《暗黑破壞神4》7月22日熱更新介紹

《暗黑破壞神4/ディアブロIV/Diablo IV/Diablo 4/角色扮演》攻略專題

遊戲性更新

我們整體下調了噩夢地下城中怪物的強度等級,調整後100層的難度區間大致與此前的70層相當。

開發者說明:盡管下列數值可能會讓高層看起來比低層還要簡單,但實際上,由於高層夢魘地下城怪物的等級會顯著高於玩家的等級,等級差仍舊會帶來很大的數值優勢。

舉例

35層

生命值降低約2%

傷害降低約1%

50層

生命值降低約20%

傷害降低約13%

70層

生命值降低約60%

傷害降低54%

100層

生命值降低約82%

傷害降低約79%

錯誤修復

修復了血肉刺之威能生成的額外血矛有時不會造成傷害的錯誤

修復了在任務「灰燼中的答案」中,若瓦爾申在任務推進至擊敗他的步驟之前就被消滅,則會導致任務進度卡死的錯誤

修復了導致埋屍大廳和無盡之門地下城在完成後不會給予玩家正確的獎勵的問題

修復了導致阿克漢之握噩夢地下城在完成後不會給予玩家正確的獎勵的問題

修復了導致月怒籠縛心髒會導致群狼技能從行動條中被卸除的問題

修復了陷地威能會造成遠小於預期的傷害的錯誤

修復了冰凍恐懼籠縛心髒也會對裝備該籠縛心髒的玩家施加恐懼的錯誤

修復了當回收籠縛心髒時快速登出登錄可以複製籠縛心髒的錯誤

修復了在某些情況下跳級無法獲得正確的獎勵的錯誤

修復了低語在完成後有時不會獲得正確的經驗值獎勵測錯誤

進一步的穩定性提升

《暗黑破壞神4》7月22日熱更新介紹

來源:NGA
作者:Adder59
《暗黑破壞神4/ディアブロIV/Diablo IV/Diablo 4/角色扮演》7月22日熱更新介紹

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