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《VALORANT》封測期數據公開 共封禁7786個賬號

拳頭全新推出的FPS遊戲《VALORANT》現已正式結束封閉測試,正式版也將在6月2日與玩家們見面,官方也在今天公開了封測期間的一系列數據。 ・ 玩家指出的BUG修復數:383個 ・ 全球共搭建數據中心:17個 ・ 伺服器崩潰次數:2409個 ・ BUG修復總數:1254個 ・ 發布更新次數:6次 ・ 作弊賬號封禁數(硬件封禁):7786個 另外,拳頭方面宣佈,為慶祝《VALORANT》的正式上線,他們決定舉辦一場全球性質的賽事「Twitch Rivals」,參賽地區包括北美、巴西、拉丁美洲、歐洲、韓國和日本,賽事獎金池20萬美元。 來源:遊俠網
《巫師》系列銷量突破5000萬 獵魔人的冒險仍在延續

《巫師》系列銷量突破5000萬 獵魔人的冒險仍在延續

著名遊戲開發商CD Projekt和獵魔人的故事一直都是遊戲玩家們津津樂道的話題。CD Projekt Red通過對《巫師》系列不斷的鑽研,早已成為歐洲最成功的遊戲開發商之一。 《巫師》官方Twitter宣佈,該系列遊戲銷量已經突破5000萬套。 https://twitter.com/witchergame/status/1266057420557766657 自從2007年推出初代《巫師》後,CD Projekt Red先後推出了續作《巫師2:國王刺客》以及《巫師3:狂獵》,對於這個只有三部作品的系列來說,5000萬的銷量可以說是個了不起的成績。特別是系列最新作《巫師3:狂獵》,這一部作品的銷量就超過了2800萬。而且由於真人劇《巫師》以及移植Switch等原因,讓這款遊戲在2019年再次登上銷量高峰。 在官方Twitter的最後,官方對玩家表示感謝的同時也表達了希望在今後再次與玩家們相見的希望。 來源:遊俠網

Xbox Series X向下兼容幀率畫面全加強 數以千計遊戲已可運行

Xbox Series X項目管理總監Jason Ronald發佈了一篇關於XSX主機的介紹文章,詳細描述了這台次世代主機在向下兼容功能上的強悍表現。 遊戲在我們所有人身上留下了不可磨滅的印記。無論是我們扮演英雄去體驗史詩般的故事和世界觀,還是體驗競技帶來的激烈角逐以及勝利的喜悅。遊戲通過全球玩家群體在遊戲中的一個個成就,將我們團結在一起。 目前,全球數以千計的開發者正在創造充滿創新和變革的新世代遊戲,其中許多遊戲只能通過 Xbox Series X 的強勁性能和創新特性來實現。 以《最後一戰 無限》為始,我們Xbox Game Studios 旗下的 15 個 Xbox 遊戲工作室團隊正在努力打造 迄今為止規模最大、體驗最好的Xbox 獨占遊戲陣容。我們將很快為大家展示眾多正在為 Xbox Series X 打造的新遊戲,對此我們倍感振奮。 保留您的遊戲征程 作為遊戲玩家,我們同樣知道維護和尊重我們的遊戲經歷是多麼重要。無論是您最喜歡的遊戲和系列,您的進度和成就,還是您通過遊戲建立的友誼,都應該跨越遊戲世代的阻隔。不僅如此,您最喜愛的遊戲配件和外圍設備也應該與您一起繼續遊戲中的征程。 我們的目標一直是讓遊戲玩家在 Xbox...

《Dota2》Ti10獎池突破1000萬美元

日前,Valve正式上線了《DOTA2》勇士令狀,目前Ti10總獎池已經突破了1000萬美元 根據數據追蹤網站dota2.prizetrac顯示,在Ti10勇士令狀推出2天19小時候達成了這一數據,而Ti9達成1000萬美元是在勇士令狀推出3天15.5小時之後,也就是說Ti10快了近1天的時間,玩家的熱情難擋。 從歷年數據來看,Ti7總獎池是2478萬美元,Ti8是2553萬美元,Ti9首次突破3000萬美元,最終總獎池是3433萬美元,那麼Ti10最終總獎池會達到多少呢? 來源:遊俠網
傳《最終幻想16》將在夏季遊戲節上公佈 PS5限時獨占

傳《最終幻想16》將在夏季遊戲節上公佈 PS5限時獨占

近日,遊戲論壇4chan上有人爆料稱,《最終幻想16》和SE的新IP《Crimson Arbitium》都將在今年的「夏日遊戲節」上公佈。 據爆料,《最終幻想16》發生在一個新的幻想宇宙中,並將有蒸汽龐克元素。 拯救《最終幻想14》的知名製作人吉田直樹將擔當《最終幻想16》的製作。爆料還稱吉田直樹領導的這款遊戲,戰鬥將借鑒《最終幻想15》和《黑暗靈魂》。 據透露,《最終幻想16》將是開放世界探索,玩家可以自由探索整個大陸。開放世界中將有大面積的城市和地下城。 職業系統回歸,但和經典版不同,玩家可以自定義和改變角色的裝備甚至是名字。 《最終幻想16》項目開發始於2017年,採用虛幻4引擎,目前開發團隊尚未決定是否將來改為虛幻5。開發團隊仍計劃為《最終幻想16》推出DLC和資料片,但SE公司管理層有很強的意願,將其打造成一個服務型遊戲。 《最終幻想16》已經有一個初步的發售窗口——SE的2021財年發售,PS5限時獨占。 至於新IP《Crimson Arbitium》,這是一個動作JPRG遊戲,設定在一個巨大的開放世界中,採用Luminous引擎開發。戰鬥系統更強調元素魔法,以及它們被主角在遊戲環境中改造,轉化成障礙或是遠距離的彈體,並對環境產生重大影響。魔法還能改變主角武器、裝備的外觀和能力,賦予不同的能力提升,改變其中一些能力。 新IP《Crimson Arbitium》受啟發的遊戲包括《光之4戰士 -Final Fantasy外傳-》和《異魔》。 《Crimson Arbitium》將登陸PC,Xbox Series X和PS5,定於SE的2022財年發售。 來源:遊俠網
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