《三國志戰略版》黃忠武峰陣 程普黃忠左慈

《三國志戰略版》攻略專題

攻略專題

1、第一個知識點:武峰陣(主位)

武峰有幾部分,且聽我一一道來。

首先,我軍主將80機率成為戰法目標。這里注意,這個吸戰法的效果,不僅是吸主動戰法,甚至也能吸被動,比如姜維一技能,突擊,比如折沖百騎。而且傷害還有減免。實戰全統程普可以獲得52%傷害減免,這也就意味著全隊都能獲得極致減傷。

另外,為什麼說是程普是武峰最強主,甚至遠遠超過所有別的武峰主?因為別的武峰主,比如曹操,趙雲,袁紹,都僅僅是一個字,肉。但是程普,程普的一技能,簡直就是為武峰陣而生!傷害觸發震懾,武峰陣的存在讓程普幾乎每輪都能觸發震懾,相當於全程三打二!還有,程普的一技能自帶淨化,完美解決吸技能吸到折沖,奪魂,姜維一技能,破陣等的問題!相當於全隊自帶草船!所以僅僅是武峰主將吸收傷害這個效果,在程普手里,就已經幾乎等於一個軍民加草船的強度了!

2、第二個知識點:武峰陣(增傷位)

這里的增傷,分為兩部分。

第一部分是天配黃忠的挑撥效果!大家可以看到黃忠一技能如果能觸發重創,傷害率是全遊戲最高輸出技能。但是打開尚書台,看看控制效果,大部分控制效果實在是不穩定且難以獲得。唯獨,唯獨武峰陣地挑撥,可以穩定控制敵方全體五個回合!這是多麼逆天!相當於黃忠前五回合都有穩定增傷!配合獨行,全程重創,因此一發百步穿楊8000起步那可真是家常便飯!

第二部分,是武峰的增傷。在全隊減傷度過前三輪的情況下,中後期武峰陣為黃忠提供了45%以上的增傷,還解釋什麼?強無敵。單武峰的增強效果,就已經堪比鋒矢。

3、第三個知識點:武峰陣(治療位)

最後是武峰的恢復,配合援其必攻,小刮骨療毒。改版後,治療是隨機,奶量也不受智力影響,而是受兵力,說是小刮骨其實有點過,但8回合下來奶4000+,一點問題沒有。所以,一個平平無奇的武峰陣,在這隊手里,單陣法就已經等於軍民草船鋒矢刮骨四個技能的結合體。所以說武峰陣天配程普黃忠,原因就在這里。說到這里,也解釋了為什麼黃忠兵書要帶以治擊亂,而不是賭疾戰突圍。

4、先說說隊伍的平替選擇吧

程普:武峰陣最強主,趙雲、SP袁紹都要靠後。

黃忠:武峰最強輸出之一,通常張角出現在這個位置的時間比較多,但張角更吃戰法,黃忠撿邊角料戰法都能強,這就是差距(親民)!

左慈:規避流不是什麼人都能平替。下位替換蔡文姬。

獨行赴斗:無法替換,因為獨行提供了最全面的普攻防禦與高額的統率加成。在突擊騎眾多的現在,一下普攻往往意味的不僅是傷害,還有控制。獨行吸引普攻帶來的收益,你無法想像。

擊其惰歸:破陣,汲道,勇者、千里都是不錯的同位格替代選擇,甚至乘勝長驅也不錯。

所向披靡:不推薦替代,誰能拒絕他的傷害呢?

陷陣營:能提供非常珍貴的統率和武力,以及急救治療。如果非要替換(桃園要搶),那就帶藤甲吧。

折沖:可平替成刮骨,屏障。

介紹到這里,大家可以發現,這隊不吃武將不吃技能,擁有無與倫比的群眾基礎!

《三國志戰略版》黃忠武峰陣 程普黃忠左慈

來源:遊俠網

《三國志戰略版》黃忠武峰陣 程普黃忠左慈 _a998787

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here