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「Total War Saga: TROY」的圖片搜尋結果

《全軍破敵傳奇 特洛伊》官方FAQ問答 單挑玩法還在

CA昨晚正式公佈了新作《全軍破敵傳奇 特洛伊(Total War Saga: TROY)》,它將是基於荷馬創作《伊利亞特》的青銅時代英雄傳奇故事,也是「全軍破敵」系列中背景時間最早的一作,涉及諸神與怪物,官方也發布了新作的FAQ問答。 https://youtu.be/OaSkIVpp_mI https://youtu.be/mcYNhzwKz00 Q:遊戲何時發售? A:2020年,登陸Steam。 Q:為什麼選擇特洛伊為背景? A:這對於「全戰」來說是一個嶄新的時期,歷時20年、僅限單一文化、又十分重要的特洛伊之戰很適合「全戰傳奇」系列,同時它也是人類史上最富傳奇性的一段歷時,充滿神話和妖怪可以讓我們探索新的玩法,提供新的體驗。 Q:你們是如何研究特洛伊歷史的? A:由於這是一段傳奇史,我們既研究了考古發現的史實,也參考了神話幻想性質的後世作品,這讓我們能盡可能還原當時的歷史,揭開神話背後的真相。 Q:為什麼要採用「神話背後的真相」這種途徑? A:特洛伊故事充滿傳奇英雄、諸神與妖怪,但那段青銅時代晚期的歷史實況則鮮為人知,那些國王、王後與神器的真相等待我們去發掘,因此我們想要讓玩家探索這段歷史背後的故事。 Q:神在遊戲中有怎樣的地位? A:這是一項全新的機制,遊戲中的希臘諸神是一種精神寄託,他們會間接影響遊戲,是人們主觀上相信神在保佑他們,從而獲得力量,領導者對神的信仰會感染他的民眾。每一位神都會帶來不同的效果加成,有戰略性的,也有資源產出性的。 Q:是否會有神話中的生物登場? A:由於我們採用「神話背後的真相」這種途徑,因此我們會盡可能創造多個神話生物的真實版本,也就是它們在現實中可能會是什麼樣。一些特殊的勇士也會亮相,遊戲角色陣容與戰術技巧都會更豐富。 Q:特洛伊的戰鬥有什麼區別? A:遊戲注重步兵間的對戰,輕、中、重型步兵在速度和重量上差別很大,戰鬥會很動態,充滿策略性,包括新的主動與被動技能。比如精英防禦型勇士不懼兩面受敵,而精英突擊型勇士則擅長包抄壓制。 Q:哪些著名英雄會出現在遊戲中? A:我們添加了八位最著名的英雄,比如希臘英雄阿基里斯(阿喀琉斯),以及特洛伊王子赫克托耳。 Q:是否會有類似《全軍破敵 三國》那樣的單挑系統? A:本作擁有其獨特的英雄對戰模式,新的「叫陣」技能可以挑釁敵人來單挑,雙方會在圓形場地內對打,不受別人幹擾,英雄們會使用精彩的招式互鬥,但它比《全軍破敵 三國》更自由一點,中途可以把英雄調走,沒有任何懲罰。 Q:外交政略是否重要? A:與系列其它作品一樣,這是遊戲一大關鍵內容,《特洛伊》也受到了《全軍破敵 三國》啟發,可以聯合抗敵,甚至能徹底改寫特洛伊歷史進程。當然我們也會加入獨特的全新機制。 Q:遊戲中的經濟系統是怎樣的? A:本作加入了全新的多資源經濟系統,完美反映青銅時代背景。那時還沒有貨幣交易,各區域間是以物易物。國家的五大支柱資源是:食物、木材、石頭、青銅、黃金,它們分散各處,各有不同作用,初期必須有食物和木頭,後面會需要石頭、青銅、黃金。 Q:是否會有海戰? A:歷史上關於特洛伊海戰的記載少之又少,但我們使用《戰鎚2》作為靈感來源設計了海戰玩法,兩支海艦會就近選擇島嶼開始陸戰,信仰海神波塞冬的軍隊會得到加成。 Q:新作的視效是怎樣的? A:它擁有震撼的畫質效果、浪漫的藝術風格,遊戲無處不在反映著傳奇時代的風格,荷馬的傳奇世界與青銅時代的真實世界完美交融。 來源:遊俠網

《機甲狂潮2》發售預告 預購得獎勵

《機甲狂潮2》將於本月24日發售,登陸PC,PS4和Xbox One,今日Focus Home發布了本作的發售宣傳片。 https://youtu.be/TX1h_ct5NYs URBN裝備包內含: - 《機甲狂潮1》中沃倫的招牌武器: 耐用切割機 - 全身URBN裝甲套裝 - URBN審判之斧 - URBN Skimmer無人機 - Lootscan.exe雷達模塊 - 一款獨特線上信息圖標。 「URBN裝備包」DLC在遊戲發布後可供玩家購買。 視頻畫面: 來源:遊俠網

《HITMAN 2》新預告 馬爾代夫的腥風血雨

IO Interactive最近宣佈《刺客任務2(HITMAN 2)》的第二個資料片「Haven島」將於9月24日上線。新的資料片將會帶來一個全新的位於馬爾代夫的沙盒世界,並且提供新的暗殺目標。 https://youtu.be/ywRhtO-oDU8 「Haven島」本質上是罪犯們改換自己身份的庇護所。這里到處都是豪華的服務設施,但光頭殺手47的到來意味著這里將會掀起一場腥風血雨。 「Haven島」資料片支持合約模式,為玩家提供了75種挑戰任務,而且還有大量地點和物品道具可供玩家解鎖。另外,新資料片還加入了7個新獎盃/成就。在「Haven島」度假勝地刺殺任務中,殺手47需要擊殺3名目標,而且官方還為玩家提供了3個支線任務。在這個新場景中,玩家可以使用多種方式擊殺目標。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《遺跡 來自灰燼》免費新地牢上線 預告及截圖發布

由Gunfire Games推出的《遺跡 來自灰燼(Remnant: From the Ashes)》吸引了一大批玩家,作為一款以聯機合作為重心的遊戲它需要不斷推出新內容,之前遊戲就加入了探險模式,現在一個新的免費地牢也上線了。 https://youtu.be/whUVxk5-jeI 這個地牢名為「力圖的實驗室(Leto's Lab )」,在探險模式與主線任務中都會出現,其中的敵人是科學實驗產生的怪物,也有一些解謎內容。通關它還能獲得一套秘密護甲。 據悉,力圖的實驗室本來是用來研究神秘紅水晶、利用它們作能源而建立的,不過負責人力圖發現水晶還有其他用途:超時空旅行,很快他就開始搞一些更加可疑的實驗,最終出了差池。 《遺跡 來自灰燼》已登陸PS4、Xbox One和PC Steam。 更多視頻截圖: 來源:遊俠網

創立至今無赤字虧損 Falcom 財報創歷年最高

日本Falcom株式會社主要開發銷售電子游戲軟件,過去曾專注於PC遊戲的研發,現轉投掌機/家用機遊戲的開發,該公司於1981年3月成立,以高水平的背景音樂著稱。 Falcom的遊戲代表作有Dragon Slayer系列(其系列作又延伸為XANADU系列、Sorcerian系列、英雄傳說系列等遊戲)、Ys系列、Brandish系列等等,深受廣大遊戲玩家的喜愛。 最新作《伊蘇9》PS4日文版將於9月26日發售,中文版將於2020年內推出。 日本Falcom於發布了最新財報修正公告,結果顯示(2018年10月1日~2019年9月30日)的最新經營業績再創新高,達到歷年最高。 2019年度整體收入24億日元,而毛利潤高達14億日元,純利潤為9.4億日元,均創下了會社最高紀錄,而結合之前的財報,日本Falcom從創業至今38年間從未有過赤字虧損紀錄。 來源:遊俠網

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