《三國志戰略版》三勢弓陣容推薦

《三國志戰略版》攻略專題

攻略專題

一、陣容配置

主將 夏侯淵:裸衣血戰+暴戾無仁;一鼓作氣+勝戰+執銳

副將 SP袁紹:三勢陣+錦帆軍;勝而益強+勝戰+執銳

副將 太史慈:折沖禦侮+當鋒摧決;勝而益強+執銳+分險

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二、陣容解讀

夏侯淵的自帶戰法將行其疾,在命中敵軍主將時可以造成技窮效果,可以有效的克制姜維的技能發動與陸遜的技能發動,讓敵方打不出高額傷害,以及抗性,而暴戾無仁,可以使敵軍造成混亂效果,從而在戰場上達到出奇的效果。

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而太史慈的折沖可以對敵軍造成大量的減雙防,即能減少敵方法傷,還能是我軍主將獲得抵禦效果,大大增強了生存能力,當鋒摧決最主要的核心就是偽報(禁用被動戰法和指揮戰法),可以有效的防止對方的指揮技能,尤其是程普的被動跟撫輯軍民!

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最後就是我們的SP袁紹,大家都知道很多黑科技都會用上他,在這里村夫還是要介紹一下他,sp袁紹的自帶戰法高櫓連營首先在傷害方面很有保證,其次還能造成繳械,這就等於自帶一個盛氣凌敵,三勢陣可以給夏侯淵提升突擊戰法發動率,而錦帆軍可以提供大量傷害以及回復能力。

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有人可能會問為什麼不選擇夏太黃呢?

第一個原因就是傷害低,在前三局如果臉不好沒有把傷害打到敵軍核心上,馬上就會被一波反推,所以SP袁紹之所以可以完美代替黃月英,就是因為可以把節奏延續到5-6回合,而且黃月英的先攻對於夏侯淵,太史慈來說沒有多大的用處,因為三勢陣容沒有勢力加成,怎麼樣都快不過吳騎,然而如果打慢速隊,不用黃月英,那太史慈夏侯淵也跑得比他們快,畢竟速度成長高,所以打慢速隊才是這只陣容第二主要的目的

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三、實戰戰報

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來源:遊俠網

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