目錄
- 戰場改動
- 防禦塔調整
- 經濟經驗分配規則統一
- 兵線經濟成長上限調整
- 野區數值調整
- 兵線交匯時間優化
- S33賽季榮耀戰令更新
- 精英版榮耀戰令獎勵
- 進階版榮耀戰令獎勵
- 典藏版榮耀戰令
- 專屬獎勵及等級提升
- 兌換商城更新
- S33繼承等級獎勵替換
- S33季戰令限定獎勵後續產出方式說明
- 英雄調整
- 重傷裝備與回復型英雄調整
- 回復型英雄調整
- 英雄法力消耗調整
- 裝備調整
- 其他裝備調整
- 峽谷品質優化
- 系統提示優化
- 局內金幣體系清晰度優化
- 峽谷百科新增峽谷風物
- 高光播報與互動信號更新
- 互動信號新增
- 戰鬥體驗優化
- 命中邏輯優化
- 局內頭像選敵順序優化
- 加載界面、計分板排序優化
- 普通攻擊精準選敵表現優化
- 遊走裝(打野裝)游擊效果金幣顯示優化
- 技能充能規則優化
- 表現清晰度優化
- 戰鬥設置優化
- 優化操作設置界面排版與功能
- 違規行為局內投票彈窗
- 選將小地圖優化
- 活動玩法更新
- 基礎體驗優化
- 新增資源管理中心
- 下載體驗優化
- 局內外系統性能優化
- 郵件領取基礎體驗優化
- 局外系統優化
- 結算新增邀請功能
- 排行榜系統優化
- 排行榜排名范圍調整
- 新增排行戰區排行稱號獎勵
- 新增親密關系排行榜
- 段位榜獎勵調整
- 加載界面優化
- 英雄之路優化
- 賽季任務及獎勵調整
- 段位挑戰任務調整
- 榮耀挑戰挑戰值計分規則調整
- 榮耀調整獎勵擴充
- 時空能量獲取規則調整
- 商城系統優化
- 商城活動整合
- 優惠券滿足條件後自動領取
- 調整分類邏輯及分類圖標
- 星元推薦增加前往體驗功能
- 星元禮包優惠提醒功能優化
- 禮物中心道具增加排序及搜索功能
- 限時活動中心優化
- 問題修復
《王者榮耀》9月20日正式更新了S33賽季,那麼本次更新並調整了哪些全新內容呢?下面為大家帶來《王者榮耀》9月20日正式服版本更新公告,希望能幫助到大家。
我們計劃在2023年9月20日0:00-9月20日7:30對正式服及搶先服進行停機更新。由於此次為停機更新,停機期間您將無法登錄遊戲。當然啦!老亞瑟將奉上60鑽石+60銘文碎片+3鑽石奪寶抵扣券作為此次更新福利,還請各位召喚師更新後記得及時登錄領取哦!
【更新時間】
正式服/搶先服:2023年9月20日0:00-9月20日7:30停機更新(9月19日23:30禁止進入PVP和人機對戰)
(開服時間會因工作進度推遲或者提前)
【更新方式】停機更新
為了解決停機維護後,客戶端更新緩慢的問題,我們推出提前更新資源包:在停機維護開始後,各位召喚師即可登錄遊戲提前更新客戶端和資源包,等待伺服器維護完成後便可以直接登錄遊戲體驗新版本!(提前更新策略僅對安卓用戶)
【版本下載更新小TIPS】
1、在更新階段如出現下載較慢、安裝進度較慢等更新時間較長的情況,建議稍作等待,不要關閉APP進程,否則可能出現安裝資源損壞的異常;
2、如您在更新階段出現異常導致無法自動安裝,建議您卸載掉版本較舊的體驗服APP(如有),再進行安裝。或者卸載異常的客戶端,前往各大應用商店進行更新;
【更新范圍】正式服/搶先服
【溫馨提示】
為提升後續版本更新體驗,我們將於本次更新對底層更新技術手段進行升級,若召喚師本次更新過程中遇到了無法更新/更新進度條卡住/更新緩慢等情況,請稍作等待或前往官網及各大應用商店進行遊戲包更新
本次更新前,為了防止召喚師們在線遊戲對戰時遭遇停機維護而產生不必要的損失,我們將在版本更新時提前半小時關閉PVP和人機對戰入口!請各位召喚師相互轉告哦!
【更新內容】
戰場改動
9月19日更新:新增「兵線經濟成長上限調整」
防禦塔調整
越塔保護機制調整
所有防禦塔均獲得越塔保護機制:進入敵方防禦塔范圍內的英雄輸出降低25%(該效果在4分鍾後衰減為10%,10分鍾後消失)
被摧毀後兵線減速機制調整
所有防禦塔均獲得被摧毀兵線減速機制:一塔/二塔/高地塔被摧毀後,會分別降低敵方小兵30%/60%/90%移動速度,持續3秒
防禦塔血量調整
二塔血量:9500 → 8500
高地塔血量:10000 → 9000
經濟經驗分配規則統一
我們對峽谷的資源分配規則進行統一,使河道之靈、野怪和兵線三者擊敗後的分配規則保持一致。
河道之靈收益:擊敗河道之靈獲得50%基礎收益+70%額外擊敗收益 → 擊敗河道之靈獲得100%基礎收益+50%額外擊敗收益(同野怪和兵線擊敗資源分配規則一致),並調整了河道之靈的初始經濟來保證單人擊敗下的收益保持一致
多人經濟分配比例:野怪的多人分配比例為100%/70%/56%/46%/40%,河道之靈的分配規則為范圍內多人平分 → 野怪和河道之靈的多人分配比例統一為100%/80%/55%/43%/37%(同兵線的多人分配規則一致,為保持後期野區總經濟穩定,小幅下調野區10分鍾後的經濟動態成長比例)
兵線經濟成長上限調整
隨著遊走裝的全面升級,遊走位在10分鍾後依然不參與兵線和野怪的經濟分配,將使得其他位置獲取的兵線經濟提升,因此我們適當降低10分鍾後兵線的經濟以保證產出的穩定
10分鍾經濟成長係數上限:145%→140%
野區數值調整
在開局1分鍾的節點,野怪的動態屬性不再成長,包括血量、經濟、經驗等,並相應調整了野怪的基礎屬性。(不影響1分30秒以後節點的屬性)
兵線交匯時間優化
調整兵線的移動速度,確保在不受其他因素干擾的前提下,中路、發育路、對抗路兵線的交匯時間保持一致
S33賽季榮耀戰令更新
榮耀戰令迎來了S33賽季,也是自2019年1月上線以來的第20個賽季。四年的時間里,榮耀戰令推出了非常多優秀的戰令限定皮膚,也在不斷的調整中努力帶給玩家更好的體驗,非常感謝玩家們對戰令的支持和建議。我們計劃在2024年初對戰令進行福利升級,S33賽季將作為戰令升級前的最後一期,會將賽季繼承等級替換為禮包獎勵,詳情見下文。
戰令S33賽季開啟後,所有玩家登錄遊戲即可免費激活全新版本的榮耀戰令-精英版,上賽季的戰令等級和進階狀態會進行重置(包括精英版和進階版,戰令幣不會被清空),同時部分戰令等級獎勵和兌換商品也會進行更新。
精英版榮耀戰令獎勵
更新精英版戰令中的英雄與皮膚自選禮包
同時,所有精英版玩家每周可以領取周簽到寶箱,進階後每周還可領取更多經驗哦~
英雄(六選一)更新為:
百里玄策、高漸離、孫策、宮本武藏、盾山、米萊狄
皮膚(六選一)更新為:
甄姬-冰雪圓舞曲、曹操-超能戰警、張飛-五福同心、上官婉兒-修竹墨客、蘇烈-愛與和平、老夫子-潮流仙人
進階版榮耀戰令獎勵
S33進階版榮耀戰令的兩款戰令限定皮膚、專屬星元部件、專屬局內表現四件套、專屬拖尾特效獎勵內容也將更新,由精英版進階到進階版戰令後,等級將繼承,同時可以一次性領取所有之前等級的進階獎勵。(例如:小妲己目前精英版等級為80,小妲己進階後,等級不變,可一次性領取進階版1~80級的全部獎勵!)
雙倍貴族積分
S33進階版榮耀戰令 購買即可獲得雙倍貴族積分——776貴族積分。
貴族積分直接到帳,目前僅自己購買進階戰令才可享受776貴族積分,贈送暫不支持。
勇者品質皮膚:艾琳-流音漫舞
S33進階版榮耀戰令1級獎勵,進階後立即獲得。
史詩品質皮膚:司空震-地獄燃心
S33進階版榮耀戰令80級獎勵。
和此套皮膚擁有相同畫風的榮耀播報、頭像框、擊敗特效、回城特效也將加入到最新的進階版榮耀戰令當中,玩家們通過升級戰令等級便能獲取。
蘭陵王-暗隱獵獸者系列部件 「幽夜獵獸者「
S33進階版榮耀戰令獎勵——提升等級即可獲得,本次3個部件為戰令首發,其餘部件後續將上架遊戲商城,詳情請查看官方公告。
拖尾特效-海境遨遊
S33進階版榮耀戰令120級獎勵
典藏版榮耀戰令
雙倍貴族積分
S33典藏版榮耀戰令 購買即可獲得雙倍貴族積分——2576貴族積分。
貴族積分直接到帳,目前僅自己購買進階戰令才可享受2576貴族積分,贈送暫不支持。
專屬典藏標簽
典藏版榮耀戰令進階後,在解鎖獲得1級、80級戰令限定皮膚後,自動激活典藏戰令專屬的戰令限定動態標簽
80級皮膚超前體驗
典藏版榮耀戰令可立即獲得80級司空震-地獄燃心 皮膚限免卡 30天,無須等到每周任務刷新,賽季初即可立即體驗賽季戰令限定皮膚!
典藏戰令組隊光環
典藏戰令玩家完成組隊任務時,可獲得額外+10%的戰令任務經驗,和你的朋友更快完成每周任務、升級領取獎勵!
房間隊伍內每有一名典藏戰令玩家,都可以在完成【組隊加成】戰令任務時,在享受本身組隊的加成上,額外疊加+10%/每人的加成,上限50%。
典藏戰令玩家單人遊戲,完成【組隊任務】標記的任務時,也可以享受專屬10%的加成。
點擊【任務】頁面 組隊加成圖標,可以查看當前激活狀態和具體規則。
專屬獎勵及等級提升
典藏進階版榮耀戰令可獲得專屬限定頭像框及榮耀播報,同時戰令等級可以在原等級的基礎上直接提升30級(價值2400點券)!
海境遨遊播報-典藏進階卡專屬福利
海境遨遊頭像框-典藏進階卡專屬福利
兌換商城更新
本次版本更新後,將上架新禮包-海境遨遊禮包,打開後可有幾率獲得海境遨遊擊敗特效,喜歡的召喚師等S33令等級到達32級後就可以使用戰令幣去購買啦,開啟125次內必得哦~
同時本次版本更新後,兌換商店更新上架了浪漫樂園禮包、承讓禮包,之前錯過兌換的召喚師們不要錯過這次機會哦~浪漫樂園禮包30級解鎖兌換,開啟125次內必得浪漫樂園回城特效;
承讓禮包31級解鎖兌換,開啟125次內必得承讓擊敗特效。
後續我們也會更新兌換商店,詳情請留意後續官方公告。
S33繼承等級獎勵替換
榮耀戰令S33賽季開始後,進階戰令仍可激活S32季獲得的繼承等級。繼承可用等級會根據S32季結束時的最終等級計算,進階後繼承等級累加至S33當前等級,並獲得對應戰令等級的獎勵。其中繼承等級獲得規則如下:
戰令達到90級,可獲取繼承等級1級;
戰令達到100級,可獲取繼承等級2級;
戰令達到110級,可獲取繼承等級3級;
戰令達到120級,可獲取繼承等級4級;
戰令達到130級,可獲取繼承等級5級。
如一開始前言提到的,因為戰令將在2024年升級,S33賽季將不再投放繼承等級,對應等級的免費線獎勵將替換為:
戰令達到90級,可獲取蜀繡禮包*1;
戰令達到100級,可獲取蜀繡禮包*2;
戰令達到110級,可獲取蜀繡禮包*3;
戰令達到120級,可獲取蜀繡禮包*4;
戰令達到130級,可獲取蜀繡禮包*5。
戰令玩法中,每個賽季都會根據賽季時間的實際情況對每周經驗上限做動態調整,S33經驗上限為12760,第二周起,每周周經驗上限增加640點。
S33季戰令限定獎勵後續產出方式說明
榮耀戰令S33季結束後,S33季的戰令限定皮膚(艾琳-流音漫舞、司空震-地獄燃心)和S33季的進階版戰令專屬獎勵(蘭陵王星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報、頭像框等)將從戰令等級獎勵中下架,並且為保證獲得了相關獎勵的召喚師的體驗,S33季限定獎勵不會在短時間內以任何形式重新上架。
返場形式: S33賽季獎勵的具體返場形式請留意後續官方公告。
溫馨提示:
S33賽季榮耀戰令具體結束時間請關注遊戲內戰令系統及後續官方公告。
關於全新戰令的具體上線時間和內容,請留意後續體驗服和官方公告。
英雄調整
9月19日更新:新增典韋、蒙犽、鏡、戈婭調整
典韋
「身體里沉睡的野獸,覺醒了!」
被動:效果重做:典韋的所有技能均可解控,成功解控後提升(15+1*英雄等級)點物理攻擊和35點普攻射程,最多6層,解除硬控增加2層,解除軟控增加1層,持續6秒,該層數逐層掉落。
二技能:法力消耗:65(+10/Lv) → 50(+5/Lv)
三技能:加強打擊感,優化大招跳劈和受擊表現
三技能:尋敵距離優化
三技能:技能傷害:300(+50/Lv)(+0.9Ad) → 320(+160/Lv)(+0.9額外Ad)
蒙犽
優化了蒙犽一技能釋放體驗,釋放期間點擊其他技能並不會立刻中斷當前射擊。
一技能:手感優化:射擊期間松開按鍵,會朝原射擊方向繼續射擊0.5秒
鏡
調整了鏡的技能傷害結構,並優化了大招的對抗體驗。
一技能:傷害:60(+60/Lv)(+0.6Ad) → 180(+36/Lv)(+1.0額外Ad)
三技能:移除大招施放瞬間的不可選中,改為可被普攻和技能鎖定
戈婭
戈婭非戰鬥狀態下移動速度較慢,沒能很好地傳達沙舟快速移動的感受,因此為其增加了可以快速起步的玩法來傳遞沙舟快速移動的感受。另外,調整了大招的范圍以削弱戈婭的控制能力,提升其反制性。
被動:長按普攻持續發射子彈 → 長按普攻可以使沙舟進入預備加速模式,最多可蓄力三級,鬆手後沙舟會根據蓄力級數極速起步,冷卻18~12秒(隨等級成長)
三技能:范圍半徑:500 → 400
三技能:冷卻時間:50(-5/Lv) → 45(-5/Lv)
重傷裝備與回復型英雄調整
重傷裝備調整
夢魘之牙
基礎屬性:5%冷卻縮減 → 10%冷卻縮減
重傷被動調整:降低生命回復和吸血50%,持續3秒→降低生命恢復和吸血35%,持續3秒
制裁之刃
基礎屬性:500生命→15%攻速
重傷效果調整:降低生命回復和吸血50%,持續3秒 → 降低生命恢復和吸血35%,持續3秒
合成路徑調整:血魂刀+雷鳴刃+紅瑪瑙 → 血魂刀+雷鳴刃+匕首
紅蓮斗篷
被動-業炎:效果調整:每秒對300范圍內敵人造成2%最大生命法術傷害,對小兵和野怪額外造成2%最大生命法術傷害→每3秒沖擊300范圍內敵人並造成灼燒效果,每秒造成28~56 (+3%額外生命)法術傷害(對兵線和野怪灼燒傷害翻倍)
新增被動-重傷:受到灼燒效果會降低敵方生命回復和吸血效果35%,持續3秒
購買價格調整:1800→2000
出售價格調整:1080→1200
回復型英雄調整
在保持下列英雄獲得裝備調整紅利的基礎上略微下調數值,以維持強度平衡
蔡文姬
一技能:基礎治療:75(+6/Lv)(+0.25Ap) → 60(+12/Lv)(+0.2Ap)
三技能:回復生命:100(+50/Lv)(+0.7Ap) → 80(+40/Lv)(+0.6Ap)
桑啟
被動:回復生命:50(+6*英雄等級)(+0.1Ap)(+1%額外生命) → 55(+4*英雄等級)(+0.1Ap)(+1%額外生命)
扁鵲
二技能:回復生命:50(+10/Lv)(+0.15Ap) → 40(+8/Lv)(+0.12Ap)
三技能:友方回復血量:80(+20/Lv)(+0.2Ap) → 60(+30/Lv)(+0.2Ap)
三技能:自身額外回復血量:450(+150/Lv)(+0.3Ap) → 400(+200/Lv)(+0.3Ap)
英雄法力消耗調整
韓信
二技能:法力消耗:65(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
娜可露露
一技能:法力消耗:70(+10/Lv) → 60(+10/Lv)
百里玄策
三技能:法力消耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)
鎧
一技能:法力消耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
裝備調整
9月19日更新:調整遊走裝部分屬性,新增「鑄夢·逐風」調整,回退「影忍之足」調整
遊走裝全面升級
當前遊走位大多數情況下需要通過「被動+主動」兩件遊走裝的組合來達到團隊收益的最大化,一定程度上減少了遊走英雄自身的出裝靈活性。我們希望通過本次遊走裝的升級,在保證團隊收益的前提下,為遊走英雄釋放出更多的出裝靈活性。同時,部分玩家反饋當前版本的遊走裝的規則有些復雜,我們也進行了適當的簡化。
被動及規則調整
被動-游擊/被動-獎賞
調整前:
被動-游擊:與隊友分配野怪和小兵收益時,不參與分配,單獨獲得30%金幣和經驗(10分鍾時移除,多人出遊走裝時,只有經濟最低的出裝者生效)
被動-獎賞:經濟為隊伍4/5時,每3秒獲得3/6點金幣和經驗,每30秒獲得1層獎賞效果(增加金幣和經驗效果12分鍾時移除,多人出遊走裝時,僅經濟最低的出裝者生效)
調整後:
被動-游擊:每3秒獲得5點金幣和經驗(一、二級遊走裝效果,全局生效)
被動-游擊:每3秒獲得6點金幣和經驗(三級遊走裝效果,全局生效)
被動-獎賞:隨等級提升獲得最大生命值和主攻擊屬性
新增遊走裝通用規則
不與隊友分配野怪/小兵收益,單獨獲得25%-50%金幣和經驗(20分鍾達到上限)
多人購買遊走裝時,僅經濟最低的出裝者生效,非經濟最低者遊走裝失效(包含基礎屬性)
二級遊走裝:規則簡化,屬性提升
為簡化二級遊走裝規則,移除原二級主動裝備,保留被動光環類裝備,並對被動光環類裝備進行升級,統一它們的基礎屬性。
主動裝備移除
移除 風之輕語、星之配飾、風靈紋章、出影晶石
光環裝備升級
原二級裝「鼓舞之盾」升級為二級裝「近衛」,原二級裝「鳳鳴指環」升級為二級裝「極影」,並調整裝備屬性與被動-獎賞與被動-游擊的效果,光環效果不變。
裝備屬性調整
移速:5%→6%
被動-獎賞效果調整
增加200-400最大生命
增加20-40主攻擊屬性(1主攻擊屬性=1物理攻擊或2法術攻擊)
被動-游擊效果調整
每3秒獲得5點金幣和經驗
不與隊友分配野怪/小兵收益,單獨獲得25%-50%金幣和經驗(20分鍾達到上限)
被動-光環效果
近衛/極影的被動光環效果與原鼓舞之盾/鳳鳴指環相同
三級遊走裝:規則簡化,屬性提升
二級遊走裝可選擇任一主動技能效果,升級成三級遊走裝,實現「被動光環+主動技能」的靈活組合,並統一所有三級遊走裝的屬性與被動效果,主動技能效果與調整前保持不變。
裝備移除
移除 極影(改動前)、近衛榮耀、救贖之翼、星泉、奔狼紋章、形昭之鑒
裝備新增
新增「極影」系列三級裝備:極影·救贖,極影·星泉、極影·奔狼、極影·形昭
新增「近衛」系列三級裝備:近衛·救贖,近衛·星泉、近衛·奔狼、近衛·形昭
裝備屬性
+1200最大生命
+10%移速
被動-獎賞
增加300-600最大生命
增加32-60主攻擊屬性(1主攻擊屬性=1物理攻擊或2法術攻擊)
被動-游擊
每3秒獲得6點金幣和經驗
不與隊友分配野怪/小兵收益,單獨獲得25%-50%金幣和經驗(20分鍾達到上限)
被動-迅捷光環/守護光環
「極影」系列三級裝備:被動-迅捷光環:增加800范圍友方15%攻速,15%冷卻縮減和20每5秒回藍
「近衛」系列三級裝備:被動-守護光環:增加800范圍友方50-120物理防禦和法術防禦
裝備價格:1900金幣
合成路徑:極影/近衛+紅瑪瑙+紅瑪瑙
主動技能
三級遊走裝的主動技能分別與原救贖之翼、星泉、奔狼紋章、形昭之鑒效果相同
其他裝備調整
鑄夢·逐風
物理攻擊:100→65
攻擊速度:0→25%
暴擊率:15%→0
冷卻縮減:5%→0
合成路徑調整:風暴巨劍+充能拳套+迅捷長矛 → 隕星+匕首+匕首
新增被動-切割:普攻命中增加45~90穿透,持續3秒,最多疊加2層
調整被動-逐風:技能命中後,下3次普攻獲得50%攻速,持續5秒,冷卻3秒 → 使用技能後,下3次普攻獲得35%攻速,持續5秒,冷卻3秒
隕星
攻擊:45→55
冷卻縮減:10→0
合成路徑調整:鐵劍+迅捷長矛→鐵劍+鐵劍
價格調整:1080->930
日冕
冷卻縮減:5→10
碎星錘
合成路徑調整:隕星+鐵劍→隕星+迅捷長矛
棄鱗短刃/巡守利斧/巨人之握/龍鱗利劍/浴火之怒
被動-狩獵對野怪傷害疊加規則優化:不可重復觸發→重復觸發後刷新持續時間
峽谷品質優化
小隊頭像清晰度優化
友方技能冷卻信息優化:小隊頭像大招提示區新增大招沒藍或沒能量釋放的狀態提醒,大招5秒倒計時
隊友實時狀態提醒優化:隊友殘血狀態表達(低於20%血量顯示)
隊友開麥信息優化:更新小隊頭像麥克風開啟視覺效果
系統提示優化
我們結合現有系統播報,新增了系統提示(僅鑽石V以下段位顯示),便於玩家們更清晰地了解戰場隨時間推移所發生的變化,及時調整戰術或對抗策略。
【開局2分鍾】傳送陣激活
【開局4分鍾】野區和防禦塔保護消失,弩車出擊
【開局10分鍾】傳送陣關閉,弩車升級為炮車
【開局20分鍾】兵線強化
【單局玩家首次釋放暗影先鋒時】暗影之徑生成提示
【開局打野刀信息後置】打野玩家首次在線上分到兵線經濟時,打野刀提示彈出
局內金幣體系清晰度優化
統一優化局內金幣相關的信息傳達,並更新局內金幣圖標符號的視覺效果
遊走裝金幣圖標識別度優化,更新金幣符號樣式
改動前:
改動後:
更新商店入口圖標的金幣符號樣式,並調整金幣數值顏色
改動前:
改動後:
更新戰績面板的金幣符號樣式
改動前:
改動後:
峽谷百科新增峽谷風物
現在玩家們可以通過峽谷風物志深入了解戰場單位的起源
高光播報與互動信號更新
高光播報新增
【急速封神】:姜子牙在7分鍾前完成封神
【貫穿之槍】:雅典娜在7秒內打出2次三環並且完成擊敗
互動信號新增
【等我吃線】:中路、發育路和對抗路英雄可在自身距離兵線較遠且有其他玩家在自己分路兵線附近時,通過拖拽鏡頭的方式觸發
戰鬥體驗優化
關鍵技能打斷保護優化
部分英雄技能在施法前搖階段被打斷後會直接進入冷卻,我們希望優化這種情況發生時導致的不良體驗。
優化了部分英雄技能的施法邏輯:技能在施法前搖階段被打斷,則返還冷卻時間
優化前:
優化後:
本期優化名單:
命中邏輯優化
優化了英雄技能的命中檢測效率,解決部分情況下高速位移或高速飛行物導致的命中失效問題。
優化前:
優化後:
局內頭像選敵順序優化
優化了局內頭像選敵的排序,現在敵人會按照對抗路、打野、中路、發育路、遊走(從右上到左下)的順序出現,而非隨機,以提升局內索敵操作的舒適性與准確性。
加載界面、計分板排序優化
優化了加載界面和計分板的排序方式。優化後的加載界面和計分板將按照對抗路、打野、中路、發育路、遊走(從左到右)的順序出現,而非隨機。(當有親密關系時,加載頁面仍會優先將有親密關系的玩家排在相鄰位置)
加載界面優化前:
加載優化後:
計分板優化前:
計分板優化後:
普通攻擊精準選敵表現優化
優化了普通攻擊精準選敵時的美術表現,幫助玩家更精準地選中敵人。
優化前:
優化後:
遊走裝(打野裝)游擊效果金幣顯示優化
新增了遊走裝(打野裝)游擊效果生效時的金幣顯示樣式,幫助玩家更好地確認游擊效果是否生效。
常規獲取金幣顯示:
成功補刀金幣顯示:
技能充能規則優化
對局中偶爾會遇到開局忘記學技能,到線上後發現自己的技能只有一層充能的尷尬情況。現在未學習技能時,充能類技能也會自動充能了。(充能型大招只有在英雄達到4級時才會開始自動存儲)
本期優化名單:
表現清晰度優化
蘭陵王
優化了隱身特性條的表現形式(隱身前雙方可見),更實時、清晰地傳達破隱狀態和時間
優化了大招的表現和指示器,更清晰地傳達身後的傷害范圍(動畫時間和傷害范圍保持一致)
戰鬥設置優化
推出按鍵放大布局方案
我們發現玩家們存在較為普遍的放大按鍵的需求,因此我們推出了一套系統自帶的按鍵放大布局方案,可以通過「設置—布局—自定義布局—按鍵放大方案」選擇這套方案。
默認方案:
按鍵放大方案:
優化操作設置界面排版與功能
優化了「設置—操作」界面的一些功能,修復了部分BUG,增加了「全英雄通用設置」的「恢復默認」功能。根據玩家們的使用率和滿意度,更改了部分選項的默認設置,同時移除了一些使用率不高的功能。
新增「全英雄通用設置」的「恢復默認」功能:
移除了「攻擊敵方方式」與「鏡頭移動」的模式選擇
移除了攻擊模式中的「目標鎖定模式」
違規行為局內投票彈窗
局中系統檢測到玩家有惡劣行為且達到一定程度時向隊友彈出提示詢問主觀意見,並根據玩家投票結果採取不同的處罰措施,最嚴重的情況下會直接踢出對局並由AI接管。
選將小地圖優化
選將階段,小地圖將實時顯示己方分路情況。通過小地圖,可直觀看到各條分路是否有沖突,若該玩家已選擇英雄則會展示英雄頭像。
活動玩法更新
亞洲金牌戰
閃耀亞洲之旅即將啟程,我們將特別限時推出「亞洲金牌戰」玩法
英雄范圍與王者榮耀亞運版本相同,大家可以選擇《Arena of Valor》中的英雄在王者峽谷內作戰,體驗亞洲電競感受!至於是哪些英雄,歡迎大家親自探索!
開放時間:9月23日0點-10月3日0點
玩法入口:遊戲大廳-「亞洲金牌戰」快捷入口
基礎體驗優化
我們在本賽季正式開啟了「健康管理」長期計劃,以解決大家偶爾發熱卡頓、遊戲包體越來越大等問題,目前首期「版本更新體驗」優化已上線正式服,包括下載體驗優化、資源下載中心,過期資源清理等。下賽季我們將如期推出第二期優化,包括啟動性能優化、版本更新持續優化、郵件一鍵領取、閒時更新等,期望為大家帶來更上一層樓的基礎體驗!
新增資源管理中心
新版本的資源管理功能,可支持玩家刪除、下載部分遊戲資源。本賽季將支持「英雄展示模型」與「部分天工玩法「的資源管理。
英雄展示模型資源清理:局外英雄的展示會從模型變為英雄海報,重新下載該資源即可顯示為模型
部分天工玩法資源清理:清理對應的玩法,在重新下載該資源前,將不可再參與對應玩法
(清理資源後,可於資源下載中心重新下載)
資源清理流程:前往遊戲設置-資源管理中心進行資源管理,確認清理所選資源後,若過期資源也過多,則會自動同時進行過期資源清理(為了遊戲運行的穩定,清理資源需要重啟遊戲完成,如果朋友勾選了資源,但沒有立即執行重啟+清理,該資源將無法完成清理。)
下載體驗優化
資源快捷下載
賽季更新後,當局外皮膚、英雄顯示為海報或局外部分功能界面的資源處於待下載狀態時,點擊下載按鈕,即可立即下載對應的模型或圖片資源
邊玩邊下提速
新賽季更新後的登錄階段,需要下載的資源包將進一步減少,也會有更多內容加入邊玩邊下。同時,邊玩邊下的下載速度也將提升。
局內外系統性能優化
新版本中,我們針對局內外系統的整體性能進行了優化。
整體幀率將會更穩定:同一幀率模式下,新賽季的戰場體驗將會更加流暢
全場景加載更流暢:新賽季資源包安裝階段,資源加載速度將更快;對局加載時,天幕的加載和播放也將更加流暢,整體載入速度將會有一定提升;局外系統界面響應將更加靈敏,界面切換更流暢
郵件領取基礎體驗優化
當有大量獎勵時,玩家快速領取會導致領獎界面頻繁彈出,操作復雜。新版本中,將支持一鍵領取郵箱中所有附件。(功能將在更新完成開服後逐步開放,請玩家們耐心等待)
針對不同物品類型,我們也將合並展示,方便操作
局外系統優化
組隊邀請優化
關於組隊邀請,我們關注到大家持續在反饋許多使用上不夠便捷、高效的痛點,因此本次更新針對這些問題對邀請全鏈路進行了優化。
更簡潔、清晰的邀請界面
我們重新梳理了邀請界面的信息展示,以緩解信息傳達不足的問題
新增「想玩英雄」展示,優化視覺效果:
更高效地查看、處理組隊中狀態時的邀請消息
縮短處理步驟:在組隊時收到邀請消息,可一步對消息進行高效處理
整合疊加消息:我們對多類和多個組隊消息(邀請、求組隊)疊加的狀態也進行了整合,玩家點擊可同時查看和處理各類組隊消息
結算時無法收到邀請消息的問題解決
之前結算時無法收到被邀/求邀,可能導致好友之間產生誤解。為了避免這種情況,我們在結算時也添加了和組隊場景一致的邀請信息提示與查看功能。
結算狀態也能夠接受和發起邀請,隨時進入好友房間:
結算新增邀請功能
當本局有欣賞的隊友時,原有流程步驟需要返回房間後再邀請對應的隊友進行組隊。現在,點贊認可後按鈕將調整為邀請組隊按鈕,整個體驗步驟更自然,欣賞TA就和TA一起開黑吧~
排行榜系統優化
我們收到了很多玩家關於排行榜系統的使用反饋,大家對排行榜提出了許多非常有價值的意見。基於此,我們在新版本對排行榜系統進行了一系列的優化。
排行榜排名范圍調整
將所有類型排行榜排名范圍調整為按戰區地理位置排名:
新增排行戰區排行稱號獎勵
為所有戰區排行榜添加戰區稱號的獎勵,根據玩家戰區排名不同發放不同的稱號(每周一1:00根據排名情況發放):
新增戰區排行稱號展示,可同時展示玩家戰區與稱號名稱:
新增親密關系排行榜
我們新增了所有親密關系的排行榜,與你的好兄弟、好閨蜜一起上榜吧~
段位榜獎勵調整
原有全區排行榜段位排名加載界面展示獎勵,將調整為市級、省級、全國三級段位排名展示,
並根據玩家具體排名展示排名數字:
排行榜其它調整
移除了部分排行榜
新增各排行榜規則描述
優化了排行榜信息展示
將玩法相關排行榜展示在各自的玩法系統中
將榮耀分路排行榜從榮耀英雄榜移出,並添加單獨入口
加載界面優化
一直以來,玩家們都在向我們傳達「想要更好展示自己」的訴求,我們期望在加載界面新增更多展示的出口,讓大家能夠更好的表達自己:我們新增了加載界面點擊交互功能,玩家可以選擇不同的個性稱號來展示自己想表達的內容,同時我們更形象地展示了組隊時親密關系,與你最重要的那個人一起盡情展示吧!
新增加載界面點擊功能:點擊加載界面的英雄卡片後將展示個人卡片
英雄之路優化
新增隱私開關,關閉後不再在個人主頁-英雄界面、選將界面、結算界面顯示戰鬥風格及稱號
優化了8級熟練度小圖標,使其與大圖標的樣式更加貼近:
優化前:
優化後:
賽季任務及獎勵調整
段位晉級獎勵調整
每賽季首次晉級星耀段位獎勵,從獎勵3張排位保護卡改為2張排位保護卡;每賽季首次晉級王者段位,新增獎勵1張降段保護卡。
段位挑戰任務調整
移除王者15星任務
榮耀挑戰挑戰值計分規則調整
新賽季王者以上最高段位每加1星,挑戰值加1;巔峰積分1200以上每提高15分,挑戰值加1。
榮耀調整獎勵擴充
增加3個新任務及獎勵,挑戰值25分及以下,每5分可獲得一次獎勵,挑戰值50分可獲得最終獎勵。
時空能量獲取規則調整
從段位/巔峰條件改為榮耀挑戰系統中達到挑戰值獲取,可在榮耀挑戰系統中查看任務進度。
商城系統優化
熱門推薦視覺輕量化
我們收到了許多玩家的反饋和建議,由於目前的商城導航結構比較復雜,難以查找和預覽商品。針對這些問題,我們對首頁和一級導航進行了優化:簡化了界面的信息提示,增加了商品的預覽范圍,讓商城整體界面更加簡潔清爽,操作更符合直覺。此外,直接左右滑屏即可切換首屏推薦內容。
調整前:
調整後:
熱門推薦支持動態半身像展示
首頁增加了動態半身像的展示功能,當推薦內容為半身像尺寸時,可直接預覽其動態效果。
商城活動整合
我們將商城中的奪寶和商城中的限時活動整合為了獨立入口,並將在新活動上線時通過更清晰的氣泡方式傳達信息。
同樣地,商城內的活動也整合為了統一入口,不再在特惠頁簽展示。
優惠券滿足條件後自動領取
當該皮膚有優惠券,且玩家已滿足優惠券領取條件,將自動領取優惠券,無需再次前往活動點擊領取。
調整分類邏輯及分類圖標
英雄頁面:
個性按鍵:
局內特效:
特惠禮包:
星元推薦增加前往體驗功能
星元及星元搭配均支持前往訓練營體驗
星元禮包優惠提醒功能優化
當玩家購買的星元部件,同時存在優惠禮包里售賣時,我們將原有的彈窗提醒,優化為購買界面的選項提醒。玩家可根據自己的購買需求,在購買界面自行選擇單獨購買部件,或通過優惠禮包進行購買整套星元部件。
當星元部件有優惠禮包上架售賣時,我們也會在星元推薦頁面,增加優惠禮包的展示,以便玩家找到所需商品。
禮物中心道具增加排序及搜索功能
我們收到較多玩家反饋,在贈送道具時,無法輸入名稱篩選,導致贈送個性按鍵等資源的找尋過程非常繁瑣。對此我們新增了排序和搜索功能。
新增排序和搜索功能,可通過輸入商品名稱,直接搜索對應的商品道具
限時活動中心優化
我們將商城中的奪寶和商城中的限時活動整合為了獨立入口,並將在新活動上線時通過更清晰的氣泡方式傳達信息。
同時我們收到部分關於限時祈願活動體驗便捷度、流暢性不佳的反饋,本次調整我們進行了整體優化,包括祈願獎勵直接到帳不通過郵箱領取、祈願動畫流暢度等問題。
問題修復
修復了戈婭連續松按普攻可以獲得異常加速的問題
修復了戈婭一技能減速效果特效丟失的問題
修復了劉備一技能強化普攻偶現部分傷害丟失的問題
修復了阿軻對正面非英雄單位造成額外傷害的被動在陣亡後失效的問題
修復了老夫子二技能反擊效果與普攻同時觸發時被動次數增加異常的問題
修復了花木蘭對目標疊加的被動消失時會暴露自身視野的問題
修復了李白二三技能進入不可選中時偶現仍可被控制的問題
修復了劉禪部分技能對閃影花可造成傷害的問題
修復了劉邦專精裝二技能按下時的索敵問題
修復了鏡熾陽神光皮膚分身普攻特效異常的問題
修復了打野裝備在不同距離擊敗野怪收益偶現不一致的問題
修復了暗影戰斧穿透效果未立即隨等級成長與偶現丟失的問題
修復了妲己二技能偶現可對孫悟空一技能期間造成傷害的問題
修復了貂蟬被動可對傀儡造成雙倍傷害的問題
修復了雅典娜陣亡復活後特性條偶現異常的問題
修復了黃忠三技能偶現刷新狀態異常的問題
修復了姬小滿釋放三技能時特效偶現表現異常的問題
修復了明世隱一技能脫離范圍時預警表現異常的問題
修復了沈夢溪陣亡時二技能無法被打斷的問題
修復了阿古朵一技能、大喬二技能使用默認選敵邏輯時偶現卡頓的問題
修復了百里守約一技能被動疊層效率異常的問題
修復了百里守約普攻傷害偶現異常的問題
修復了夢奇三技能落點偶現異常的問題
修復了萊西奧三技能銜接二技能時偶現三技能被打斷的問題
修復了部分場景下趙懷真三技能移動速度異常的問題
修復了趙懷真二技能招架反擊後霸體效果沒有立刻移除的問題
修復了趙懷真二技能蓄力過程被打斷時偶現錯誤造成傷害的問題
修復了趙懷真一技能偶現可把目標推出地圖的問題
修復了大喬使用四技能後隊友傳送沒有音效的問題
修復了孫尚香一技能強化普攻范圍特效偶現丟失的問題
修復了無法從郵件中領取已擁有表情失敗的問題
優化了對局加載頁面偶現進度卡頓99%的問題
來源:官網
《王者榮耀》9月20日正式服版本更新公告