《重返帝國》資源爭奪正確方法攻略

《重返帝國》資源爭奪正確方法攻略

進攻敵對領主城池,擊敗守軍後,在拆除城防的同時我們還能奪取其一定量的資源,是一種損人利己的戰爭行為。

01奪取上限

每日可奪取的資源總量存在上限,基礎30萬,之後可通過升級戰爭大廳提升上限。玩家可以通過點開領地,查詢資源奪取上限

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02負 重

奪取速度與負重有關,負重越高每秒奪取的資源也越多;部隊負重與士兵相關,如四級士兵負重12,由10萬名該士兵組成的部隊負重便是120萬;1單位負重對應1單位資源,達到上限後無法繼續奪取。

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03收獲戰果

奪取資源的部隊回城後自動收獲對應資源,需注意的是,由於負重量由士兵決定,因此攜帶滿額負重資源的部隊在回城途中如果遭遇戰鬥,出現士兵傷亡導致負重上限降低,對應的資源也將隨之損失。

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既然我們可以奪取別人,那自然也有被奪取的風險,我們無法做到每時每刻在線,不清楚敵人會在什麼時候發起偷襲,為盡可能地減少損失,我們有以下幾種應對措施。

01城 牆

升級城牆不但可以提升城防耐久,還能提升倉庫資源保護,減少被奪取的資源量。

02駐防英雄

在城池遭受攻擊時,駐防英雄將成為城內士兵的領隊發起反擊,且駐防英雄仍可出征,不會對日常戰鬥造成任何影響。

值得注意的是,駐防英雄不會使用主將技,因此推薦如反擊槍等不以主將技為核心輸出的陣容選擇。

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03抱團取暖

在城池遷移的時候需盡量避免落單,選擇與盟友相鄰相接的位置,這樣在你被攻擊時盟友能夠第一時間跳堡支援,避免被敵軍包圍切斷支援路線。在這種陣型下,即便對方實力強於己方也不敢輕易動手。

04免戰聲明

發起敵對行為時我們將進入戰爭狀態,而未處於戰爭狀態時,我們可以使用免戰聲明,在此期間敵人無法偵察或進攻我們的城池。

免戰期間可被動防守,若主動發生與其他玩家的戰爭行為,則免戰保護立即失效。

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01偵 察

進攻玩家城池將會造成損失士兵70%的陣亡比,如戰鬥過程中損失10000兵力,其中就有約7000的陣亡。

面對如此之高的戰損風險,我們務必在戰鬥前做好偵察工作,預估兵力差距可能產生的戰損,從而決定是組隊進攻還是單人進攻,是否進攻。

同時偵察也可令我們明白對方城內資源存量,畢竟這是我們此次戰鬥的最終目的。

如果發現沒有守軍和駐防英雄的城池,領主大人就能以非常低的戰損獲得大量資源~

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02戰前准備

如目標為單獨城池可以留意周邊是否有其盟友或者支援存在,如果沒有發現潛在危險,可以計算兵力差,再判斷是單人或組隊進攻。

如目標在其盟友附近在進攻時我們需提前派遣主力行軍至目標周圍,阻擊前來援助的部隊;當對方發起組隊援助,且趕在我方抵達前入駐目標城池,此等情況應考慮解散進攻隊列,更換目標。

如目標毗鄰其盟友可被跳堡援助,正常情況這種城池不宜被選作進攻目標。如若是因戰略需要的強拆,進攻時應多人次不間斷的偵察目標以及目標周邊城池,確認沒有援助埋伏的存在,危險係數非常高。

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當聯盟集結進攻時

發動聯盟主動技能「出陣守護」,大幅度降低陣亡率。

城池耐久

進攻玩家城池時,會消耗城池耐久,當耐久為0時,被攻打的領主城池就會「飛走」~

攻打玩家城池是一個高收益高風險的玩法,能夠短時間獲得百萬資源加速發展,但也極容易發生一波陣亡幾萬士兵的情況。又因該玩法不單單只是為了奪取資源,存在諸多戰略布局相關的可能,因此我們能做的,就是盡可能的謹慎,把風險降到最低,開開心心的恰肉~

來源:遊俠網

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