《明日方舟》近衛干員百煉嘉維爾測評

《明日方舟》攻略專題

攻略專題

在《明日方舟》中,百煉嘉維爾是一名近衛干員,那麼百煉嘉維爾怎麼樣?百煉嘉維爾強嗎?看下《明日方舟》近衛干員百煉嘉維爾測評吧。

◇面板分析

《明日方舟》近衛干員百煉嘉維爾測評

精一/二滿級生命值:2179/2906

精一/二滿級攻擊力:582/766(滿信賴+50)

精一/二滿級防禦力:320/391(滿信賴+60)

法術抗性:0

部署費用:20→22→24

再部署時間:70s

攻擊間隔:1.2s

阻擋數:3

攻擊范圍見上圖

○面板對比

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標准六星喜鋸人模板,防禦力在近衛中屬於頂尖水平。最讓人的意外的是布洛卡的基礎攻擊力在強攻手中最高,不過計入天賦的話最高的為嘉維爾sp995.52點(阻擋3),沒有因為天賦而對面板下毒這點倒是讓人意外。

◇普攻DPS對比

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強攻手擋三打三特性配合第一天賦,使得嘉維爾sp能夠較快清理低防敵人,不過對於低防敵人無論是哪個強攻手其實都沒太大差別,此表數據看看就行

◇天賦分析

【第一天賦:戰地巨斧】

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直白的加攻加防天賦,阻擋三時攻擊力可達995.52,雖說可通過年三技能這樣增加阻擋數的效果來提高增益量,但實際提升較少因此不必刻意這樣做。增益效果與技能為加算。

阻擋三時防禦力能達到550.22在近衛中是相當不錯的水準,配合一技能在壓力不是特別高的關卡能脫離奶長時間作戰。

【第二天賦:醫學背景】

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效果與臨光天賦類似,但此天賦只作用於嘉維爾自己且與臨光的天賦做乘算,即配合臨光嘉維爾受到的治療量將會有更大的提升。增強自身身存能力,使血線更容易保持在健康水平,一定程度上也能緩解醫療干員的壓力,配合一技能讓嘉維爾sp的自奶能夠達到一個較為優秀的水平。

◇技能分析

【一技能:精準痛擊】

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專三數據:攻擊力+80%,每次攻擊治療自身相當於造成傷害40%的生命值,初始技力10,消耗25,持續25s

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與孑二技能類似,同樣依據對敵方造成的傷害回復血量,敵方防禦越高回復的血量越少,不過由於嘉維爾為擋三打三,在同時攻擊三個敵人時可回復三次血量,在技能持續期間內回血量相當可觀,實際效果比孑的二技能好上不少。

憑借一天賦的加防和二天賦的治療增加,使得嘉維爾有著不錯的生存能力。技力消耗少,一局中可以反復開啟,在壓力不高的關卡或是路線時,可以憑借一技能的回血和擋三打三的特性單守一路。輸出方面較為一般,面對高防敵人僅憑自身難以清理需要其他干員補充輸出,同時回血也會受到極大限制。一技能的優勢在於能夠獨守只有中低甲敵人的關卡或路線。

另外,煌的天賦也具有一次性的鎖血與回血效果,在有足夠時間讓煌二技能暖機時可以替代此技能。無論是從輸出還是能夠憑借自回血獨守一路來說,山、棘刺同樣也能做到這些,因此該技能極容易被替代。與類似定位的技能相比,精準痛擊優勢在於擋三打三更不容易漏怪。

總的來說此技能的可替代性較強,在需要脫離醫療單守敵人數量多但防禦力低的路線時可以考慮攜帶精準痛擊。

不推薦專精

【二技能:鏈鋸強襲】

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專三數據:攻擊范圍擴大,攻擊力+180%,防禦力+50%;攻擊到未被阻擋的敵人時,將其中等力度地拖拽至面前,初始技力25,消耗35,持續40s

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輸出兼控制技能,攻擊范圍與水陳二技能范圍相同,攻擊力足以面對A級防禦敵人也能造成還算不錯的傷害,擴大的范圍也可以讓嘉維爾sp在其他角色後輸出,不過普工范圍只有向前一格因此大部分時候還是將其部署在第一位置。另外雖然攻擊范圍給人一種真群攻的感覺,實際上此技能一樣只能打三。專三後+50%防禦力,可以使防禦力達到676.5屬於奶盾水平,足以應付大部分敵人。

除了加攻和加防外,該技能的另一亮點是高頻率的中力度拖拽,重量三及以下的敵人均可以被拖動,藉此可以不斷打斷敵人的攻擊。需要注意的是拖拽只對未被阻擋的敵人生效,只要被任意干員阻擋了,嘉維爾sp就只會對其造成傷害。條件允許的情況下可以將嘉維爾sp放在側面以防止因為自身阻擋而無法打斷敵方攻擊。

專精視個人情況,由於推拉力度一直保持不見,技能等級的提升只有傷害和技能回轉,一般來說rank7夠用,資源充足的博士可以考慮專三。

【三技能:叢林之魂】

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專三數據:攻擊力+140%,攻擊速度+100,阻擋數+2,技能期間暫時只受到50%的傷害,其餘傷害延後至技能結束,變為持續20秒等量的生命流失效果,初始技力25,消耗35,持續25s

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與一技能類似,兼顧輸出與生存。嘉維爾sp的防禦力在天賦作用下本身就還不錯,配合技能期間的50%減傷讓其有著很強的抗壓能力,除了物傷和法傷外,該技能同樣可以減免真實傷害。技能結束後的持續扣血效果只要有醫療在基本需要在意。

說到減傷肯定會有人提到鎖血,這兩者的根本區別在於鎖血更多的是用來處理某些傷害較為極端的敵人(例如一階段大爹,泥岩的石像,第一次危機合約的紅刀哥等)而百分比減傷在於在高壓階段減少壓力吸引敵方火力保障我方其他干員的生存。使用目的上就存在差異,所以也不必去爭哪個比哪個優秀什麼的。

此外該技能的輸出也是不可忽視的,雖然加攻幅度不如二技能但相應的攻速得到了很大提升專三約為0.6s,對單總輸出方面無疑是非常優秀的,具體可看下圖

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不過該數據是以精二滿級計算獲得,實際在練度差異下可能對嘉維爾sp的輸出感知並不那麼明顯,即便如此處理大部分圖也是綽綽有餘了。

◇使用建議

○一技能絕食

憑借技能的回血獨守一路,不過由於只有技能期間才能回血所以需要博士對關卡有較為詳細的了解

○二技能打斷敵人

憑借較快的攻速反復拖拽敵人以達到控制的目的,視情況隔牆或側面使用效果更好

○三技能抗傷加輸出

三技能有著不俗輸出的同時還有強力的減傷效果,面對高壓波次不但能承擔輸出還能減緩醫療的壓力

◇總結

嘉維爾sp在使用上還是相當直觀且簡便的,強度上處於較為不錯的水平

○值不值得抽

高額減傷以及高頻率控制,在目前的干員中也是比較稀少,個人建議抽一個放著,或許在之後的關卡可以成為逃課手段,何況她還是個限定

○值不值得練

萌新的話也可以考慮練一個,雖然輸出不如常規幻神那般爆炸,但也足夠用來度過萌新期了

來源:taptap
作者:岩川
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