《坎巴拉太空計劃2》飛行器組裝大樓新功能介紹

在飛行器組裝大樓中保存作品時,你不再只是保存一個機體文件了。取而代之的是,你會保存一個可能包含多個預製件的工作區。由於KSP2允許玩家同時處理多個組件,所以你可以將工作區存檔視為用來為某一特定工程項目保存所有待處理內容的快照。這一變化帶來了一些全新的概念:

你現在有了一個飛行器名稱和一個單獨的工作區文件名。飛行器名稱是指飛行器在飛行過程中,你可以從追蹤站里看到的名稱——例如「坎波羅11號」。然而,每當你希望為當前建造進度創建一個獨有的存檔時,都應該更改工作區文件名,所以呢,合適的工作區文件名可以是「坎波羅11號A」、「坎波羅11號B」之類的名稱。

選擇「發射」按鈕後,你可以控制將工作區中的哪個預製件轉移到發射台。發射組件工具位於螢幕底部的飛行器組裝大樓工具欄上,可用於指定工作區中的哪個預製件才是你准備試飛的飛行器。

螢幕底部的部件錨點工具可控制由預製件中的哪個部件來作為根部件——即預製件中將作為其主要操作/連接點的部件。要更改預製件中作為錨點的部件,可選擇此工具,然後點擊你希望設置為根部件的飛行器部件。

較之原版KSP中飛行器組裝大樓與太空飛行器機庫彼此獨立的情況,KSP2隻有一個飛行器組裝大樓,所有飛行器都在這里建造。要在垂直(火箭)和水平(飛機和探測車)建造模式之間切換,只需點擊螢幕左下角的工作區方向按鈕即可。

《坎巴拉太空計劃2/Kerbal Space Program 2/954850/太空》飛行器組裝大樓新功能介紹 飛行器組裝功能有哪些?

飛行器組裝大樓其他新功能:

通過選擇左下角的「視圖立方體」,你可以進入和退出平面視圖,該視圖能為你提供飛行器的正交透視圖,讓你從六個方向進行查看。對於對齊邊緣和確保角度得當之類的操作,這個視圖非常方便。

點擊並拖動滑鼠中鍵允許你沿著飛行器的長軸跟蹤飛行器組裝大樓的鏡頭視角。要將鏡頭聚焦在特定部件上,中鍵點擊相應部件即可。選中之後,使用滾輪可對其進行縮放。

要全部或部分更改飛行器的顏色,選擇飛行器組裝大樓工具欄上的顏色選擇器。此工具允許你為飛行器分配基色和強調色。如果只想更改單個部件的顏色,選擇對話框頂部的「部件」按鈕即可。你可以通過色卡右側的透明度滑塊來控制基色和強調色的能見度。如果只想在部件上看到一種基色,選擇強調色並將透明度滑塊一直向下拖動。如果不想在部件上看到任何塗料顏色,選擇基色並將透明度滑塊一直向下拖動。這樣夠閃亮吧!

H新型程序化機翼共有三種:機翼、穩定器和全動式控制面。安裝一個此類部件在你的飛行器上之後,將滑鼠懸停在此部件上方時會出現一個扳手圖標,選擇此圖標即可修改其形狀和屬性。對於機翼和穩定器,此編輯器還允許你切換集成控制面的顯示,以及更改這些控制面的形狀和位置。這里提供一個有用的訣竅:你可以通過將多個機翼首尾相連來創造出輪廓很有意思的復合機翼喔!

級間護罩本用於彌合上面級引擎與其下方放置的分離器之間的間隙,如今它也實現了程序化,能夠向外張開或向內收攏,從而與其所連接部件的核心尺寸相匹配。

如果想將多個引擎連接到分級底部,應首先在上方分級的底部位置添加一個引擎鋼板。引擎鋼板上可以連接任意數量的引擎——只要選擇對稱模式並按自己喜歡的配置將引擎放好即可。與任何其他引擎一樣,引擎鋼板會自動展開級間護罩。你可以右鍵點擊引擎鋼板,然後調整部件動作管理器中的浮動節點(放置在引擎下方的部件將連接到的連接點)滑塊來修改浮動節點的垂直距離。

部件選擇器頂部有一個「收藏」類別。要將部件添加到「收藏」選項卡,選擇此部件條目上的星號按鈕即可。

來源:遊俠網

《坎巴拉太空計劃2》飛行器組裝大樓新功能介紹 飛行器組裝功能有哪些?

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here