新增:【(4) AI程序】現在會使所有效果提升30%
糾正了【(6) AI程序】的說明文本百分比(無遊戲內改動)
【AI程序】跌到66%生命值時的攻擊力加成:80%→75%
【AI程序】跌到66%生命值時的法術強度加成:80→75
【AI程序】跌到66%生命值時的攻擊速度加成:80%→75%
【AI程序】跌到66%生命值時的金幣掉落幾率:100%→75%
【AI程序】每過5秒的金幣掉落幾率:25%→20%
【AI程序】施放技能時的金幣掉落幾率:25%→20%
【AI程序】戰鬥環節開始時的攻擊力加成:50%→45%
【AI程序】戰鬥環節開始時的法術強度加成:50→45
【AI程序】戰鬥環節開始時的額外法力值:50→45
【AI程序】戰鬥環節開始時的金幣掉落幾率:50%→40%
【AI程序】在友軍陣亡時,【AI程序】獲得的法力值:20→15
【AI程序】在擊殺時,被擊殺弈子的金幣掉落幾率:50%→40%
【AI程序】全隊每過5秒的金幣掉落幾率:12%→10%
【AI程序】全隊在戰鬥環節開始時的金幣掉落幾率:25%→20%
【小天才】的【彈簧式疾射火炮】已被移除,並被替換為【小天才泰坦的堅決】
【小天才】的【小天才泰坦的堅決】屬性:在攻擊或承受傷害時提供2%攻擊力、2法術強度、以及2%攻擊速度,至多可疊加30次。在疊滿層數後,提供30護甲和30魔法抗性。
【黑客】【騎手格】的弈子現在會以後排中相距最近的敵人為目標,而非以後排中生命值最低的敵人為目標。
【黑客】BUG修復:弈子們將不再嘗試以【黑客里姆】為目標。這個修復會防止弈子們在戰鬥環節開始時圍繞著【黑客里姆】的奇怪尋路行為。
【戰鬥機甲】攻擊力和法術強度:60/45→60/55
【槍手】額外攻擊力:每4秒8/20%→每4秒6/16%
來源:遊俠網
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