首頁 Tags 人中之龍7

Tag: 人中之龍7

近期文章

《邊緣禁地3》贊恩57級各類Build分享

《邊緣禁地3》贊恩57級各類Build分享 殺戮永續——再分配器build 見證死亡的大部分流派Build可用的加點,根據武器不同可做稍微調整。 見證死亡觸發殺戮,好運連連殺敵延長技能,使屏障和小飛機技能的永續。 武器受福一般選用啟用小飛機時,贊恩造成額外100%冰凍傷害。 護盾受福一般選用啟用小飛機時,贊恩移速+15% 手雷受福一般選用扔出手雷時,武器手雷主動技能傷害+25%。 主動技能選用:屏障+小飛機 無限子彈——火箭筒build 通過紅系大招雙管槍讓分身手持面部穿孔機(紅字:射擊視為近戰), 分身手持面部穿孔機射擊=本體近戰,配合扒手神器,從而達成無限子彈。 武器受福一般選用啟用小飛機時,贊恩造成額外100%冰凍傷害。 護盾受福一般選用啟用小飛機時,贊恩移速+15% 手雷受福一般選用扔出手雷時,武器手雷主動技能傷害+25% 主動技能選用:分身+小飛機 元素附傷流——射彈循環build 射彈循環,每多一種額外附加元素就多一發彈片 點出二重身手動引爆分身,觸發主技能失效 從而觸發武器盾雷額外元素附傷受福,使射彈循環增加大量彈片 武器受福一般選用主技能失效時,接下來兩彈夾會獲得額外元素傷害加成 護盾受福一般選用主技能失效時,武器可在10S內造成額外元素傷害 手雷受福一般選用主技能失效時,武器可在10S內造成額外元素傷害 主動技能選用:屏障+分身 冷靜冰凍——沖鋒冰凍流build 通過冰凍敵人,觸發冷靜收集,在滿血滿盾時能瞬間刷新CD或延長主動技能持續時間 使屏障和小飛機無限使用。 武器受福一般選用啟用小飛機時,贊恩造成額外100%冰凍傷害。 護盾受福一般選用啟用小飛機時,贊恩移速+15% 手雷受福一般選用扔出手雷時,武器手雷主動技能傷害+25%。 主動技能選用:屏障+小飛機 三系重要技能解析 綠色屏障系 藍色殺戮系 註:①死神將至,見證死亡的增強殺戮效果對狂暴動能都有效 ②暗箭難防正確描述:當觸發殺戮時有X%幾率獲得效果——接來下五發子彈額外多發射一個彈片 紅色分身繫 【附註】贊恩狂暴動能公式:(1+移速加成%(少於100%)*4)*狂暴動量20%+移速加成%(超過100%)*5*狂暴動量20%=所增加槍械傷害(引用不懂趕禽的殺手數據) 【附註】贊恩見證死亡觸發殺戮的方式有: 1.贊恩的本體,分身,無人機造成的傷害都有幾率觸發殺戮(包括無人機的靜電場吸盾) 2.贊恩的手雷傷害都有幾率觸發殺戮(包括無人機快遞,分型殺敵丟出的手雷) 3.贊恩造成的所有元素dot傷害,都有幾率觸發殺戮(包括自殘) 4.贊恩所有的粘彈(指粘彈爆炸時,包括近戰粘彈白象),跳彈,分裂彈都有幾率觸發殺戮 5.贊恩再分配器的鏈接傷害,電子班卓,頭腦風暴,靜電充能的閃電鏈,都有幾率觸發殺戮 6.贊恩的近戰,猛擊都有幾率觸發殺戮 7.贊恩威懾領域,屏障對敵人造成的電擊傷害有幾率觸發殺戮 8.贊恩護盾造成的各類傷害都有幾率觸發殺戮,包括: ①伯納星爆,充能星爆,冰封之心,冰凍雪鞋,黑洞的星爆傷害 ②赤甲,安貝兒的怒火,對周圍敵人造成的輻射傷害,火焰傷害 ③帶電者的電擊,穿刺公的尖刺,沃特法的炸彈,支離破碎的無人機傷害 9.贊恩神器造成的各類傷害都有幾率觸發殺戮,包括: ①所有猛擊類神器造成的傷害 ②所有滑鏟類神器造成的傷害 贊恩再分配器build畢業裝備推薦: 主武器推薦使用輻射屬性再分配器,小飛機100%冰受福,配合屏障,每一槍都能觸發鏈接傷害 單體和BOSS推薦使用超聚焦XZ41,這把槍因為其特性原因,打大體積boss傷害非常高。 有了這三把槍現版本的馬里旺就能輕松過。還有一個武器位置看自己喜好帶。 護盾推薦使用魔帶,破盾了+武器傷害,還能迅速充滿享受自信加持35%槍械傷害加成。 輻射六角可以給怪物上輻射dot,見證死亡下dot能觸發殺戮,手雷能觸發殺戮,配合好運連連更容易達成技能永續不斷。 【附註】見證死亡推薦詞條:+武器彈容,+沖鋒槍傷害,+亥博龍暴擊傷害,只要刷到有+沖鋒槍傷害的見證死亡就可以使用! 神器推薦1.破冰器勝利突擊,推薦詞條:+武器彈容,+冰凍傷害,+沖鋒槍傷害 2.新DLC不可言喻的知識之珠【註:這個後面會補充,目前有傷害BUG,傷害非常高】 贊恩火箭筒build推薦 無限彈藥流最重要的工具槍,面部穿孔機,點出紅系大招給分身裝備,配合扒手可以無限彈藥 主力武器核子,清圖快,推薦選擇小飛機100%冰受福 另外兩把武器可以用離子炮,也可以用鞭笞。 護盾推薦用版本0.m【滿盾消耗25%盾容,提升125%槍械傷害】 手雷推薦使用冰凍六角。 【附註】見證死亡推薦詞條:+濺射傷害,+武器傷害,+重型武器傷害。 只要刷到有+重型武器傷害的見證死亡就可以使用! 神器推薦1.扒手 勝利突擊,推薦詞條:+范圍性傷害,+彈量,+重武器傷害。 贊恩射彈循環build裝備推薦 主武器射彈循環,另外推薦大廳作為單體輸出。還剩一個武器位置推薦帶把腐蝕爆破鐮刀 如果刷不到用腐蝕離子炮代替也行。 手雷推薦使用輻射六角。 【附註】見證死亡推薦詞條:+濺射傷害,+霰彈槍傷害,+武器充能速度 只要刷到有+霰彈槍傷害詞條的見證死亡就可以使用! 神器推薦1.吹雪 勝利突擊,推薦詞條:+范圍性傷害,+彈量,+霰彈槍 贊恩冷靜冰凍流build,和再分配器BD差不多 使用冰凍六角,能更頻繁的觸發冷靜收集 【附註】推薦使用防凍,劊子手,冷戰份子(一榮俱榮高的) 有DLC2還可以用新模組導體 推薦詞條:+武器彈容,+沖鋒槍傷害,+亥博龍暴擊傷害 只要刷到有+沖鋒槍傷害的模組就可以使用! 神器推薦1.破冰器勝利突擊,推薦詞條:+武器彈容,+冰凍傷害,+沖鋒槍傷 以上四大流派適用於很多build ①殺戮永續流,適用於見證死亡大部分build ②無限子彈流,適用於筒子流,砸槍流(加點受福需變動),無敵流(加點需變動,護盾使用1級神祐) ③元素附傷流,適用於射彈循環,航母,召喚系列的武器,以及所有和元素附傷有特色效果的武器build。 ④冷靜冰凍流,適用於非見證死亡模組外的大部分玩法build。 來源:borderlands吧 作者:三隻大貓

《決勝時刻 現代戰域》技能使用與對戰心得分享

《決勝時刻 現代戰域》技能使用與對戰心得分享 1:技能方面我選擇的藍色冷血(不至於讓熱感一下就發現)紅色鬼魂,黃色武裝強化(切換武器快)。 2:跳傘位置選擇,本人打法是拿佔領任務去看決賽圈,所以跳傘永遠選擇人少佔領的任務多的地方。 3:槍械選擇,隊伍最好一定要有一把橘子噴,無論是被追殺還是攻樓1V2家常便飯。 4:錢能花就花,買UAV一定要記得,能幫助你觀察周圍情況,這遊戲打的就是UAV和護甲,如果要是攻樓的時候一定要找個地方把錢都扔出來,以免翻車給對面送溫暖。 5:標記敵人給隊友報點,玩過戰地都知道Q建按爛,打起來的時候一定要狂標記,別在麥裡面喊我這有人,隊友一臉懵逼,你要標記了,隊友才知道大概位置。 6:真正恐怖的人見到人是不會亂開槍暴漏自己的位置的,確保有擊殺能力的時候再去暴漏自己位置,一定要考慮劃算不劃算。 7:載具車雖然會讓你暴漏位置,但是跑路的時候會讓你存活更久,除了被一發RPG,但是現在大部分人都是雙槍,沒什麼太好的反載具能力,壓人超級爽。 8:戰術道具方面煙霧彈很好用,感應地雷保護菊花很舒服,參考725+闊劍。 9:被賞金追殺不要慌,叫你的隊友有錢的馬上去買個UAV,另外2個其中一個要有橘子噴R90這種近戰爆發高的噴子,去找個房子守樓梯,賞金結束了先不要出去,一定要隊友放了UAV看下週圍情況再出去。 來源:決勝時刻吧 作者:街球ぜ小希
《騎馬與砍殺2》同時在線人數將近18萬

《騎馬與砍殺2》同時在線人數將近18萬

《騎馬與砍殺2:領主(Mount & Blade II: Bannerlord)》已於昨日正式發售,官方Twitter也在遊戲發售後不久放送了一條好消息:《騎馬與砍殺2:領主之旗》發後僅僅用了100分鍾,遊戲的同時在線人數就已突破10萬人;而發售後僅三小時後,Steam商店評價數超過1250條(其中88%為好評)。 官方Twitter非常自豪地宣佈:這些數字已經讓《騎馬與砍殺2:領主之旗》成為了2020年Steam平臺發售階段最為強勢的作品。 https://twitter.com/Mount_and_Blade/status/1244637734775521280 截至發稿時,Steam統計數據顯示《騎馬與砍殺2:領主之旗》同時在線人數在所有Steam遊戲中排名第三位,峰值人數達到了178562人。 來源:遊俠網
《電馭叛客2077》新壁紙 身處動盪紛爭依舊瀟灑自若

《電馭叛客2077》新壁紙 身處動盪紛爭中泰然自若

《電馭叛客2077》公佈了一張新壁紙,在這張壁紙中,地鐵外部隊與群眾劍拔弩張的僵持畫面與主角在地鐵中泰然自若的場景構成了鮮明的對比,車內死寂的氛圍與地上的屍體暗示了不尋常的事件。 你可以從官網中下載這張壁紙的更多尺寸,以及其他精美壁紙。 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺2》新手前期注意事項

《騎馬與砍殺2》新手前期注意事項 我鄭重承諾:本帖列舉之法能讓諸位平穩地前期,但對於快速過關,速成領主沒有任何幫助。 1.菜單從上往下數第四個鍵,點進去然後如圖所示切換中文。 2.這邊建議新老玩家都要做好長時間遊玩的准備,和許多遊戲固定流程不同,你玩砍2玩了幾個小時還在追劫匪的情況是有可能的。 3.無論何種開局,最好前期能搞到弓和競技箭(鈍傷),這對於戰鬥和抓俘虜真的太有用了。由於任何騎槍都沒辦法架起來騎槍沖鋒,遠程是降低風險保命的極佳方法。 4.如果戰鬥ai水平開成高,前期就盡量避免近戰。ai近戰總是對同一目標一擁而上。就算是最垃圾的ai也能以洪水之勢把你淹死。 5.如果迫不得已和高級ai近戰上了,那和多個ai近戰反正我這麼菜下馬那就是死,我沒贏過。但是和高級ai繞圈圈單挑完全有勝算。高級ai總是試圖保持正面對敵,如果你繞到側方向對ai連續發起攻擊。那麼他是無法格擋你的攻擊,也不會反向對敵,只會一直繞圈圈,玩家就可以在一直繞圈中磨死高級ai。 6.開局有兩種賺錢和獲取裝備的辦法:騎士比武(就是競技大賽)和保護商隊。騎士比武的獎勵通常是獎勵中檔的武器,護甲,戰馬,每次比武只有一個物品獎勵。玩家在所有比武階段只要打死一個人就可以晉級(不知是不是bug),你可以憑借兩三個城市之間頻繁的比武積累作戰裝備。(還有好馬,冠軍獎勵如果是馬,那是真的好馬)。跑商任務的商隊會經過兩個距離很近的城市,然後就給你千多第納爾,幾乎是血賺不虧,跑兩三天就淨賺千把第納爾。不像戰團商隊走得慢,動不動就跨越地圖。 7.如果前期依賴打野為生,請盡量在前期保持你的隊伍步兵在15個人以下——否則你很難追上野怪,野怪見你就跑,而小規模部隊像劫匪這種看你人少自己就會上來送。不要在沒有騎兵或大量步兵的情況下攻擊海寇,他們是真的可以掀了你的頭蓋骨,也不要沒有騎兵就惹響馬和山地步兵,他們的騎兵分分鍾把玩家部隊沖得四分五裂。 8.基於以下原因,強烈不推薦技術一般的兄弟在早期參與近戰。 a.ai明顯有極大增強。 b.盾牌格擋大改,4個格擋方向,前期沒有空氣盾,就算你盾放面前,方向不對的小型盾也會被電腦側劈打出傷害+硬直。 c.沒有騎槍沖鋒(前期)沒有好的護甲(很貴,沒前綴的4階步兵甲2萬+第納爾),護甲硬直修改(玩家的劣質武器面對高甲打出15點以下的低傷ai基本不硬直,可以頂著你攻擊把你打趴下)。 d.騎乘修改,戰馬整體的速度和轉彎手感都削弱了,現在價格在2000以下的馬就算不披甲轉彎也是超級慢,而且戰馬更高了,單手武器在馬上容易揮空。 9.在大地圖上點擊一個定居點(城村堡:),不需要進去,右上角有npc頭像,凡有感嘆號的就可以接。要注意遊戲存在「國家犯罪度」概念,你接的某些任務會降低大部分本地npc的好感並提升你在該國的犯罪度。 10.一個【國家】不論是帝國還是部落,都是由統治國家的家族組成。而家族成員又組成了整個國家的領主npc。國家內的領主互動在前期並不是影響很大的因素。但是一個國家領主的團結會影響國家的前途並很快反饋到玩家當中來。舉個例子,綠國(巴旦尼亞)兵種比較菜,但是領主團結,你在遊戲里看到綠國兩個月打下兩座城市都不用驚慌,正常操作。玩家的家族決定了玩家在一個【王國】之中的互動。家族聲望等級個家族領袖(通常是玩家)的聲望對於玩家以後在陰影之下密謀有很大的幫助。不過這不是前期要擔心的,畢竟打個劫匪也+1聲望,而成為比武冠軍才+3。 11.就提一下呀,現在的任務一但失敗或放棄會-5點npc好感,部分任務(協助走私)成本很低,但是會減大部分npc10點好感,不能亂接,大家看任務描述不對勁就果斷拒絕!劫匪打劫進城村民被玩家就救下現在增加整個村子npc對玩家好感以及村子上級領主對玩家的好感。也不必擔心野外缺糧,因為可以和村民還有大地圖上的商隊點擊貿易買下他們的貨物,不但有糧還有商品。 13.部隊里擁有的騎兵越多,移動速度也越快。雖然一般的城鎮招出來的都是步兵,但是可以給npc裝馬,抓單掉隊響馬等等方式給自己隊伍增加騎兵。騎兵真的對提高速度非常明顯,一個20人的隊伍有4,5個騎兵就能很輕松追上強盜了。 目前沒搞明白糧食消耗的機制,但是現在打野怪也能搶到糧食,而且大城裡動不動就1000+谷物和魚,價格很低十幾塊甚至個位數價格。根本不用擔心糧食問題 來源:騎馬與砍殺吧 作者:寧靜者方得致遠
Send this to a friend