《魔獸世界》10.0復仇DH靈魂殘片獲取途徑

《魔獸世界》攻略專題

攻略專題

復仇惡魔獵手作為誕生最晚的雙資源坦克,在不少版本中靈魂殘片的重要程度都是遠超過惡魔之怒的。

靈魂殘片直接影響到回溯T的「回溯」效果,一段時間內能獲取多少靈魂殘片直接影響了這段時間內的回血情況。

因此,首先需要做的是對靈魂殘片的獲取途徑進行梳理。

靈魂殘片獲取途徑

裂魂/破裂

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基礎獲取靈魂殘片的手段,無CD,獲取1靈魂殘片。

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基礎獲取靈魂殘片的手段,CD為4.5/(1+急速)秒,獲取2靈魂殘片。

破裂每分鐘獲取26.67靈魂殘片,隨著急速提高而提高。

靈魂切削

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CD為60秒,固定獲取5靈魂殘片。

靈魂切削每分鐘獲取5靈魂殘片。

燃焰飼魂

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天賦說明,拆包可知內置CD為25秒。

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擊殺後獲得1靈魂殘片,消耗該靈魂殘片將獲得和所有消耗靈魂殘片觸發的增益。

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消耗該靈魂殘片還會額外獲得惡魔之魂buff,傷害提高20%。

該buff顯示持續20秒,實際持續15秒。

理想情況下燃焰飼魂平均每分鐘獲取2.4靈魂殘片。

極樂敕令

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天賦說明。

基礎獲得3靈魂殘片,同時點出靈魂咒符將獲得4靈魂殘片。

基礎CD為60秒,同時點出快速咒符CD為48秒,點出咒符之環CD會進一步降低。

受天賦影響較多的技能,默認點出靈魂咒符和快速咒符時每60秒獲取5靈魂殘片。

爆燃

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獻祭光環CD為15/(1+急速)秒。

該天賦收益計算較為復雜,5目標下可視為每次獻祭光環獲取2.8靈魂殘片。

平均每分鐘獲取11.2靈魂殘片,隨著急速提高而提高。

混亂新星

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只有點出混亂碎片時混亂新星才能獲取靈魂碎片。

混亂碎片和釋放力量是同一個天賦節點,所以選擇混亂碎片時混亂新星CD為60秒。

5目標下平均每分鐘獲取1.5靈魂殘片,但是施放要消耗30怒。

靈魂咒符

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無論影響多少個目標,都只能通過該天賦獲得1靈魂殘片。

無論影響多少目標都只能獲得1靈魂殘片,以點了快速咒符的烈焰咒符為例,相當於每分鐘獲取2.5靈魂殘片。

噬眾

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嚴格來說這並不是一個獲取靈魂殘片的技能,因為它生成的靈魂殘片會很快被自己消耗。

但是在這個過程中可以觸發其他消耗靈魂殘片聯動的天賦效果。

需要注意消耗靈魂殘片的數量一定是等於該技能生成靈魂殘片數量的,例如上圖為1目標下先用破裂獲得4靈魂殘片再施放噬眾,依然只獲取並消耗了1靈魂殘片。

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不過當場上已滿5靈魂殘片時施放噬眾,它依然可以正常運作:造成傷害並觸發消耗了1靈魂殘片的效果,不會被場上已有的靈魂殘片擠掉、也不會因為先製造再消耗先讓場上1靈魂殘片被自動吃掉導致結束後場上靈魂殘片數量變為4。

噬眾可以觸發消耗靈魂殘片觸發的天賦,但不會對場上的靈魂殘片數量造成影響,不應視為獲取靈魂殘片的技能。

靈魂殘片附加收益

消耗靈魂殘片時獲得的效果

靈魂鍛爐

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當消耗到第10個魂時,獲得增傷buff,另外疊加新一輪的第1層靈魂鍛爐buff

餵食惡魔

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天賦說明,觸發條件同靈魂鍛爐。

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目前存在bug,即使點出第2級天賦依然只能每次減少0.25秒CD。

如上圖所示,保持0急速,惡魔尖刺間隔18秒,期間消耗了8靈魂殘片,因此每個靈魂殘片實際只減少了0.25秒CD。

痛苦使者

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天賦說明,觸發條件同靈魂鍛爐。

疊層方式為鐵鬃機制。

這類天賦可通過任何消耗靈魂殘片的方式觸發,包括技能消耗、移動主動吃、溢出自動吃等。

但是原地站著等靈魂殘片消失不算消耗,只有這種方式是無法觸發的。

收益預估

給出特定場景的條件,可以推算出在該場景中每分鐘大致獲取的靈魂殘片總數。

以25%急速、5目標場景為例,假設此時點出破裂、爆燃、極樂敕令、快速咒符、靈魂咒符。

破裂CD降低至3.6秒,每分鐘獲取33.33靈魂殘片

獻祭光環CD降低至12秒,每分鐘獲取14靈魂殘片

極樂敕令每分鐘獲取5靈魂殘片

烈焰咒符每分鐘獲取2.5靈魂殘片

因此每分鐘獲取共計可獲取54.83靈魂殘片。

對靈魂鍛爐的影響

靈魂鍛爐在進入循環後實際上是每9靈魂殘片觸發一次,原理這里不再贅述。

因此5目標時理想策略是2次靈魂裂劈(每次消耗2靈魂殘片)+1次靈魂炸彈(每次消耗5靈魂殘片)。

此時共可打出6次理想循環,當怒剛好能夠打出以上技能時主目標平均脆弱層數為3層、副目標平均脆弱層數為1.5層。

對餵食惡魔的影響

惡魔尖刺的CD為20/(1+急速)秒,因此此時CD為16秒。

每分鐘獲取54.83靈魂殘片,則每秒獲取0.9138靈魂殘片,也就相當於每過1秒惡魔尖刺的CD減少1.4569秒。

因此,惡魔尖刺的實際CD為:16/(1.4569)=10.98秒。

點出延展尖刺後惡魔尖刺的持續時間為8秒,覆蓋率可達72.86%。

對痛苦使者的影響

每層痛苦使者持續4秒,減傷為2%。

54.83靈魂殘片共計獲得219.32秒buff,實際攤入60秒內,因此平均層數為3.66層,即平均7.32%減傷。

但因為有靈魂炸彈的存在,實際上減傷不是均勻覆蓋的。

當然,因為一段時間內能打出的技能數量是有限的,最終需要在產怒技能、產魂技能、耗怒/耗魂技能中找到最佳的平衡點,很有可能在此基礎之上放棄部分靈魂殘片的獲取天賦。

來源:NGA
作者:歐米嘉・風焰
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