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近期文章

PC/PS4版《魔物獵人世界 冰原》2020年更新路線圖

CAPCOM舉辦了「魔物獵人節日19-20」(大坂會場),會場上公開了PS4版《魔物獵人世界 冰原》諸多信息,包括2020年更新計劃表 《魔物獵人世界 冰原》將新推出一組金獅子、大團長和溫泉銀猴的Line表情包,一共32種,售價120日元。有在用Line的朋友可以點擊前往購買。 Line表情包 《魔物獵人世界 冰原》將推出與USJ(日本環球影城)聯動的裝備造型,以歌舞伎為主題。裝備將配合兩期配信任務推出,前期的上線日期為3月20日,後期的上線日期為5月15日。 另外還有​​​​全新的VR狩獵內容加入,USJ現場可體驗。 與USJ聯動裝備 VR狩獵 在1月24日-2月14日期間開展【大感謝祭】(星辰祭/月辰祭),屆時將有全新的裝備、外觀裝備以及隨從貓裝備上線。 ​​​​ 大感謝祭 全新裝備 以下為更新路線圖: 1月,的舉辦大感謝祭 2月,活動任務配信,一系列金冠、裝飾品、大靈脈玉的活動任務 3月,大型更新追加兩只特殊個體怪物 4月,新歷戰王和某個怪物MR(大師級挑戰)化 5月,某隻人氣怪物回歸 6月,追加帶有新怪物的更新 2020年更新計劃 從計劃表中可見,本次主要的更新在3-5月份。據悉,新的預告片會在2月6日的台北國際電玩展公開。 另外,Steam版也在今日公開了2020年更新計劃,2月6日配信第一彈大型更新,追加金獅子、熔岩之地以及各活動,3月12日追加新怪物獄狼龍和冥赤龍的活動任務,4月起將與主機版同步更新。 ​​​​ Steam版更新計劃 來源:遊俠網

《七龍珠Z 卡卡洛特》對比動畫 經典場面還原

IGN整理了《七龍珠Z 卡卡洛特》與動畫版中的一些名場面的對比視頻,展示了二者之間的相似及差異的地方。 https://youtu.be/RlGWzal_llI 視頻中可以看出本作在對一些鏡頭的處理上對貼近原動畫的追求,雖然在一些誇張化的表情、肢體神態、強化表現的色調等細節上未能完美還原,不過在一些特效上表現得要更為出色一些。 《七龍珠Z 卡卡洛特》已於17日在Steam發售,目前1459篇評測中,好評率88%。對於追求情懷的玩家而言,這種程度的再現確實讓它獲得了不少的好評。 視頻畫面: 來源:遊民星空
傳聞:母公司T2向R星施壓 要求更頻繁推出遊戲「8年實在是太久了」

傳聞:母公司T2向R星施壓 要求更頻繁推出遊戲

據PSLifeStyle報道,可信的R星相關人士SWEGTA在Twitter中指出Take-Two正在對R星施壓,要求他們更頻繁地推出遊戲。 https://twitter.com/SWEGTA/status/1217974627458330624 SWEGTA認為這可能對《俠盜獵車手》《碧血狂殺》這樣的大型品牌不是什麼好消息,R星或許會繼續專注於像《惡霸魯尼》《俠盜獵魔》這種相對較小的作品。 雖然這只是傳聞,不過在此前Game Industry的採訪中,CEO Strauss Zelnick也曾表示對於遊戲發售而言「8年實在是太久了」。這樣也意味著,他們或許會推出一些更廉價的作品,在發售之後以此為基礎補充更多內容,從而提升新作推出的頻率。 來源:遊民星空

《海賊無雙4》「頂上戰爭篇」電視廣告 重溫名場面

萬代南夢宮YouTube公佈了一段《海賊無雙4》的「頂上戰爭篇」廣告片。 https://youtu.be/EgzH9UvGWgk 據介紹,「頂上戰爭」是遊戲故事中大海賊時代開幕以來最大的戰役,白鬍子海賊團和旗下的43個海賊團對戰海軍十萬精銳以及王下七武海聯合軍。這場戰爭對世界格局影響巨大,加劇了大海賊時代的進程。 遊戲預計將於2020年3月26日發售,登陸PC/PS4/Xbox One/Switch平臺。 視頻畫面: 來源:遊民星空
2K新工作室招聘新信息 創造引人入勝的敘事結構

2K新工作室招聘新信息 創造引人入勝的敘事結構

2K新工作室Cloud Chamber招聘信息透露《生化奇兵》新作更多相關細節,他們欲打造一個創引人入勝的敘事結構。 上個月2K宣佈了旗下新成立工作室Cloud Chamber的存在,它將專注於《生化奇兵》新作的開發。 而今日,據comicbook和gamesradar報道,Cloud Chamber在他們的官網招聘頁面,關於遊戲建模師、首席世界設計師、首席技術美術師等職位的描述中,透露了更多《生化奇兵》新作相關細節。 「首席世界設計師(Lead World Designer)將帶領一個團隊將豐富而動態的遊戲世界帶入生活。創造出一個獨特的世界和結構,詳細掌握如何通過令人難忘的體驗來填充整個世界,來完善遊戲的主線劇情。你還需要開動開發團隊的創造力,並與更多的團隊廣泛合作,以通過玩家們的可玩內容實現是試聽的新體驗。」 「設計師應關心的是建立一個充滿互動的世界,給人以一種真實感,彷彿其真實存在。你要對如何創造一個玩家渴望探索的世界觀有深刻的理解。你應當玩家視為合作同伴,而不是任人擺布的棋子」 正如描述中所說,《生化奇兵》新作並未尋求獨樹一幟的新玩法,更多是追求之前遊戲所創造的那種世界觀。而是否從側面說明,新作中的世界格局將與《生化奇兵》之前的世界有很大的區別。 來源:遊民星空

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