《信長16 新生》新手圖文教程

前言

遊戲內的說明雖然非常詳細,但是描述比較復雜,很多朋友看了一遍可能看不懂,我就為大家整理了遊戲內的說明以及簡單講解,如果覺得看遊戲內的內容麻煩,直接看紅字部分的講解即可。

操作說明

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界面說明

主界面

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①推進/停止時間

可以讓遊戲內的時間前進、停止。

在遊戲內時間前進時點擊便會停止,在停止時點擊便會前進。

可以選擇三種前進速度。

正常情況下,不發生任何事件,事件會一直流逝,轉一圈是一個月,軍糧和金錢也會在一個月結束後增加。

②勢力信息

金錢:大名軍團的金錢。城下設施,政策等,主要用於內政。提高郡的「商業」,金錢收入會增加。

軍糧:根據地的軍糧。在出陣時使用。提高郡的「石高」,軍糧收入會增加。

威信:勢力擁有的權威。威信值高將會利於戰鬥,並且可以頒布政策。

勞力:大名軍團的勞力。用於執行城下設施,呈報,開發郡等。執行的命令結束後,消費的勞力將返還。

錢用於內政,軍糧用於打仗,威信用於頒布政策和打仗,勞力則是可以同時干多少事。

③輔助指令

獻策:聽取家臣的攻略方策

鏡頭遠近:設定鏡頭的縮放

鏡頭朝北:將鏡頭轉向北方

移至根據地:將鏡頭移動到根據地的位置

切換視圖:將專用信息顯示在地圖上

這幾種是針對地圖的,選適合自己的大小,選需要展示的信息。

報告:查看勢力內的收支報告及情況等

事件一覽:查看事件的發生條件、設定事件的發生

信息一覽:查看各種信息

功能:保存及設定

幫助:確認玩法

④行動列表

可以查看家臣的呈報或已下達命令的進度狀況等。

顯示內容包括:家臣的呈報(新手教程之外的呈報可以通過點擊滑鼠滾輪來消除)、已下達命令的進度(開發郡、政策頒布等)、領內問題

不是所有的呈報都要批准,選擇有用的就好。

⑤部隊

正在出陣的部隊。自身勢力用藍色,敵方勢力用紅色,同盟勢力用綠色顯示。

⑥部隊列表

出陣中的部隊一覽。剩餘的軍糧減少後,頭像側面會顯示圖標。剩餘不足60日為黃色,剩餘不足30日為紅色。

我方藍,地方紅,盟友綠。

⑦日誌

顯示遊戲中發生的所有事件的記錄。

按下日誌詳情鍵,可以重新查看歷史記錄。

⑧即時日誌

自身勢力的家臣行動等通過的日誌會在一段時間內顯示。

可以從界面右下角的日誌詳情鍵查看歷史記錄。

新手就不用看右下角了,只看即時日誌就好。如果錯過了,可以去右下角找。

國眾

部分郡中有名為「國眾」的獨立勢力。國眾對向從屬度最高的勢力提供支援。從屬度可以通過圖標的顏色得知。

白-從屬度的第1名並非從屬於自身勢力;綠-從屬度的第1名從屬於自身勢力

如何提高對自身勢力的從屬度:為領地內的任意一個郡任命領主、使用「領內諸策」進行「懷柔國眾」。

動員兵,優先給有國眾的地方分配領主。

評定界面

政策:頒布強化勢力整體的政策。

交易:買賣根據地的軍糧、家寶。

人事一賞罰:將家寶或官職授予家臣或剝奪。

人事一結親:與大名或家臣結親。

人事一隱居:大名退位,讓一族的武將繼任。

人事一解僱:將家臣逐出勢力。

轉移根據地:將自身勢力的根據地變更至其他城。

軍團:將城池和部分家臣交給武將,委託其進行管理。

論功行賞:確認家臣的活躍和身份的提升。

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地區講解

根據地

大名所在的城被稱為根據地。城主是大名。

在根據地主要能做的事:「開發郡」指令、「城下設施」指令、「代官」指令

由「城主」治理。原則上,城由城主統治。

大名能做出的指示:「城下設施」指令、「領內諸策」指令

根據地的郡

根據地的郡由大名治理。

特徵:可以通過「開發郡」指令發展郡;可以通過「代官」指令將郡交給家臣管理;得到任命的家臣以代官的身份開發郡;代官越優秀,郡的開發速度越快;可以自由任命/免職代官。

根據地以外的郡

根據地以外的郡由「領主」治理。郡的開發由領主負責。

特徵:通過「知行」指令,可以將郡賜予家臣;得到任命的家臣以領主的身份開發郡;領主越優秀,開發速度越快;領主的任命/免職需要滿足身份及政策上的條件。

講解

整個勢力就是一個省,根據地就是省會城市,非根據地是非省會城市,郡就是村子。

省會城市的市長叫「大名」,非省會城市的市長叫「城主」,省會城市的村子負責人叫「代官」,非省會城市的村子負責人叫「領主」。

任命的時候,能力越強,效果越好。

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遊戲流程

首先使用基本指令,了解的遊戲流程吧。在還沒熟悉的時候,推薦先按照新手教程進行遊戲。

第一步:把每個城、郡的坑位都填滿,能力值強的人放在價格便宜的郡。

可以使用「代官」、「知行」指令,為根據地的郡任命代官,為其他郡任命領主。

讓代官和領主各自開發郡,增加金錢和兵力。

為沒有任命的城和郡任命「代官」吧,可以通過「知行」指令進行任命。

第二步:操作【滑鼠右鍵-內政-開發郡】,優先負責人能力值強的郡和價格便宜的郡。

「開發郡」指令,可以對根據地的郡使用。

通過開發郡,可以增加金錢和兵力。

在剛開始時,可以先從費用比較便宜的郡開始開發。

第三步:操作【滑鼠右鍵-內政-城下設施】,有多餘的錢再整,前期最好優先發展郡。

「城下設施」指令,通過建設城下設施,可以為城帶來各種效果。

如果金錢及勞力有富餘,可以進行建設。

第四步:操作【滑鼠右鍵-評定-政策】,只要前期收入能保持在300以上,有錢就可以頒布政策。

「政策」指令,因為可以強化整體勢力,效果非常大。

每個月都需要費用,在收入方面有富餘時進行頒布吧。

因為可以增加能做的事,推薦首先以「革新制度」為目標。

政策有很多種,根據具體情況和遊戲方向來考慮如何頒布吧。

第五步:操作【滑鼠右鍵-內政-領內諸策】,前期沒必要,中後期,如果覺得其他城主路走歪了,就用這招。

「領內諸策」指令,可以對根據地以外的城主做出指示。

在想要快速發展某城時可以使用「增強石高」和「發展商業」。

第六步:操作【滑鼠右鍵-軍事-出陣】,該打就打,欺軟怕硬,你不打別人,別人就會打你。

「出陣」指令,進攻敵方城池,擴大自己的勢力吧。

如果比敵方勢力的兵力更多,可以考慮進攻。

但是,如果敵方有強大的武將時,要多加注意。

確認敵方的城能力,如果感覺能戰勝,就嘗試出陣吧。

如果你已經看到這里,強烈建議你去開一局遊戲,然後再回來看後續內容。

內政

開發郡

通過掌控聚落/建設,可強化郡。

掌控

對象為「農村」及「市」。

掌控農村後,「石高」將上升,該城的軍糧收入與兵力將增加。

掌控市以後,「商業」將上升,軍團的金錢收入將增加。

建設

可以在「開發用地」上建設新聚落。

根據聚落不同,郡的生產力及兵力調遣能力將提升。

部分郡在解決「領內問題」後,可以建設高階聚落。

在代官進行統治時,大名可以同時下達開發指示。

任命代官

可以為郡任命代官,由其進行統治。

任命代官以後

代官將自動掌控聚落及建設;根據情況,可以進行軍備。

※任何身份的武將都可以任命為代官,也可以無條件地變更。

缺錢選擇「市」,缺梁選擇「農村」,開發的根據需求選。

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城下設施

在城的區塊中,可以通過使用金錢,勞力來建設城下設施。

建設時需要將欲建設施所在之城的「城主」、「親信」任命為執行武將,需要等待一段時間後才能完成。

已經建設好的設施可以進行「增築」、「撤除」。

在制定「城下方針」後,城主將自主進行建設。

區塊

每個城的區塊數量不同。

城內的地勢越平,區塊越多,位於山上的城則比較少。

建設條件

根據設施不同,除了需要花費金錢、勞力以外,有些需要滿足特殊的建設條件。

條件為:「一定以上的石高,商業」、「頒布政策」、「建設高階聚落」等。

增築

建設好的設施,可以花費金錢,勞力進行強化。

但是,強化後,需要花費的金錢也將增加。

部分的設施需要一定以上的「石高」、「 商業」。

撤除

可以將建好的設施拆除,空出區域。

拆除時不需要金錢、勞力,也不需花費時間,可以立即完成。

也不需要任命執行武將。

城下方針

一旦確立了城下方針,城主便會自行建設城下設施。

可通過頒布政策「革新制度」LV1開放且不需要消耗費用。

需要注意的是,在解除之前,勞力一直處於使用狀態。(頒布政策『移交裁量權』後,不再需要勞力。)

在頒布「革新制度」LV2後,便可以進行增築。(『城下方針』的建設速度受到城能力影響。)

根據需求建,靠內比較安全的城多發展,靠外可以造軍事防禦。

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城下方針

一旦確立了城下方針,城主便會自行建設城下設施。

可通過頒布政策「革新制度」LV1開放且不需要消耗費用。

城可以為了特定的用途而進行特化,為了讓想要的城下方針能夠選擇,在武將的知行地下點功夫吧。(建設速度或增築可能的LV上限根據城的能力而有所不同。)

城下方針的種類

防衛:城能力的「統率70以上」可設定,優先箭樓等有助防禦的設施。

攻擊:城能力的「武勇70以上」可設定,優先練兵場等有助攻擊的設施。

進軍:城能力的「智略70以上」可設定,優先輜重站等有助遠征的設施。

內政:城能力的「政務70以上」可設定,優先商人町等有助內政的設施。

城下方針的注意點

正在外交代理或頒布政策等任務中的武將不能進行建設。

出陣中時作業將停止。

一旦解任城主或變更所屬軍團則中止。

設定中的城的城主優先進行建設。

領內諸策

能夠執行發展領內的策略。

效果量及成功率受到武將的能力和特性影響,根據命令的內容,選擇適合的武將來執行吧。

有關執行武將

能夠選擇「大名」或「城主」、「親信」作為執行武將。

搜尋武將

尋找周圍的浪人並登用。

條件:無特殊條件。

影響效果的因素:能力「政務」影響成功率。

增強石高

掌控「農村」,提高石高。

根據地的農村可以在開發郡時掌控,根據地以外的農村就通過「增強石高」來掌控吧。

條件:不是根據地、城不處於交戰狀態、還有沒有掌控的農村。

影響效果的因素:能力「政務」影響石高的增加量。

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常見問題

在推進遊戲時,主要考慮以下內容吧。

自己的大名家的狀況

金錢收入和兵力有多少。

周圍有沒有比自己擁有更多城池和兵力的勢力。

周圍有沒有比自己擁有更少城池和兵力的勢力。

有沒有尚未開發的城和郡

如果有尚未委任的郡,進行「知行」吧,可以優先距離敵方較近,有可能發生戰鬥的城。

通過「城下設施/城下方針」強化城,城下方針需要交由城主執行,但是不需要費用。

將一個郡完全開發後,就能得到獎勵,可以進一步發展。

金錢是否充足

金錢不足時,執行指令時可能會感到不便,可以通過發展商業來增加金錢收入。

發展商業主要通過執行「開發郡」指令,「城下設施」指令,「領內諸策」指令。

如果有富餘的軍糧,可以通過交易賣出。

兵力是否充足

如果兵力不足,難以應戰,那麼增加石高吧!

增加石高,主要通過執行「開發郡」指令,「城下設施」指令,「領內諸策」指令。

通過「城下設施」指令可以直接增加兵力。

周圍有強大的勢力

如果周圍有比較強大的勢力,遭到進攻時可能會輸,那麼就通過「外交」指令進行親善,或者結成同盟,這樣就可以迴避戰鬥了。

如果戰鬥力差距非常大,也可以考慮從屬。

周圍有弱小的勢力

如果有能戰勝的勢力,通過「出陣」指令進攻吧!

可以得到壓制的城池,增加金錢收入和兵力。

武將不足

如果郡空閒,或者經常無法執行指令,可以考慮登用武將。

可以通過「領內諸策」指令進行「搜尋武將」,或者在戰勝敵方後選擇登用。

擁有武將,但身份太低

通過累積功勛可以提高身份

累積功勛可以在「城下設施」指令中選擇執行武將,批准「呈報」,出陣並勝利。

如果身份為「組頭」的武將比較多,推薦通過「政策」指令頒布「建立母衣眾」。

身份提高以後,可以任命為領主或城主,可以通過「政策」指令或「外交」指令進行選擇。

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結局

《信長之野望16新生》有4種結局。

統一地區結局

條件:劇情開始時根據地從屬地區的城全部在控制之下

推舉就任三職結局

條件:控制全國超過半數的城

控制畿內(山城、大和、河內、和泉、攝津)的所有城

統一從屬結局

條件:控制全國超過半數的城

使自身勢力以外的所有大名家從屬

統一全國結局

條件:控制日本全國所有的城

※共有以下9個地區:①東北、②關東、③北陸、④甲信、⑤東海、⑥近畿、⑦中國、⑧四國、⑨九州

※統一地區結局後也可繼續遊戲。

※關於劇情開始時控制多數城的勢力,不會發生統一地區結局。

※若已就任三職(征夷大將軍/關白/太政大臣),不會發生推舉就任三職結局。

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來源:遊民星空
作者:Shy夏夏
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