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《殘酷暗影》元素法師裝備與技能推薦

《殘酷暗影》元素法師裝備與技能推薦 屬性全暴擊。 裝備核心技能。 手和肩膀:減耗。 衣服,腿,頭:減CD。 戒指,項鏈:+法傷。 武器打三個孔全加法傷。 主力輸出技能 聚怪控制技能 buff+控制+輸出 很強力的技能 buff技能 buff技能 泄怒技能 紅色: 王牌,再起之風 綠色: 敵後突襲者,冥想聚焦,無情絕殺,烙印爆發(主力生存天賦) 紫色: 殘余能量,不朽祭品,痛苦折磨,滯時之殤,目前在往聖三一發展 來源:破壞領主吧 作者:xzspell

《魔物獵人世界 冰原》滅盡太刀配裝參考

《魔物獵人世界 冰原》滅盡太刀配裝參考 冰原怪的各種異常狀態轟炸下日常用非常舒服的配裝 異常狀態下,回性1+死裡逃生的回性4=回性5 解除異常時,轉福效果觸發增加輸出。 不屈嘛,大家都懂的。 輸出水平嘛,,登龍醬瓜,轉福,挑戰觸發時,大概一跳200左右。 不喜歡滅盡太可以換套娃金火太(滅盡這麼帥怎麼會有人不用呢)。 來源:魔物獵人 世界吧 作者:黃油獵手

《魔物獵人世界 冰原》輕弩各流派配裝推薦

《魔物獵人世界 冰原》輕弩各流派配裝推薦  火屬性非速射輕弩 這套火屬性非速射輕弩是看見大佬的思路就照著出的,現在PS4版本還有大佬選擇冥赤五件和單發屬性彈來競速的。怕貓就順便出了三體力。比起非速射屬性彈的優勢就是可以出七發反動小換彈快,速射一般射速要慢1.5倍額外射出各自為首發傷害一半的兩個子彈,反動中一發1秒 反動小一發0.8秒,速射反動中一發1.5秒和反動小0.8秒多一倍傷害比起dps也差不多,現在的屬性彈只有四發反動中換彈還是普通總體dps應該是單發更高,但是單發好吃打點很容易出現子彈打完怪還沒死的情況,所以利刃或者真利刃必出。天才卡婊為了還怕真屬會沒人用,機智的砍了一刀普通屬會,1.3砍到了1.25,真屬會還是所有武器最慘的1.4倍,重弩屬性彈是1.7倍,所以現在nga也有安利屬性彈重弩的文章因為蠻顎龍輕弩自帶負會心所以放棄了屬會直接純輸出。還有三把其他單發屬性彈可以選擇風飄,宮廷和冥波。宮廷輕弩屬解以後可以八發但是不能快裝,但是帥。冥波風飄宮廷因為自帶會心所以可以選擇冰咒兩件加迅龍三件的組合配出屬會加真利刃(胸腰用冰咒別的用迅龍),但是極其吃珠子。 散彈2輕弩 這套散彈2輕弩以前發攻略說過,打多人時候其實傷害才湊合。想玩速射散彈2可以選擇冰咒輕弩,一發300多開一槍要兩秒一般人實在遭不住。 貫通輕弩 貫通輕弩講道理玩的人也挺多的,但是看見大部分配裝都是散件,感覺用迅龍三件也可以把輸出技能出齊應該更舒服一點 通常3輕弩 還有幾乎沒什麼人玩的通常3,用了給人噴的一無是處的宮廷輕,五發通常3反動中裝填中,吃鬼人藥和射擊貓飯以後一槍183,傷害和通常2速射差不多但是以不是速射的角度降絕對不低。還有通常2速射都弱到可以刪了,上位都有8發反動小速射換彈快還可以眠麻毒結果m位只能四發反動中裝填快或者反動小裝填普通選一個,傷害還只提高了百分之25m位還退步的就僅此一家。 屬性彈速射輕弩 還有以前本體時候用的人挺多的屬性彈速射,水雷用皇后冥燈,火用金火龍,冰用冰魚龍。一般是選擇銀火龍四件再選個散件,一般是機械手/麒麟胸/黑狼鳥這三個人用的多一點,電速射可以用麒麟手,火速射可以用銀火龍3件帶火屬性的a和一件銀火龍b和一個喜歡的三件。堆會心這里用了渾身沒用弱特是因為屬性彈靠多次貫穿傷害而且屬性弱點還不一定在物理弱點,屬性彈物理傷害差不多一槍就只有4點,所以弱特沒什麼出的必要,渾身可以靠站位和走位躲一些技能。天才卡婊冰原砍了屬性彈的屬性傷害然後加強了屬性彈的物理傷害,從1提高了動作值8,屬性值還全靠剋制來提高還把屬性彈的屬會從1.3降到了1.25然後給個全武器最菜的真屬會倍率1.4,我記得弓是1.45吧???想玩的屬性彈的可以等三月冥赤龍崛起,現在有點弟弟。 貫通重弩 來源:魔物獵人 世界吧 作者:木下鬼道幽谷

《三國志戰略版》A級戰法排行 平民前期戰法搭配

  看了很多攻略及武將三圍、戰法等數據結合個人實戰分析下目前A級戰法搭配和優劣。這篇攻略主要是為了前期開荒和武將技能搭配能更好的開荒特此分享下個人經驗。   解釋下該戰法價值是為了拆技能給主力隊用的,所以不評價武將價值,   1.前期月卡玩家都有孫策和孫堅以此為起點,個人講述下前期配將和戰法   核心武將孫策+孫堅+郭淮(或李典)   戰法搭配:孫策(強攻+突擊戰法)孫堅(自愈+後發制人)郭淮(治療+控制技能)   趙雲前期戰法搭配:輕勇飛燕+屠幾上肉或者天降火雨 點擊圖片查看大圖   2.補充平民0氪玩家前期配將和戰法   輸出將(若是智力可以的配屠幾上肉+天降火雨;若智力不高配輕勇飛燕+神上使或者按排名往後上技能)   武將可選:曹真、蔣欽、曹純、張燕等   嘲諷將(自愈+後發制人)   武將可選:紀靈、皇埔嵩、董襲等武將搭配技能   輔助將(增益+治療+控制)   武將可選:郭淮、李典及包含治療或控制的武將;   若選關平為主力輸出建議配強攻和輕勇飛燕   補充下A級推薦技能:   出其不意:前期控制神技,適合輔助帶;   坐守孤城:前期治療神技,適合輔助帶;   推薦等級均為第一隊列,可有效減少開荒損傷; 來源:官方論壇作者:恕我直言

《三國志戰略版》S2強力陣容及戰法梯度分析

  下面給大家分享的是貼吧玩家「hyanhal」帶來的《三國志戰略版》S2強力隊及戰法梯度分析,一起來看下。 戰法梯度   T0:八門(當之無愧的最強戰法)   T0.5:太平道法(太平道法的出現,直接把s1賽季平庸的都督隊提升到頂級隊伍的檔次。可以說,都督和s2蜀智一旦沒有太平道法,強度會下降至跟蜀槍肉槍55開的水平。弓打不過槍,是比較悲哀的)   T1:   物理:破陣>橫掃=所向(萬箭)=臥薪藏膽>絕地   (理由如下,破陣普適性高。打出破甲效果完美配合橫掃等戰法。)   法術:奪魂=用武>杯蛇=士別>大火,大水,深謀。   奪魄完美適配諸葛和周瑜,經常可憐一場諸葛釋放5次以上,戰法強度很高。士別和用武不必說,在蜀槍遍地走的時代,指揮戰法總會比主動法術更加穩定。   3.輔助類:暫避,盛氣,御敵,折沖,鋒矢陣。是一線輔助戰法。其中暫避和御敵普適性更高,更推薦使用。   4.突擊類:s級所有物理追擊+最強a級追擊戰法:彎弓 s2隊伍梯隊排行   t0隊伍,帶太平道法的蜀智(諸葛+法證+龐統)   t0.5(有2個):首先是帶太平道法的都督,其次是司馬盾   t1:常規的有:肉槍,蜀槍,五虎,桃園(很難打蜀槍),吳弓,魏騎,呂布+朱儁弓   比較少見的是呂布弓隊:   呂布(一騎+暴厲)   滿紅朱儁(法術+御敵)升級版是御敵換暫避   華佗(白馬+折沖等輔助戰法) 來源:貼吧作者:hyanhal

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