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《仁王2》機關棍被動、武技及奧義效果介紹

常駐技能 技能名稱 效果/備注 解鎖條件 三戰之型 壹 使用機關棍時,承受的精力傷害減少6% 「武道 初傳」 三戰之型 貳 使用機關棍時,承受的精力傷害減少3% 「武道 中傳」 三戰之型 叄 使用機關棍時,承受的精力傷害減少3% 「武道 奧傳」 五龍之型 壹 機關棍造成的屬性傷害增加4% 「武道 初傳」 五龍之型 貳 機關棍造成的屬性傷害增加2% 「武道 中傳」 五龍之型 叄 機關棍造成的屬性傷害增加2% 「武道 奧傳」 七星之型 壹 機關棍給予精力低於零之敵人的近距離攻擊傷害增加4% 「武道 初傳」 七星之型 貳 機關棍給予精力低於零之敵人的近距離攻擊傷害增加2% 「武道 中傳」 七星之型 叄 機關棍給予精力低於零之敵人的近距離攻擊傷害增加2% 「武道 奧傳」 不動心 壹 以機關棍為主武器時,精力上限增加30 「武道 初傳」 不動心 貳 以機關棍為主武器時,精力上限增加20 「武道 中傳」 不動心 叄 以機關棍為主武器時,精力上限增加10 「武道...

《仁王2》各手甲武器補正及固有能力一覽

武器 武器補正/固有能力 間諜手甲 心D+/武B+/忍C+ 下段攻擊精力 下忍手甲 心D+/武B+/忍C+ 中段架勢防禦精力 戶隱流手甲鉤 心D+/武B+/忍C+ 上段攻擊傷害 山伏手甲 心D+/武B+/忍C+ 賦予淨屬性 軒轅手甲鉤 心D+/武B+/忍C+ 強攻擊精力傷害 中忍手甲 心D+/武B+/忍C+ 防禦精力 武藝者手甲 心D+/武B+/忍C+ 武技精力 上忍手甲 心D+/武B+/忍C+ 強攻擊傷害 缽屋眾手甲鉤 心D+/武B+/忍C+ 近距離攻擊攻擊精力 達人手甲 心D+/武B+/忍C+ 武技傷害 風魔手甲鉤 心D+/武B+/忍C+ 近距離攻擊精力傷害 頭領手甲 心D+/武B+/忍C+ 近距離攻擊傷害 土蜘蛛眾手甲鉤 心D+/武B+/忍C+ 賦予妖屬性 猛禽爪 心D+/武B+/忍C+ 龍之忍者 冰華手甲鉤 心D+/武B+/忍C+ 賦予水屬性 百雷手甲 心D+/武B+/忍C+ 賦予雷屬性 焰怒手甲鉤 心D+/武B+/忍C+ 賦予火屬性 鬼腕甲 心D+/武B+/忍C+ 賦予妖屬性/賴光四天王首席 來源:遊民星空 作者:瑞破受氣包《仁王2》各手甲武器補正及固有能力一覽

《電馭叛客2077》5大屬性詳解

肉體 肉體,說白了就是蠻力。想想在現實生活中,你如果擁有一身蠻力,會帶來什麼好處呢? 運動-健康的身體 殲滅-足夠搬起重武器的力量 鬥毆-打起架來氣勢更足 足夠打開已被關死鐵門的力氣 將31式重機槍從炮臺上拆下來的力氣 總的來說,只要肉體屬性足夠高,在夜城就沒有你進不去的門(當然蠢驢不讓你進的除外),沒有你拆不下來的槍,靠一把噴子和棒球棍你就可以在夜城橫著走。 你說什麼?你不會玩噴子? 那就扭脖子啊,20肉體想扭誰就扭誰,LZ最喜歡乾的事除了扭脖子就是拿拳頭平A羞辱敵人 總結一下肉體屬性的作用: 0.開門(開門最重要 所以放第0個) 1.噴子/機槍流必點,強化對噴子/機槍的掌握能力 2.增強運動能力,回復能力以及防禦屬性 3.強化使用鈍器(棍棒錘鏟),包括猩猩手和徒手的能力 4.被你扭脖子的人更難掙脫你的懷♂抱 5.肉體越高,血就越厚 反應 刀快還是槍快? 七步之內,我快 七步之外,還是我快! 反應這個屬性,LZ直呼內行,這簡直就是給我們傳統FPS玩家的福音啊,三個小分支:突擊,手槍,刀劍,正好對應傳統FPS遊戲里的傳統配置:步槍,手槍,刀,對於FPS精通玩家而言,您只需要點滿20反應,剩下的完全可以隨便點。反應越快,對應著以下幾個方面的提升: 1.剛槍王:使用步槍/沖鋒槍的能力得到大幅度增強,你就是夜城最亮的剛槍王; 2.手槍小王子:沒錯,我就是麥克雷 3.賽博刀客:似乎是帶伙最偏愛的流派了,反應可以提升刀劍(刀槍劍戟)和螳螂刀的傷害,從而讓賽博刀(瘋)客(子)們在夜城更加肆無忌憚; 4.別忘了,每升一級反應都可以增加一個點的暴擊率 技術 2077技術哪家強? 當然要看我老婆朱迪想攻略朱迪一定記得技術點高一點哦 會讓朱迪對你的好感度提升 上一條是我自己編的 如果帶伙仔細觀察,會發現2077里的槍分為3種:動能,智能,技術(帶伙們:這™玩2077的是個人都知道) 那麼根據之前所說 動能是給反應/肉體高的莽夫鋼槍用的 這個智能看起來好像和智力有關系那應該是智力高有加成吧 所以這個技術武器看來就是給我們點技術的xdm用得了 沒錯,技術是2077里最重要的一個屬性點,無論你怎麼玩,都必須至少點到18技術(當然你要是說你沒有強迫症藍色不朽武器照用不誤,或者你卡BUG刷錢橙裝我直接花錢買的話,當我沒說這一條)又或者,你若覺得賽博刀客,賽博法師,賽博剛槍王,賽博麥克雷這些都不適合你,那麼不妨考慮一下賽博工程師 正所謂,不花錢,不白嫖,裝備全靠自己造,我是工程師我驕傲,技術可以強化你的如下能力: 0.開門(2077似乎對門有著深深的執念) 1.工程師可以製作各種各樣的裝備,白綠藍紫橙五個檔次隨心造 2.你的技術能力越強,使用技術武器/智能武器的傷害也就越高 3.擁有改寫目標程序的能力,從而使其失去作用/成為友方單位 4.(隱藏玩法)當你的技術水平足夠高時,恭喜你解鎖全新賽博瘋子種類:賽博炸彈人這種流派甚至不需要武器,只要揣滿一揹包手雷即可 智力 眾所周知,賽博刀客人均智力3智力決定了你在賽博世界的聰明程度,如果你有20點智力,你就是夜城的帶聰明,沒有人能騙得了你,你一眼就可以看穿騙局(不是) 好了不吹了,帶伙玩過rpg遊戲的都知道,主要角色有戰士,法師,刺客,射手這些什麼的,智力屬性,你可以理解為法師必備。在講法師之前,先要給大家科普一些2077智力相關名詞: 1.網絡接入倉:一本魔法書,裝備之後可以釋放技能(快速破解),相當於你的技能槽; 2.入侵協議:召喚師技能之群體虛弱,最初始的效果就是降低一點使用技能的藍量,隨著技能點增多,會有更多的虛弱種類可以選擇 3.快速破解:你裝備的技能(分AOE和單體,致命和不致命,有傷害和沒傷害等,這就不詳細介紹了先) 4.緩存:召喚師技能等級,通過購買不同的接入倉(作業系統)可以擁有不同的等級,緩存越高,就可以釋放更強的虛弱 5.魔偶:虛弱時的技能分支,每條虛弱效果就等於一個魔偶(例如:輸入 E9 55 1C FF可以造成敵方炮塔友好,那麼這條字串就叫一個魔偶) 6.RAM:你的藍量,藍量不足時無法釋放技能。通過天賦,義體和作業系統可以提升你的RAM 7.RAM回復:藍量回復 好了,以上是智力相關內容的介紹 下邊來說說智力的用處: 0.開門(什麼?你問LZ為什麼智力也能開門?沒聽說過知識就是力量嗎!) 1.釋放虛弱技能時有更多的選擇,入侵協議的選擇會更多,例如敵方炮臺友好 關閉攝像頭 降低藍耗等等 2.提升技能傷害和技能擴散距離,包括你的藍量和藍亮回復,讓你成為夜城人見人怕的賽博小法師 3.在夜城,只有足夠聰明的人才能兵不血刃的賺錢你說莽夫呢?莽夫殺人拿賞金,聰明人接入點里挖挖礦錢就來了 鎮定 鎮定嗎,怎麼說呢,奇怪的分支,主要是給潛行流用的吧?(LZ從來沒點過鎮定,講道理,不知道除了潛行還有什麼用)分為冷血和潛行,冷血貌似是一個持續BUFF,殺人獲得「罪惡快感」效果,大幅度提升移動速度和射速,並提升部分攻擊力,賽博忍者的必備,殺人於無形,比肉體流扭脖子更狠,鎮定的扭脖子更不容易被發現,最最厲害的地方在於,足夠鎮定可以讓你投擲小刀,多帥哦!恭喜你解鎖2077最廢流派賽博飛刀客!殺一個敵人要花一把小刀,而且還收不回來!怎麼樣鐵子們,傷敵一千自損一千三百五的交易劃算吧! 總結一下鎮定的效果: 1.悄咪咪的殺人,敵人卻不知道你在哪 2.通過殺人疊BUFF,從而大幅度增強自身狀態 3.(恭喜你又解鎖了一個最沒用的屬性)鎮定可以提升你的抗性,解釋一下就是,如果你足夠鎮定,你再怎麼被電,被火燒,你都會說:小問題,沒事! 4.鎮定比較有用的地方就在於,提高你的暴傷,這在前期是難能可貴的 第一部分介紹完畢,下午我們開始第二部分 總論 五個屬性在對話中的體現 LZ再說一遍,2077是galgame 有些對話選項是要求有一定屬性才可以說的,注意蠢驢官方說智力高很多時候可以避免戰鬥,其實錯了,讓LZ帶大家看一看不同屬性對對對話的影響: 1.肉體:真正能讓你在夜城隨意白嫖,讓你避免戰鬥的選項。如果你的肉體點夠高,很多地方只要放一放狠話,就可以不付錢,不打架,大搖大擺的進去敵人還不會動你。肉體越高,講話越狂,越沒有人敢把你怎樣,因為在安全區域大家都沒槍,可你肉體屬性高,可以扭人脖子,敵人就會忌憚你 2.反應:有很多話是要有足夠的反應才能說的,經典例子:危險遊戲任務中,竹村告訴你,我都計劃好了,第一步...第二部...第三步...第四步...,如果你反應夠高就可以說:你忘了第五步:小田會把我們全都弄死,再在屍體上撒一泡尿其實反應主要影響藍色選項,並不是很重要,只是需要反應的對話一般很有趣,可以看看; 3.技術:對對話中涉及技術的問題提出自己的看法,和上一條反應一樣,相對來說沒什麼用; 4.智力:智力在對話中真正作用,除了裝裝B顯得自己很聰明,還有的作用就是讓你拿到更多的錢 5.鎮定:可以說最沒用的就是鎮定了,很多帶鎮定的都不推薦選,比如六街幫給狙哥,你要是打贏他,選擇鎮定的對話,你就永遠錯過了那把05;但是鎮定可以讓你最後惡魔線噴荒坂三郎一句 怎麼加點 目前流行的加點方法無外乎下邊三種: 1.20 20 20的三角形戰士 三角形戰士,很好理解對吧,5個屬性里找3個點到20,剩下5點隨便分配,一般是3 8 20 20 20,好處是你可以體驗到3種不同流派的玩法,以及終極技能,壞處自然就是短板明顯(智力:3) 2.18 18 16 16 3的正方形戰士 5個屬性里選兩個點到18,選兩個點到16,還有一個不動。好處是你的流派又多了一個,可玩性更高,壞處是你一個終極技能也用不了 隨機加點的五邊形戰士 個人感覺最沒用的加點方式,高不成低不就,玩什麼什麼不行 3.每個屬性點分別對應了怎樣的流派? 肉體:賽博莽夫(噴子,機槍,鈍器&猩猩手) 反應:1.賽博剛槍王(突擊步槍/沖鋒槍/狙); 2.賽博警長(手槍/左輪) 3.賽博刀客(刀劍&螳螂刀) 技術:1.賽博工程師(技術/智能武器) 2.賽博炸彈人(手雷流) 智力:賽博小法師(快速破解) 潛入:1.賽博忍者(潛行扭脖子,消音爆頭秒人,單分子一割一個,投擲手裡劍,哦不手裡刀) 2.賽博金克絲(殺人獲得罪惡快感,大幅強化自身屬性) 括號中的內容表明瞭該流派的主要使用武器和玩法 淺析不同流派 ①賽博莽夫:遊戲體驗極高,又肉輸出又高,端著把噴子全程沖刺到人群里噴噴噴再回來,尤其是拿到卓式的時候,直接原地起飛,那打擊感真的太強了 ②賽博剛槍王(最弱) 可以說是全2077里最弱的流派了(不過也許炸彈人更弱呢?),也是LZ最喜歡的,開局一把銅斑蛇能打到結局(品質不一樣,開局白的結局橙的),甚至不需要點什麼技能,稍微點點反應就可以了(所以才是最弱的),遊戲體驗直接拉滿,不過需要非常豐富的FPS類遊戲經驗,否則你在夜城將會寸步難行; ③賽博警長 這個沒什麼好說的,2077左輪傷害看不懂。RT46,毛子的鐵錘,DR5,前奏這些系列,多的不夠看直接。也可以帶個消音器什麼的,夜城義警的必備裝備:一把手槍/左輪,你就是夜城麥克雷 ④賽博刀客(第二強) 一把刀,一個斯安威斯坦,一個科倫契科夫,就足以讓你在夜城肆意行兇。法師們奈何不了的NCPD,你砍起他們如同砍瓜切菜。紅骷髏,小田,重錘,這些人根本拿你一點辦法沒有。拿起武士刀,恭喜你解鎖《源氏模擬器》 ⑤賽博工程師: 有了材料,有了工程能力,你就有在夜城立足的本領,你可以售賣自己製作的物品,也可以製作後分解,以此賺差價,有了錢,你就可以在夜城為所欲為。同時,你的技術武器和智能武器的使用水平也得到了強化,一把寡婦,一把麗茲,一把突破,你就是夜城第一工程師; ⑥賽博炸彈人 知道嗎?你和吉格斯唯一的區別就是你比他高比他帥 ⑦賽博小法師(最強流派沒有之一) 老實說 LZ至今也沒玩明白黑客,我看有很多玩家(不知道是不是雲玩家啊)在探討黑客玩法,LZ黑客檔加起來就玩了20小時,自然和那些幾百小時黑客的帶佬比起來弱爆了。不過當你擁有橙色快速破解,尤其是電磁短路時,這個遊戲就變得索然無味了。 ⑧賽博忍者 來無影,去無蹤,你在哪敵人不知道,等敵人反應過來已經全被你扭脖子扭死了,你揮一揮衣袖,不帶走一片雲彩,微微一笑,深藏功與名。就是打boss可能不太好打?我從沒用過鎮定,所以只能雲一下了 來源:電馭叛客2077吧 作者:JingoXX《電馭叛客2077》5大屬性詳解

《仁王2》DLC新增守護靈效果及獲取方法

備註:包含DLC1牛若戰記、DLC2平安京討魔傳、DLC3太初武士秘史中的新增守護靈。 守護靈 憑附容量 修正倍率 特殊效果(庇佑) 入手方法 鳳 25 攻擊❌1.03 防禦❌0.99 防禦增加妖力A- 上段架式攻擊傷害+8.0% 強攻擊附加淨屬性+15 獲得精華+5.0% 幸運+45 DLC1牛若戰記 完成【妖人相剋的盡頭】 鞍馬天狗 22 攻擊❌1.08 防禦❌0.94 妖力增加量反映(累積傷害)A- 武技精力消耗-10% 對淨敵人的妖怪技傷害+20% 閃避動作精力消耗-12% 精力恢復速度(無傷)+14% DLC1牛若戰記 完成【平息狂風的笛聲】 青龍 22 攻擊❌0.98 防禦❌1.07 箭彈或道具命中增加妖力A- 承受的遠距離傷害-15% 敵人的雷累積+10% 防禦時的屬性傷害-40% 對陷入雷敵人的近距離傷害+12% 雷屬性傷害+5% DLC1牛若戰記 完成【靈石的虜囚】 凰 25 攻擊❌0.98 防禦❌1.07 妖力增加量反映(累積傷害)A- 防禦精力消耗-8.0% 吸收精華時賦予體力恢復30 瞬間防禦成功時賦予恢復精力增加 優先掉落(飾品) 妖怪化時攻擊精力消耗-6.0% DLC2平安京討魔傳 完成【大內里地獄變】 鳳凰 26 攻擊❌1.02 防禦❌1.02 箭彈或道具命中增加妖力A- 敵人的淨累積+8.0% 受到妖怪的傷害-7.0% 對淨的敵人攻擊傷害+10.0% 風止息吹 DLC2平安京討魔傳 完成【大內里地獄變】 (同時需獲得DLC1守護靈【鳳】) 蛇目蝶 22 攻擊❌1.14 防禦❌0.88 妖力增加量反映(累積傷害)A- 閃避動作精力消耗-8.0% 精力恢復速度(絕境)+15.0% 精華量表自動累積(絕境) 攻擊反映(喪失體力率)A DLC2平安京討魔傳 完成【冥之雷霆】 葛葉狐 24 攻擊❌1.00 防禦❌1.05 箭彈或道具命中增加妖力A- 屬性攻擊傷害+8.0% 對負面效果敵人的妖怪技傷害+10.0% 陰陽術命中增加妖力A 屬性附武傷害+8.0% DLC2平安京討魔傳 完成【妖巢大門】 楚葉矢 26 攻擊❌1.20 防禦❌0.82 妖力增加量反映(累積傷害)A- 受到的屬性傷害-10.0% 混沌無效100.0% 精力恢復反映(精華量表)A 對妖戰術B+ DLC3太初武士秘史 完成【太初之鬼】 貘 26 攻擊❌1.11 防禦❌0.91 防禦時增加妖力A- 敵人的妖累積+8.0% 吸收精華時賦予昂靈 對妖敵人的近距離傷害+10.0% 妖力增加量+10.0% DLC3太初武士秘史 完成【未竟之夢】 阿瑪比耶 23 攻擊❌0.81 防禦❌1.24 箭彈或道具命中增加妖力A- 藥物的體力恢復效果(絕境)+50.0% 抗麻痺+50.0 使用藥物時解除負面效果100.0% 使用藥物時賦予護身 DLC3太初武士秘史 完成【尋求妙藥】 朱雀 24 攻擊❌0.97 防禦❌1.08 箭彈或道具命中增加妖力A- 承受傷害後吸收體力A 敵人的火累積+15.0% 受到的妖怪傷害-8.0% 體力0時發動妖怪化+60.0% DLC3太初武士秘史 完成【遍照金剛】 來源:遊民星空 作者:瑞破受氣包《仁王2》DLC新增守護靈效果及獲取方法

《鬼谷八荒》外在性格推薦

外在性格:天倫,愛家,傳承,都可以。 傳承加好感兩顆星比較容易收徒弟成功。 一諾千金:忠貞情種。特別黏人,幾乎寸步不離。 其他情侶:挑情侶,忠貞情種一定要一起的。 如果自由戀愛,情種的npc沒有忠貞會亂搞,大機率給玩家帶帽。 其他外在性格 其實對於玩家來說區別不算太大,主要是對情侶的影響比較大。 玩家選睚眥,任我,孤僻,護短,這些,都或多或少對話容易出現翻車場景。 名聲:偏正道,與魔道npc對話容易進仇恨。 權利:偏魔道,與正道npc對話容易進仇恨。 來源:遊俠網 《鬼谷八荒》外在性格推薦

《鬼谷八荒》喝酒作用詳解

一個州可以喝三個酒,第一個,第二個,第三個加的不一樣。 所以最高可以喝9個。 無畏是奇遇,大眼睛盯著你給你的6個月buff,直接加面板10%攻擊,最後才算這個乘法,也就是喝酒也加。 喝酒的力大無窮系列可以疊85+24+6=115攻擊,神元加會心200+65+20=285會心。 熱血加體力上限2000+500+100=2600血上限。 來源:遊俠網 《鬼谷八荒》喝酒作用詳解
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