卡芙卡光錐遺器選擇:
首先卡芙卡虛無命途,雷屬性五星限定角色。
虛無職業一般都是輔助類型的職業,就是給敵方上各種負面狀態。所以你不能把她當作是主C角色,那麼她的技能倍率,策劃肯定不會給太高。
有意思的是卡芙卡自己是傷害類型的虛無角色,並且戰技,和終結技都可立即觸發觸電狀態的傷害。
原本正常是等敵人行動回合才觸發的,而卡芙卡可以直接引爆出傷,並且引爆的傷害比原本的傷害要高的。
下面我們直接來看卡芙卡的天賦行跡。這些都是內測的技能機制,數值上應該不保真,正式服上線應該會修改。
首先是卡芙卡的天賦,敵方觸電狀態下,隊友平A,卡芙卡立馬對該敵人攻擊一次,每回合觸發一次。
戰技,擴散攻擊,敵方處於持續傷害狀態,立刻引爆持續傷害的傷害。這個引爆是比原本持續傷害的傷害要高的。
終結技:全體AOE攻擊,敵方觸電狀態的傷害也是立刻引爆,並且卡芙卡自身也能掛上觸電傷害。
這里提一下卡芙卡解鎖一星魂後,終結技不再只引爆觸電持續傷害,也引爆其他屬性的持續傷害,比如灼燒,裂傷,風化一類的。其他星魂里好像也有增加卡芙卡的破盾效率的。
OK,整體看下來,是不是感覺卡芙卡技能倍率很低,所以開頭我就說了虛無職業,策劃還是很保守的。
那麼卡芙卡這麼一看,就是持續傷害的核心角色。所以你的卡芙卡強不強,要看卡芙卡的隊伍強不強,而不是單看隊伍里的大哥強就強。就比如希兒,景元都是個人能力非常強力的存在。
那麼卡芙卡怎樣配隊才是最強的呢,要給卡芙卡配隊,首先要來了解持續傷害是什麼。嗯,對的,你沒聽錯,其實星鐵的持續傷害可能很多大家不是特別了解。
在卡芙卡沒有上線之前,持續傷害大多是輸出職業的一種添頭,某些輸出角色的天賦也剛需這種添頭來獲得額外提升。比如虎克的天賦需要敵人掛灼燒,希露瓦的天賦需要敵人有觸電狀態,瓦爾特楊也是這樣的。
對比原神的聚變反應傷害其實是有相同點的,但是也有很多不同的地方。相同點是都不吃雙爆乘區,只看人物角色等級,原神是看角色的精通,而星鐵是看角色的攻擊力。
原神的聚變反應是不看敵人的抗性防禦的,而星鐵的持續傷害是受敵方的抗性防禦影響的,並且上這個負面狀態還不是百分百成功的,還受命中效果,和敵方的效果抵抗影響的。
那麼結合卡芙卡的天賦行跡來看,那麼卡芙卡是剛需弱雷的環境的,只有在弱雷的環境卡芙卡才能最大收益化。
我這面是有培養希露瓦的,同面板下,希露瓦打弱雷敵人高幾率掛上觸電,而且每回合觸電傷害在3000左右。而非雷弱點怪物,希露瓦很難掛上觸電,即使掛上觸電狀態以後,傷害只有1000左右。
那麼現在再來給卡芙卡配隊,你會發現如果不是弱雷的環境,比如弱風的環境你只能根據環境來帶桑博,弱物理的話可能會帶物理系的,比如即將出的虛無角色盧卡。弱火環境的話,只能帶姬子或者虎克。
而在這些環境里,卡芙卡自己是沒法破盾,那麼卡芙卡自己的收益將會變得很低,而且自身掛上觸電BUFF的幾率也將會被敵人大機率抵抗。
所以我最開始提到卡芙卡可能剛需銀狼的,銀狼可以植入弱點來改變戰鬥環境。那麼在有銀狼以後,卡芙卡最佳的配隊其實相信很多大家已經猜到了。
銀狼加入隊伍後,基本就鎖死了雙色配隊了。那麼和卡芙卡同屬性的希露瓦就是目前最佳人選,生存位的話,目前有白露,後面應該有新出的量子奶媽或者量子存護。
那麼在這個配隊,卡芙卡也不需要一星魂了,0命即是完全體。
以上只是我個人得出的結論,如果你有其他理解,歡迎評論區討論。
那麼現在隊伍配好了,這套隊伍的實戰效果又如何呢,畢竟卡芙卡還沒上線,但是這邊我可以和大家模擬實戰一下。
已知希露瓦觸電傷害在3000左右,卡芙卡也和希露瓦一樣吧,由於不同角色的觸電狀態分別獨立計算,在怪物身上分別掛上希露瓦和卡芙卡的觸電狀態,
那麼卡芙卡引爆一次應該在接近8000傷害左右,其次破盾後還有一個觸電狀態,那麼卡芙卡引爆一次在12000傷害左右。
而卡芙卡大招和終結技是都可以立刻引爆,並且不減少怪物身上的觸電狀態持續回合的,那麼怪物每回合行動也會受到6000傷害左右。
在銀狼植入弱點後,還有減抗減防,以上模擬的實戰傷害應該還會更高。
這里是沒計算希露瓦和卡芙卡的直傷的,希露瓦的天賦戰技終結技是可以觸發暴擊爆傷的,卡芙卡也同理。
再次聲明,我不是數據大佬,大家可以對這個模擬實戰保持觀望態度。
那麼在雷屬性弱點的環境下,希露瓦和卡芙卡是不考慮效果命中的,那麼卡芙卡到底是該堆擊破特攻,還是攻擊力,又或者是雙爆呢?希露瓦我也做過好幾期攻略,得出的結論是堆雙爆打直傷,附帶的觸電持續傷害只是添頭。
而卡芙卡這邊,我其實是很糾結的,很難選擇,但是大家都是成年人,所以我選擇全都要。
在考慮到卡芙卡星魂能增加破盾效率,所以我這邊給出了2套方案,首先高星魂的卡芙卡選擇擊破特攻四件套,配上擊破特攻的繩子才能收益才最化。
其他遺器詞條就按照正常C位來選擇好了。鞋子的話肯定選擇速度,因為卡芙卡的核心引爆出傷需要快速出手來最大收益化。
而0星魂的卡芙卡呢,其實攜帶雷套或者快槍手2+2都可以,首飾的話還是選擇暴擊二件套,雷傷球,攻擊繩子。畢竟擊破特攻只有破盾那一下有收益,所以攻擊力同時影響直傷和持續傷害也是很不錯的選擇。
而卡芙卡的光錐選擇的話,還是看卡芙卡的專武是什麼效果再選擇吧,不過目前老楊的以世界之名應該是能用的,而大月卡的後會有期在滿疊影之後也是非常有潛力的,等同於戰技增加一次平A傷害,而這個傷害應該是可以暴擊的。
以上的話只是我的個人理解,大家可根據自己的理解來搭配,我這邊也只是提供一個思路,畢竟在我看來,持續傷害就是添頭,卡芙卡只是讓這個添頭變大收益更高而已。隊伍里如果沒有直傷效果的話,說實話,在實戰中還是給怪物修指甲般的存在。
OK,以上是我個人對卡芙卡的全部理解了,所以你為了卡芙卡媽媽抽不抽銀狼呢?嗯,看個人喜好吧,我這邊也只是推薦而已
來源:遊俠網
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