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一、基礎面板介紹

人物信息

1. 載具:點擊之後可以駕駛載具,可以更快的到達想要去的區域。

2. 飽食度:當你的飽食度過低時候就會有圖中提示,艾達星探索很重要,但是也不能忘記吃飯哦。

3. 等級與背包:顯示的是角色當前的等級,而點開會進入背包界面,也可以通過快捷鍵B進入

4. 共鳴:裝備兩把及以上同類型武器,激活對應的武器共鳴效果

5. 生命值:顯示當前生命值多少,墜落,戰鬥等會損失生命值,注意自己的生命值健康哦。

6. 快捷食物欄:通過食用食物可以回復飽食度與血量,建議大家烹飪後食用。

7. 經驗條:在人物界面也可以查看的,這里顯示在底部,也是方便大家查看自己距離升級所需經驗。

8. 耐力:耐力就是大家在飛行,游泳時候會進行減少,而游泳時候如果沒有耐力就會扣除血量哦,而耐力也是有提升方法的後續會進行詳解。

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技能

1. 源器:這里可以知道自己目前上陣的源器,目前可以同時上陣兩種源器哦。

2. 人物移動:跳躍和閃避,跳躍是可以二段跳躍的,閃避是有冷卻的,正常是可以連續閃避三次左右,建議以公測體驗為准

3. 武器切換:我們可以同時上陣三種武器,而每一個武器都有對用的不同技能,最大的圖標代表著當前武器,上方的技能也會根據切換的武器跟著切換。

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主界面面板

1. 拍照:可以在艾達星自由拍照,喜歡拍照的可以自行選擇好看的地方自拍哦。

2. 分線:分線是我們可以調整自己所在的分線,例如2號線BOOS被擊殺了可以前往其他線路,而通過組隊也可以很快捷的,前往隊長所在的分線哦

3. 地圖快捷鍵:M,通過地圖我們可以知道自己所在的坐標,和解鎖區域與未解鎖區域,並且可以進行添加自己的標點,遊戲公測時候大家可以自行體驗。

4. 求生指南:這項功能非常重要,當大家對某項功能不熟悉時候,不妨打開求生指南,里面肯定會有你想要的內容哦

基本分類:世界探索,怪物圖鑒,基本操作,武器圖鑒,人物擬態,武器技巧,而每一項點開又會有上圖那樣更詳細的分支。

5. 聊天頻道,要知道在幻塔我們不僅可以當一個獨行俠,也可與自己的朋友進行組隊,並且可以組建屬於自己的公會,具體可以公測時候體驗哦。

6. 圖標隱藏:這里可以把圖標隱藏只剩菜單,讓喜歡更簡潔界面的玩家獲得更簡潔的界面。

7. 福利:這個界面則是一些簽到等獎勵,不能錯過哦

8.拓荒筆記:會通過達成條件的形式來指引大家培養的方向,可以打開完成相應任務獲取資源。

9. 冒險:里面會涉及很多的玩法,後續會專門講解,非常重要!

10. 商店:適度遊戲,理性消費。

11. 任務:這里可以看到目前自己涉及的任務,點開可以進行追蹤等。

12. 組隊:這就不用說了吧,在這里大家可以找到志同道合的隊友一起進行任務。

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二、捏臉玩法

外觀

首先需要選擇服飾,幻塔初始給了5套不同的服裝。每一套使用的布料都有些許差異,朋友可以根據自己的喜好選擇心儀的服裝模板。

選擇好服飾後可以通過色盤來首先敲定服裝整體的顏色基調,當然幻塔也提供自定義不同區塊的顏色的選項,點擊自定義,會將衣服拆分成三個區塊,玩家可自定義不同區塊的顏色。

發型

如果懶得弄,可以直接選擇預設發型,簡單調個色,加個配飾,就可以下一步了。讓人驚喜的是發型可以設置挑染混色(頂部色、尾部色),讓角色變得更加炫酷。

如果想還原某個動漫或者遊戲角色,預設可能就不夠了,這時可以選擇自定義發型。通過組合前發、中發、後發,可以實現成千上萬種不同的發型。

最後,可以通過自定義對頭發的顏色、對比度、挑染的區間進行一定程度地微調。

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五官

幻塔提供了6種預設的外觀,可以首先確定人物面部的風格再進行不同程度的微調。個人建議使用5號模板。玩家可通過滑動輪盤,調整人物的顴骨、蘋果肌、下巴、兩腮、下顎骨、下唇肌的形狀,打造獨一無二的臉型。

捏臉數據

為了能夠更好地共享捏臉數據,最後還需要使用分享操作生成對應的id。點擊分享進入美妝大廳。

切換到最新找到自己創建的捏臉數據,點開。

把形象id記下來,切換設備的時候點擊左下角導入,輸入id即可。

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三、新手開局

幻塔目前只有男女性別之分,沒有具體的職業劃分,但是因為其獨特的武器系統,可以搭配出不同的職業,最簡單的劃分為輸出,T,輔助,而這是要根據武器來進行選擇的。

幻塔並不需要抽人物的,但是需要玩家抽取武器,而武器有對應的人物模型。幻塔中的武器分為R SR和SSR,SSR武器有保底,並且保底之前抽到SSR,不會重置保底。SR武器開始有進階,需抽取相同的武器最高進階到5星。SSR武器較SR會多一個專屬技能,但獲取的機率極低。

新手開局後,首先跟著主線走,做完遊戲主線任務,然後到達當天的等級上限後,可以開始自由大世界的探索。前七天,每天要完成拓荒任務,也就是傳統的一周任務。然後根據冒險推薦和挑戰,將每日限定次數的先打一遍,然後多餘的活力做其他不限次數的活動,這些活動會給額外的資源,用來兌換或者強化裝備。

然後每天不停的探索,將已經開放的世界探索完成,不要忘記每天的打世界boss,開寶箱,拿資源。

遊戲中最主要資源是墨晶和鈦晶,其次就是金幣。墨晶在升級,成就,探索,拍賣,以及一系列方式都可以獲得,屬於很平民的資源,只要利用得當,是足夠使用的。而鈦晶就是充值才有的道具,因為遊戲的商城有專門鈦晶才能購買的道具。金幣涉及到各種裝備升級強化等作用。

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日常任務

每日懸賞:給黑核金核,白嫖抽卡

星界探索:給源器碎片

聯合作戰:裝備以及意志,但是可以根據等級直接打高級本,前期不打也行,探索拿裝備

蟲洞:越早打越高,打的越高越好,給兌換資源的材料,並且會刷新商店里的東西,價值極高

晶塵代幣:強化進階,進階模組,等一系列重要物品。

時間充足的話,記得每日把採摘的次數全部使用了,這樣的話不會缺少藥劑。

四、貨幣系統

基礎貨幣

基礎貨幣目前包括:金幣、墨晶、鈦晶三類。

金幣

屬於日常的消耗品,在很多地方都會有一定的消耗,例如武器升級,意志養成等等都會有一定數額的金幣消耗。

獲取的方式有很多,在副本遺跡探索,世界探索,冒險里的每日大餐開寶箱等【具體可以公測體驗,基礎貨幣獲取方式很多】。

墨晶+鈦晶

在遊戲中屬於最重要的貨幣,比如抽角色擬態,抽意志等,鈦晶可以1:1兌換墨晶,不能反過來兌換哈,相對來說如果不是急需使用建議保留鈦晶形態,鈦晶是只能充值獲取的,可以購買一些墨晶無法購買的商品每日福利等

而墨晶的獲取方式就多種多樣了,不管是世界探索,完成成就、簽到,公會福利或者任務等,我們都可以獲得一定的墨晶獎勵,而我們也可以通過等級禮包,購買月卡,通行證等領取墨晶。花費墨晶時候一定要根據自身需要哦,畢竟屬於最重要的資源啦。

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其他貨幣

其他貨幣目前包涵:能量晶塵,黑市鑄金,原型晶片,功勛,訓練積分,助力點,成就點。

能量晶塵:

消耗活力與冒險中的副本蟲洞獲取,獲取比較簡單。這邊建議可用來購買源器碎片等急缺物資。

黑市鑄金:

當我們用金核進行抽取擬態武器時候會同時獲取,抽一次就會得一個,獲取難度較大,萌新建議用於SSR武器升星,SR武器不推薦兌換,具體機制到時候可以公測體驗。

原型晶片:這個就是抽取意志時候獲得的,也是一次一枚,同樣建議用於SSR意志兌換

功勛:通過公會-日常-公會募捐,和完成公會任務獲取,剛開始拓荒建議兌換:強效原能結晶。

助力點:幫助新人玩家獲得,具體機制如下,可兌換資源很多稱號資源,黑核等等。

課金指南

1.貨幣上分為金幣 點券和鑽石,6元禮包和30元禮包分別送一個SR和SSR的武器,對前期開荒有一定作用,送的金色球為標准扭蛋,紫色球為精選扭蛋。

2.月卡開通會給300鑽石,後續每天給100點券,配合商城的購買折扣,每天大概可用點券購買一抽的扭蛋。

3.通行證分為68和128兩種,後者只是多了頭像 頭像框和聊天氣泡,其他是一樣的,通行證最有價值的物品就是在10級的時候送一個自選SSR及後續的SSR碎片。

4.充值比例為1:10,需注意首充雙倍送的是點券。

5.補給主要是金幣和點券購買的一些雜物,看個人需求買就好。

6.時裝有點券購買的和鑽石購買的,價格有198和298兩檔。

7.內測充值返還比例如圖,基本5000以上就沒必要氪了。

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五、武器系統

武器目前種類很多,簡單可以劃分為輸出,輔助,防禦三項。推薦玩家們優先根據自身所得來進行武器的使用選擇,而武器可以攜帶三個,故此在實際戰鬥中,往往也是按照此順序進行武器的切換以及輸出,而後期的副本中,隊伍配置要保證t,奶,c的固定搭配。

遊戲中的武器主要有特供抽取和世界BOSS掉落兩種獲取方式。武器可以使用金核或黑核抽取。開放世界中遍布的探索點都有可能直接獲得金核或黑核,完成遊戲內的活動目標及成就,也可能直接獲得金核或黑核。

每個地區都會有一種或多種世界BOSS,打完以後,用核心開箱子也有幾率出武器。

武器的養成分為等級,進階,意志三種。等級,需要對應的材料,經驗道具,需要探索或者購買。進階,四測是同名武器轉換的材料,一次一把。意志,抽卡獲得,也可以打聯合作戰,金色最高三星。

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buff加成

堅毅:兩防禦,減傷提高25%,破盾提高50%,仇恨值500%,組隊額外減傷20%

強攻:兩攻擊,最終傷害提高10%,組隊最終傷害額外提升40%

恩賜:兩輔助,治療提高100%,組隊中治療額外提升100%

武器屬性

武器除了提升攻擊、生命、全抗、暴擊這四種基礎屬性其中三種之外,還各自具有不同的戰鬥風格。

武器特質(元素攻擊)

不同的武器,擁有的武器特質不同。武器特質分為四種,分別是「寒冰」(冰)、「烈焰」(火)、「雷電」(電)三種元素攻擊,以及「重傷」這一種無屬性攻擊。

四種武器特質的武器我們最好各練一把。因為遊戲中的部分怪物會有各自的弱點,使用相應的元素攻擊可能造成更高的傷害。

在開放世界探索時,也需要常備火、冰和雷三種屬性的武器。因為部分探索點需要火屬性武器點燃,或冰屬性武器滅火後,我們才能拾取探索點內黑核。也需要不同屬性的武器攻擊對應顏色的礦石,才能獲得里面的道具。

前期可以用藍色和紫色的,帶有元素攻擊的武器過渡,之後再逐步換成金色武器。

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武器定位

武器可分為輸出、防禦、輔助三種定位。

我們可以同時裝備三把武器,三把武器兩兩組合,將激活不同的武器共鳴,以此提升我們武器定位的相關能力。

裝備的這三把武器最好配合我們角色的定位來選擇。如果我們的角色定位為輸出,則至少裝備兩把輸出型武器,從而激活「強攻」,提升我們攻擊時的最終傷害。如果定位為坦克或輔助也是同理,激活對應的武器共鳴強化自身的能力。

注意不要輸出、防禦、輔助型武器各帶一把,這樣無法激活共鳴,提升的最終傷害會比較低。

武器能力

所有武器都有「破防」和「充能」兩個能力。

破防(破盾)數值越大,則破除目標防禦護盾的速度越快。怪物存在防禦護盾期間減傷50%。PVP時,玩家存在防禦護盾期間免疫弱控,被破盾時會進入5秒眩暈狀態。

黑鴉冥鐮是所有武器中破防數值最高的武器,意味著使用黑鴉冥鐮攻擊能更快破盾,快速造成足額傷害,在打BOSS的時候非常好用。

充能數值越大,武器充能速度越快。武器充能值累積滿1000後可以釋放連攜技。PVP時,獲取的武器充能值22.5%轉化為自身防禦護盾值。

否決立方是所有武器中充能數值最高的武器,意味著使用否決立方攻擊能更快釋放連攜技,且在PVP中能獲得更厚的護盾。在PVP中我們可以先使用否決立方開場,在前期建立防禦優勢,再利用連攜技切換成主力輸出武器。

武器技能

技能有普攻、閃避、技能、連攜四種。其中單論普攻,又分為普通普攻、蓄力普攻、空中普攻、二段跳普攻、偷襲等等,非常考驗玩家的操作水平。

詳細的武器操作技巧可以在遊戲界面左側的「求生指南」里查看。

武器養成

除了上述的武器特點之外,武器還可以通過升級、進階、鑲嵌意志等方式,提升武器屬性和能力。

根據角色的戰場定位,我們需要精心調整武器和意志的搭配,配合合適的擬態角色,各方面相輔相成,才能最大程度發揮出自己的作用。

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六、武器技能

武器技能

每種武器都是有技能的,並且每個武器的都有連招,打出不同的操作效果,來了來了,這時候忽然就把幻塔的難度拉上去了,所以說幻塔還是特別考驗技術的一種。

其中武器技能連招分類分為四種分別是普攻,閃避,技能,連攜,每種都可以觸發不同的連招。

幻塔的武器連招大大的增加了可玩性,而每種武器都有不同的連招效果,不過簡單的是觸發的連招順序好在一樣。幻塔目前出的武器是比較少的,但在之後武器不斷充足之後也應該會有其他的炫酷連招。注意,每種武器攻擊的方式跟動作范圍效果都是不同的。

武器介紹

鐮刀

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鐮刀作為一款輸出類的武器,以災厄為代表,優勢在於可以聚怪,范圍傷害高,主要是在打群戰比較強。

雙刀

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雙刀的優勢在於攻速快,可以在短時間內打出高額傷害,但距離肯定是沒有其他武器遠的,作為單體主輸出是比較不錯的。以此為代表的冰棱暗刺配合雷電的增益屬性可以很大程度的限制boss的輸出,加上專屬的額外背後攻擊增加傷害的效果,可以說展現出來了很優秀的效果。

遠程武器

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這類武器以弓為代表,主要輸出項就是遠程攻擊,適合不斷的拉扯攻擊,遠程攻擊以弓為主但是也會有展現科技類的原能冰炮,弓類的武器技能比較一致,而冰炮除了持續輸出外還有開啟技能後架一個炮台,造成的傷害有點刮痧,而且中間空隙較大,不適合用來作為輸出。

戰錘

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戰錘的攻速較慢,但傷害客觀,無論是單體還是群體輸出的傷害都是非常可觀,在SSR浩劫的額外專屬屬性時無論自己血量高於敵人還是低於敵人50%都可以增加狂怒buff效果。

長槍

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長槍的范圍遠,主要是用來針對單體傷害,在近戰算是比較優秀的類型了。

巨劍

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巨劍的傷害較高,但攻速慢,重傷效果可以讓敵人額外受到傷害,算是一件不錯的武器,但是目前還沒有SSR武器的巨劍。

單手劍

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單手劍算是比較平衡的一件武器,攻速傷害表現中規中矩,沒有缺點,卻也不算突出這也算是這武器的特點了。

法杖

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法杖的武器技能大多是以魔法技能為模板展現出來的,主要作用就是給隊友增益了,技能基本都是回血技能,在遠程中主要就是用來輔助。

七、戰鬥系統

連攜攻擊

攻擊目標蓄滿【武器充能值】時,【切換武器】可觸發連攜攻擊。

幻時

怪物命中前【閃避】,可觸發幻時並使武器原能蓄滿;【切換武器】觸發連攜攻擊。

元素克制

怪物有各自的弱點,使用對應的元素攻擊可造成更高的傷害。

無屬性護盾

該護盾無任何元素抗性,沒有元素減傷效果,建議使用怪物弱點武器。

物理護盾

青色的【物理護盾】受到物理武器破盾時,被破盾效率大幅降低,建議使用元素武器進行破盾。

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連招出招表

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八、擬態系統

前面說到了,幻塔中不需要抽取人物,我們所看到的各位小姐姐是什麼呢?這其實是武器的擬態系統。擬態是能夠將遊戲主角的形態改變為擬態角色的玩法。

擬態獲取

在推進主線的過程中,我們將會解鎖愛歌、白伶等多個擬態角色,並獲得她們的專屬武器。更多的擬態角色則可以在「特供」中訂購武器獲得。

第一次獲得某件SR或SSR武器時,就會隨武器免費解鎖專屬擬態。

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擬態喚醒

我們可以給擬態角色贈送禮物,提升她/他的喚醒值,隨著喚醒值的提升,也將解鎖擬態角色的頭像、擬態通訊和特性。

禮物主要通過商店購買獲得,購買禮物所需的訓練積分、能量晶塵都能從日常玩法中輕松獲取。

贈送擬態角色禮物時,注意挑選她/他喜好的禮物贈送。例如鈷藍喜歡的是「金屬製品」、「收藏品」、「限定商品」,我們送她對應類型的「克羅恩紀念幣」能大幅提升喚醒值。反之,贈送的禮物不是擬態角色喜歡的類型,喚醒度只會少量提升。

梅麗爾、賽彌爾等多個擬態角色還擁有二階形態,我們可以隨時為她們更換不同的造型風格。當武器進階到3星時,該武器對應的擬態角色的二階形態即可解鎖。

擬態通訊

擬態通訊能讓我們了解更多該擬態角色的生平。最重要的是特性,擬態角色的特性各不相同,根據情況啟用不同的擬態角色,能帶給我們更好地探索、戰鬥體驗。我們可以喚醒每一個擬態角色的記憶,並且進入他們的專屬劇情副本,身臨其境去經歷他們曾發生,或正在發生的故事。

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九、意志玩法

意志介紹

意志是可以裝備在武器上,可以提升武器的意志晶片,意志角色戰力的重要組成部分之一。

意志進行簡單分類:基本品質包括:自覺性、果斷性、堅持性、自製性。同一武器最多可以同時安裝四個不同位置的意志。

幻塔中意志的四個部位可以分為:思想(MIND),記憶(MEMORY),信念(BELIEF),情感(EMOTION)。

意志品級分為:N意志,R意志,SR級意志,和SSR意志四種

意志安裝位置:同一套意志是分為四個部位的:分別為思想,記憶、信念和情感。

提供的GS值:相當於戰力哈,具體以公測為准,會隨著等級星級增加

意志的等級:意志可以通過強化提升意志等級,這個是必做的哈重點。

意志的星級:意志晶片可以進行升星,同一套裝同一部位重復的可以用來升級。簡單理解就是重復的晶片,可以用來升星。

意志的基礎屬性:從測試來看,意志的基礎屬性每個部位加成的基礎屬性如下圖,而提升屬性又分為:攻擊,暴擊,生命,全抗,這四種,所以意志是非常重要的戰力組成部分。

意志提供的套裝效果:分為N級R級和SR級的三件套,與SSR級的兩件套和四件套,而套裝效果內容較多會進行單獨列舉。

意志升星後的套裝效果變化:簡單理解就是升星後可以對基礎套裝效果進行加強。

意志的故事:每一款意志都有自己的介紹,感興趣的可以公測後進行查看哦。

意志獲取

冒險:前期性價比高的是聯合作戰,而當有意志需要升級時候也可以參與次元歷練,隨著等級提升我們通過活力冒險,也是有機會獲得金色SSR意志的哦!

意志特供:40次必出SSR,累計十次必出SR或者SSR注意,這里40次前提前獲取SSR是不重置保底的哦!

意志商店:通過檢索憑證訂購特供的時候,同時我們可以獲得原型晶片用於黑市的意志商店中購買所需的意志!

意志養成

意志等級可以通過消耗:意志數據包進行強化

意志升級增加的是固定屬性。等級與角色等級掛鉤,意志可以消耗相同意志進行升星。

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十、武器共鳴

武器共鳴總共分為【4個】效果:無共鳴,堅毅,強攻,恩賜。

無共鳴

無武器共鳴激活時,最終傷害提高5%,[組隊玩法]中最終傷害額外提高20%。

堅毅

裝備2把以上防禦武器激活,減傷提高25%、破盾效率提高60%、仇恨值提高60%,在[組隊玩法]中傷害額外提高20%。

強攻

裝備2把以上輸出武器激活,最終傷害提高10%,在[組隊玩法]中最終傷害額外提高40%。

恩賜

裝備2把以上輔助武器激活,治療效果提高100%,在[組隊玩法]中治療效果額外提高和100%。

武器共鳴在組隊玩法中都具有附加效果,因此在組隊玩法中適合搭配一個「堅毅」加上2~3個「強攻」。當然這種搭配適合速戰速決,如果是四個「恩賜」或者是四個「堅毅」,則適合持久戰。

無論是那一類的武器共鳴效果,針對不同特點的拓荒者展示出來的效果也不同,如果再搭配上合適的武器的元素屬性,那麼戰鬥將更加得心應手。

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十一、探索玩法

幻塔的地圖很大,而在地圖上探索時也會有奇特的獎勵哦!地圖上的探索分為:遺跡、折躍門、原能塔、風景點、補給艙世界探索。

原能塔、折躍門、遺跡

這三類探索點非常好找,首先記住這三類探索點的圖標樣式,接著將地圖放大,地圖上未激活的原能塔、折躍門、遺跡圖標呈灰色,往地圖標示方向走就可以找到啦

風景點

找風景點的小竅門:先在終端-異聞錄-風物里查看未激活的風景點照片,雖然未激活的風景點照片是黑白色且被遮擋了一部分,但仔細看是可以看出拍攝角度的,並且每個風景點照片下方都會寫出風景點所在區域名稱,在確定好拍攝角度和區域後,抵達相應的位置就可以找到風景點

補給艙

補給艙數量不多而且散落在地圖各處,不過還是有方法可以找到這些補給艙的~那就是在尋找補給艙時留心左上角小地圖,當附近有未開啟的補給艙時,小地圖上會顯示出補給艙的圖標,這時候跟著地圖方向走就可以找到補給艙

補給艙大致分三種:

有寶藏守護者看守,需要打敗守護者後才能獲得;

需要解謎才能打開,比如補給艙外有荊棘需要用火屬性武器燒掉(舉起火寶寶靠近也可以)獲得;

補給艙藏在岩石里需要用源器飛彈擊碎岩石獲得;

除上述三種外,其他散布在野外的補給艙找到後可以直接打開,但有部分補給艙位置比較難找,一些已經抵達地圖標示地點但找不到的情況,這個時候就要耐心查看附近是不是有比較高的建築或者柱子什麼的,有一些可以直接爬上去找到,還有一些需要藉助噴氣背包拿到。

世界探索

世界探索是地圖探索里數量、種類最多的部分。具體有:蒲公英、吃吃花、火油花、點亮蘑菇、奇點魔方、柏油洞、大地樂器、原能手炮、火岩洞等,還有一些探索點無需解謎,而是直接懸浮在空中或者河上、海面上,需要通過一定的操作技巧才能獲得。

浮在空中:一般浮在空中的很多都是在柱子上或者建築物上,需要先爬上去,然後在正下方的位置用噴氣背包起飛就可以拿到啦。

浮在水面上:這種情況有三種解決方式①起跳,用閃避技能移動靠近②用源器中的滑板從水面上滑過去③使用源器手炮,升起原能柱。

世界探索點因為數量多所以隨處可見非常好找,但是要全部找齊的話還是有一定難度的。尋找方法和補給艙一樣,留意左上角小地圖,在靠近探索點後,小地圖上會顯示出未探索過的探索點,接下來跟著地圖走就可以了。世界探索點的獎勵一般是黑核Ⅰ,部分探索點會產出黑核Ⅱ,世界探索點的所在位置一般不會很難找,主要是通過一些解謎小遊戲才能獲得獎勵。

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十二、載具系統

載具介紹

1.拓荒者通過騎乘載具可以加快大世界的探索效率。

2.每個載具都有獨立的保養任務。

3.每次完成一批保養任務後都會出現新的任務 。

4.保養任務也會每天自動刷新不必煩惱被某個材料卡住。

5.載具保養等級大於拓荒者等級後保養任務不會再刷新。

6.載具保養等級越高人氣值就越高,並且保養等級還會解鎖噴漆。

7.改裝功能可以替換載具顏色,多多提升載具保養等級可以解鎖更多顏色。

8.部分載具只需要完成區域的探索值,並且會根據探索值解鎖程度開放。

9.載具根據拓荒者上陣載具的人氣值產生收益。

10.上陣載具的人氣值越高,產生的收益越高。

11.上陣風向標中的載具和對應顏色會獲得人氣值加成。

12.當累積收益超過儲量則不會再累積收益,請及時領取收益。

載具保養

1.載具需要保養材料來進行保養升級,需要人物達到32級才可以解鎖。

2.載具的保養材料可通過日常任務、雜貨商人購買、幻屋購買、怪物掉落和開啟密碼箱獲得。

各個載具獲取方法

【隼鳥】 獲取途徑:主線任務獲取

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【追逐者】 獲取途徑:探索大世界收集材料獲取(磁力機械杆,磁懸浮底盤)

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【能源獸Vll型】 獲取途徑:探索大世界收集材料獲取(原能獸-座艙,原能獸-左,原能獸-右臂)

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【旅行者號】 獲取途徑:探索大世界收集材料獲取(旅行者號-引擎,旅行者號-推進器,旅行者號-控制室,旅行者號-外殼)

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【摩羅克羅斯】 獲取途徑:探索大世界收集材料獲取(獨角獸-動力核心, 獨角獸-仿生軀體,獨角獸-機械四肢,獨角獸-獨行之首)

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【風塵巨輪】 獲取途徑:巔峰聯賽元帥段位賽季結算獎勵

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【血紅小丑】 獲取途徑:拓荒筆記第七章最終獎勵

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十三、內測武器排行

t0能奶能增傷武器:零度指針(群奶/增傷 )

主動技能:庇護 范圍內玩家回血,增傷,且霸體+不會被破盾。 只要切換此武器即可回血。

缺點:使用條件苛刻 3星最優,3星以下僅當奶杖使。

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t0輔助功能武器:輪子(重傷/易傷/破盾/刷新全隊技能cd/使重傷效果延長7秒)

主動技能:玲瓏漫天 目標周圍產生一圈光牆,內部目標減速,開主動技能後使用閃a技巧,可以讓光牆內的輪子增加多個反復彈跳,破盾速度恐怖,傷害可觀。

缺點:本體只有破盾能力,較為依賴升星。

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t0主c武器:盾斧(輸出天花板/可攻可防)

優點:擁有目前最高的輸出倍率,且1星就可以擁有極限45%的自身增傷。

缺點:顏值低,不優雅,需要一定技術和練習。

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t0主c武器:鐮刀(聚怪/傷害高/聚怪/有一定肉度/聚怪)

這把武器位列t0並非輸出比其他武器高或者機制比其他主c武器更好,而是他擁有聚怪,這就足夠讓他擠t0行列了。

最常用的手法就是閃a,聚怪范圍可觀,輸出均為aoe火傷。主動技能就是一次高強的傷害,本身肉度也很不錯,破盾能力s級達到12.0。是一個綜合能力非常優秀,同時是唯一一把可以主動聚怪的武器。

主要輸出方式就是閃a聚怪,跳跳a- (a-是指長按a)下落重擊受高度影響,倍率最高600% 除此之外平a也很高的倍率。

優點:不依賴升星,唯一的聚怪武器,聚怪范圍和強度可觀。

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t1主c武器:冰劍(輸出可觀/自身很硬/控場強大)

有優秀的控場控制,外加連攜技能(qte)范圍冰牆

主動技能aoe輸出,整體來看綜合都很強。連招主要是通過空中連擊重傷,倍率可觀,和鐮刀差不多。

缺點:升星全部都是增加肉度,沒有哪顆星質變。不依賴升星但又沒特別特別nb到改變戰場格局的能力。

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來源:遊俠網

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