《最終幻想起源》boss打法攻略大全

混沌體現

BOSS混沌體現的外觀就和FF1的加蘭德一樣。

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混沌體現的招式比較迅速凌厲,其中的突刺、劈砍、烈焰攻擊都可以用靈魂護盾來抵擋並接普攻或技能攻擊,所以是一個非常適合練習靈魂護盾的BOSS。

靈魂護盾接下常規攻擊→追擊→閃避,這就是對戰混沌體現的常規套路循環。

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▲boss突刺、劈砍的前搖都很明顯,看他擺出架勢就可以准備好按下靈魂護盾了

不過要注意boss的破防技高熱爪以及爆炎、第二階段的混沌啟示都是無法用靈魂護盾抵擋的,看到他使用這些招式時就老老實實來開距離閃避吧。

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另外,BOSS在戰鬥中會為武器附魔冰或火屬性,此時可以上前輸出或利用火、水這些克制屬性的魔法和技能來解除附魔。

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同時隊友在戰鬥中的輸出和吸引火力的作用也是非常明顯的,第二階段實在招架不住的話可以適當來開距離讓隊友去打,當隊友倒下時可以靠近按互動鍵復活隊友,不過復活隊友需要消耗回復藥。擊倒後按鍵處決完成 戰鬥。

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飢餓夸爾

進入一場小BOSS戰,飢餓夸爾的普通招式范圍不大注意及時閃避即可。

它的技能「中雷電」會定位玩家的位置,注意看到技能提示時保持位移,這樣就不會中招。

夸爾另一招「爆破」為圓形范圍的雷電AOE,同時附帶短時間的麻痹效果。

對於近戰來說這招還是比較煩人的,看到技能提示時就可以遠離夸爾躲避了。

另外,可以使用技能的無敵幀數來躲過「爆破」的傷害判定。

根據提示,夸爾的鬍子弱斬屬性,破壞它的鬍子可以大幅削減break上限,拿斬屬性武器盯著打頭即可。

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▲另一個牢房里有兩只野狼,不想同時面對多個敵人的話,就不要打破牢門。

擊破夸爾後獲得海盜鑰匙,接著打開另一扇牢門消滅野狼開掉寶箱。

比凱船長

這場戰鬥中,比凱船長會不時召喚兩個海盜小弟一同作戰。

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戰鬥開始後自然是優先消滅兩個海盜。注意如果敵人的仇恨都在自己身上,可以適當周旋拉扯一會兒,等待敵人去攻擊隊友時在上前消滅海盜。

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消滅海盜後專心對抗比凱船長,相比之前的混沌體現,比凱船長的招式大開大合,且有不少是多段連擊,推薦以閃避或舉盾防禦來應對他的招式。

整體來說,比凱船長的戰鬥難度不大,注意仇恨不在自己身上的時候及時消滅雜兵,並配合隊友圍攻他即可。

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▲他的落陽沖范圍會擴大,注意及時左右閃避來躲

核心元素

核心元素BOSS戰依舊分為兩個階段。可以考慮帶上克制水、火屬性的技能。

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戰鬥初期兩個元素只會交替出現。

火元素的攻擊比較迅猛,其中啟動較快沖鋒的威脅最大,注意看清他的動作進行閃避。焦炎為地面向前發射多道的火焰沖擊,往左右兩側位移就能躲開。他的爆炸范圍為周身一圈,傷害高但范圍不大,看到他蓄力時往外圍滾即可。

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水元素的泡沫洪流會在周圍召喚幾個氣泡並向外擴散,從泡沫間隙向她靠攏就不太會中招。濁流的嬉鬧為破防技,不過出招速度不快,判定范圍也不大,看清時機閃躲就可以了。

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元素本身的血量不多,但行動都非常迅速,打的時候不要太貪刀。另外,兩個元素均為魔法攻擊,類似虛空騎士的封魔劍能夠吸收法術傷害對抗他們有奇效。

擊倒一個元素後可以攻擊核心本體,不過可以輸出的時間較短盡量把握機會。

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如果未能快速擊倒其中一個元素的話,兩個元素會同時登場。所以要注意集火優先消滅一個。

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第二階段兩個元素與核心融合,變為融合元素。這一形態它的招式范圍都比較大,盡量多用法術等遠程攻擊手段來對付它。

融合元素的猛抓技能為破防技,不過范圍很小。同時融合元素會在地面留下大量的水和火焰,會配合沖突爆破來引爆注意不要踩在上面。

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沖突爆破的范圍依照地面的水火元素而變化,所以要時刻留意地面的情況變化,注意走位。

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奇美拉

奇美拉第一階段的攻擊以飛在空中的攻擊為主。

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空中的突襲一般有三段,速度不快。可以連續用靈魂護盾來抵擋順手回復魔力。三次突襲後,奇美拉會接一發破防技碎地者,要注意向後翻滾躲避。

第一階段奇美拉其餘的招式威脅都不大,黑暗加農和大部分火球一樣也可以直接靈魂護盾偷取,不過要注意黑暗加農可能是兩連發,要連續使用靈魂護盾。

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除此之外,奇美拉的雷襲以及突襲的波及范圍都不大,站在側面進攻及時翻滾都不容易中招。

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第二階段奇美拉的招式會偏向於使用各種魔法攻擊,有條件的話可以使用白魔法中的魔法護罩等來抵擋,這樣生存壓力會小很多。

由於奇美拉的攻擊范圍比較大,中近距離打起來會比較難受,隊友吸引火力時盡量繞道它身後或者側面輸出。或者就是多利用靈魂護盾回魔,使用遠程魔法來打擊。

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提亞馬特

作為四個混沌之一,提亞馬特的強度明顯要比前幾個BOSS高一些。

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第一階段,提亞馬特的招式以各種屬性的雷射吐息為主。這些都可以利用靈魂護盾來抵擋並回復魔力。

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在使用吐息後,提亞馬特一般會朝目標使用接跳躍攻擊。這時候如果架勢槽不足的話就老老實實閃避來躲開它的攻擊。

而它的龍卷攻擊雖然范圍不是特別大,但中招的話可能會連續吃到多段風屬性攻擊血量會很快見底,注意盡量遠離。

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另外,提亞馬特的頭部弱斬屬性,使用一些打點較高的斬屬性技能,更容易對其造成硬直。

第二階段,提亞馬特的招式范圍和威力明顯要大許多。其中,三重災禍為向前發射的大型雷射,因為是持續型傷害判定所以不要用格擋或靈魂護盾來防禦,這樣break槽很快會被打空並造成破防。最好是直接朝側面閃躲,並上前攻擊它的頭部。

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其他招式與一階段相比變化不大,不過要注意這一階段提亞馬特會不斷使用重生來回滿血量。只能打破它的break槽來處決消滅,所以盡量使用能對break槽造成大量傷害的招式來應對。

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解決它後,索菲婭加入隊伍。

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大毛爾波爾

大毛爾波爾和普通的魔界花一樣,依舊弱火屬性。

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大毛爾波爾會使用重生以及通過捕獲技能來恢復血量,要打擊它的血量還是有些困難的,和之前對付提亞馬特一樣,推薦破壞Break槽來處決。

另外Boss的攻擊會附帶各類DEBUFF。

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大毛爾波爾的招式范圍大多為周身一圈我個人還是比較推薦用黑魔道士、賢者等配合火焰法術來對抗、

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馬莉莉絲

第一階段馬莉莉絲的連段攻擊較多,需要多用防禦來抵擋。另外,多攻擊尾巴能更容易對其造成畏縮。

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其中羅剎斬為周圍一圈的范圍斬擊,一套傷害全吃的話,血量基本直接見底,所以盡量及時防禦。

馬莉莉絲時長會用尾巴甩一圈後接一計重砸,全套都可以直接防禦,不過最後的砸地板有明顯的蓄力前搖可以用靈魂護盾來接。

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阿修羅為連續多段的劍氣攻擊,是可以用靈魂護盾偷的。不過起手直接用靈魂護盾偷的話,很容易被連段攻擊打破break槽。建議前幾段老實防禦,等最後一下蓄力時再用靈魂護盾抵擋。

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馬莉莉絲會使用無法防禦的石化凝視,中招後會被石化暫時無法動彈。

一般情況下,看到頭上有眼睛圖標時直接按下閃避就能躲掉。不幸中招的話問題也不大,只要隊友還能行動馬莉莉絲一般會去攻擊隊友不太會優先攻擊玩家。

馬莉莉絲的連段普攻後會接一下范圍較大的蓄力攻擊。要視自己break槽的情況來進行防禦或者閃避。

第二階段除了尾巴以外,馬莉莉絲的攻擊會附帶火焰屬性,就算防禦成功的情況下也會被蹭掉不少血量。

所以能夠閃避或者使用靈魂護盾的話盡量用這些手段來應對。另外,推薦帶漸治癒這樣的持續回血技能來維持血量保證生命健康。

這個階段馬莉莉絲會用羅剎斬→橫掃斬→烈焰狂怒這樣的多段連招,看她用這些招式起手的話最好拉開距離,之後用防禦、閃避來抵擋。

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爆焰的蓄力吟唱時間較長,而且范圍不大。玩家看到後有充足的反應時間來閃避,或者直接站在上面用靈魂護盾抵擋順手回魔。

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巫妖

相對前兩個混沌,巫妖更像是一個機制型Boss,掌握它的招式後打起來還是比較容易地。

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第一階段,巫妖的招式以各類魔法攻擊為主。其中地獄火、裁決都是些定點招式,看到後及時走開就行,由於落點分布很散基本沒什麼威脅。

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相比地獄火和裁決,地震為追蹤性法術,一旦巫妖使用這招時,需要不斷地跑動來躲避。

蓋亞之怒是不斷向外擴散的AOE攻擊,巫妖周身一圈為這招的傷害盲區,如果離巫妖距離較近的話直接往它身邊翻滾就可以了,順便還能進行輸出,這招范圍不大同時傷害判定有延遲,保持連續閃避基本不會中招。

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寒冰碎片則是召喚多片冰錐砸向玩家,這招具有一定的追蹤性且為多段攻擊,連續閃避躲不開的話就老老實實防禦吧。

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巫妖的詛咒為三發子彈攻擊,這招可以用靈魂護盾偷取。保持好按鍵節奏可以連續抵擋順便回魔。當然把握不好節奏的話就老實閃避。注意盡量不要中詛咒,中了之後會大幅降低Break槽的上限。

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巫妖的骨爪為中距離的攻擊招式,這招附帶中毒效果,不過距離不是很遠。另外近身為招式盲區,直接站在它身下是不會中招的。

除了以上幾招外,巫妖會通過冥府的召喚,生成兩個骷髏。骷髏和巫妖一樣弱打擊類傷害,利用斧頭等武器技能能快速處決。

在骷髏死亡後,巫妖很快會使用核爆。核爆的傷害極高,可以站在原地用靈魂護盾抵擋。

不過要注意如果中了詛咒的話,Break槽上限不夠是擋不下來的。

另外,巫妖使用核爆時是可以有用技能造成硬直打斷的。

靈魂護盾偷取核爆後能作為即時技能使用。

我們可以等巫妖再次召喚骷髏時釋放核爆,這樣骷髏會被打空Break槽,能直接處決。巫妖就可能會在召喚骷髏→核爆兩招之間循環,打起來就輕松很多了。

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第二階段,巫妖會更頻繁的使用三連爪擊,玩家可以閃兩下用靈魂護盾接最後一下攻擊的方式來應對。

而腐蝕大地會在它周身產生一大片范圍的毒沼,同時召喚兩個骷髏怪。此時需要遠離毒沼解決骷髏。

這個階段巫妖同樣會使用詛咒不過打點會變高,距離較遠時站在原地也不會被打到。另外要注意它的恐懼之擁,會附帶詛咒狀態,盡量不要中招。

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巨鉗蝦

巨鉗蝦的波動炮為向前放射的光束攻擊,可以先用靈魂護盾擋一下後接閃避或者直接位移躲開。

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巨鉗蝦的反彈領域具有一定的牽引效果會將玩家往內測吸引。同時在釋放反彈領域後,波動炮會從原來的單發光束變成多道,注意站到光束之間的間隙來躲避。

巨鉗蝦的攻擊都以正面為主,可以多繞到側面釋放技能攻擊它的腿、爪。造成硬直後上前進行連續輸出。

第二階段,巨鉗蝦會更頻繁地用兩只大鉗進行攻擊,可以用靈魂護盾來連續抵擋並進行反擊。

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克拉肯

克拉肯弱雷電和穿刺屬性攻擊。

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它的破放技「怨念之手」是可以奪走強化效果的強力攻擊,破壞頭部觸手便可阻止其發動。不過這招的距離和范圍都很小,及時閃避就可以躲開。

觸手強壓為兩段的拍擊,第一下要閃避的話注意要往左右閃,往後閃的話容易中第二下。

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而迴旋爆破為原地的旋轉攻擊,如果原地防禦的話要注意第一下和最後收招時會有攻擊判定,注意不要過早松開防禦鍵。

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第二階段,克拉肯會跳入水中,繞一圈後躍出水面使用大范圍的海嘯攻擊。這招無法防禦,不過它要泳一會兒才會跳出來。所以我們有充足的時間跑到場邊來躲避。

第二階段迴旋爆破會變成范圍更大的強力噴濺,直接防禦抵擋即可。

這一階段,克拉肯最具威脅的還是連續多段的普通攻擊,最好利用閃避結合防禦來應對。

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黑暗附身者

進入街道直接沖到底,觸發BOSS戰。

除了不會召喚海盜外,黑暗附身者的外觀、招式和之前的比凱船長基本一模一樣。

它的禁咒之奔流為蓄力後的砸擊,可能會有多次注意不要貪刀及時閃避或防禦。

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鐵巨人

鐵巨人弱雷屬性傷害。

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第一階段鐵巨人的攻擊以各種揮砍為主。它的破防招式猛砸、野蠻之劍都為縱向的劈砍,范圍很小,及時閃避就不太會中。

鐵巨人的巨輪攻擊為圓形范圍的迴旋斬,並且會根據武器附魔攜帶不同屬性的傷害。站在鐵巨人背後的話不會受到傷害,距離它不太遠的情況下要注意防禦。

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第二階段,鐵巨人的雙腿被廢。會使用光輝螺旋等來回沖撞玩家。注意把握好時機用靈魂護盾抵擋。除此之外,鐵巨人會使用各種屬性的魔法攻擊,不過都沒什麼威脅,按照常規的方式閃避、防禦就可以了。

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凶惡巨獸

凶惡巨獸第一階段的招式以撲咬和突進為主。

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這些招式范圍都不大,閃避或者防禦起來還是非常輕松的。

不過要注意凶惡巨獸還會使用一些魔法技能,落雷范圍為周身一圈,近身輸出時要注意及時取消並使用靈魂護盾或防禦來抵擋。

流星會定位玩家的位置,這招的釋放速度很快,保持位移或使用靈魂護盾來接這招比較穩妥。

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第二階段,凶惡巨獸化身為開辟的龍王,招式附帶水晶效果,范圍也明顯要大許多。盡量用防禦或靈魂護盾來抵擋它的攻擊。

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另外,它會抬起兩只前爪,蓄力並使用百萬核爆。這時候要上前配合隊友一起輸出將其打斷。

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阿斯托斯

身纏混沌黑暗的阿斯托斯攻擊猛烈,但對它造成傷害便能驅除混沌黑暗。造成一定傷害後,他身上的黑霧就會消失,這時候更容易因攻擊而產生畏縮,這時就是集中攻擊的好機會。

第一階段阿斯托斯以各類魔法攻擊為主,大部分都可以通過靈魂護盾來抵抗和偷取。

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在第二階段,阿斯托斯化身成為究極神兵 起源。要注意它的大范圍招式究極起源,看到其蓄力時及時躲遠。

它的法術大多為正面范圍,盡量站到側面進行輸出。另外,虛無噴發是具有追蹤性的黑霧,注意保持位移和閃避來躲。

來源:遊俠網

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