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Call of Duty: Modern Warfare的圖片搜尋結果

《決勝時刻 現代戰爭》有兩個超級對立陣營 下面還有「子派系」

《決勝時刻 現代戰爭》雖然曝光度已經相當高,但關於本作的派系陣營依然缺少資料。 近日在Reddit論壇上有玩家就問到了關於本作派系陣營的問題,而根據IW工作室藝術總監Joel Emslie的回應,確認多人遊戲中會存在兩個「超級陣營」,而在他們之下還會有「子派系」。 Joel Emslie表示,遊戲中的全球東西部擁有兩個對立的力量,而在兩個超級陣營之下則會有子派系。這些次級派系可以是特定的傳統小隊或者特種部隊,例如跨國行動的特遣部隊。在現實中海豹小隊可能會將醫療兵和空軍成員加入到隊伍當中執行特殊任務。他還確認,在這方面本作會盡可能保證真實性元素,之後官方還會放出詳細介紹。 另外關於上文提到的醫療兵和空軍成員,Joel Emslie表示他們並不是類似《虹彩六號 圍攻行動》的專家角色,《決勝時刻 現代戰爭》中沒有這個系統。 《決勝時刻 現代戰爭》將在今年10月25日發售,登陸PC/PS4/Xbox One平臺。 來源:遊民星空

《底特律 變人》創意總監:通關視頻有利於遊戲的銷量

不久前,YouTube上大量的通關系列視頻和Twitch直播平臺的興起讓外界認為這會不利於遊戲的銷量,尤其是對於《越獄搭檔》和《底特律 變人》這類劇情遊戲來說。然而事實卻是起到了相反的作用。在過去的GameLab大會上,《越獄搭檔》和《底特律 變人》這兩個遊戲的創意總監Josef Fare和David Cage表示它們實際上幫助提升了遊戲的銷量。 Cage表示,由於《底特律 變人》有著大量的故事可能性和結局,因此這款遊戲從YouTube上玩家上傳的各種通關視頻中獲益。 「我們從來沒有具體算過《底特律》有多少個結局。這不是結局的問題,而是有著不同的玩法路徑,導致多個不同的結局。這趟旅程本身就是多變的,不同的角色可以存在,或死亡,或選擇不同的道德標準,所有的的因素都會導致結局的不同。」 從YouTube上觀看通關視頻的玩家並不能看到這款遊戲所提供的一切,視頻中玩家的選擇可能讓觀看者不認同。因此,為了滿足自己的好奇心或征服欲,有些觀眾可能會直接購買遊戲,選擇自己親自體驗。開發商Quantic Dream正是利用了這一點在遊戲中給玩家做艱難的選擇。 「我們意識到的是YouTube上的視頻給我們玩家帶來的積極影響以及增加了遊戲的銷量。在過去,YouTube玩家給我們帶來了很大問題,因為玩家在看了這些視頻後會想著自己已經知道了故事,不再需要玩遊戲。而在《底特律》中,事情恰好相反。視頻只是展示了一個結局,但他們不可能展示所有分支中發生的事。觀眾們會這麼想,我希望他能這麼做。突然之間,他們變成了我們的盟友,他們幫助我們宣傳了這款遊戲。」 《越獄搭檔》製作人Josef Fare也表達了類似的觀點。 「我記得當它發售後,我們的遊戲《越獄搭檔》,作為一個獨立遊戲,在Twitch上卻成為觀看最多的遊戲。我當時以為我們完蛋了,但實際上賣的相當好,因為玩家看到了這個遊戲,就想親自玩,想和沒有在Twitch上看過這遊戲的人一起玩。」 來源:遊俠網

《電馭叛客2077》設定集預購開啟 12月31日發售

《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》在E3公開發售日之後,就一直放出遊戲情報,讓玩家們也非常興奮,CD Projekt Red與黑馬漫畫(Dark Horse Comics)合作,推出名為「電馭叛客2077世界(The World of Cyberpunk 2077)」的設定集。 商店地址:https://www.amazon.com/World-Cyberpunk-2077-Marcin-Batylda/dp/1506713580 「電馭叛客2077世界」精裝版售價39.99美元、電子版售價19.99美元,全書共有200頁。通過該書玩家能深入瞭解到遊戲中各區域、幫派以及夜城的歷史。 《電馭叛客2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC、Xbox One和PS4平臺。 來源:遊俠網

《刺客教條 奧德賽》DLC第三章「亞特蘭蒂斯命運」今日上線

育碧公佈了《刺客教條 奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》大型DLC「亞特蘭提斯的命運」第三章「亞特蘭提斯的審判」的實機演示。 https://youtu.be/akcmoiJl36M 根據宣傳視頻透露的信息,玩家們將能夠在第三章「亞特蘭提斯的審判」中來到海神波賽頓的國度,遊戲將加入新的敵人並將繼續此前「亞特蘭提斯命運」的故事。 值得注意的是,想要遊玩第三章內容,玩家們至少需要達到28級並且通關了前兩章DLC內容。當然,玩家們也可以選擇直接跳過前兩章,並以默認的52級開始遊戲,不過默認存檔將無法繼承至遊戲本體的主線。 來源:遊俠網

《柏德之門3》已開發兩年 拉瑞安創始人談開發細節

《柏德之門(Baldur Gate)》系列被部分玩家看作史上最佳的兩部RPG遊戲,而現在拉瑞安工作室(Larian Studios)也將與威世智(Wizards of the Coast;又名:巫師海岸、海岸巫師)共同推出它的第三部續作。最近拉瑞安創始人Swen Vincke也談到了這部新作的一些細節。 「它已經製作了兩年多了。我們在2016年末找到了威世智,我們都知道,要把這樣一部令所有人視為珍寶的作品重新帶回遊戲界意味著什麼,雖然這並不是一個眾籌遊戲,但與玩家群體保持那樣的聯系和對話依然是非常重要的。」 「當你的目標群體對於你所做的東西有明確概念時,不論這是D&D還是CRPG遊戲,你都應當開拓新領域帶來更令人激動的東西。當你在嘗試新想法時與玩家社區溝通是最好的辦法。他們可以提供更大膽的思路,而且他們是真的會對你的新想法做出回應的。這也是我們開發過程的一個重要組成部分。」 顯然拉瑞安工作室非常注重玩家的想法與反饋,而且他們本身也很具實力。這樣一個工作室來重啟《柏德之門》確實是非常合適的。 此外,Swen Vincke還繼續說到:「我們將製作我們所能做到的最好的CRPG,它的選擇、結果、深度、沉浸度都將越來越豐富。我們製作《柏德之門3》最大的收獲是:它本身就具有豐富的歷史、世界觀、深度,就我所知沒有其它桌面遊戲能與之匹敵。你可以期待在一個你早已忘記的世界中經歷史詩級的冒險,畢竟《柏德之門》已經是很久以前的事了,不過你依然可以迅速地投入進去並享受這段經歷,它可不是隨便一個新的世界、新的冒險那麼簡單。」 《柏德之門3》尚未公佈發售日期。 來源:遊俠網

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