《大俠立志傳》7月25日更新內容介紹

【新增】

– 補完加入燕雲鐵軍劇情,並新增加入葉家軍劇情,有機會獲得甲品槍法、甲品內功。

(我們盡力對大部分老存檔做了適配,老存檔可以正常遊玩,但部分劇情難免會發生邏輯或對白上體驗不佳的情況,如果對劇情流暢度要求比較高的玩家,建議通過新存檔或等待完整版劇情線完善後再行體驗。)

– 新增資質分配玩法。主角每升10級可獲得1個資質點用於五項資質分配;特定NPC每5級獲得1個資質點,在隊NPC需手動分配,未在隊NPC根據各自傾向自動分配。重置NPC升級分配的五維資質時需要消耗道具忘憂丹

– 新增主角武道洗點功能,主角武道可以無條件重置。

– 取消心魔挑戰環節,調整為「結緣」小遊戲(需消耗三生石)。

– 購買和出售結緣界面新增「全部」按鈕,可快捷購買或出售多個物品。

– 武器打造、防具製作界面新增批量功能,並且顯示能力等級、經驗。

– 背包秘籍標簽頁下根據武功類別新增子分類標簽。

– 戰鬥中新增絕招更換功能。己方有多個絕招的角色,在戰鬥中可更換絕招。

– 新增遊戲結局4個,遊戲成就2個。

– 葉鵬舉和完顏烏珠開放NPC贈送功能。

– 部分NPC開放鑒定能力學習功能。

– 鐵面人新增初始特徵;老魔頭新增初始絕招:倒轉乾坤

– 新增「輕身」,輕功類型內功學習後獲得,效果為下次行動移動距離+1,集氣速度+25。如開局獲得的《凌波訣》。

– 新增部分拳掌、槍、刀類武功的附加效果

《大俠立志傳》7月25日更新內容介紹 7月25日更新了什麼?

【調整】

– 調整遺忘武學功能,取消道具限制,現在遺忘武功沒有額外消耗。

– 調整反彈和分攤的傷害計算方式:從根據攻擊傷害計算調整為受到的實際血量傷害計算。

– 調整疊加減傷效果規則為保底最多減傷90%,不會完全減免。

– 傷痕累累、生命垂危Debuff出現難度調整為修羅難度隊友死亡時出現。

– 調整部分武道效果: 還施彼身 :每次挨打時有30%機率將傷害的20%反彈給攻擊方,同時攻防雙方每相差2級額外增加或減少1%的反彈傷害,最高加成10%。

– 跬步千里 :每攻擊1次目標,下次攻擊最終傷害增加5%並額外造成25點傷害,最終傷害最高增加25%,額外傷害最高125點。

– 調整葉家軍士兵原所向披靡為銳不可當,效果為:連擊+15%,暴擊+15%。

– 調整角色信息界面五維資質雷達圖上限及表現形式。

– 調整拍賣會規則:當期無論是否參與拍賣,下一期新開啟的拍賣會拍品都會進行重置。

– 調整滅門規則:需要將關系界面內的核心NPC全部擊殺後才可以達成滅門(包括還未結識的核心NPC)

– 調整勢力界面:勢力界面默認顯示本勢力所有角色頭像剪影,有關系變化時該角色頭像會亮起。

– 調整NPC成長規則:部分門派NPC等級可以隨遊戲時間動態小幅度成長。

– 調整裘之墨、皰春秋、葉雲、鐵面人的初始武器、防具。

– 調整部分NPC立繪形象。

– 調整NPC初始1級時五維屬性總值,由之前20,30,40改為 20,25,30。

– 調整NPC初始武功屬性,由之前10,20,30 改為10,30,50。

– 調整部分NPC請教獲得:與完顏烏珠請教可獲得乙品刀法;與葉鵬舉請教可獲得乙品槍法。

– 部分特定烹飪配方獲取方式調整為初期通過事件可直接獲得,例如在破廟選擇烤野豬肉可獲得相應配方。

– 調整部分女性NPC的事件要求:

– 絳紫煙初識事件調整為等級達到40或者名聲5級。

– 曲忘憂處增加醫術值事件的觸發條件調整為仁德達到100,關系為正值。

– 邀請葉銀瓶事件調整為完成三個城前置任務,不再和葉鵬舉交手相關聯。

– 燕軍布防圖獲取途徑從完顏亮身上調整為通過事件直接獲得。

– 調整不知名物品鑒定條件。

– 調整武器「瀝泉槍」品質為甲級,並調整對應屬性和附加效果。

– 調整部分武功的附加效果數值。

– 調整部分NPC鑒定學習獲得的能力經驗類型。

《大俠立志傳》7月25日更新內容介紹 7月25日更新了什麼?

【修復】

– 修復了武道「借力打力」附近沒有敵人仍會分攤傷害的問題。

– 修復了神捕令配飾「誅惡」效果失效的問題。

– 修復了拍賣行按鈕重疊問題。

– 修復了打坐時切換至後台無法關閉打坐。

– 修復了向NPC移動時強制切換為走路的問題。

– 修復了滿足時間鬥技場不能開放的問題。

– 修復了在戰鬥時切換「大日如來經」後主內功效果沒有清除的問題。

來源:遊俠網

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