《三國志戰略版》貂蟬程昱左慈陣容推薦 武鋒貂蟬程昱戰法搭配

《三國志戰略版》攻略專題

攻略專題

一、陣容配置

主將 貂蟬:武鋒陣+象兵;惜兵愛民+防備

副將 程昱:奪魂挾魄+運籌決算;以治擊亂+鬼謀+妙算

副將 左慈:焰逐風飛+刮骨療毒;援其必攻+勵軍+散仙

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二、陣容解讀

首先來說一下思路,整支隊伍屬於單核高爆發,整套陣容的核心圍繞著貂蟬的自帶戰法閉月,為了讓敵軍給貂蟬分擔傷害,而武鋒陣與象兵給隊伍提升了肉度,而且閉月還可以給敵方施加混亂或技窮(武力最高為混亂,智力最高為技窮)

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程昱的自帶戰法十面埋伏,可以搭配貂蟬的自帶戰法閉月所觸發的負面影響進行聯動,並且還能施加叛逃與禁療,奪魂在這里其實比較奢侈,但是用處還是有的,而運籌帷幄也是為了補足傷害,有人會說程昱會演,其實真實情況一般十面埋伏會發動3到5次,而且傷害非常高,運籌決算只要發動2次傷害上輕輕松松,所以程昱的輸出基本上是夠的這點不用擔心。

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最後就是我們的左慈,左慈的自帶戰法,使我軍前兩回合可以獲得規避效果(免疫傷害)在第三回合還有恢復能力,這個規避效果打現在的三勢呂,和雙爆頭騎,或者單核夏侯淵這些突擊隊都能克制,而且規避效果在規避傷害的同時也會規避掉控制效果,焰逐風飛的用處主要還是為了震懾給程昱打出傷害,刮骨療毒的淨化與奶量都是相當不錯的!

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有人可能對貂蟬的肉不太理解,這里給大家簡單解釋一下,這套陣容例如敵方主動戰法打了我們100點傷害,貂蟬會先的承受百分之30多一點,這里就算百分之30,對面就相當於打了我們70點傷害,武鋒陣的減傷也在百分之30左右,最後象兵百分之50的傷害逐步結算,最終打在貂蟬上面就只有24.5點傷害。換句話來說就是對面主動打我,收到分攤的武將受到的傷害比打我們還要高!

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三、實戰戰報

整支隊伍的核心圍繞著貂蟬的分攤,程昱的爆發以及左慈的恢復能力,在整支隊伍中最脆的就是左慈了,稍有不慎可能就被秒了,當然貂蟬的閉月也是非常看臉的,整體陣容的強度不算太低,給部分玩家嘗試使用!

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來源:遊俠網

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