《魔物獵人崛起 破曉》更新內容說明

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/動作》攻略專題

《魔物獵人崛起 破曉/魔物獵人 崛起/魔物獵人崛起 曙光/モンスターハンターライズ:サンブレイク/Monster Hunter Rise: Sunbreak/1880360/動作》更新內容說明

重要

使用下載內容及通過網際網路連接進行遊戲時,必須將《魔物獵人 崛起》更新至最新版本。


Nintendo Switch版的注意事項

※可通過標題菜單右下角的版本信息確認當前版本。

※需加入Nintendo Switch Online(付費)服務,才能以網際網路連接進行遊戲。

※若處於無法連接網絡的環境,可通過本地通訊,使合作遊玩者的遊戲軟體更新至同一版本。

詳情請瀏覽任天堂官方支援頁面「Nintendo Switch Q&A」。

發布日

Nintendo Switch:2022年6月29日(三)※購買曙光DLC獲得的追加要素於6月30日(四)解鎖。

Steam:2022年6月30日(四)

更新所需空間 ※僅指本次更新

Nintendo Switch:約 10.1 GB

Steam:約 22.0 GB

※請提前預留充足的可用空間。

追加內容的遊玩權限

更新檔Ver.10.0.2包含必須購買《魔物獵人 崛起-曙光》才能遊玩的要素,以及只需更新即可生效的要素。

因此,將為各項目註明是否必須擁有《魔物獵人 崛起-曙光》。

「▓」帶有此圖標的要素必須購買《魔物獵人 崛起-曙光》才能遊玩。

(※為發售後的可遊玩要素)

主要的追加功能/規格更改

故事劇情追加要素

▓追加開放獵人等級後展開的新故事劇情。

▓追加超越上位等級的「大師等級」。

▓配合故事劇情,追加新據點、怪物、原野與環境生物等。

▓追加新的武器衍生、防具、外觀裝備、裝飾品與技能等。

系統追加要素

▓角色造型追加新的部件。

▓追加替換技的個人組合功能。

▓加工店追加「百龍裝飾品」等新功能。

▓雜貨店的「抽獎」與「神秘鍊金」追加新功能。

▓用餐區追加新的「兔團子(團子技能)」與新功能。

▓隨從廣場追加新功能。

增加道具箱、裝備箱的持有格子數。

裝備箱追加護石鎖定功能。

▓為公會名片追加新的頁數、勛章、稱號等。

追加多個新選項。

為相機(拍照)追加多個新功能。

玩家動作相關

全武器通用

▓所有武器種類追加通用的迅速切換、沖鋒動作。

▓所有武器種類追加新的替換技與連擊等要素。

追加可選擇不需疾翔也能飛簷走壁的功能。

▓修煉場追加新功能。

調整全武器種類在跳躍著陸與落下著陸時的攻擊衍生等。

調整為使用飲用類回復道具(回復藥等)時,若體力全滿不會飲用,也能夠中斷飲用。

修復槍手在瞄準視角推動搖桿改變視角時,視角會略微移動過度的問題。

調整銃槍、輕弩炮、重弩炮離開帳篷時的彈藥情況,會以彈藥已裝填的狀態開始。

調整弩炮彈藥的威力等。

對各種攻擊動作進行調整。

(※有關每種武器的細節調整,請參考後文的「問題修正/調整遊戲平衡等」。)

技能

「抑制偏移強化」追加LV3。

調整「拔刀術【技】」,提升其會心率。

調整「防禦性能」,提升其減少的耐力消耗量。

狀態異常

▓追加新的狀態異常。

調整鬼火異常狀態,鬼火爆炸時不會再影響其他玩家與隨從。

【角色造型】

追加新的發型、化妝與彩繪、鬍子、眉毛。

隨從

▓追加新的武器、防具、外觀裝備。

▓牙獵犬追加新的獵犬具。

▓牙獵犬追加新的指令與「牙獵犬收納袋」。

▓艾露貓追加新的支援行動。

▓追加新的隨從技能。

▓增加技能記憶力。

縮短長按按鍵後騎乘牙獵犬的所需時間。

追加新的隨從互動。

追加新的花紋、眼睛、耳朵、尾巴。

盟友

▓追加在部分專屬任務能與玩家同行的角色「盟友」。

▓追加能與盟友一起挑戰的盟友委託任務與重要調查任務。

其他動作相關

任務

▓追加超越上位等級的「大師等級」新任務。

▓自由支線任務的完成條件追加與狩獵技能有關的內容。

怪物

▓追加新怪物。

追加新的地盤爭奪。

調整怪物的部分攻擊,減少在空中命中時造成的傷害量。

變更為怪物昏厥超過一定次數後,倒地時間會減少。

調整土砂龍身體的命中判定。

軟化大師等級妃蜘蛛的部分彈藥肉質。

調整霞龍造成的濃霧可見度。

調整小型怪物的可顯示距離。

進行調整,使部分小型怪物更容易膽怯。

御龍

▓通過變幻翔蟲,追加2種御龍效果。

進行調整,使御龍與掉落物重疊時,更優先拾取掉落物。

調整任務中與任務完成後,御龍與剝取重合時的判定優先順序。

調整岩龍的御龍攻擊,變更進行特定輸入時發動的攻擊內容。

調整冰牙龍御龍時的朝前強攻擊,使其更容易命中。

發動妃蜘蛛的御龍絕技後,玩家解除御龍的時機變得更早。

環境生物

進行調整,使轆轤蛇效果不會再無效化泡狐龍紅色泡泡帶來的攻擊力UP效果。

據點・設施相關

▓變更任務櫃臺菜單的部分設計。

變更任務櫃台顯示的已完成NPC委託任務圖標。

在結束遊戲前,會記住任務櫃台的光標位置。

任務看板會顯示已承接單人任務的成員。

▓加工店追加生產「百龍裝飾品」的功能。

▓加工店的裝飾品追加LV4插槽的內容。

加工店的武器衍生圖中,追加翻到上下左右版邊時會循環至另一邊的功能。

加工店各項目追加「推送頁面」的操作。

在加工店的生產防具搜索完畢後,光標位置將會移動至最上方的頭部裝備處。

隨從加工店追加余料不足時可以用素材道具生產余料的功能。

▓雜貨店的抽獎追加新功能。

在雜貨店抽獎時,將會顯示抽獎券的剩餘數量。

▓雜貨店的神秘鍊金追加新鍊金。

▓雜貨店的神秘鍊金追加新功能,同時追加使用此功能所需的新道具。

在雜貨店進行神秘鍊金時,將會把鍊金專用道具顯示在最上方。

雜貨店每天讀取使用Amiibo的次數從3次變為6次。

▓用餐區追加新的兔團子(團子技能)。

▓用餐區追加新功能「躍動竹簽」。

用餐區追加顯示特質團子券張數的功能。

▓隨從廣場分部窗口的和風中可使用隨從廣場的各類功能。

▓隨從廣場管理人追加新功能。

▓隨從隱秘隊追加新功能。

▓交易船追加新功能。

▓道具箱新增能夠設置替換技的功能。

增加道具箱、裝備箱、裝飾品箱、外觀裝備箱的格子數。

增加隨從裝備箱、隨從外觀裝備箱的格子數。

使道具箱能更輕松地切換各種裝備與個人組合。

裝備箱追加護石鎖定功能。

變更裝備信息中,受技能「匠」影響的鋒利度表現方式。

道具個人組合的一覽畫面中,當前裝備的弩炮/弓無法使用的彈藥/瓶會顯示「✕」圖標。

▓追加能用來裝飾自己家的新物品。

▓追加福木兔的新服裝。

▓追加新的福木兔的窩。

▓修煉場的設置中追加新項目。

其他

菜單

▓追加新的姿勢組合。

▓公會名片追加新的頁數、勛章、稱號等。

大型怪物列表追加項目「御龍攻擊」。

▓追加可在相簿中使用的濾鏡。

顯示

追加顯示可使用的替換技信息的功能。

追加顯示大翔蟲移動路線的功能。

在結算畫面追加能確認幸運技能效果的信息。

選項

追加新的設置項目「顯示替換技信息」。

追加新的設置項目「替換技信息的顯示時間」。

追加新的設置項目「玩家的命中特效」。

追加新的設置項目「其他玩家的命中特效」。

追加新的設置項目「綁定輪盤組合與個人組合」。

追加新的設置項目「轉為飛簷走壁」。

追加新的設置項目「御龍時的按鍵」。

追加新的設置項目「保持開始菜單的光標位置」。

追加新的設置項目「盟友的語音音量」。

追加新的設置項目「盟友的語音頻率」。

相機

相機(拍照)追加跟隨從面對面、隨從姿勢菜單、看向鏡頭、UI顯示切換的功能。

聊天菜單

提高部分聊天輸入功能的便利程度。

追加新的模板文本。

▓追加新的貼圖。

▓追加新的肢體動作。

多人遊玩

追加首次多人遊玩能獲得特典的功能。

Steam版獨有的追加要素與調整要素

追加可使用的新濾鏡「經典」。

遊戲設置選項的「手把震動設置」追加震動類型1~3。

選項的震動類型預設設置變更為「類型2」。

操控選項的鍵盤設置中,追加【牙獵犬】解除騎乘、【御龍】迴避項目。

整理操控選項的排列順序。

顯示選項追加「超寬屏時的菜單位置變更」。

相機(拍照)追加能調整焦距與濾鏡等方面的「專業拍攝模式」。

支持NVIDIA DLSS。

追加Razer協同設備的閃爍效果。

問題修正/調整遊戲平衡等

玩家相關

整體

修復以大劍、單手劍、斬擊斧迴避結束後,無法衍生至部分攻擊的情況。

修復在地面倒地時,有時會出現空中專用倒地動作的問題。

修復拔刀狀態使用道具快捷鍵時,需要耗費更多時間的問題。

修復無法正常出現部分被擊飛時的傷害硬直的問題。

修復有時不會播放怪物施展絕技的提醒語音的問題。

修復可防禦武器種類在納刀中起身時無法防禦的情況。

修復「減氣彈」命中時不會顯示藍色特效的問題。

修復若正在進行快速旅行的玩家倒地,體力會變為0的問題。

①大劍

對各種攻擊動作進行調整。

橫掃斬 屬性補正:上升/狀態異常補正:上升

上撈斬 部位傷害:上升

下墜突刺Lv1 屬性補正:上升/狀態異常補正:上升

下墜突刺Lv2 屬性補正:上升/狀態異常補正:上升

下墜突刺Lv3 屬性補正:上升/狀態異常補正:上升

強蓄力斬Lv3 威力:上升

真・蓄力斬Lv3 威力:上升

跳躍蓄力斬Lv1 部位傷害:略微上升

跳躍蓄力斬Lv2 部位傷害:略微上升

跳躍蓄力斬Lv3 部位傷害:上升

強力橫掃斬Lv0、1 威力:上升

強力橫掃斬Lv2 威力:上升

強力橫掃斬Lv3 威力:上升

激昂斬Lv2 威力:略微上升

激昂斬Lv3 威力:上升

「狩獵鋒刃」著陸時追加施展強力橫掃斬、強蓄力的衍生。

「狩獵鋒刃」翔蟲槽消耗量變為1,縮短翔蟲槽回復時間。

修復以大劍的「狩獵鋒刃」命中後,跳躍時按下攻擊輸入鍵並以攻擊著陸後,能夠立刻衍生至強力橫掃斬和狩獵鋒刃的情況。

修復以大劍使出「上撈斬」時,擊中地面時畫面不會震動的情況。

②太刀

對各種攻擊動作進行調整。

氣刃斬Ⅰ(需消耗練氣槽) 威力:略微上升

氣刃斬Ⅱ 威力:略微上升

氣刃斬Ⅲ(第1擊) 威力:略微上升

氣刃斬Ⅲ(第2擊) 威力:略微上升

氣刃斬Ⅲ(第3擊) 威力:略微上升

跳躍氣刃斬 威力:略微上升

跳躍氣刃斬第1擊(氣刃為紅) 威力:略微上升

跳躍氣刃斬第2擊(氣刃為紅) 威力:略微上升

(氣刃斬衍生至)上撈斬 威力:略微上升

跳躍氣刃斬(著地) 威力:略微上升

跳躍氣刃二連斬(第1擊) 威力:略微上升

跳躍氣刃二連斬(第2擊) 威力:略微上升

跳躍氣刃二連斬(第3擊) 威力:略微上升

跳躍氣刃二連斬(第2擊)著地 威力:略微上升

氣刃無雙斬 第2擊 威力:略微下降

下墜突刺 威力:下降

居合拔刀氣刃斬 反擊失敗 威力:下降

居合拔刀氣刃斬 反擊成功 威力:下降

居合拔刀氣刃斬 反擊成功追擊 威力:下降

突刺(衍生自氣刃斬Ⅰ) 威力:略微上升

上撈斬(衍生自氣刃斬Ⅱ) 威力:略微上升

對各練氣槽顏色階段的補正值進行調整。

白色 物理補正:略微下降/屬性補正:略微下降

黃色 物理補正:略微下降/屬性補正:略微下降

紅色 物理補正:下降/屬性補正:下降

對使出「飛翔踢」→「氣刃兜割」時,各練氣槽顏色階段的補正值進行調整。

白色 物理補正:下降

黃色 物理補正:下降

紅色 物理補正:下降

加長「飛翔踢」的翔蟲槽回復時間。

修復特定衍生的太刀進行特殊納刀時,刀身會脫離刀鞘的情況。

➂單手劍

對各種攻擊動作進行調整。

突進斬 威力:略微上升

上撈斬 威力:略微上升

劈斬  威力:略微上升

橫斬  威力:略微上升

水平斬  威力:略微上升

回斬  威力:略微上升

迴旋上撈斬 威力:略微上升

迴旋斬 威力:略微上升

旋風刈 威力:上升

盾攻擊 威力:略微上升

里拳攻擊 威力:上升

劍盾連擊(盾) 威力:略微上升

劍盾連擊(劍) 威力:上升

滑行斬 威力:上升

飛影(劈斬) 威力:上升

下墜強錘大 威力:上升

下墜強錘大著陸 威力:上升

穿斬追擊 屬性補正:上升

風車第1~6次命中 威力:略微上升/屬性補正:上升/鋒利度消耗:減少

致命連擊1 威力:上升

致命連擊2-1(強) 威力:上升

致命連擊2-2(強) 威力:上升/屬性補正:上升

致命連擊2-3(強) 威力:上升

致命連擊3(強) 威力:上升

致命連擊4(強) 威力:上升/屬性補正:上升

致命連擊2-2(弱) 威力:上升

致命連擊2-3(弱) 威力:上升

致命連擊4(弱) 威力:上升/屬性補正:上升

「致命連擊4(突刺攻擊)」的命中判定稍微變大。

修復若在上撈斬衍生至開始架盾後立刻使出防禦斬,會無法取消架盾動作的問題。

➃雙劍

對各種攻擊動作進行調整。

鬼人突進連斬第1次迴旋(左・右) 威力:略微上升

鬼人突進連斬第2次迴旋(左・右) 威力:略微上升

鬼人突進連斬終結(左・右) 威力:略微上升/屬性補正:上升/狀態異常補正:上升

鬼人化亂舞 第10擊 威力:略微上升

鬼人化亂舞 第11擊 威力:略微上升

鬼人化亂舞 第12擊 威力:略微上升

提高鬼人強化中的屬性補正。

降低鬼人化:鬼人強化的難度。

提升鬼人化【獸】:鬼人強化的難度。

追加解除鬼人化至鐵蟲絲技的衍生。

修復處於「鬼人化」「鬼人化【獸】」時,泡沫狀態的打滑動作會被當成納刀的問題。

⑤長槍

對各種攻擊動作進行調整。

中段突刺Ⅰ・Ⅱ 威力:上升

中段突刺Ⅲ 威力:上升/屬性補正:上升

上段突刺Ⅰ・Ⅱ 威力:上升

上段突刺Ⅲ 威力:上升/屬性補正:上升

橫掃 威力:上升

蓄力橫掃 威力:上升

飛身躍入突刺第1次命中 威力:上升 屬性補正:上升 狀態異常補正:上升

飛身躍入突刺第2、3次命中 威力:上升 屬性補正:上升 狀態異常補正:略微上升

突進循環(空中突進循環) 屬性補正:略微上升 狀態異常補正:略微上升

十字掃第1次命中 威力:上升/屬性補正:上升

十字掃第2次命中 威力:上升/屬性補正:上升

反擊突刺(強)威力:上升/屬性補正:上升

延長「精準防禦」的成功判定。

成功「精準防禦」時,可衍生至鐵蟲絲技。

「決鬥纏繞」的翔蟲槽消耗量變為1,苦無刺入時,追加防禦性能提升與減輕防禦時耐力消耗的效果。

有關「決鬥纏繞」苦無刺中時可使出的「近身跳躍」,其目標地點變更為已刺入的苦無中心。

加長「錨泊蓄能」的攻擊力上升效果時間。

「錨泊蓄能」攻擊力上升效果的效果量從根據「防禦硬直的大小」調整為根據「承受的攻擊威力值」。

修復「精準防禦」→「防禦沖刺」的衍生判定時間短,若幀數下降,會無法使出「防禦沖刺」的問題。

修復從「防禦移動」至准備使出「防禦突刺」時,有時會無法施展的問題。

⑥銃槍

縮短「冷卻斬」的翔蟲槽回復時間,增加龍擊炮的冷卻槽減少量。

對炮擊Lv4、5進行調整。

<通常型(Lv4、5)>

炮擊 Lv4 威力:略微上升

炮擊 Lv5 威力:略微上升

蓄力炮擊 Lv4 威力:略微上升

蓄力炮擊 Lv5 威力:略微上升

龍擊炮 Lv4 威力:上升/屬性補正:略微上升

龍擊炮 Lv5 威力:上升/屬性補正:上升

全彈發射 Lv4 威力:略微上升

全彈發射 Lv5 威力:略微上升

<放射型(Lv4、5)>

炮擊 Lv4 威力:略微上升

炮擊 Lv5 威力:略微上升

龍擊炮 Lv4 威力:略微上升/屬性補正:略微上升

龍擊炮 Lv5 威力:上升/屬性補正:上升

全彈發射 Lv4 威力:略微上升

全彈發射 Lv5 威力:略微上升

<擴散型>

炮擊 Lv4 威力:略微上升

炮擊 Lv5 威力:略微上升

蓄力炮擊 Lv5 威力:略微上升

強蓄力炮擊 Lv4 威力:略微上升

強蓄力炮擊 Lv5 威力:略微上升

龍擊炮 Lv4 威力:上升/屬性補正:略微上升

龍擊炮 Lv5 威力:上升/屬性補正:上升

全彈發射 Lv4 威力:略微上升

全彈發射 Lv5 威力:略微上升

修復大後撤步衍生至撤步時的判定時間設得很短的情況。

修復停止防禦移動時,無法立刻衍生至「防禦鋒刃」的問題。

修復以特定衍生使出銃槍的「龍擊炮」後,特效會偏離炮身的問題。

修復在斜坡發射「龍擊炮」時,在特定條件下,爆炸並不適配斜坡的問題。

修復只有在進行「敲打」→「撤步」時無法衍生至「龍擊炮」的問題。

⑦大錘

對各種攻擊動作進行調整。

<通常動作>

橫揮 屬性補正:上升/狀態異常補正:上升

<蓄力動作>

迴旋攻擊 第1~5次命中 屬性補正:上升(每次命中都會上升)/狀態異常補正:上升(每次命中都會上升)

蓄力敲打 第1次命中 威力:上升

蓄力敲打 終結 威力:上升

敲打終結 第2次命中 威力:上升

<蓄力變化:武>

揮打 昏厥值:上升

蓄力強撩擊 威力:上升

蓄力強敲打 第1次命中 威力:上升

蓄力強敲打 第2次命中 威力:上升

蓄力強敲打 終結 威力:上升/昏厥值:上升

踏步敲打 第1次命中 威力:上升/昏厥值:上升

踏步敲打 終結 威力:上升/昏厥值:上升

<蓄力變化:勇>

蓄力(反復)猛揮 威力:上升/屬性補正:上升/減氣值:上升

蓄力(反復)撩擊 威力:上升/屬性補正:上升/減氣值:上升

反復狠砸 第1次命中 減氣值:上升

反復狠砸 終結 威力:上升/屬性補正:上升/減氣值:上升

追擊(蓄力Ⅰ) 威力:上升/屬性補正:上升/狀態異常補正:上升/減氣值:上升

追擊(蓄力Ⅱ) 威力:上升/屬性補正:上升/狀態異常補正:上升/減氣值:上升

追擊(蓄力Ⅲ) 威力:上升/屬性補正:上升/減氣值:上升

調整為可從「縱揮」「蓄力返揮」衍生插入「橫揮(水面擊)」。

縮短「蓄力變化:勇」的蓄力時間。

延長「水面擊」的成功判定。

修復在岩漿地形發動「天地大沖撞」時,不會出現地形特效的情況。

修復「天地大沖撞Lv0(無蓄力發動)」→「著陸後蓄力」的衍生受理結束時間並未正確設置的問題。

修復在泡沫狀態打滑動作中,翔蟲槽只有1的狀態下也能發動「天地大沖撞」的問題。

修復使出蓄力變化:勇的蓄力Ⅱ「反復撩擊」時,若正在發動技能「集中」LV3,會無法調整方向的問題。

⑧狩獵笛

對各種攻擊動作進行調整。

左揮 威力:上升

右揮 威力:上升

前方攻擊 威力:略微上升

二連揮擊第1次命中 威力:上升

二連揮擊第2次命中 威力:上升

後方攻擊 威力:上升

敲打第1次命中 威力:上升

敲打終結 威力:上升/昏厥值:上升

連擊下揮第3次命中 威力:上升

多重演奏 威力:上升/氣炎旋律槽:上升

多重演奏的音擊 威力:上升/氣炎旋律槽:上升

變更某些攻擊衍生按鍵。

<下揮之後>

舊 X:下揮連擊 → 新 X:左揮、LS+X:連擊下揮

舊 X+A:敲打 → 新 X+A:後方攻擊、LS+X+A:敲打

<二連揮擊之後>

舊 X+A:敲打 → 新 X+A:後方攻擊、LS+X+A:敲打

修復若在迴避中保持輸入ZR的狀態下按X,無法衍生至「三音演奏」的問題。

變更某些攻擊衍生按鍵。

<下揮之後>

舊 滑鼠左鍵:連擊下揮 → 新 滑鼠左鍵:左揮、WASD+滑鼠左鍵:連擊下揮

舊 滑鼠左鍵+滑鼠右鍵:敲打 → 新 滑鼠左鍵+滑鼠右鍵:後方攻擊、WASD+滑鼠左鍵+滑鼠右鍵:敲打

<二連揮擊之後>

舊 滑鼠左鍵+滑鼠右鍵:敲打 → 新 滑鼠左鍵+滑鼠右鍵:後方攻擊、WASD+滑鼠左鍵+滑鼠右鍵:敲打

修復若在迴避中保持輸入RT的狀態下按Y,無法衍生至「三音演奏」的問題。

旋律效果「全屬性異常狀態無效」的效果追加「全耐性值+10」。

調大「共鳴音珠」的尺寸。

修復「氣炎旋律」的效果射程與特效顯示射程出錯的問題。

⑨斬擊斧

對各種攻擊動作進行調整。

斧:橫掃斬 終結第2擊 威力:略微上升/部位傷害:略微上升

斧:橫掃斬 終結第3擊 威力:上升/部位傷害:略微上升

「猛揮」變為威力根據使出次數而提升。

從「猛揮」衍生至「強化敲打」時,「猛揮」的必要次數有所減少。

使出「斧強化敲打」時的增益效果追加部位破壞倍率、膽怯倍率增加。

變更「壓縮解放終結」的爆炸傷害硬直。

「斧:上撈斬」的攻擊範圍變大。

修復若在空中狀態下使出鐵蟲絲技「飛翔龍劍」,「突進斬」命中時沒有震動的情況。

修復若納刀時在高低差地形使出拔刀攻擊,無論替換技如何設置,都會使出「斧:橫斬」的問題。

修復劍模式下,從特定狀態(超遠擊飛、不可使用翔蟲受身的擊飛、龍卷)起身時,會採用斧模式的起身動作的情況。

修復若從右邊開始使出「斧猛揮」且沒有連按按鍵。在特定時機會無法衍生至招式的問題。

⑩盾斧

對各種攻擊動作進行調整。

<變形斬>

斧:超高輸出屬性解放斬的瓶爆炸(屬性瓶) 威力:略微上升/屬性補正:上升

斧:超高輸出屬性解放斬的瓶爆炸(榴彈瓶) 威力:略微上升

<反擊特化變形斬>

斧:超高輸出屬性解放斬的瓶爆炸(屬性瓶) 威力:略微上升/屬性補正:上升

斧:超高輸出屬性解放斬的瓶爆炸(榴彈瓶) 威力:略微上升

追加防禦硬直小/中至鐵蟲絲技的衍生。

調整「超高輸出屬性解放斬」瓶爆炸的命中高度,使範圍變得更高。

將劍狀態時從前滾迴避進行攻擊衍生的事先輸入受理時間提前,更容易使出接下來的衍生動作。

在瓶數為0的狀態下進行劍狀態的充能→蓄力時,不會再出現瓶蓄力失敗動作,而是直接開始蓄力。

加長劍強化狀態的時間。

調整後更容易使出「屬性強化」 → 「斧:高輸出屬性解放斬的准備動作」。

調整後更容易使出「盾突刺」至蓄力斬的衍生。

修復若在即將著陸時使出「空中超高輸出屬性解放斬」,「有瓶」情況下使出下揮斧攻擊的的攻擊判定比「無瓶」更慢的問題。

修復並緩解「高輸出屬性解放斬」攻擊判定時間很短,若幀數下降,攻擊會無法命中的情況。

修復斧模式下,從特定狀態(超遠擊飛、不可使用翔蟲受身的擊飛、龍卷)起身時,會採用劍模式的起身動作的情況。

修復過熱時,特定條件下瓶抬頭顯示的閃爍會逐個偏離的問題。

⑪操蟲棍

對各種攻擊動作進行調整。

二連斬第2次命中 威力:略微上升

操蟲【蟲印標記】 威力:上升

強化連續上撈斬第1次命中 威力:略微上升

強化連續上撈斬第2次命中 威力:略微上升

強化連續上撈斬第3次命中 威力:上升

強化袈裟斬第1次命中 威力:略微上升

強化袈裟斬第2次命中 威力:略微上升

強化突刺第1次命中 威力:略微上升

強化突刺第2次命中 威力:略微上升

強化二連斬第1次命中 威力:略微上升

強化二連斬第2次命中 威力:略微上升

強化二連斬終結 威力:上升

連段至強化連續上撈斬 威力:略微上升

獲得橙色精華時,進行「獵蟲回歸」「操蟲【召回獵蟲】」「操蟲【採集精華】」時會有霸體效果。

縮短「粉塵型」獵蟲命中時的後仰時間與命中後開始進行攻擊的時間。

加快「四連印斬」的攻擊速度。

對「獵蟲回歸」進行調整。

一段時間內,操蟲時的獵蟲耐力消耗量變少。

獵蟲返回獵人處時,獵人的體力恢復量變多。

追加著陸後的動作衍生。

「印彈」指令成功的時機,從按下按鍵時發射變為放開按鍵時發射。

調整「印彈」的發射角度,會朝著准心偏上一些的方向飛去。

修復「印彈」命中其他玩家時會消失的問題。

使出「操蟲棍:操蟲【採集精華】」時,獵蟲變為朝著准心偏上一些的角度飛去。

修復擊中特定物件時,哪怕正在使用能取得2色的獵蟲,也只能採集1色精華的問題。

修復獵蟲執行下一行動的特定時機下,若獵人從該區域消失,會停止行動的問題。

⑫輕弩炮

對弩炮彈藥威力等方面進行調整。

LV1 通常彈 威力:上升

LV2 通常彈 威力:略微上升

LV3 貫通彈 威力:略微上升

LV1 散彈 威力:略微上升

LV1 放散彈 威力:略微上升

LV2 穿甲榴彈 威力:略微下降/昏厥值:略微下降/後坐力:略微增加

LV3 穿甲榴彈 威力:略微下降/昏厥值:下降/後坐力:略微增加

LV3 擴散彈 威力:略微下降

斬裂彈 威力:略微下降/後坐力:略微增加/部位破壞耐久倍率:上升

「鐵蟲絲滑行」的翔蟲槽消耗量變為1,加長翔蟲槽的回復時間。

(但因為消耗量變為1,回復所必須的耗時會變短)

調整「扇旋跳躍」所設的起爆龍彈,提升其御龍積蓄值。

修復「屬性強化裝填」說明文中不包含狀態異常積蓄值上升效果的問題。

修復納刀時的空中疾翔(瞄準)無法使出ZR按鍵衍生動作的問題。

修復納刀步行中,若按X拔刀後立刻從高低差地形落下,會無法發動拔刀術技能的問題。

修復納刀時的空中疾翔(瞄準)無法使出RT按鍵衍生動作的問題。

修復納刀步行中,若按滑鼠左鍵拔刀後立刻從高低差地形落下,會無法發動拔刀術技能的問題。

⑬重弩炮

對弩炮彈藥威力等方面進行調整。

LV1 通常彈 威力:上升

LV2 通常彈 威力:略微上升

LV3 貫通彈 威力:略微上升

LV1 散彈 威力:略微上升

LV1 放散彈 威力:略微上升

LV2 穿甲榴彈 威力:略微下降/昏厥值:略微下降/後坐力:略微增加

LV3 穿甲榴彈 威力:略微下降/昏厥值:下降/後坐力:略微增加

LV3 擴散彈 威力:略微下降

斬裂彈 威力:略微下降/後坐力:略微增加/部位破壞耐久倍率:上升

對蓄力射擊每個蓄力階段的補正值(龍擊彈除外)進行調整。

蓄力Lv1 威力:上升/屬性補正:上升

蓄力Lv2 威力:上升/屬性補正:上升

蓄力Lv3 威力:上升/屬性補正:上升

對狙擊龍彈(亦包括回復機關・狙擊龍彈)的數值進行以下調整。

著彈爆炸(小) 威力:上升

著彈爆炸(中) 威力:上升

著彈爆炸(大) 威力:上升

加快選擇「回復機關・狙擊龍彈」時的專用槽回復速度。

縮短「反制蓄力」的翔蟲槽回復時間。

⑭弓

對各種攻擊動作進行調整。

跳躍箭斬 威力:上升

飛身躍入近身攻擊 威力:上升

箭斬第1段 威力:上升

箭斬第2段 威力:上升

對弓每個蓄力階段的補正值進行以下的上升/下降調整。

蓄力1 威力:上升/屬性補正:略微上升

蓄力2 屬性補正:略微上升

蓄力3 威力:下降/屬性補正:略微上升

蓄力4 威力:下降/屬性補正:略微上升

提升裝填瓶時,箭斬命中時的瓶效果。

毒瓶 狀態異常積蓄值:上升

麻痺瓶 狀態異常積蓄值:上升

睡眠瓶 狀態異常積蓄值:上升

爆破瓶 狀態異常積蓄值:上升

減氣瓶 昏厥值:上升/減氣值:上升

強擊瓶 攻擊力:略微上升

近戰瓶 攻擊力:略微上升

加快「弓息法」著陸時的耐力回復速度。

變更近戰瓶與彈道強化的計算順序。

修復拉弓「曲射」時,蓄力階段明明沒有變化卻出現蓄力特效,且內部蓄力+1的問題。

修復拉弓動作中,存在不需按ZR鍵、只按A鍵就能衍生至「曲射」的時機的問題。

修復以站立姿態拔刀並直接進行蓄力時,技能「拔刀術」的效果不會生效的問題。

技能

修復怪物處於雷屬性異常狀態時,技能「擊暈術」或「團子擊暈術」卻無法強化昏厥值的問題。

修復卸下技能「最愛蘑菇」後,道具快捷欄仍會顯示蘑菇的問題。

修復發動技能「心眼」時,武器攻擊以外的攻擊命中也會被判定為武器攻擊命中的問題。

修復技能「風紋一致」與「雷紋一致」Lv5說明文本的錯誤。

修復發動特定技能時,獲得「七彩鬼火鳥」能得到雙倍效果的問題。

修復需在「攻擊命中時發動」的百龍技能會在玩家武器攻擊以外的情況下發動的問題。

修復「團子復活術」的效果並不適用於其他玩家的隨從的問題。

隨從

修復隨從艾露貓的遠距離攻擊無法搶奪的問題。

修復隨從艾露貓有時無法正常進行採集相關動作的問題。

修復中途參加的玩家無法正常獲得環境生物召喚之技所設的翔蟲的問題。

修復騎乘牙獵犬時,就算攻擊狸獸也不會引發爆炸的問題。

修復騎乘牙獵犬時,就算來到怪物吸入攻擊的中心,有時也無法正常運作的問題。

修復玩家騎乘牙獵犬時跳躍並落下,期間的視角無法正常跟隨的問題。

怪物相關

修復搔鳥的岩塊/壺攻擊判定持續時間比預想中更長的問題。

修復有時無法防禦水獸滾動攻擊的問題。

修復天狗獸以尾巴立起的狀態下,只會因極少數特定攻擊倒下的問題。

修復天狗獸部分攻擊的落下速度異常緩慢的問題。

修復雌火龍的部分攻擊並未順利瞄準目標的問題。

修復飛雷龍的部分攻擊並未順利瞄準目標的問題。

修復哪怕飛雷龍(上位)已進入帶電狀態,依然會在牆上採取蓄電行動的問題。

修復迅龍尾巴棘刺的外觀有時會顯示異常的問題。

修復冰牙龍被閃光彈命中時,會反復進行相同動作的問題。

修復在冰牙龍睡眠時難以發動陷阱的問題。

修復轟龍部分移動行為動作。

修復泥翁龍脖子的著彈攻擊位置有時會大幅偏移的問題。

修復泥翁龍以尾巴施展部分攻擊時,其尾巴朝向出現錯誤的問題。

修復泥翁龍開始地盤爭奪時,有時會離相爭怪物太近的問題。

修復妃蜘蛛部分攻擊行為動作。

修復金獅子每次進入鬥氣硬化狀態,其發怒的上限時間都會增加的問題。

修復金獅子處於原野某些柱子附近時,會跑到什麼都沒有的地方的問題。

修復風神龍抬起岩石的過程中,若獵人在岩石上進行特定行動,會穿過岩石的問題。

修復霸主・雌火龍部分攻擊會產生與預想不符的傷害的問題。

修復哪怕對霸主・雷狼龍特定部分造成傷害,也無法減少解除超帶電狀態所需的耐久值的問題。

修復任務管理者與其他玩家所遇到的妃蜘蛛產下的臣蜘蛛狀態會有所差異的問題。

修復變形幼冰鯊緊咬玩家時,其他玩家與隨從的攻擊均無法命中的問題。

修復變形幼冰鯊的吸血異常狀態不會正常地因部分鐵蟲絲技縮短持續時間的問題。

修復玩家遭到束縛攻擊時,也不會解除變形幼冰鯊緊咬狀態的問題。

修復部分怪物不會正常進行區域移動的問題。

修復大型怪物有時會不斷攻擊小型怪物的問題。

修復大型怪物撞上多隻狸獸時,無法正常顯示傷害的問題。

修復大型怪物開始區域移動時,會朝著與目的地不同的方向前進的問題。

修復大型怪物之間發生戰鬥時,有時無法正常動作的問題。

修復部分被御龍的大型怪物以沖撞脫離撞牆並迴避其倒地時,轉身後的朝向不正常的問題。

修復部分小型怪物耐久值過高的情況。

修復部分小型怪物對空中音異常狀態毫無反應的情況。

修復特定條件下,怪物會不斷採取威嚇行為的問題。

御龍

修復御龍的沖撞脫離在發怒時、疲勞時的速度會有所變化的問題。

修復御龍絕技有時無法正常完成的問題。

修復某些怪物的可御龍距離過短的問題。

發動御龍絕技後,若因目標進行長距離移動導致一段時間內無法攻擊,會直接中止攻擊。

原野相關

修復玩家有時會在水沒林、熔岩洞、百龍要塞被卡住,無法行動的問題。

修復冰封群島中,玩家有時會被卡在高低差上,無法攀爬的問題。

修復在鬥技場柵欄完全關閉的瞬間,怪物仍可以通過的問題。

釣魚時,抓住釣起的魚並確保獲得物品前,都會持續處於無敵狀態。

修復難以釣上炸裂沙丁魚的問題。

修復釣場的魚有時會停止行動的問題。

據點・設施相關

修復加工店與隨從加工店中武器防具預覽顯示出現異常的問題。

修復輸入兔團子個人組合的名稱時,能夠輸入超出上限數的文字的問題。

修復修煉場連擊記錄出現顯示異常的問題。

其他

修復也能通過獵蟲獲得勛章「高級鎧甲裝飾」的問題。

修復自動模板文本無法正常發出的問題。

修復部分小型怪物難以被相機判定的問題。

為獵人心得的「酵母兔的生效道具」說明部分追加回復效果僅限自身的描述。

修復遊戲內文本的錯字等問題。

修復無法正常顯示的部分圖形相關問題。

修復無法正常播放的部分音效相關問題。

修復了部分其他問題。

來源:官網

《魔物獵人崛起 破曉/魔物獵人 崛起/魔物獵人崛起 曙光/モンスターハンターライズ:サンブレイク/Monster Hunter Rise: Sunbreak/1880360/動作》更新內容說明

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