《環形戰爭》游騎兵傭兵攻略 游騎兵厲害嗎

《環形戰爭》游騎兵傭兵攻略 游騎兵厲害嗎

這次國簽到送的游騎兵,個人覺得是列席以下泛用性最廣的射手,前期主線也非常好用。很好獲取和升星自不必說,騎兵自帶三格移動力,高人一等,加上又是射手,攻擊範圍是非常大的。不過需要注意,遇到碎石地面無法通行,且山地環境移動力減1。

一、基礎屬性

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基礎面板除了行動力,唯一可說的就是速度——影響閃避的屬性。由此,和目前處於t0的雷法有很好的適配性。

二、技能

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詳細描述我就不放了,大家遊戲里都看得到。核心一技能「滿弓射擊」擊退一格,自身退一格,攻擊前每移動一格加5%暴擊率,持續2回合,且能與環境互動,後面銘文會詳講。高傷二技能「強力擊」,移動三格以上加20%暴擊率,配合一技能最高加35%暴擊率。

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被動「迅捷狙擊」是殺死敵人、未接觸目標的穩定增傷。

三、銘文推薦

首選是「掌控」4件,優點是泛用性高,搭配近戰物理角色特別是坦克增傷穩定,缺點是增傷較少(雖然理論上隊友最高可協擊3次)。剩下兩個格子用加8%攻擊的兩件套。

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次選「石苦」4件,優點高額增傷,缺點是依賴冷卻3回合的一技能。一技能搭配銘文,可利用地形或附近一格敵人甚至是友方碰撞,造成額外最大生命值傷害,在前期暴擊率低時效果極佳。不過需要注意,對有免疫位移的敵人(通常是斧類坦克)無效。

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「環陣」和「溺生」4件雖然傷害高,但使用條件較為苛刻,兩套都比較吃陣容,泛用性較低,慎選。前者需要堆速度屬性提高閃避率,最好還要搭配雷法。後者需要有奶媽或坦克(援護技能)保證血量。

最後,除固定詞條外,銘文主詞條優先選攻擊力,次選技巧,最次閃避。副詞條優先度同主詞條,不過攻擊力優先選固定數值。綠色銘文湊套裝過度,不養。藍色可以挑選主副詞條皆好的升滿9級,後期紫色銘文副本出來就吃掉。

四、總結

游騎兵憑借高機動和手長的優勢,在礦洞、逸靈塔有極佳的表現,前期主線表現也不錯。不過,受自身品質和基礎屬性所限制,在主線第10章後表現疲軟,缺資源的話不推薦深養。但仍可以將其作為無列席射手階段的過渡。建議零氪微氪射手養伯勞,高低是個列席,極致對單,最重要的是可以白嫖滿星。

來源:TapTap
作者:養老玩家
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