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硬拼主流陣容 《三國志戰略版》呂玲綺三勢陣

硬拼主流陣容 《三國志戰略版》呂玲綺三勢陣

《三國志戰略版》呂玲綺三勢陣,給小R玩家的一個選擇。呂玲綺三勢陣搭配分析一覽,一起來看看吧! 人員的選擇 先說呂玲綺的原因,三勢陣現在流行的陣頭,一個賈詡,一個呂布,這裡面賈詡需要兩個,而呂則需要第一有帶特技方天畫戟,第二要有足夠的突擊技能,如果沒有的人,想玩三勢陣陣頭用誰呢,我之前研究了很多選擇,嘗試過黃忠,搭配甘寧,郭嘉的錦帆賊暴擊套路,也研究過關羽,程昱的異常隊,最後都放棄了,黃忠甘寧的隊伍,是續航減傷的不穩定,暴擊不穩定,黃忠的技能發動不穩定,關羽程昱,這倆人到是很好,第三個人缺怎麼搭配都感覺不好,最終在改版以後,嘗試了這個呂玲綺的陣頭,呂玲綺不用多個,也不用需要專屬武器和很多的大技能。 趙雲的選擇,選擇趙雲之前用的是龐統,這里說下原因,這倆人誰都行,具體用誰,其實是根據另外一個事情來選擇的,就是如果諸葛去玩了蜀智,趙雲和誰去配合,有些人選擇了,劉備張飛趙雲的配置,不過更多人還是選擇了,桃園的配置,這就導致最後趙雲沒有了很好的配置地方,龐統一樣,如果選擇諸葛走蜀槍,那龐統會更尷尬,畢竟趙雲還可以去找劉備張飛,龐統就直接廢了,不過兩個都用過以後,我還是推薦龐統去走蜀智,趙雲來這里,畢竟破陣的減防可以有效提升呂玲綺技能的傷害,如果換龐統就是可以爭取在前兩回合盡量做大更大的殺傷。 郭嘉在我看來,是最好的選擇了,原因就是洞察免控以後,配合三勢陣發動提升,盡量爭取呂玲綺的主技能在第一回就發動,給除了白眉以為的另外一個傷害技能盡快附加發動幾率。再一個,在選擇了群和蜀兩個陣營以後,還能選的吳和魏裡面,吳國雖然騎弓都不少,但是能配合的基本沒有,魏國除了郭嘉也沒有更好的選擇了。 技能思路 首先是郭嘉的配置,三勢陣+象兵,象兵可以換御敵,或者暫避,八門,奇計良謀這些減傷,基本就是三勢陣+減傷的一個套路,然後是趙雲,我一開始糾結過除了破陣以外,是帶個所向還是臥薪嘗膽還是黃天好,最後選擇了破陣黃天,原因很簡單,帶所向是第一個去掉的選擇,因為這個陣容的續航控制都太差了,需要補充一個控制或者減傷,帶減傷收益不如控制好,然後臥薪嘗膽和黃天的選擇,臥薪嘗膽好,但是孫權太難弄了,有一個不能拆,有兩個先換虎踞,有三個才會選擇拆臥薪嘗膽,而能有三個孫權的大佬,我實在想不出玩這個陣容的理由,那黃天好。 最後就是呂玲綺的思路了,首先說主技能,可以變相的理解為一個幾率50發動的主技能,35+15的發動,15可以給其他攜帶技能附加,然後35+15的自帶發動,+16的三勢陣發動,+12的白眉發動,在第一次發動以後可以做到78的發動幾率,曾經嘗試過趙雲和龐統帶白馬,後來發現只有兩回合收益太差,但是就算不追求發動極致,78的發動也不差了,而且主技能是個順發,5回合三勢陣BUFF結束以後,也有62的發動了,打滿八回合的情況下,也能做到大部分情況下,後三回合發動兩次,最差也能發動一次。然後主技能15+白眉12+自身發動,如果選擇輕勇或者橫掃這種40發動的順發技能,就是有67的高發動,而這個,只要保證了主技能每二回合發動一次,就可以保持全程,如果選擇了避實擊虛50發動的技能,就有77的發動,這里不選擇准備技能,只選擇順發技能,是為了追求更高的傷害收益,選擇輕勇不選擇橫掃,是因為我個人對於不能配合橫掃的異常控制觸發感到不開心才選擇的,換上也不差。 說了這麼多,我放兩張實戰給大家看看,算是給那些沒有賈詡,賈詡不夠,或者呂布不能很好配合的人的一個新三勢陣穩定選擇。 第一場,主技能發動四次,輕勇三次,一共戰斗四回合,呂玲綺發動完主動技能結束戰斗,第二場,主技能和輕勇全部四次,一共戰斗五回合,第五回合趙雲出手結束戰斗,呂玲綺實際戰斗四回合,可以發現,技能發動還是可以看的,不過因為沒有續航,持續戰斗能力較差,如果有普通玩家,陣容技能全有,可以考慮,完全可以用來和大部分主流陣容硬打對拼回家。 來源:貼吧作者:漁村騎士

《騎馬與砍殺2》刷開局NPC方法

《騎馬與砍殺2》刷開局NPC方法 1. 新建檔跳過教程出了訓練場後不要移動,馬上存一個檔,此時各城市是否開競技大會已經初始化了,但是npc流浪者出現在哪還沒有初始化,npc的專精點也還沒加,到第一夜結束之前到離訓練場最近的兩個城市招到的兩個npc都可以自由加點(打開百科看流浪者都是尚未出現)。 2. 存檔後,走一步再另存為第二個檔,此時npc的位置也初始化了 3. 往下走去波羅斯,如果有競技大會且獎品比較值錢這檔就可以用了。如果酒館的npc不是想要的就讀第一個檔。重復步驟2、3直到刷出想要的npc。如果不怕麻煩的話可以去下個城市看一眼第二個npc刷的是誰,如果滿意讀第二個檔開始去波羅斯打競技場,用獎金招npc,如果不滿意讀第一個檔刷npc位置,第二個城去里卡隆或者吉翁尼卡都是來得及的,注意路上手動選擇路線走平地不要走樹林 來源:騎馬與砍殺中文站 作者:xavier

《動物森友會》大頭菜價格走勢分析

《動物森友會》大頭菜價格走勢分析 前提條件 購買價格必須介於90~110之間。(廢話) 從週一到週六,一共有6天即12個,每個都會按照走勢修改價格。 漲價的那個半天沿用之前的稱呼。從所有的走勢來看,3期型和4期型的價格變化只會發生在週一到週四。 以下所有的指的都是這個價格變化時間單位,例如「2個半天」指 兩 個 ,不是兩天半,不再解釋,不再加標點進行強調。 上週走勢會影響本週走勢的概率,概率分別如下表: 上週👇 / 本週👉 波動型 3期型 持續下跌型 4期型 波動型 20% 30% 15% 35% 3期型 50% 5% 20% 25% 持續下跌型 25% 45% 5% 25% 4期型 45% 25% 15% 15% 波動型 波動型一定遵循「高 低 高 低 高」的順序,以下簡稱為「H1 L1 H2 L2 H3」。 下降期:L1為2個或3個半天,L2為3個或2個半天,即L1和L2的總長度一定為5個半天。 上升期:H1可以是0到6個半天,也就是說H1可以沒有,直接進入L1;H2和H3的總長度是(7-H1),即上升期一定是7個半天,保證總計是12個半天;H2至少有1天,H3可以沒有。例如H1有6個半天的時候,H2為1個半天,H3為零。 下降期的價格走勢 下降期的第1個半天,生成一個介於60%~80%之間的比率,乘以買入價格並向上取整,即為這個半天的價格。例如買入價格為100鈴錢,則下降期第1個半天賣出價格為60~80鈴錢。 之後將這個比率下降4%~10%,乘以買入價格並向上取整,為下一個半天的價格,如果有第3個半天,重復進行。接上面的例子,下降期第2個半天,最慘的情況為60%-10%為50%,最佳情況為80%-4%=76%,即50%~76%,如果有第3個半天,易得40%~72%。 上升期的價格走勢 上升期的每個半天,價格都是買入價格的90%~140%向上取整,每個半天之間沒有關聯。 推薦的賣出時機:因為無法精確預測上升期的每個半天價格,因此在上升期每天都可以賣出。由於價格為90%~140%浮動,是可以低於100%的,建議見好就收。 3期型 3期型會先緩慢降價,然後突然暴漲,在漲價的第3個半天達到峰值,故稱作。 緩慢下降期 下降期的長度介於1到7個半天之間。 在第1個半天生成一個介於85%到90%之間的比率,乘以買入價格並向上取整,即為這個半天的價格。 之後將這個比率每半天下降3%~5%,直到下降期結束。 暴漲期 確定持續5個半天。由於下降期是1到7個半天,所以漲價會出現在第2到第8個半天,也就是週一PM~週四PM之間。 5個半天的價格比率分別是90%~140%、140%~200%、200%~600%、140~200%、90%~140%,乘以買入價格並向上取整。 低迷期 暴漲結束之後的每個半天都是隨機40%~90%的比率。 推薦的賣出時機:還用我說?! 持續下降型 顧名思義,言簡意賅。 先確定一個85%到90%之間的比率,乘以買入價格並向上取整,即為第1個半天的價格。 之後將這個比率每半天下降3%~5%,直到週六下午。 推薦的賣出時機:越早越好,但是直到週四PM之前你真的不太好判斷它是什麼。 4期型 4期型會先緩慢降價甚至讓你心碎,然後小幅上漲,最後接著下降,在漲價的第4個半天達到峰值,故稱作。 緩慢下降期: 持續0到7個半天,也就是說漲價會出現在第1到第8個半天,也就是週一AM~週四PM之間。 所以某些情況下只有到週四PM還不漲的時候才能確定是,俗稱。 先確定一個40%到90%之間的比率,乘以買入價格並向上取整,即為第1個半天的價格。 之後將這個比率每半天下降3%~5%,直到下降期持續結束。 最慘的情況莫過於40%的初始再下降6個半天的5%,也就是在週四上午達到淒慘的原價10%。 漲價前兩個半天: 每個半天都是買入價格的90%~140%向上取整,隨機。 漲價後三個半天: 先確定一個140%到200%之間的比率。 漲價第3個半天,價格為140%~比率,乘以買入價格並向上取整,然後減1,防止摸到下一個半天的屁股。 ・ 第4個半天,價格為比率乘以買入價格並向上取整。 ・ 漲價第5個半天,價格為140%~比率,乘以買入價格並向上取整,然後減1(同漲價第3個半天)。 推薦的賣出時機:不用我說了吧。 週一上午的粗略判斷 綜合幾種走勢可以看出,週一上午的價格比率,是可以粗略判斷走勢情況的: ・ 波動型:要麼60%~80%,要麼90%到140%。 ・ 3期型:85%~90%。 ・ 持續下降型:85%~90%。 ・ 4期型:40%~90%。 因此: ・ 60%以下:。 ・ 60%~80%:或。 ・ 80%~85%:。 ・ 85%~90%:或或。 ・...
《蒼藍誓約》任性菇涼 驅逐艦莫里介紹

《蒼藍誓約》任性菇涼 驅逐艦莫里介紹

「格里德利級四號艦莫里喲。哼,可別搞錯了,人家才不是為了你才加入艦隊的——哇咿!上當了吧?指揮官剛才是不是在想『果然金發雙馬尾都是傲嬌』?哈哈哈~指揮官的表情太好玩了~」 莫里的「少女心聲」 「嘻嘻~指揮官啊,今天想要人家用哪種角色呢?想靠『原本的你最可愛』矇混過去可不行哦~」 不用說大家應該也已經知道了,莫里是搗蛋鬼四姐妹中的小妹,同時也是四姐妹中最有活力(能折騰的一個。剛出場的時候就利用自己金發雙馬尾的外貌欺騙了指揮官的感情(繼續騙,別停!,之後她偶爾還會把這個梗拿出來玩——當然前提是做好了「立馬從指揮官眼前一溜煙跑沒影」的准備,可以說是一個相當無法無天的存在。(女人不壞,指揮官不愛(拍飛 「呀~來人呀~這里有可疑人物……嘻嘻嘻,嚇到了?」(憲兵隊!就是這個人!) 雖然莫里是格里德利級最小的那一個,但要是「輕敵」的話就大錯特錯了。她的思考力和行動力比三個姐姐加起來還強,搞起事來有過之而無不及。雖然有時會聰明反被聰明誤——只不過被「耽誤」的不是她自己而是別人。她會嫌惡作劇不夠精彩而擅自准備「二階段機關」,導致並不了解情況的姐姐們也被坑了。(最重要的是團隊合作啊團隊合作!你們四個還是圖樣圖森破! 「啊,大哥哥,有什麼事嗎?我?我是麥考爾啊?真是的,只是換了下衣服和發型而已,這樣就認不出來可是會直奔badending去哦。」(鮮血の結末?)(niceboat) 莫里的雙馬尾放下後和姐姐麥考爾長得幾乎一樣,所以兩人偶爾會利用這個特點來進行惡作劇,事後把鍋推給對方。別以為這是賣隊友,其實好戲才剛上演——被栽贓的一方會利用這個機會做出假哭之類的委屈表情(這麼會演戲,難道是亞拉巴馬的學生?,最終讓整件事不了了之。 莫里的圍巾才是本體,鑒定完畢 「人家可是期待着指揮官的獎勵才這麼努力的~怎麼樣?有什麼新奇的好東西嗎?沒有的話——呼~呼~呼~陪人家玩吧?」 一般來說這種搗蛋鬼的處理方式是丟給杏教訓一頓、再關到禁閉室里罰抄紀律守則,這樣一套操作後能老實一陣子,不過莫里的搗蛋性質對於她在戰場上的表現卻有着特殊加成,不知道該扼制她的本性好還是任其自由發展好。莫里有着天生的優秀直覺,雖然戰斗時經常容易變成「脫韁之馬」,但是就她取得的超過預期的優秀結果來看,莫里確實是個非常典型的任性天才——添亂、立功兩不誤。 莫里的「昔日身影」 莫里號驅逐艦(USSMauryDD-401)是美國海軍格里德利級驅逐艦的4號艦。在速度試驗中,莫里號的速度達到了42.8節,遠遠超過她的設計速度36.5節,是美國海軍驅逐艦所跑出的最高速度。 在役期間,莫里號曾先後與企業號、約克城號、列克星敦號航母一同行動,參與了珊瑚海海戰、中途島海戰等諸多戰役,(果然是優秀的前輩帶出來的學生!莫里號在戰後退役,結束了活躍的戰爭生涯。 莫里的招募檔案 蒼藍的奇妙截圖 莫里是《蒼藍誓約》中稀有度級別為SR的驅逐戰姬,擁有額外***的傷害加成;另外她為艦隊帶來的疲勞值降低上的加成,在特殊的關卡中有奇效,為艦隊的前進開辟了一條「光明大道」。 莫里的一技能「***達人」使其進入戰斗時,有一定幾率獲得額外的1枚***。技能升到滿級時一定能夠額外獲得1枚***。 莫里的二技能「喘息之機」使其耐久得到一定提升;且當莫里在艦隊中時以第一戰速航行,疲勞值降低的速度更快,在需要持續保持高速航行的關卡中能夠得到很好的應用。 如果「惡作劇」能夠為莫里帶來快樂的話,指揮官能不能在這點上稍微「睜一隻眼、閉一隻眼」呢?畢竟論戰斗的話,莫里的實力也是不容小覷的~是不是呢?大、哥、哥?(?) 來源:taptap作者:蒼藍誓約-小藍

《集合啦 動物森友會》狸克作用介紹

《集合啦 動物森友會》狸克作用介紹 動物之森狸克作用介紹 狸克是主線任務的發布者,房貸的催收者,全島建築都是他負責,整個島背後的老大。 和狸克對話會有三個主要選項,分別對應了狸克的三個主要作用。 我能做些什麼呢 該選項是主線任務指引,選擇之後狸克會告訴玩家接下來該做什麼。 當任務進行到kk上島後主線就結束了,這個選項也就沒有用處了。 關於我的房子 選擇這個之後可以向狸克申請和自己房子相關的功能,主要有三個,擴建、裝修和搬遷。 擴建:還完上一次的房貸後可以選擇,能夠擴大房子的空間,解鎖新的區域,最多可擴建七次。 裝修:一次需要消耗五千鈴錢,使玩家能夠修改房子的大門、屋頂和信箱等內容。 搬遷:重新選擇一個地址,將房子搬過去,需要三萬鈴錢。這里要注意,如果是小幅度移動,比如一格兩格的移,需要先徹底搬走再搬回來,因此要花費六萬鈴錢。 商量公共建設 這個選項是和島上的公共建築有關,包括其他小動物的家、島上的橋和坡道等,一共有三個後續選擇。 出售土地:第六個露營地小動物上島後可以使用,一次一萬鈴錢,一共可以賣四次,用來解鎖第七至第十個小動物的招募權限。 商量橋和坡道的事:全島的橋和坡道規劃,依據樣式不同有多種價格,需要注意的是整個島最多隻能擁有八座橋和八個坡道,還有就是不給移動,要是不滿意位置就要拆了再重新建。 想進行區域規劃:可以移動島上除了服務處和機場以外的所有建築,需要花費五萬鈴錢。如果是微調移動,和搬家一樣要先徹底移走在移回來,要消耗雙倍的鈴錢和時間。 來源:遊俠網
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