《原神》2.6元素反應效果介紹

《原神 Genshin Impact》攻略專題

攻略專題

元素反應效果目前主要有兩大類,增幅反應和劇變反應。(不包括攻擊到自己,不過也差不多)。

增幅反應:通過每次攻擊造成的傷害乘以反應係數,與角色的攻擊力,暴擊率,暴擊傷害等有關。

劇變反應:該元素反應為固定傷害值,傷害與觸發反應角色的等級和元素精通有關。和其他數值無關(像什麼攻擊力,暴擊率,爆傷這些屬性無關)。

融化(增幅反應)

《Genshin Impact\原神\角色扮演》2.6元素反應效果介紹

融化本身沒有傷害,用火元素或者冰元素觸發融化,會按照一定比例提高觸發反應效果時的傷害。

傷害機制:對攻擊目標造成冰元素傷害(掛冰),再造成火元素傷害,會使火元素傷害變為2倍傷害。

對攻擊目標造成火元素傷害(掛火),再造成冰元素傷害,會使冰元素傷害變為1.5倍傷害。

蒸發(增幅反應)

《Genshin Impact\原神\角色扮演》2.6元素反應效果介紹

蒸發本身沒有傷害,用火元素或者水元素觸發蒸發時,會對按照一定比例提高觸發反應時的傷害。

傷害機制:對攻擊目標造成水元素傷害(掛水),再造成火元素傷害,會使火元素傷害變為2倍傷害。

對攻擊目標造成火元素傷害(掛火),再造成水元素傷害,會使水元素傷害變為1.5倍傷害。

凍結

《Genshin Impact\原神\角色扮演》2.6元素反應效果介紹

凍結本身沒有傷害,通過水元素或者冰元素觸發凍結時,會對攻擊目標造成凍結效果,會使攻擊目標定在原地,但是攻擊目標的攻擊動作不會被打斷,若在凍結效果內造成了火元素傷害,則凍結效果消失。

超載(劇變反應)

《Genshin Impact\原神\角色扮演》2.6元素反應效果介紹

當火元素與雷元素觸發超載反應時,會造成劇烈爆炸,並且造成火元素的範圍傷害。會造成擊退效果。

感電(劇變反應)

《Genshin Impact\原神\角色扮演》2.6元素反應效果介紹

當水元素與雷元素觸發感電時,會持續造成雷元素傷害,若在周圍有附著水元素的單位,感電反應會間歇性的向周圍造成雷元素傷害。

觸發機制:對單位造成雷元素傷害(掛電),再造成水元素傷害,會觸發兩次感電。

對單位造成水元素傷害(掛水),再造成雷元素傷害,會觸發一次感電。

超導(劇變反應)

《Genshin Impact\原神\角色扮演》2.6元素反應效果介紹

當冰元素與雷元素觸發超導時,會降低受到反應效果的單位40%的物理傷害抗性。

擴散(劇變反應)

《Genshin Impact\原神\角色扮演》2.6元素反應效果介紹

擴散效果可以將附著的元素擴散到更大的範圍,造成相對應的元素傷害,也可以通過擴散效果觸發其他元素反應。

結晶

《Genshin Impact\原神\角色扮演》2.6元素反應效果介紹

附著其他元素後,造成岩元素傷害會觸發結晶反應。拾取掉落的結晶後,會獲得結晶盾。

來源:遊俠網

《原神》2.6元素反應效果有哪些?2.6元素反應效果介紹

guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments