《召喚與合成2》更新公告10.31 萬靈節版本更新

【新增內容】

一、新增皮膚系統

1、遠秋祝頌系列皮膚-【遠秋來客-冰芯靈】;

2、奇幻之夜系列皮膚-【喵語驚夢-美狄婭】;

3、奇幻之夜系列皮膚-【不眠靈魅-月斬】;

4、在1.1版本更新後,紅鑽及藍鑽商店都將同步開放購買。其中【遠秋來客-冰芯靈】將在1.1版本更新上線後商店中開放常駐購買,紅鑽售價為59紅鑽,藍鑽售價為5900藍鑽;【喵語驚夢-美狄婭】與【不眠靈魅-月斬】將在1.1版本更新上線後至12月31日23:59:59的商店中開放限時購買,紅鑽售價為99紅鑽,藍鑽售價為9900藍鑽。

*註:購買完成後請到背包內查看並使用。

二、新增創造模式掛機功能

1、在創造模式主界面的左下角,增加了創造掛機功能入口,點擊後可以領取創造模式專屬的掛機獎勵;

2、掛機將產出金幣、英雄源點、積木盲盒、沙盤核心,小島等級越高,產出的數量也越多;

3、最多可保留7天的產出。

三、新增所有連攜的圖鑒展示

1、在【陣容】里點擊推薦陣容,並選擇【連攜圖鑒】後可查看所有連攜。

四、新增存檔功能

1、在【副本模式】、【賽季歷齡無盡】、【冒險模式的消除挑戰關(僅為副本玩法相關)】、【單機模式(流銀冰川、塊壘天城)】中途任意形式退出遊戲(如閃退、主動退出遊戲等),再次進入這些模式前將彈出存檔提示;

2、點擊「放棄進度」可放棄上次保存的進度,重新開始遊戲;

3、點擊「繼續遊戲」可讀取上次的進度繼續遊戲;

4、為保證玩家不受意外因素的影響的同時,保證無盡榜單的公平性,【賽季歷齡無盡】每局遊戲有隻可讀取10次進度的限制。

*註:在切換帳號或更換設備時,存檔記錄將被清除,請謹慎操作。

五、新增冒險關卡

1、在冒險模式中,新增了第71至第80大關。

六、創造模式新增沙盤與特性

創造模式可以使用更多的沙盤與特性組合了,本次添加了5個新沙盤(自有沙盤10級後可使用)與7條新特性:

1、特性【炸彈】:每當步數用完時,所有高級形態及以上的夥伴格變成十字炸彈並爆炸;

2、特性【連珠】:至少有10個相同的夥伴格才會產生消除;

3、特性【連珠】:至少有6個相同的夥伴格才會產生消除;

4、特性【籌謀】:每次鄰近消除後,增加2層負面效果;

5、特性【陷阱】:每1步後,生成3層冰塊;

6、特性【陷阱】:每1步後,生成3層迷霧;

7、特性【審判】:步數耗盡後,將形態值最高的10個夥伴召喚至戰場。

【BUG修復】

1、修復了更新界面進度條數字顯示始終為整數的問題;

2、修復了競技場戰鬥環節中,夥伴可能出現原地不動的情況;

3、修復了iPhone系列手機在向沙盤拖動技能時,使用螢幕最下方橫條劃出遊戲,重新返回會導致技能失效的問題;

4、修復了創造挑戰賽中的適配問題;

5、修復了冒險模式下,地圖上部分消除挑戰關被遮擋的問題;

6、修復了尼普勒領域和引爆器有沖突的問題;

7、修復了沙盤消除中,長按格子打開提示彈窗,關閉後會默認選中該沙盤,容易誤操作的問題;

8、修復了個人副本-【原石晶洞】中,進入沙盤開始倒計時後,右下角顯示出戰鬥界面的跳過按鈕的問題;

9、修復了賽季歷齡無盡模式-【巫靈洋館】中目標顯示錯誤的問題;

10、修復了賽季歷齡無盡模式-【原石晶洞】中,若恰好最後一步消除一層導致增加步數,有幾率出現步數沒有增加成功進入戰鬥階段的問題;

11、修復了賽季合作挑戰模式中,若隊長比隊員先回到組隊界面,此時會導致隊員默認為准備狀態、隊長可以點擊開始匹配進而出現異常的問題;

12、修復了賽季合作挑戰模式中,組隊界面點擊返回會提示隊伍已解散的問題;

13、修復了部分裝備詞條屬性會超過上限的問題,現在會正確顯示為上限值;

14、修復了道具-【摩雲碎片】描述錯誤的問題;

15、修復了通關冒險模式後提示錯誤的問題;

16、修復了【養成】-【裝備】界面中,使用快速分解篩選出裝備並再次手動清空時,取消和確定按鍵狀態錯誤的問題;

17、修復了部分賽季模式中,在戰鬥波數達到一定波數後,對手NPC的形態值異常,導致戰力為0的問題;

18、修復了競技場模式進入沙盤後,斷網重連會出現異常的情況,現在斷網後會直接判負,同時競技場斷網重連功能仍在開發中,建議各位玩家在網絡環境良好的情況下遊玩該模式;

19、修復了神器基礎屬性中百分比效果異常的問題:

攻速類:

現在下列神器可以正常生效了。同時,由於BUG所導致的效果描述里的數值異常的現象也會修復正常。

(包含以下神器:沸騰燒瓶、機械懷表、強襲輕甲、先知書契、疾風發梳、四色胸章、迷失之風、迅疾寶典、黎明、折之戟)

掛機收益類:

現在下列神器可以正常生效了。同時,由於BUG所導致的效果描述里的數值異常的現象也會修復正常。

(包含以下神器:散落的古幣、剪斷的紅繩、飄飛的掛穗、失落之花、經驗之談、遠洋羅盤、程式設計師亮亮、眾生手冊、利齒寶箱、反轉時空、閃蝶吊墜、煙熄燭台、六面骰、好運蘑菇、璀璨之石、亮面琥珀、往生晶石、繆斯旋律、誓約短刀、審判天平、龍鱗吊墜、虹彩刻面、石中劍)

【內容優化】

1、部分夥伴的默認戰鬥造型獲得了全新形象:【冰芯靈】、【咪可】、【戴科特】。

*註:後續會對其他朋友的戰鬥造型逐步進行疊代優化,每個進行過造型優化的夥伴,之前的舊造型我們也會進行保留,作為【經典皮膚】開放給每一位玩家。

2、【陣容】一鍵裝備邏輯優化:

(1)現在會把整體詞條品質較優的裝備優先填入形態值較高的陣容裝備格中;

(2)已裝備的裝備格不受一鍵填空的影響。

*註:一鍵填空功能後續版本還將繼續優化。

3、在競技場模式下,對戰雙方都將不再顯示對方戰力數值以及形態值,同時也會隱藏消除時對方玩家戰場上的陣容;

4、新增了在【盛典】-【神器盛典】中,點擊神器或碎片可以查看詳情的功能;

5、新增了在冒險模式2-15關後的弱引導;

6、對戰場以及消除環節的部分語音、音樂、音效進行了優化;

7、對【話題】中輸入法的適配設置進行了優化;

8、對iPhone14Pro系列機型進行了適配優化;

9、修改了創造模式中可選擇沙盤的部分沙盤形狀,以避免產生重復問題;

10、對沙盤夥伴頭像中藍色和紫色形態進行了大小調整;

11、對【盛典】-【夥伴盛典】進行了美術資源調整;

12、優化了部分戰鬥特效;

13、在活動幫助的文本中增加了關於循環活動結束後的描述;

14、新增了精煉裝備時連按保護機制;

15、優化了陣容幫助中替換夥伴排序規則的文本內容;

16、新增了競技場匹配成功後加載時間較長的提示;

17、優化了賽季模式組隊模式和競技場的倒計時顯示:

(1)已完成消除後將不再顯示倒計時;

(2)最後30秒變紅的倒計時提醒改為15秒生效。

18、調整了結算界面文字中關閉按鈕的位置;

19、優化了冒險模式中廣告牌的界面;

20、修改了沙盤特性文本,使其更易於理解;

21、優化了優惠券列表:

(1)相同的優惠券現在可以疊加顯示了;

(2)已激活與未激活現在會分開顯示了;

(3)點擊優惠券可以查看到期提示了。

22、優化了副本的快速挑戰功能,現在只會在最高的已通關難度顯示了;

23、現在達到歷齡28後即可將英雄、夥伴、裝備提升至當前版本等級上限;

24、新增藍鑽消耗成就【富甲一方】和【富可敵國】:

富甲一方:每消耗30000藍鑽,可通過成就獲得1500月塵;

富可敵國:每消耗10萬藍鑽,可通過成就獲得60張神器抽卡券。

【平衡性挑戰】

一、戰場超時機制調整

1、在戰場中90秒進入到超時階段後,雙方的最終傷害會增加一倍,同時所有增益效果失效,治療效果減半;如果在10秒後仍然未分勝負,將會選取當前戰力高的玩家獲勝。

二、戰場內容調整

1、修復了單次傷害溢出21億導致對方反而加血的問題;

2、強化了流血狀態對治療效果減少幅度,從【50%】調整到【90%】;

3、強化了中毒狀態對治療效果減少幅度,從【50%】調整到【75%】;

4、修復了召喚物不具備技能的情況下,實際召喚物擁有技能的問題;

5、修復了神器等級加成導致戰場夥伴屬性與技能重置的問題;

6、修復了戰鬥一開始就出現聖盾可能會報錯的問題;

7、修復了夥伴身上buff特效過多導致特效曝光過度,遊戲卡頓明顯的問題;

8、對夥伴的大小進行了調整;

9、修復了傷害顯示文本中會錯誤顯示格擋或閃避的問題;

10、修復了【班加德】開局如果被眩暈不會釋放戰吼的問題,現在會在眩暈前正確觸發戰吼了。

三、戰場超時機制變化

1、戰場戰鬥超過90秒後,雙方最終傷害增加一倍,增益效果失效,治療效果減半。10秒後如果還是未分勝負,當前戰力高的獲勝。

四、連攜機制調整

1、修復了【先機】對召喚物加成效果異常的問題。

五、夥伴內容調整

拉斐爾:

1、修復了技能【返生】的BUG:現在會正確復活陣亡的隊友,而不是復制隊友。並且再次陣亡的隊友無法復活;

2、基礎魔法防禦提升:從【17】調整到【37】;

3、基礎攻擊力提升:從【163】調整到【193】。

奧克:

1、技能【藤蔓纏縛】強化後不再會治療自身血量。

彩練:

1、攻擊速度提升:從【0.9次/秒】調整到【1次/秒】;

2、技能【銳意】調整:普通攻擊會去除目標聖盾效果,同時敵人1秒內無法再次獲得聖盾,並且對遠程最終傷害提升【50%-100%】。

卡洛:

1、基礎血量提升:從【1513】調整到【1580】。

黑德斯:

1、技能【靈魂收割】新增強化效果:此技能忽略目標聖盾效果;

2、技能【軀殼依附】效果提升:從【50%】調整到【75%】;

3、技能【感染】的強化效果調整:召喚小型傀儡數量從【2】調整到【1】;

4、基礎物理防禦提升:從【23】調整到【48】。

比蒙:​

1、基礎攻擊力提升:從【150】調整到【175】;

2、技能【固守原初】增加強化效果:每一個場上存在的友方單位都會給自身增加額外的0.5%攻擊力和1%攻擊速度;

3、基礎血量提升:從【1962】調整到【2256】。

戴科特:

1、技能【灼灼龍魂】增加強化效果:技能和普通攻擊會去除目標聖盾效果,同時敵人1秒內無法再次獲得聖盾。

羽立:

1、技能【迂迴】新增5級效果:有150%除以(形態差距影響2.5/6/15/39/98)機率閃避大型和巨型夥伴的普通攻擊。

賀茂:

1、技能【精準】效果調整:命中率提高【30%-60%】,新增:對大型和巨型夥伴造成傷害提升【25%-50%】。

千夏:

1、技能【靈動輪舞】增加強化效果:此技能變為瞬間釋放;

2、技能【盤踞鄰域】增加強化效果,此技能變為瞬間釋放;

3、基礎魔法防禦提升:從【28】調整到【48】。

【特殊補償】

基於本次平衡性調整問題,官方將:

1、給予所有玩家【奧克】、【清橙】、【藏狸】、【瑞蘭】、【拉斐爾】的重置道具(星級變為初始,返還所有升星資源);

2、給予所有玩家3個【先機命石】任選轉變道具(可以變化成任意其他命石);

3、給予所有玩家3個【醫術命石】任選轉變道具(可以變化成任意其他命石)。

4、本次維護補償為2680藍鑽,請在郵箱內領取;

5、在本次更新郵件內還會補償至臻S自選包*2+典粹S自選包*2+凌英自選包*2,有效領取期為七天。

《召喚與合成2》更新公告10.31 萬靈節版本更新

來源:遊俠網

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