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近期文章

《三國志14》胡沖之父胡綜

新的《三國志14》武將人設圖,吳國官僚、胡沖之父——胡綜。 三國演義:無記述。 三國歷史:胡綜14歲起效命孫策,與孫權是學習的同桌。孫策死後,孫權命胡綜為書部,與是儀及徐詳共同參與國政機密。胡綜在軍事方面也有建樹,諸如夷陵之戰時編制解煩兵作戰,與賀齊聯手討伐倒戈魏國的晉宗等事跡都有他的身影。孫權即位後他不斷晉升,歷任要職,孫權的文章及詔令大半由其製作。 從五維圖來看,胡綜的知力還不錯,與一些名將也有一拼;政治和統率稍次。他的特點屬性是「能吏」與「招募」。與最近公佈的各位新武將相比,他算是中上游水平了。(當然最近公佈的都是一些比較鮮為人知的武將) 來源:遊俠網

《七龍珠Z 卡卡洛特》30秒TVCM公佈

萬代南夢宮近日公佈了《七龍珠》動作RPG遊戲新作《七龍珠Z 卡卡洛特(DRAGON BALL Z KAKAROT)》的TVCM。 https://youtu.be/59BiG5T_ywc 《七龍珠Z 卡卡洛特》是經典《七龍珠》漫畫改編遊戲的最新力作,遊戲會追溯到超人氣動畫《龍珠Z》的早期,以《龍珠Z》為題材,以孫悟空為主人公,通過故事、戰鬥、日常等多種多樣的方面來重新講述動畫、漫畫中的事件,是一款「悟空體驗動作RPG」,玩家可以在遊戲中體會到極限的戰鬥感。 在這次的TVCM中可以看到本作中的眾多角色相繼登場,除了華麗刺激的戰鬥場面外,在飲食、區域探索、與同伴交流等遊戲要素也都一一向玩家進行了展示,不管做什麼都是為了提升能力值,可謂是可玩性十足。 《七龍珠Z 卡卡洛特》預計將於2020年初發售,登陸PS4/Xbox One/Steam平臺。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《死亡之絆》是步行模擬器?小島秀夫:讓時間來判斷

自小島秀夫向世界展示《死亡之絆(Death Stranding)》至今,這款作品就一直籠罩在一股神秘的氣息中,雖然它的宣發一點也不神秘。 已經有許多宣傳片被曝光,TGS2019上更是公開了兩段半小時以上的實機演示,但仍然沒有人能夠清楚地看到它的全貌,隨著情報的不斷公開,玩家的疑惑不減反增。 部分玩家笑稱這是一款「散步模擬器」。對此,小島秀夫在採訪中談到了這個問題:「即便是在開放世界遊戲中,總有玩家無法到達的地方,但是在《死亡之絆》里,你可以去任何你想去的地點。這麼說大家可能不太懂,但只要你進入了遊戲就會發現它的有趣之處」。 「一開始甚至連我們的測試人員都不相信這真的可以做到,但是在親自體驗後就會明白其中的妙處」小島秀夫接著說:「這是一款步行模擬器!在我製作《潛龍諜影》之前,大家也說過類似的話,但只要玩過的玩家都認為有趣,那麼這種遊戲玩法就是可行的。《死亡之絆》是一種全新類型的遊戲,肯定會有人迷惑不解,但時間會給它正確的評價」。 來源:遊俠網
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《大征服者 羅馬》攻略大全

  大征服者羅馬攻略大全,布匿戰爭攻略。大征服者羅馬游戲內容還是非常多的,而且新手很容易在初入游戲的時候不知所措。但是沒關系,下面這個攻略應該對你有所幫助。 將領選擇 手打玩家推薦入將方案   綜述:   首先,由於騎將有帕神,手打指揮官(以下簡稱白板)培養步/弓二者之一,   第一步,入手帕神帕科魯斯,即銅將區98騎將,和指揮官一起作為過渡期核心,帕神強度之高甚至可入大後期陣容   第二步,依靠前兩者打戰役和布匿戰爭憋出米弓/龐培 (米弓,米特拉達梯)   戰役的話,至少戰役前兩章白板與帕打三星是不會有難度的,其實白板加帕可以再推好幾章節   布匿戰爭,反羅快速得章後續有講解   此時我們擁有了步騎弓各一將,無論是戰役還是征服已經有了本錢2333   第三步,繼續推圖入手阿米霍去病兩者之一(在此期間將指揮官升到千夫長),兩騎的區別在於阿米輸出穩定,霍去病擅長爆發   第四步,補上龐培/米弓,此時已經可以說已經構建完成了相當完備的陣容   到這一步還剩的章隨心所欲就好,缺步入克拉蘇(征服拆遷第一人)或維欽托利,缺騎入霍阿米里沒買的那個,缺弓入奧古斯都或德弓(艷後也行)   擁有本作光環之下第一天賦鼓舞的帕科魯斯 快速提升將領等級   如圖,遠征非洲第一關(放這張圖是為了標記出哪一關,實際刷的時候這關應該處於未點亮狀態)   注意左下角那個格是大本營,在那裡上將   放上你想練級的將領,打開自動戰斗(對面行動時可以點左下角節約更多時間)   成功收獲經驗,點擊重試繼續刷,刷一次足有接近1k的經驗 技能書與戰旗 關於技能書:   本作技能書的特點是:貴!   最貴的行軍和指技45章,平原、反擊、游擊戰這樣的好技能要35章一本,其他那些有用的也得25章,只有寥寥幾個技能才賣15章嚶嚶嚶(其中奇襲是15章技里最好的)   (從這里也能看出龐培有多麼超值,送的全是最貴的技能)   因此零微氪手打黨註定是需要精打細算的。   於是我來給大家預先掃掃明顯的雷,免得大家花冤枉的勛章2333   首先是指技,戰役和成就裡四大指技送的都特別多,不建議主動購買   其中最容易發現用不上的是騎指,因為霍和阿米都不需要(只有漢尼拔與安東尼用的到);送的步指足夠龐培升四級還有剩;弓指夠米弓升三,不夠升四級;海指艷後升三級之後還剩四五張。   然後是突擊、戰吼、攔截,這三個技能都送不少本   (6本突擊是真的良心,畢竟35章的技能) 關於戰旗:   e社的特點是把同類的技能放在一塊,所以好用的戰旗很搶手,而廢技組合的戰旗躺倉庫...   每個戰旗的價值都至少相當於六本技能書。   不帶戰旗的話技能上限四級,只有戰旗才能提升到五級。   值得注意的是龐培專屬的行軍盾牆和克拉蘇專屬的攻城坑道,讓他們和艷後(海指弓指,雖然一般沒人把太陽戰旗給她)成為(除了混沌戰旗)唯三能夠有兩個五級技能的將領。   龐老闆nb! 刷金幣   看海征服者敘拉古   刷金幣當然首推征服一的敘拉古!   本作機制上征服重復通關一個國家照樣全額給金幣(勛章只給一次),因此可以看海的國家就是我們的首選233   (敘拉古絞肉機,羅馬人淹死的主要地點)   敘拉古開局宣埃托利亞(為了拉過來他的將,讓東線馬其頓能穩定吃掉埃托利亞)、拉奧德里西亞   外交界面 合理的外交是小國征服的精髓   然後給輕步上個步將(可以不上,那樣壓力稍大),然後和送的弓將一起開局守住西西里格勒(滑稽)即可。一共需要面對羅馬和埃托利亞兩個將,注意補兵、走位卡位與陸海優勢就沒有什麼壓力了。   可能是最強的野生將,這配技是真的好   守住之後全程快進打錢爆破就行,隊友會幫我們解決所有剩下的問題~(記得給搖擺國錢)   除此之外,征一的馬西利、征二的英國也都能掛機看海,在此不詳述。 元老院科技   元老院總覽 軍事建築   軍營-步,斗獸場-騎,戰神廣場-弓,軍港-海   本版本步至多提升五次,後三者至多提升四次,隨着游戲更新會繼續逐步開放。   那麼如何加點呢?   優先點滿行動力!   優先點滿行動力!   優先點滿行動力!   其中現版本步兵行動力最多點三次,騎兵兩次,弓兵一次,海軍可以點全四次。   行動力點到上限之後,按照個人喜好點攻擊或血量即可,我個人優先點的攻擊。   至於防禦,e星慣例防禦無用,提升防禦遠遠不如提升其他。 通用建築   市政廳   點滿!點滿!點滿!   最重要的通用建築,類似於主城或大本營233   市政廳等級和元老院等級一起決定你能刷到多少給章的高級任務,消耗的金幣慢慢也就回本了。 資源建築   圖書館>萬神殿>>工坊   圖書館最重要,每一點文化都是珍貴的資源   而且文化一次性花費較高的特點使得圖書館效果能夠直接體現。   凱旋門&劇院   都沒什麼用......凱旋門好一些。   完全不建議後期金幣花不完之前點任何一個。   其實三級凱旋門的效果還是很可觀的,三個小時的兩章任務能夠節約接近半個小時。(然而開荒期一是沒有那麼多高級任務,二是沒有那麼多將掛任務2333) 金幣裝備   商店的商品槽隨着元老院等級逐步開放,現版本滿級七個槽(其中第一個是永遠都是沒人會買的金幣)   同類中最好的金幣裝備如下:   龐培短劍 +15攻擊力   差不多相當於將領的屬性能力直接提高了三級,是金幣能買到的最好的直接增傷武器,很適合所有將領   弩 穩定提高15%暴擊率   優於三級暴擊技能,效果出色的暴擊武器,非常適合米弓、霍、德弓等將領   黃金戒指 攻擊時有一半的概率士氣上升 (最貴的金幣裝備)   低配桂冠,效果和桂冠差的還是挺多的,不僅是因為概率,還因為是上升一級而不是直接變成高昂   適合德弓以外所有帶有高昂暴擊技能的將領,最好是騎將,因為攻擊次數更多。   運輸車 行動力+2   前期建議買一個,可以裝給弓將也可以在需要用的時候換上幫助關鍵走位(換上之後走一步然後撤銷行動即可激活運輸車)。戰役第七章也會送一個,這樣兩個運輸車足夠了。   百夫長盾 血量+15%(沒錯,加的是百分比)   優質血量裝備,適合裝給步將或者需要保護的己方部隊。   部隊守城的時候可以換上。   (其實還有一個防禦+7的甲,但是甲系裝備的效果遠遠不如盾系裝備,以致於名字都被忘記了2333 快速獲得勛章   抱大腿的布匿戰爭,e社的萌新福利   我想大家都感受到了   布匿戰爭這個征服   最令人印象深刻一點無疑是   圖爾德泰尼爸爸實在是太強了   圖爾德泰尼爸爸實在是太強了   圖爾德泰尼爸爸實在是太強了   (圖爾德泰尼以下有時稱為西班牙)   無論是隊友還是敵人,只需要放着不管,西班牙自己幾乎百分之百能主動統一伊比利亞半島,然後自西向東一路神擋殺神佛擋殺佛,直到帶着迦太基人一起在羅馬城撒鹽(滑稽)   我傾向於圖爾德泰尼的設計是e社給萌新玩家的福利,因為可以方便大家反羅掛機打錢快速拿到勛章,度過開荒的新手期   -   布匿戰爭主要有三大戰場,西線戰場--伊比利亞半島(就是西班牙),中線戰場--第勒尼安海域(就是那幾個島,羅馬人和迦太基人大量淹死的地方),東線戰場--巴爾干地區及北非東邊   其中中線島嶼的歸屬權實質上無關痛癢,而且開局你的外交努力並不能改變羅馬人和迦太基人紛紛跳海自殺的事實...(一時語塞.jpg)   由於西線大腿西班牙的強勢,因此反羅側只需要保證東線均勢或優勢,即可順利等隊友統一世界~   因此我們的策略要求我們開局盡可能擴大東線的優勢,使大量沉船之後爆兵東線的羅馬占不到上風,然後東西合擊便可淪陷羅馬(滑稽)。   因此反羅有着簡單的標准外交策略:直接宣戰埃托利亞,拉攏奧德里西亞。   這樣便可令巴爾干穩定被反羅國家統一。   然後,搖擺國要錢的時候都給他,搖擺國參戰時東線優勢明顯,沒參戰的空窗期東線均勢或小劣但也不會崩。   布匿戰爭征服的搖擺國是很強的。   如果是自己是非東線國家,打錢的對象前期優先伊利里亞(防止被滅),後期優先馬其頓(讓他造船打昔蘭尼) 開局國家選擇 1.敘拉古   前面已經寫過了,開局守住島,就可以掛機讓隊友解決一切了✓   這里統一進行說明,掛機並不只是點快進,還要記得看局勢給隊友打錢、每回合用文化爆破敵方城市與衛城(炸衛城以避免ai卡位)、滿足搖擺國的要求等 2.馬西利   開局和迦太基一起拿下馬賽西利,不要讓它換家迦太基成功。   之後可以去打昔蘭尼,也可以掛機,注意清理可能會漂過來的羅馬人。 3.馬其頓   上下分別進軍埃托利亞兩個城(下路出輕步),第二回合宣戰(注意走位別擋到對面的將),每回合爆破即可四回合內消滅埃托利亞。   之後如果想要三星的話就南下昔蘭尼,然後向西北渡海進軍那不勒斯布林迪西那一帶,注意善用急行軍。   馬其頓可能是布匿戰爭三星第二簡單的國家✓ 4.奧德里西亞   同樣地,開局去滅埃托利亞(開局宣他的話,我方主力到他上面城的時候他的將會在水裡,非常好打),北方面臨一定壓力的時候,給伊比利亞打錢讓他頂住羅馬人(或者自己作為東線大哥來頂)。   可以劃水讓圖爾德泰尼來打羅馬,也可以自己來推(從羅馬南部城市登陸並一路北上)。想要三星的話,記得分兵去打昔蘭尼。 5.伊利里亞   開局,你會驚奇地發現羅馬全是空城!   因為羅馬人的主力全都去敘拉古送死了233   一路向前推進即可,可以做到每回合推進一座城,   我當時第一次打的時候九回合攻下羅馬城233   不出意外二十幾回合就能結束這一局,穩穩的三星   北方羅馬兩個小弟參戰的時候注意在北部城留一個將防守他們最強的第一波攻勢,在大城補兵,小城守不住就棄。 6.迦太基   只要你不像ai那樣把軍隊全淹死在水裡,應該不會有什麼壓力233   較有經驗的玩家可以做到迦太基無將四十回合以內,大家有興趣的話可以挑戰一下自己~來源:TAPTAP作者:雛繪
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《明日方舟》赫拉格全面測評

  明日方舟中新干員赫拉格怎麼樣呢?相信各位玩家都很好奇,今天小編就為大家帶來了赫拉格全面測評!千萬不要錯過呀! 赫拉格圖鑒   6星近衛(近衛6星已經湊齊一桌了,其他職業6星還在一等三...   禁療+自帶回血、狂戰、功能型、遇強則強、實戰強弱波動很大 優點   1. 自愈:普攻回血+脫戰回血,相當於綁定奶媽,兩人只占一坑   2. 生存:血厚,超過斯卡蒂,面板堪比星熊,滿級30%血量(可輸出最大化)還有1300+,相當於德狗精1滿級血量   3. 遇強則強:血越少攻速越高=流血狂戰   血越少=輸出越高+回血越快   當血線只剩30%,達到最強狀態,如果加個攻擊拐,簡直我方Boss一樣的存在   但如何持續壓低赫拉格血量又不至於讓他掛?這是駕馭他的關鍵   4. 本身是功能型地面輸出,不具備泛用性,但技能花樣多(針對多種情況),強行提高了泛用性,雖然還不及典型泛用干員(銀羊能),但相比其他近衛會好很多   5. 三技能的咖喱棒相當華麗 缺點   1. 高費,檔1近衛費用24-26(精2),一般在關卡後半段才用得起,並不靈活(大叔也不需要靈活,丟哪都是小霸王)   2. 無拐狀態下的攻擊峰值不高,對超高防的重甲怪拋光,這點遜色於真銀斬/拔刀陳/空降蒂   3. 輸出波動大,遇弱則弱,若血量掉不下去=輸出低   4. 單守一路容易漏怪,擋1雖然不容易掛,但會漏怪   Ps:單守時可考慮身後放盾   5. 上手較慢,不適合新人;比較吃練度(建議精2再用),建議後期再養,前期先養泛用性高的,比如能銀羊藍等 作用   1. 絕大多數情況,建議站最前線,主動去承受傷害,增加輸出   2. 帶1技能可隨手丟低壓路(注意漏怪),也可找側面位,站樁輸出   3. 帶2技能=單挑劍聖,直接往boss臉上懟   4. 帶3技能=遠程物理Aoe輸出(手長2-3格),針對高頻出怪的關卡,可清怪 同類干員對比   ◇陳(2技能-拔刀)   大叔跟陳比較像,尤其帶1/2技能,在高頻出怪的關卡(比如火藍的ex圖),利用超高秒傷快速清怪,為銀/羊爭取回藍時間   相比之下,陳輸出更穩定,且擁有高爆發(拔刀),大叔傷害波動較大   大叔更適合依靠狂戰體質去剛正面,真正意義上的單兵作戰(單兵作戰不等於單守一路)   ◇斯卡蒂(2技能-落地點火)   斯卡蒂超高輸出面板,再加上2/3技能超高屬性加成,拋光?不存在的...   現在斯卡蒂一般帶2技能,充當空降工具人(針對重甲boss),3技能需要隊友運維   Ps:銀就不對比了,超強泛用干員,大叔是功能幹員 天賦   ◇月盈星虧   初始:生命越少攻速越快,峰值生命50%,攻速提升50   精1:峰值生命40%,攻速提升75   精2:峰值生命30%,攻速提升100   ◇運籌帷幄   精2:脫離戰斗(未阻擋怪)時,回血60/s,潛5=70/s   天賦造就了流血狂戰,註定了傷害波動 技能   ◇初始:攻擊回復自動觸發,下一次攻擊加強,打2次(觸發2次被動回血)   ⚡️類似藍毒1技能,高頻自動觸發,提升傷害/回血效率,勝在穩定,輸在爆發   ◇精1:自動回復手動觸發,提升攻擊,普攻打2次(陳附體?),75%物理閃避   尤其適合單挑的強爆發技能   ◇精2:自動回復手動觸發,提升攻擊,攻擊距離+1(專一變+2),普攻變成Aoe傷害(最多3目標)   迷你真銀斬,觸發頻次更高,但范圍小,傷害低,可清怪 基建   ◇兵者詭道:加工站-技巧概要,副產品概率+80%   ◇超脫:增加全宿舍心情恢復效率 干員評價   1. 目前最接近泛用型的功能型近衛,技能變化多,強度波動大,上手較難   2. 和其他6星近衛各有特點,只是用處不同,不存在強弱   3. 不太適合萌新使用,建議後期再養,精2再用   4. 用好了會特別舒服,超高攻速的觀賞性極高,但用不好會特別生氣   5. 抽不到沒關系,不影響游戲難度 來源:taptap作者:芝麻愛上湯圓

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