《原神》2.6版溫迪配隊與出裝教學

《原神》2.6版溫迪配隊與出裝教學

角色簡析

溫迪,首位5星風系角色,兼顧副C、輔助,主要作用是通過大招聚怪、擴散元素、轉化元素。

元素戰技·高天之歌

技能描述為「人與神同行於大地的時代,無數的歌曲傳遍四方的天空」,實際上,這句話已經透露了溫迪的身份並不只是「風之神」。

點按時,以目標為中心造成469%倍率的風傷(9級),技能冷卻6秒,產生3顆風元素微粒。

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長按時,以角色為中心造成646%倍率的風傷(9級),技能冷卻15秒,產生4顆風元素微粒。

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注意幾個小細節:

(1)點按元素戰技時,技能為「半脫手」傷害,即:點過技能即可走人,而不用等待技能特效完畢。

(2)點按元素戰技時,技能為遠程攻擊,非戰鬥情況下,默認在角色身前1米釋放。

(3)元素戰技為范圍傷害,點按攻擊直徑5米,長按范圍直徑9米。

聯動天賦·緒風之擁

雖然技能上寫的是「產生持續20秒的風場」,但是這個持續時間是從按E開始計算,實際持續時間是18秒。風場可以讓角色起飛,日常探索中可以用來墊高。戰鬥中也可以用來配合打下墜攻擊。

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元素爆發·風神之詩

製造持續8秒的風眼,持續聚集周圍敵人,技能冷卻15秒,耗能60點。8秒內總計造成20次傷害,9級倍率63.*%。*眼接觸水、火、冰、雷時,會轉化為對應的屬性,並額外附加該屬性傷害,9級倍率32%。

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注意細節:(1)大招具有鎖面板效果;(2)大招持續期間造成7次群體擴散;(3)大招的聚怪范圍直徑是24米;(4)大招強制瞄準距離最近的敵人;(5)大招優先轉化自身附著的元素;(6)大招從第4次攻擊後轉化,由此開發出「染火擴雷」的超載玩法(精通流溫迪);(7)大招的聚怪受「角色與敵人的等級差」、「敵人真實物理重量」、「敵人韌性」三重因素影響。

聯動天賦·暴風之眼

這個技能等於是將溫迪的大招耗能從60點降低到45點,同時也為隊友提供了一定的能量回流。由於溫迪的大招冷卻時間是15秒,而點按E的冷卻時間是6秒,因此實際遊戲中,應該保證溫迪(無隊友時)點按3次E技能可以穩定充滿大招(45點能量),即:大約167%元素充能。

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陣容搭配

溫迪作為泛用性輔助角色,並沒有陣容選擇權,也沒有固定的陣容,一般組合為「溫迪+甘雨+莫娜」、「溫迪+琴+其他」,但由於現版本環境變化,已經較少能夠見到這些陣容了

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裝備選擇

武器選【終末弓】,可以選輸出型的【天空弓】、【冬極白星】、【絕弦】、【暗巷弓】,或者充能型的【祭禮弓】、【西風弓】等。聖遺物選「風傷4件套」,主屬性為攻擊沙、風傷杯、暴擊帽。實際遊戲中,溫迪必須在前台觸發「風傷4件套」的效果,後台無效。

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總結

從功能上看,溫迪是一個能夠在提供輔助效果的同時,也能提供較高額輸出的角色,但實事求是地說,溫迪本身也存在一些問題。其中,最重要的問題就是,溫迪沒有固定的就業空間,或者,也可以說在溫迪之後的一系列新角色,都沒有針對溫迪去進行適配,這大概就是風神的「尷尬」吧。同時也希望即將到來的須彌抬一手溫迪吧。

來源:米游社論壇
作者:明洛之天
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