玩法簡述
遊戲機制
本遊戲最多三人在線合作遊玩
每個帳號可以儲存多個角色
創造角色時必須選擇性別及職業
遊戲內分為兩個地圖,一個免費的普通地牢,一個付遊戲內貨幣才能進入的高等難度地牢
地牢內同時有其他玩家(也是3人一隊)和電腦控制的怪物,擊殺他們以搜刮戰利品帶回自己的倉庫
遊戲核心機制在於角色培養、裝備收集、戰利品交易
地牢探索過程中的戰利品可以放入自己的物品欄中,只有成功從傳送門逃生才能把這些戰利品帶回自己的倉庫永久保存,一旦死亡,你身上的裝備和戰利品將留在你的屍體上,很難回收
遊戲內貨幣需要將從地牢內帶出的戰利品向不同商人售賣以換取貨幣,貨幣用來購買物品裝備或進入高階地牢
傳送門
地圖內會隨機出現傳送門,每個傳送門僅供一人通過
藍色傳送門可以使進入玩家成功將自身攜帶的戰利品逃離地牢並離開本局遊戲
紅色傳送門將會使進入玩家隨機進入到更深一層的地牢
毒圈
沒錯,這遊戲里也有毒圈,會隨著時間推移逐漸縮小,處於毒圈里則會持續扣血,用上治療手段也堅持不了多久,建議提前能跑就跑
屬性值
Strength:力量,影響血量及物理傷害
Agility:敏捷,決定攻速移速
Will:意志,提升法術傷害,提高buff持續時間或治療法術治療量,提高法術抗性
Konwledge:提高法術記憶能力,提高施法速度,提高鑒定物品品質的速度
Resourcefuless:決定了你與物品交互如設置營火和陷阱的速度
Health:血量
Spell Memory:法術記憶能力
以及各類傷害加成和傷害抗性
武器、裝備及物品欄
武器分為多種類型,我把其大致分為三類
近戰武器:各種劍、各種斧、各種權杖鈍器、各種匕首、各種矛等等
遠程武器:各種弓、箭、投擲武器等等
魔法武器:法術書、法杖、魔法武器等
裝備較為多種多樣
護甲即有N多種類型,每個職業實際可穿戴種類不盡相同
陷阱、藥物、食物等等
物品欄
分為快捷物品欄和物品欄
快捷物品欄有四個,你可以將一些常用物品放入這里,這樣你就不用打開物品欄再使用而是通過數字快捷鍵使用物品,但放入快捷物品欄的物品會顯示在人物的腰部
物品欄初始容量為5×10格子,你的戰利品就要放在這里,不同物品占據的格子數量也不同
攻擊
一般有三種攻擊方向
合理運用攻擊方向來繞開敵人的防禦
天賦及技能
在角色界面可以編輯角色攜帶的天賦及技能,每個職業的天賦技能數量都不同
天賦初始只能攜帶一個,但可以通過後期升級達到最多4個的天賦攜帶數量
技能只能攜帶兩個
法術
釋放法術需要法術武器作為媒介,且都需要一段時間的吟唱或其他苛刻條件釋放
Wizzard、Cleric這種法術職業有著2個法術記憶的技能,每個法術記憶技能能放入5個備選法術以供戰鬥時提前選擇快捷法術
裝備法術需要佔據角色的Spell Memory:法術記憶能力,Wizzard和Cleric初始記憶力都是12,法術後標的Cost即是裝備該法術需要佔據的記憶力數值
復活
一般角色倒下不意味著立刻失去遊戲資格,可以通過各類手段將角色復活
死去的角色屍體里會出現靈魂之心,脫掉角色胸甲後才能看到,拿著靈魂之心在地圖里尋找靈魂祭壇,即可以消耗獻祭者生命的代價復活友軍
牧師可以通過法術直接復活友軍等其他妙用
來源:遊俠網
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