《重返帝國》建築介紹 主城建築效果一覽

一、城鎮中心

主城算是城堡里最主要最核心的建築了,提升主城等級可以解鎖更多建築和玩法,是所有建築中最主要升級的建築。主城的主要功能有訓練村民、時代升級、征稅。

訓練後的村民可以進行勞作產出銅幣,不要村民數量根據民舍容量提升;時代升級可以解鎖更先進的主城形象和建築,主城每提升5級進化一次時代;征稅可以快速獲取銅幣,銅幣的數量根據銅幣產量來計算。

最後還有個城池增益,可以用來開啟保護罩和攻擊防禦增益效果(需要使用道具開啟,可以通過帝國幣購買)。

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二、資源建築

資源建築分為伐木場、農田/磨坊、採石場和礦場,分別對應著木頭、糧食、石頭和黃金幾種資源,提升建築等級就可以提高內城資源產出。除此之外提升主城等級也會增加資源建築的數量。這里推薦大家保證主城等級跟得上的情況下,資源建築能拉高盡量拉高。

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三、兵營

兵營分為騎兵、劍士、弓兵和槍兵四種,提升對應的兵營等級可以解鎖更高級的兵種,也可以提高兵營訓練速度。不過很難做到均衡發展,一般選擇兩個兵種發育即可,有條件的可以選三個兵種,然後記得多在商城里用帝國幣買肉,真的是很缺糧食的!

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四、功能性建築

功能性建築就很多了,分別有集市、旅店、戰爭大廳、大使館、學院、治療房舍、校場、城堡、碼頭和點將台。

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集市:不可升級,唯一的作用就是可以通過物資來兌換物資,不過兌換率只有一半,能少用就少用,稍微多等會也沒事,很不劃算但是可以應急。

旅店:可以招募、委任內政官,有資源的情況下可以多升級旅店,提升旅店等級可以提高每小時的人氣值(人氣值用於招募內政官),也是唯一招募內政官的途徑(不能氪)。

戰爭大廳:解鎖比較靠後,提升等級可以提高組隊移速和掠奪資源的上限。

大使館:可以一鍵幫助盟友加速建築時間,提升等級可以提升盟友的幫助次數上限,並增加減少的時間。我認為是比較雞肋的,前期用不到,後期沒什麼用。

學院:是研究科技的地方不可升級,在解鎖後的第一時間就要研究科技,推薦優先發展經濟類的科技,發育快。

治療房舍:顧名思義就是治療傷兵的地方,參與戰鬥的士兵會有一部分陣亡或重傷,需要治療後才能再次加入戰鬥,這里推薦大家勾選一下自動治療,能節省不少時間。升級治療房舍可以提高治療速度和傷兵容量,這個大家根據自己情況酌情升級吧。這游戲傷兵不能加速這一點倒是挺好的。

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校場:等級越高容納的士兵數量也就越多,在校場或者在大地圖上點擊城堡,都可以編輯部隊,推薦點上自動補兵。而且在校場中還能更改自己的旗幟和旗幟上的字號。

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城堡:不能升級,但是可以提升各種屬性,和學院的功能類似。而且通過城堡研究可以解鎖風格的特殊兵種。

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碼頭:不能升級,最大的作用就是捕魚,能獲取不少肉呢。解鎖碼頭就可以通過渡口渡河了。

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點將台:就是招募英雄的地方,沒什麼可介紹的了

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五、軍事建築

軍事建築有城牆、近衛塔和瞭望台,升級城牆會提升耐久,會更難打一點,也會提升資源保護的數量。如果說城牆是防禦建築,近衛塔就是防守中的進攻建築,在敵人攻城時近衛塔可以對其造成傷害。瞭望塔主要起偵查作用,提升等級可以提高偵察兵的行軍速度。

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來源:遊俠網

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