召合2於【9月21日10點】正式開放,公測版本內容與3測內容相比,我們做了如下更新。不過嘛,由於內容比較多,其實也沒必要全部看完,用一句話簡述就好:召合2公測版本呢,更新優化了老多東西、修了老多BUG,也多了一丟丟新BUG……
新增內容
1、新增活動「沒有獎勵沒什麼用無聊的防偽碼搖號活動」;
2、新增活動召合1老玩家專屬答題活動,送召合1紀念頭像框;
3、新增活動召合2內測玩家專屬答題活動,送召合2內測紀念頭像框;
4、新增活動夥伴盛典次數福利活動;
5、新增活動神器盛典次數福利活動;
6、新增活動藍鑽消耗福利活動;
7、新增主界面-設置中消除提示開關功能;
8、新增主界面-設置中戰鬥特效開關功能;
PS:發燙耗電問題在關閉戰鬥特效和音效後可有效解決。
9、新增自有沙盤的形態值排行榜,按同年同月同日同渠道同平台進行劃分;
10、新增冒險模式進度排行榜,按同年同月同日同渠道同平台進行劃分;
11、新增自有沙盤消除小目標功能;
12、新增冒險模式及兵營界面中相互跳轉的快捷入口;
13、新增兵營界面下的替換夥伴特效弱引導;
14、新增沙盤養成界面下的積木盲盒快捷使用途徑;
15、新增遊戲封面與個人信息界面中的大區顯示;
16、新增道具凌英B隨機包、凌英A隨機包;
17、新增劇情模式提前挑戰最終島嶼完整功能;
PS:此條可在劇情模式戰力足夠時提前過關拿光獎勵。
18、新增冒險模式「別戳我」小牌子;
優化內容
1、優化遊戲封面點擊反饋信息;
2、優化可在帳號實名制防沉迷通過之後的斷網狀態下遊玩單機模式;
3、優化無法進入遊戲時的信息提示;
4、優化養成易用性,新增英雄、夥伴、裝備長按連續升級功能;
5、優化夥伴碎片合成表現;
6、優化英雄詳情界面中英雄技能名字外顯;
7、優化神器提示信息;
8、優化養成反饋表現;
9、優化夥伴使用「虹彩輝晶」升星時,增加二次確認;
10、優化自有沙盤相關消除、結算表現;
11、戰鬥跳過調整到冒險1-4開放;
12、優化自動戰鬥過程邏輯;
13、賽季所有玩法下的合作模式從三人組隊調整為二人組隊,並降低難度;
14、優化背包界面、易用性、快速分解邏輯;
15、優化部分裝備套裝命名;
16、優化藍鑽商店支持長按添加數量;
17、優化優惠券描述文本;
18、優化各排行榜顯示邏輯;
19、優化天梯表現邏輯;
20、優化賽季通行證表現邏輯;
21、提高賽季通行證獎勵內容;
22、優化創造模式建造環節易用性;
23、優化音樂音效以及播放邏輯;
24、優化設置中修改低幀率實現方式;
25、優化耗電相關配置;
26、優化陣容替換卡頓問題;
27、優化32項立繪、UI界面、插畫、特效相關內容;
PS:太細節就不一一列舉啦。
28、優化簽到活動關閉區域范圍;
29、優化郵件/話題留言板功能打開卡頓問題,添加翻頁;
30、優化NPC群聊易用性邏輯;
31、優化夥伴篩選邏輯;
32、優化英雄平衡性;
33、優化新手流程和引導;
34、微調紅藍鑽商城道具價格及庫存;
35、優化遊戲安全及穩定性;
BUG修正
修復119個已知BUG,
不過最近隨著新功能的添加,
又開發出新BUG了。~_~
來源:taptap
作者:召喚與合成2官方
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