得先攻和30%的傷害加成,但是四五回合傷害降低。所以很簡單,適合爆發極高的武將,靠著爆發在三個回合內打死別人或者自己死掉就不會虧。這就是碰瓷呂的原理,用呂布+郭嘉+黃月英帶少量的兵力去碰運氣,不管輸贏,反正三回合內打完基本就不會虧。除了呂布就只適合幾個帶裸衣血戰的將,比如夏侯淵,比如孫尚香。但就是不適合蜀國,尤其不適合諸葛亮,蜀國基本沒有靠前三回合打傷害的。(這大概就是為什麼蜀國綠油油吧,月英跟著呂布跑了,香香一般跟凌統周泰玩)月英拆的戰法鋒矢陣是很強的戰法,靠主將單核輸出的槍騎盾都需要鋒矢陣。但是如果你想玩碰瓷呂基本是必須要月英的,所以有樂進就盡量拆樂進,除非月英有重復的。

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法正

法正的屬性是非常一般的,統率有點低,智力也不高。但是法正的自帶戰法經歷過一次史詩級加強,只要不演,強度是非常高的。這個技能的治療量非常可觀,而且提供三層減傷。吃到法正的技能後,第一次受傷有50%+的減傷,第二次受傷有30%+的減傷,第三次還有20%+的減傷。除此之外,還有一定機率免疫控制。總的來說,法正有三個缺點,缺點一就是屬性有點差,缺點二是技能觸發率不高,缺點三就是法正最常見的陣容是蜀智弓,然而法正是弓A,屬性更慘了。但是如果有提升兵種適性的寶物,帶法正的蜀智弓不比姜維龐統諸葛的麒麟弓弱。另外法正也可以當劉備的次級替代品。沒劉備穩定,但是上限其實比劉備高。當劉備的替代品時比較吃暫避,沒有暫避很容易暴斃。法正拆的技能只有極度缺技能的時候才會有上場空間,很演,傷害也一般,增傷效果其實沒什麼用。不建議拆。實在想拆可以拆重復的郭嘉。反正郭嘉跟月英一樣,對屬性沒要求的。而且上面說過,盾兵的神技擊其惰歸也需要法正來兌換,所以法正還是很有用的一賽季的蜀將就更新完了。蜀將整體而言,基本上來說屬性都很高,但是技能強度就一言難盡了。就拿諸葛亮來說,如果對方主動技能多,諸葛亮不演的話,自帶戰法打一萬多也很正常,而且對方的主動戰法被直接否掉,可謂雙重打擊。但是我如果一個主動技能都不帶,或者主動技能很少,那諸葛就相當於沒有自帶戰法。

在一賽季除了孫權,別的武將很難不帶主動戰法,但是在後面的賽季,指揮戰法、被動戰法、兵種、陣法、突擊戰法越來越多,諸葛的技能也就越來越雞肋了。又比如張飛,一賽季張飛基本穩定能打4000-6000傷害,但是在沒有剛勇無前+擊其惰歸之前,張飛的技能被二賽季的事件戰法撫輯軍民克制的非常嚴重,後面還有當鋒摧決這種克制指揮戰法和被動戰法的戰法,張飛的發揮就沒那麼穩定了。但是有了剛勇無前+擊其惰歸這種非常適合張飛的技能後,張飛又能回到一個還不錯的位置。接下來會更新一賽季的魏將接下來開始更新一賽季的魏勢力,如果說蜀是能臣猛將,那一賽季的魏就只能說是雞肋無味,除了曹老闆強度較高,別的都不怎麼樣,蜀各有各的好,無曹操不為魏。

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典韋

典韋的武力是相當不錯的,統率就很一般了。速度對他不重要,智力無視就好。然而可惜的是典韋的自帶技能是幫主將扛普攻的,統率低了,典韋就容易死,所以典韋一般需要藤甲來降低物理傷害,而典韋一般能玩的陣容也就是騎虎盾了。劉封傳承的A級技能叫騎虎難下,效果是當隊友受到普攻時,有機率讓隊友被禁療,同時對對方兩個武將造成物理傷害。由於一般情況普攻是隨機選擇目標的,所以騎虎難下的觸發率不是那麼好看。但是當典韋隊伍的主將帶騎虎難下是,主將100%不會受到普攻,也就相當於騎虎難下的觸發率提高了1/3。這種情況下, 騎虎的傷害甚至高過絕大部S級物理技能。

但是從典韋的智力你也能看出來,騎虎盾打法系陣容很難打,打藤甲也很難打。所以騎虎盾基本只有S1賽季能玩,S2賽季隨著司馬懿和龐統的登場,法系陣容也就多了。不過要多說一嘴的是魅惑這個技能非常適合典韋,而不久前這個技能剛得到加強,也就相當於典韋被變相加強了一丟丟,除了騎虎盾沒別的可玩,或者主將非常需要保護的時候還是可以用典韋的。典韋的傳承技能折沖基本上是給太史慈准備的,如果你不玩騎虎盾,而且需要玩吳國陣容的時候就可以毫不猶豫拆典韋。反正我是捨不得拆太史慈的

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曹老闆

曹老闆有著全游戲最高的四維和,最高的統率,合格的智力和速度,可有可無的武力。可以說即便沒有任何技能的加成,曹老闆也非常肉了。

再來看曹老闆的自帶戰法,自己減傷,給隊友增傷,自己當主將的時候,隊友的傷害還能給自己回血。可以說是肉到不行了。

同時魏國的幾乎所有武將都存在一個同樣的問題,缺傷害。而曹操的增傷效果恰恰能補足他們需要的傷害,因此曹操才是魏勢力不可或缺的核心。當然曹操也可以插在任何缺傷害缺肉盾的陣容里,畢竟曹老闆實在是太肉了,增傷實在是太香了。

至於曹老闆的傳承技能麼、、、唔、、、別逗了,給曹老闆加屬性不香嗎?

後面的賽季可以用曹老闆換一個叫嬰城自守的奶技能,單論奶量的話可以說是游戲之最,不比拆這個憨憨技能強?

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徐晃

跟蜀國的武將比起來,徐晃的屬性看著就很一般了,當然這也很符合三國演義的情況了,畢竟徐晃+張郃都打不過趙雲,徐晃張遼許褚一起都沒打過張飛。但是徐晃的智力比蜀五虎高,這還是值得一提的,比蜀將沒那麼容易被法師秒。

同時徐晃的自帶戰法是很強的,每次造成物理傷害的時候提高15%的物理傷害,疊滿增加75%的物理傷害。因此,盡快疊滿徐晃的buff就很重要了,你帶個破陣摧堅+所向披靡就可能打八個回合buff還沒疊滿。

所以徐晃適合帶多段傷害的瞬發技能,比如、、、騎虎難下。每回合至少有3次可能發動,每次造成2段傷害,碰上太史慈孫權和那些帶強攻增加普攻次數的,觸發次數還更多可以很容易疊滿徐晃的自帶技能。此外就只適合橫掃千軍和輕勇飛燕這種技能了。

所以。。。騎虎盾其實就是徐晃主將配曹操典韋。

至於傳承戰法麼、、就是個大號的自愈,有個自愈就夠用了,基本也只有開荒會用,玩家對戰沒什麼用的。。。非要拆你拆袁紹啦,徐晃就算不玩騎虎盾也還有好幾個事件戰法可以換呢,比如嬰城自守啊

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許褚

按理來說許褚武力比徐晃高,自帶戰法也還行,跟曹操典韋一起上陣還有緣分,咋徐晃拿去玩騎虎盾了,沒人愛用許褚呢?

最大的問題就是沒有好的物攻技能配許褚、、

許褚的技能是每回合隨機選定一個目標,你的技能和普攻都會鎖定這個目標,而且增加33%的傷害。而這個回合內擊殺了鎖定的目標,你以後就能打出真傷。

可以看到許褚的傷害加成是遠遠不如徐晃的,75%遠大於33%不用我說吧?許褚要想傷害比徐晃高,就要盡快打死人然後打出真傷。所以不同於徐晃適合騎虎難下,許褚需要帶兩個單體傷害技能,輕勇飛燕可以帶,畢竟輕勇飛燕的多段傷害可以鎖定同一目標,但是橫掃騎虎這種卻不好,因為許褚需要先「斷其一指」,而不是「傷其十指」。

而且許褚非常看臉。如果你每回合都鎖定同一個目標,你就非常容易打死人。但是如果你每回合都換著打,那就很難打死人了。所以不管是技能的適配性還是穩定性,許褚都不如徐晃,只能作為徐晃的下級替代品。

傳承技能所向披靡需要就拆,馬超比許褚難抽,需要的數量也更多

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張郃

張郃就沒太多好說了,拆技能的工具人

技能強度也不算高。35%機率有點演,物理傷害被藤甲克,14點武力聊勝於無。

一般也就五虎槍用大雞屎

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曹仁

看屬性也知道了,曹仁也是個盾

再一看技能,是個純盾

基本上只有S2配司馬懿有人用

S3開始有郝昭了,PK賽季有滿寵了,誰還用曹仁啊?

不過要說一句的是傳承技能

八門金鎖陣還是個不錯的技能的,降低對方雙目標的傷害。

在撫輯軍民出來前,算是很不錯的減傷技能了

但是幾乎被撫輯完爆。具體原因等S2說事件戰法的時候再談吧,現在貼撫輯有點難受

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程昱

智力能看,統太低了,有點怕物理傷害

但是程昱的技能那隻能說相當不錯。兩個效果,一是當對方身上有負面效果時,造成瞬發法術傷害。二是隨機兩個目標禁療+叛逃。

叛逃和潰逃兩種效果一字之差,天壤之別。叛逃是在武力和智力中選擇更高的那項加成,潰逃是武力加成。叛逃是真實傷害無視防禦,潰逃是物理傷害,會受統率減傷。

所以就算對面是諸葛亮這麼高的智力,叛逃依然能夠造成高傷害。當然了,這是主動技能,有可能被諸葛亮神算。

此外程昱的觸發機率35%並不算高,所以需要白眉或者二賽季的太平道法來提高發動率。否則也容易演(即便帶了也還是可能演,但是會好一點)

而另一種提高程昱傷害的辦法就是增加對面的負面狀態,比如說夏侯惇帶嘲諷+魅惑,比如S3賈詡的混亂,比如八門金鎖減對方傷害,比如奪魂偷對方屬性。當然程昱的禁療和叛逃也是負面狀態。包括對面自己帶的鋒矢陣和撫輯都會帶來負面狀態。

至於程昱拆的守而必固是個雞肋技能,不拆也罷。

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夏侯惇

夏侯惇統武都還行,速度無所謂,智力差強人意

可以看到夏侯惇的自帶戰法是增加自己的物防,同時受到物傷時反傷的

所以一般就是帶嘲諷+絕地反擊/魅惑來扛傷的同時反傷的。

相比於曹仁,肛裂兄有傷害能力,功能性自然也更強。而且pk賽季有滿寵的存在,夏侯惇不再那麼依賴嘲諷技能。但是夏侯惇的自帶技能挺演的,我用曹操暫避+刮骨,夏侯惇唇槍+絕地,程昱白眉+楚歌的魏騎層多次翻車在桃園盾上。當然主要原因是我臉黑,但也說明了這隊的不穩定性還是比較高的。當然當時魅惑還沒加強,現在我肯定帶魅惑不帶絕地反擊,沒控制的隊伍始終差點意思。但是我都S6了,怎麼可能玩這隊~夏侯惇早換成賈詡了。

但是司馬懿夏侯惇滿寵的司馬盾還是可以玩的,不至於玩了魏法騎就玩不了司馬盾,玩了司馬盾就玩不了魏法騎了。

絕地反擊這技能有用,不強,拆呂妹更好一點。

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龐德

屬性其實能看,但是技能太演,效果也太弱了。。。還不如所向披靡!

直接拆暫避就是了,暫避很多場合有用的

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鍾會

鍾會智力不算高,但是統率和速度挺不錯

自帶戰法其實挺克太史慈夏侯淵這些玩意兒的

2-3人兩回合的繳械呢,傷害就不用太在意了

但是尷尬的就是魏沒什麼弓能玩,而且40%的機率還是有點演的

不知道以後有沒有發展空間,但是當下暫時沒有陣容能玩。

傳承技能文武雙全給袁紹挺不錯的,但是從S3開始,袁紹的強度就有點跟不上了,文武的強度也有點跟不上了。

後面pk賽季姜維用文武效果也挺一般的。

拆不拆都行,拆了能用兩個賽季。

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拆技能的工具人

虎豹騎強度還是不錯的

三勢呂,爆頭騎。奸雄騎,孫太周都能用

尤其是法刀孫太周可以用來騙藤甲殺,所以我的藤甲從來不敢吃虎豹騎

我小號還用騎轉陸太程來騙藤甲殺。

當然騙藤甲一般也就一次兩次,多來幾次別人就記著你了,所以意義

來源:百度貼吧
作者:天天看海賊《三國志戰略版》戰法屬性詳解第一期

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