一、技能解讀
工匠的作用主要體現在兩把武器上面,其中我們詳細講講古錠刀的適合武將選擇。
【改造】
1.水上移速船隻行軍速度提升5%,剛好可以跟其他移速疊加到150%的速度。
加上工匠,可以得到150%移動速度的戰船,不過少了這5%其實影響也不大,算是一個錦上添花的效果吧。
兩把武器則是三戰中首次出現一種很新的賽季武器玩法,只有通過襄樊之戰、出身工匠才能獲得。
【非攻】
其一是「非攻」,能升級的武器、非常給力,武器50級之後獲得特技,直接給攜帶者前2回合10%減傷。作為一個裝備來說數值很高了,通常戰法以外的減傷手段就是兵書、防具,這里的非攻作為武器類裝備,是可以跟以往的兵書、防具減傷共存疊加的,等於減傷上限再次提升。
【迅擊】
另一個就是古錠刀,這把古錠刀並不是之前遊戲中的那把,是一把全新裝備,特技迅擊,能讓武將的武力提高到等於速度。
有什麼用?
1.給某些武力一般的武將,可以加速,使得速度、武力都高。
2.給謀士、輔助,等一些速度加成的(如董白、凌統)
分析一下:這個武器乍一看很給力,但仔細一想又有點雲里霧里:把武力提高到速度值,那我該給誰用呢?是不是該主加速度呢?適合的武將有哪些呢?首先,要想有加成,那麼50級的武力最多最多,只能比速度多50點,因為再多的話,不論怎麼加點都追不回來(滿紅這個上限提高到滿級武力比速度多100點),那就等於效果無用了。
其次,武將的武力越低,加成效果越好,等於速度-武力的差值。當武力逐漸升高,這個差值會縮小,直到為負,為-50,為-100。在差值以外,還有我們的加點因素,白板可以加50,滿紅可以加100,典藏、動態還有20點。綜合來說,根據不同武將的紅度,50%-95%的武將能享受這個武器。
最後,哪些武將適合呢?速度每個武將都可以加,那麼一定要是加武力有用的,要麼戰法受到武力加成,要麼自己可以擔當武力輸出手。其他的比如輔助、智力輸出手雖然加成也很高,但是並不合適。同時,武力高的兵刃謀略雙輸出武將也不太適合,比如姜維,因為你得加速度,才能享受武力高加成,而智力其實也是對加點有需求的,所以加點會比較尷尬。
值得注意的是:【施加順序】先兵種、四營、陣營、兵書、特技。因此兵書的蠻勇非勇先算,再算古錠刀。所以在古錠刀之前加的武力,是產生沖突的,帶這把古錠刀就不需要其他加武力的道具了。
PS:對於滿紅武將來說,絕大多數武將,都可以通過全點速度,來獲得同等的武力值
合適的武將列舉:
二、武將推薦
1.雙刀:SP郭嘉
SP郭嘉擁有三戰中第一線的速度,同時還是一個「法師」,這就意味著他能從古錠刀中獲得高達107點的武力值收益。並且就戰法來說,SP郭嘉可以通過攜帶突擊戰法、主動戰法,完全可以搖身一變,成為兵刃謀略雙輸出武將。
既然提到雙輸出,那就用經典雙輸出——姜維,來比較一下屬性。
可以看到,姜維的滿級武力、統率、智力、速度:187/192/189+50/113,而SP郭嘉:26.3(183)/177/225/133+50。假設姜維全智,SP郭嘉全速。兩者的屬性,不能說完全一樣,只能說相差無幾。所以,SP郭嘉跟古錠刀是非常契合的。
2.許攸
屬性上也能獲得比較高的加成,然後戰法機制,使得連擊對許攸比較重要,因此武力加成對許攸來說也是有用的。但自身的定位是輔助,所以不太推薦這麼玩。
3.鍾會、沮授
鍾會本身也是一個文武雙全的模板。可以參考SP郭嘉來玩。沮授則因為受益於連擊,所以也提一下。
4.魯肅
武力對魯肅沒什麼用,但是魯肅可以繼承屬性,那麼就也有點用。但是有更多更好的選擇,所以也沒必要給魯肅,魯肅還是好好加智力吧。
5.伊籍、徐庶
兩個武將比較類似,伊籍自身對潰逃有加成,因此武力有點用,可以走高速雙刀dot。
6.孫權
本來孫權是很合適的,但是孫權的屬性上,滿級武力比速度高33點,白板的話效果比較一般,只多17點武力(滿紅孫權應該還不錯,武力速度都可以上200)。
7.凌統
本來凌統是非常合適的,但人家武力本身就高,白板帶古錠刀全加速,跟不帶古錠刀全加速,沒什麼差別(滿紅可以全速)。
8.董白
屬性太差,不太建議。但作為輔助來說,全速也是可以考慮的,滿紅是可以這麼打。
三國志戰略版襄樊之戰商人出身
商人的作用,就比較直接地體現在資源的利用上面。最直接的就是選擇之後直接10萬銅幣到帳,對初期的朋友來說,這就是筆巨款,能提供大量戰法點。其次貿易比例提高15%能讓我們在資源的調配上,更加得心應手。
後期的貿易比例可以達到82.9%,前期也足以達到80%了。
另一個亮點、特色,就是商人的豪華大床房,提高調動的速度、加快體力恢復、徵兵資源減少15%,確實非常豪華了,對整個主城分城隊伍都是很大地提升,但更適合活躍玩家。
三國志戰略版襄樊之戰官吏出身
官吏出身的一大特點,就是主城可以調動分城的預備兵,在前期作戰提供了雙線徵兵的玩法。
另外只有官吏才擁有「營帳城池徵兵加1個隊列,減少徵兵時70%的銅幣消耗」,這個效果應該是大家最喜歡的,沒有之一了吧。
另一個亮點體現在武將搭配上,袁紹、朱儁為主將時,可以和任意陣營2名武將激活群陣營加成。
實測是可以包含SP袁紹、SP朱儁的,這樣一來戲路就寬了,幾乎意味著可以任意混搭,個人建議帶SP袁紹作為朱儁,為我方提供繳械的能力,針對一手突擊隊,其次兩個武將可以盡情發揮想像,有非常多的優質武將,可以跟SP袁紹搭配在一起,不論是走武鋒盾,還是S弓,都是不錯的。
三國志戰略版襄樊之戰農夫出身
農夫出身,直指諸葛村夫(笑死),這里給農民起義的張角、村夫諸葛亮,一個士氣buff,糧食產量提高,非常符合農夫的角色設定了。
一個特色是,我方可以鼓舞友軍,間接獲得戰功(摸魚必備)。
終極天賦是,讓統御小於等於5的武將武力、智力+7%,這個操作就很給力了,目測對開荒的幫助是比較大的,幾乎等於給適性提升了一級。下面列舉一下統御5以下的武將。
其中真正需要7%武力、智力加成的武將也不多:
蔡文姬、張讓、徐庶、法正、王平、於禁、樂進、夏侯淵、張春華
其中蔡文姬、張春華、於禁、樂進,是對開荒比較有幫助的。張讓、夏侯淵、法正,對於一線PVP可能會產生一些影響。
三國志戰略版襄樊之戰文人出身
文人的設定就比較有意思了,對於開荒的幫助主要體現在升級上面。
一方面提供了戰鬥經驗加成5%,另一方面可以設置雅集使,能讓高等級武將向低等級傳授經驗。這樣一來,我們開荒後升級到33-40級的蔡文姬,就有了用武之地,能快速拉起2隊、3隊的武將。
另外一點就是「招降」,也是以往劇本中的一個金牌效果,適合特別肝的玩家,能獲得更多的兵力,打出更多的戰功。
三國志戰略版襄樊之戰兵卒出身
兵卒的出身,讓人覺得自己化身為大頭兵,但實際上,效果還是挺牛的。叫陣、火計,等以往非常給力的效果都在其中,並且全武將直接體力回復速度+20%
叫陣的效果,在襄樊之戰中延續了兵戰四時的特點,能夠獲得助戰戰功。另一個比較牛的地方是,關羽、龐德、太史慈獲得了統御-1的效果,對於開荒的搭配有了更多選擇,並且以往7御的關羽,在降為6御之後,實際可以組出「以往不可能的777組合」。
在新武將出現了,SP關羽、SP龐德其實也是選擇之一了。龐德跟太史慈的統御減少到5御,對於開荒的陣容搭配也是很有幫助的。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》襄樊之戰出身怎麼選 襄樊之戰出身選擇攻略 _a986731
官吏出身的一大特點,就是主城可以調動分城的預備兵,在前期作戰提供了雙線徵兵的玩法。
另外只有官吏才擁有「營帳城池徵兵加1個隊列,減少徵兵時70%的銅幣消耗」,這個效果應該是大家最喜歡的,沒有之一了吧。
另一個亮點體現在武將搭配上,袁紹、朱儁為主將時,可以和任意陣營2名武將激活群陣營加成。
實測是可以包含SP袁紹、SP朱儁的,這樣一來戲路就寬了,幾乎意味著可以任意混搭,個人建議帶SP袁紹作為朱儁,為我方提供繳械的能力,針對一手突擊隊,其次兩個武將可以盡情發揮想像,有非常多的優質武將,可以跟SP袁紹搭配在一起,不論是走武鋒盾,還是S弓,都是不錯的。
三國志戰略版襄樊之戰農夫出身
農夫出身,直指諸葛村夫(笑死),這里給農民起義的張角、村夫諸葛亮,一個士氣buff,糧食產量提高,非常符合農夫的角色設定了。
一個特色是,我方可以鼓舞友軍,間接獲得戰功(摸魚必備)。
終極天賦是,讓統御小於等於5的武將武力、智力+7%,這個操作就很給力了,目測對開荒的幫助是比較大的,幾乎等於給適性提升了一級。下面列舉一下統御5以下的武將。
其中真正需要7%武力、智力加成的武將也不多:
蔡文姬、張讓、徐庶、法正、王平、於禁、樂進、夏侯淵、張春華
其中蔡文姬、張春華、於禁、樂進,是對開荒比較有幫助的。張讓、夏侯淵、法正,對於一線PVP可能會產生一些影響。
三國志戰略版襄樊之戰文人出身
文人的設定就比較有意思了,對於開荒的幫助主要體現在升級上面。
一方面提供了戰鬥經驗加成5%,另一方面可以設置雅集使,能讓高等級武將向低等級傳授經驗。這樣一來,我們開荒後升級到33-40級的蔡文姬,就有了用武之地,能快速拉起2隊、3隊的武將。
另外一點就是「招降」,也是以往劇本中的一個金牌效果,適合特別肝的玩家,能獲得更多的兵力,打出更多的戰功。
三國志戰略版襄樊之戰兵卒出身
兵卒的出身,讓人覺得自己化身為大頭兵,但實際上,效果還是挺牛的。叫陣、火計,等以往非常給力的效果都在其中,並且全武將直接體力回復速度+20%
叫陣的效果,在襄樊之戰中延續了兵戰四時的特點,能夠獲得助戰戰功。另一個比較牛的地方是,關羽、龐德、太史慈獲得了統御-1的效果,對於開荒的搭配有了更多選擇,並且以往7御的關羽,在降為6御之後,實際可以組出「以往不可能的777組合」。
在新武將出現了,SP關羽、SP龐德其實也是選擇之一了。龐德跟太史慈的統御減少到5御,對於開荒的陣容搭配也是很有幫助的。
來源:遊俠網
《三國志戰略版》襄樊之戰出身怎麼選 襄樊之戰出身選擇攻略 _a986731
文人的設定就比較有意思了,對於開荒的幫助主要體現在升級上面。
一方面提供了戰鬥經驗加成5%,另一方面可以設置雅集使,能讓高等級武將向低等級傳授經驗。這樣一來,我們開荒後升級到33-40級的蔡文姬,就有了用武之地,能快速拉起2隊、3隊的武將。
另外一點就是「招降」,也是以往劇本中的一個金牌效果,適合特別肝的玩家,能獲得更多的兵力,打出更多的戰功。