《魔物獵人崛起 破曉》斬擊斧配裝全解

《魔物獵人 崛起/モンスターハンターライズ/Monster Hunter Rise/動作》攻略專題

攻略專題

1分鐘簡單速通


技能

這個技能必備,有了就能暢玩斬斧

《魔物獵人崛起 破曉/魔物獵人 崛起/魔物獵人崛起 曙光/モンスターハンターライズ:サンブレイク/Monster Hunter Rise: Sunbreak/1880360/動作》斬擊斧配裝全解

這些技能可出

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通用配裝

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通用畢業武器,怨虎龍

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請向著mr100努力吧。

過渡武器,太多了,貼個黑蝕龍

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曙光DLC為斬斧帶來了很多變化,打法和配裝目前仍處於摸索階段。本文只是和各位分享一些斬斧基礎知識,主觀的打法思路,配裝以及計算結果。

基礎

瓶類型和高出力模式

斬斧有兩種形態:斧和劍。瓶類型會為劍形態提供各種加成,如下:

強擊瓶:1.15倍物理傷害

強屬性瓶:1.45倍屬性傷害

滅龍、減氣、麻痺、毒瓶:附加相應屬性。打開裝備頁面,附加的屬性值寫在瓶類型下方。

使用劍形態攻擊累計充能槽,充能完畢進入45秒的高出力模式。高出力模式下,每段斬擊附加一次瓶爆,並且解鎖零解。

瓶爆的傷害受瓶類型加成。

不同瓶類型充能速度不同。強擊(非常慢)>強屬=減氣=麻痺(正常)>滅龍=毒(快)。

傷害構成

瓶爆的傷害不吃會心。

各種爆炸傷害,包括零解爆炸、龍劍爆炸等,不吃會心,也不吃怪物的物理肉質。

輸出循環

強變形斬循環:變形斬-二連斬-變形二連斬-變形斬。打樁連段,dps高。

零解-龍劍循環:零解-龍劍-二連斬-零解。能量不夠時,用變形斬代替二連斬,結束循環。

第二種循環可以緊貼怪物攻擊,增加輸出機會。但是消耗斬味快,消耗能量大,容易受到怪物攻擊暴斃,dps略低於打樁連段。

替換技

屬性充填反擊-斬擊充能

反擊是曙光斬斧最關鍵的新要素。反擊自帶無敵和霸體,成功時立即進入並刷新高出力模式,並且追加傷害高達兩個變形二連斬的攻擊。整個動作dps甚至高於強變形斬循環。這一方面解決了強擊瓶充能慢的問題,另一方面也改變了斬斧的輸出思路,出現了專門凹反擊的打法。

充能有瞬發無敵,回復能量並鎖能量一段時間。最簡單可靠的回能手段。

推薦都帶。

突進斬-突進直斬

突擊直斬動作比突進斬優秀,但它同時替換斧模式的拔刀攻擊,能量不夠時不能快速使用反擊和充能。

推薦突進斬。

屬性解放終結-壓縮屬性解放

屬性解放終結在高出力模式下可以派生強力招式-零解。零解現在和反擊搶能量。地位有所下降,但依舊常用。

推薦零解。

橫掃斬-二連變形斬連段

連段第一段回能,第二段命中累計充能槽,dps中規中矩。有用但用的不多,緊急情況並不能靠它回能。

推薦變形斬連段。

金剛連斧-飛翔龍劍-鐵蟲絲步伐

龍劍取消零解爆炸的後搖,提高零解dps,也能長距離的位移追擊。

鐵蟲絲步伐受迴避性能/距離影響,翔蟲回復速度極快。迴避攻擊,調整站位,攻守兼備。

推薦不帶金剛連斧。

技能解析

輔助系

高速變形:提高所有變形斬的速度,3級給予變形斬1.2倍物理傷害加成。斬斧不論是打樁還是立回都會大量用到變形斬,基本必滿3。但也存在少數例外,比如屬性充填反擊全程沒有變形斬。

迴避距離:0-2級都有說法,選擇一個合適的等級不僅能防止捱打,還能創造更多輸出機會,性價比高。

迴避性能:增加迴避動作的無敵時間,包括鐵蟲絲步伐。和回距選一個出,但往往要更高等級才能感受到明顯效果。適配刃鱗打磨。適合與怪近身纏鬥。

翔蟲使:增加野生翔蟲持續時間,減少蟲技冷卻時間。可以幫助更頻繁大膽地用反擊。對於用反擊較少的打法幫助低。

強化持續:3級技能分別延長高出力模式到60,72,90秒。因為反擊開刃,這個技能沒有本體那麼重要了。依舊可出。

氣血:攻擊被破壞的部位回復體力。零解配合氣血,可以防止暴斃,變相增加零解機會。

合氣:個人用的不多。可以參考其它近戰武器的感想。

斬味系

鋼刃、利刃、刃鱗打磨

見第四部分。

攻擊系

伏魔耗命,狂龍症,龍氣活性:見第六部分。

弱點特效:在輸出向技能中有最高優先級。但有時不會觸發,注意看怪物的肉質。例如冥淵的爪子肉質43,弱特最低要求肉質45。

攻擊:能湊攻擊4的時具有次高優先級,否則先加超會心。

連擊:超模的冥淵胸自帶技能,獨立效果也很強。初次命中提高5(5)點攻擊(屬性),連續攻擊提高10/12/15(8/10/15)點攻擊(屬性)。

怨恨:超模的冥淵胸自帶技能,加攻效果一般。

超會心:武器自身0會心,弱特提供50會心時,1級超會心收益超過1級看破,優先出。

看破:相對比較弱的輸出技能,但是沒弱多少。

死里逃生:天彗套自帶技能。

因禍得福:天廻套自帶技能。

屬性強化:以上都是2+級孔的技能,這個是1級。目前1級孔位經常吃緊,屬強可能會佔用高級孔,收益和1級攻擊相比各有千秋,需要計算。

淘汰系

鈍器能手、心眼:暫時退出版本

無傷、逆襲、攻勢、挑戰者、力量解放、精神抖擻:收益與觸發難度不匹配。無傷出線可能性微存。

打磨術銳、業鎧、屬性會心:數值太低

斬味

匠和斬味

斬味(鋒利度)加成,紫斬物理1.39,屬性1.25;白斬物理1.32,屬性1.15。

雖然斬味加成屬於獨立乘區,但白斬到紫斬的增傷並沒有想像中那麼多,尤其是物理傷害。因此對於一些武器,配匠升紫還是直接配攻擊,需要斟酌。

我的簡單建議,如果匠2以上才能升紫,不要配,優先出攻擊4;如果是強屬性瓶,可以放寬到匠3。

斬味保護

保護斬味有以下幾種方式。

鋼刃:維持絲斬不掉,也經常給中長斬味斬斧打零解用,因為零解的斬味消耗非常大。3級持續時間90秒。

利刃:等效斬味加倍。適用於不零解,中長斬味斬斧。

刃鱗:迴避成功回復斬味,迴避動作和鐵蟲絲步伐都可以觸發。適用於中短斬味斬斧。

不保護:如果武器自帶紫+白斬很長,由於紫斬掉斬損失傷害並不多,可以不出任何保護技能,掉到藍斬再磨刀。

百龍孔位

1級孔都比較菜。更簡單粗暴的結論是,1級百龍孔的斬斧都比較菜。

2級孔可以插龍種特攻,提供高達1.05倍的物理增傷。全遊戲除了妃蜘蛛、熾妃蜘蛛和冥淵龍,其它所有怪物都有對應的特攻。

3級孔可以插瓶變形強化。

效果

1.大幅增加普通變形斬回復的能量。2.劍變斧的變形斬(包括追加瓶爆)受瓶類型強化效果加成,對所有瓶類型有效。3.斧變劍的變形斬(包括追加瓶爆)物理傷害增加0.1倍(強擊瓶),或屬性傷害增加0.1倍(其它瓶)。

變形斬大量回能且傷害提高,總體傷害期望比觸發龍種特攻時略低。

套裝技能

伏魔耗命 狂龍症蝕 龍氣活性

伏魔耗命:1、2、3級各階段分別增加15/20/25、20/25/30、25/30/35點攻擊(蒼)和5/8/12、7/12/15、10/15/20點屬性(朱)。簡言之,加的挺多。

狂龍症:1、2、3級克服前分別增加10/15/20點攻擊,提升迴避性能和耐力減免;克服後增加20/25/25會心60/60/90秒,同時克服前的效果消失。

龍氣活性:遊戲里寫的比較清楚,增加攻擊和屬性耐性,但會讓武器龍屬性之外的屬性失效。

至於實際的掉血體驗以及一些其它細節,推薦各位親自實踐嘗試,本文更關心各種搭配的傷害如何。

以下為9種搭配的期望輸出。統一配置,武器怨虎龍,護石3s2,速變3、強化持續3、翔蟲使3、回距1,在此基礎上的極限傷害配裝。

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注意,表中配裝均處於伏魔耗命[蒼]和狂龍症[蝕]狀態,伏魔按第2階段增傷,其餘技能均按完全觸發計算。

套裝的收益值不值得它帶來的風險,就交給各位判斷了。

防具配裝

當前版本,數「等效技能」的方法並不好用,不同玩家的護石也有區別,出的技能也比較自由,各有各的說法。顯然,最好的辦法就是配裝器。

本文只給出3種常用配裝參考。統一配置,武器怨虎龍,護石3s2,速變3、強化持續3、翔蟲使3、回距1。

物理

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屬性

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伏魔耗命

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武器選擇

簡單結論:物理怨虎,火熔翁,水泥翁,冰鋼龍,雷雷神,龍天彗。百龍孔全部插龍種特攻,3級孔也可以插瓶變形強化。

前置條件

雖然我的結論基本正確,但如果讀者較真,或者確實要配裝去打特定怪的競速,那麼還需要知道我設置了什麼「條件」,修改條件後再重新用表格計算。

1.肉質50,屬性肉質20。不同的肉質會極大影響結果。例如屬性肉質變差,最強斬斧通通變成怨虎。

2.輔助技能,強擊瓶高速變形3,強化持續3,翔蟲使3,回距1,其它瓶在此基礎上刪去強化持續3。這里帶強化持續是為了區分強擊瓶和強屬性瓶的開刃速度,如果你覺得有了反擊開刃速度無所謂,可以不要,強擊瓶全部多2-3個輸出技能,結果會改變;翔蟲使、回距實戰都可以不帶,如果換成看破,各武器轉化會心的能力是不一樣的,結果也會變。

3.斬味技能,除了冥淵和天彗統一配了鋼刃3。有的武器可能有別的保斬出法,這里沒考慮。

4.統一護石3s2。如果你的護石更好,一些武器匠3出紫會變成更優選擇。

5.全部配裝無伏魔無狂龍。

6.輸出技能默認全程覆蓋。

7.道具加攻22,爪符15+鬼人藥g7。無環境生物、鬼火鳥。無貓火。無貓貓太鼓(1.05倍傷害)和咆哮(30會心)。

8.計算期望傷害時,使用80%的強變循環傷害+20%零解循環傷害當作結果。這里並沒有理論支持,是憑經驗決定的。

9.沒有算爆破/毒傷害。根據經驗,等效加成不超過5%,不影響結論。

物理

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即使沒考慮爆破,怨虎龍依然輸出最高。

減氣瓶傷害有明顯差距。減氣效果開荒好用,對怪異化比較尷尬。因此本文沒有推薦。

盾蟹有3級孔,傷害有差距。如果有更好的護石,可以出紫斬縮小差距。瓶變形強化回能還是很好用的。

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強屬性瓶雷神龍、奇怪龍,強擊瓶雷狼。

激昂由於沒有龍種特效,傷害差的太多。

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強屬性瓶熔翁,不僅傷害高而且有3級百龍孔。

強擊瓶火龍、傘鳥,火龍也有3級百龍孔。

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強擊瓶鋼龍,強屬性瓶白兔,都有3級百龍孔。

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強屬性瓶泥翁,不僅傷害高而且有3級百龍孔。

強擊瓶盾蟹、泡狐,盾蟹也有3級百龍孔。

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強屬性瓶天彗,傷害高且有超長白斬,可以不出保斬技能。

強屬性死神,傷害高,有3級百龍孔。

強擊瓶龍衍生、黑蝕、天廻。其中天廻沒有龍種特效的加成,可見面板很高,對不吃龍種特效的冥淵龍或有特攻。

來源:NGA
作者:解・方・程
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2 COMMENTS

    • 當然,sxo的東西全是從中國遊戲論壇精華區裡複製出來簡轉繁的,就沒什麼自己的內容

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