《深空之眼》冰淵手法介紹 冰淵波塞冬輸出手法

單體:

零度寒芒+追加攻擊銀雪回響(閃通取消後福)。-事象冰封(追加可打可不打主要用來朴能量)根霜星霜[進入臨淵狀態)一北骨世片」事象冰封零度寒芒零度寡芒一零度寒芒–(退出臨瀾後)事象冰封+追加攻擊零度寒芒+追加攻一-銀霸星霜(進入臨江狀態零度寒芒-事象冰封(減冰抗1零度寒芒-事象冰封零度寒芒+迫加攻擊一根雪回響(閃進取消後搖)一一根霜星霜(進入格淵狀態進入完整循環)

註:進入臨淵之後所有的1/2技能都需要使用閃避取消後搖。這套循環能量夠不夠全靠臉。

群怪:

零度寒芒+追加攻擊銀雪回響(閃通取消後福)。-事象冰封(追加可打可不打主要用來朴能量)根霜星霜[進入臨淵狀態)一北骨世片」事象冰封零度寒芒零度寡芒一零度寒芒–(退出臨瀾後)事象冰封+追加攻擊零度寒芒+追加攻一-銀霸星霜(進入臨江狀態零度寒芒-事象冰封(減冰抗1零度寒芒-事象冰封零度寒芒+迫加攻擊一根雪回響(閃進取消後搖)一一根霜星霜(進入格淵狀態進入完整循環)

由於小怪沒有控制抗性所以幾乎全程罰站。非常牛逼!(若雪臨淵可能會出現沒能量的情況 )
註:
1.也可以採用寒封臨淵的打法(手法更為簡單就不介紹了),兩者相對比,「若雪」比「寒封「大概高出25%左右的傷害(小機率會出現沒能量),但是採用「寒封「臨淵打法主要輸出技能是2技能,技能覆蓋范圍更大,且不會出現沒能量的情況。
2.進入臨淵之後所有的1/2技能都需要使用閃避技能需要後搖。(不取消後搖會少放1-2個技能)

來源:遊俠網

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