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《王者榮耀》新賽季新套路 扁白牛防禦大陣

《王者榮耀》新賽季新套路 扁白牛防禦大陣

21賽季已經開啟了,因為是版本大更新,所以對峽谷裡面產生了很大的影響,除了新英雄夏洛特的上線,峽谷里的一些裝備屬性也進行了修改。在這種情況下,開發游戲新套路成了現在很多玩家的當務之急。在這里就給大家帶來一個新賽季的上分套路,不僅利用了英雄的本身屬性,也將這次大更新中關於裝備的改動進行了利用,一起來看看這個新套路到底是怎麼做的吧。 這個套路要從bp選人開始說起,輔助選牛魔,邊路選白起,中單拿一個扁鵲,如果沒有扁鵲可以用楊玉環,沒有牛魔可以用魯班大師和孫臏替代。射手可以根據對面陣容隨便選,最好選一個能抗壓的射手。打野則需要一個前期能夠保住自己的英雄,比如橘右京等這些前期作戰能力很強的英雄。 這套陣容的關鍵點其實就在牛魔、白起、扁鵲身上,這三人為整個套路奠定了基調。前期牛魔先幫助扁鵲,在中路清線建立優勢,並且可以把一些前期對扁鵲不是很友好的敵方中路英雄——如不知火舞、小喬之類的的英雄給趕走,給扁鵲爭取發育的時間。上路白起處於放養狀態,但是一旦對面開始蹲白起,牛魔和扁鵲必須要及時支援,保證白起在線上能夠順利發育。理想狀態是在中期之前,上下兩路能夠推掉對面的外塔,並且打野和射手抗住壓力,沒有掉塔。 到了快中期的時候,牛魔、扁鵲和白起開始抱團,牛魔首先沖鋒在前,用自己技能多控和被動的加雙抗,給扁鵲和白起提供輸出和保護。牛魔開團之後,白起迅速跟上,用大招直接蓋對方頭。而扁鵲就負責偷傷害,在一團混亂裡面,用藥瓶盡量給對方和隊友疊加印記,在後期牛魔和白起輸出不足的時候,用大招把印記爆掉給對面疊加傷害,為收人頭提供最後的持續性傷害。 到了中後期,這三個人的團隊基本上是處於橫著走的狀態了,完全可以流水線作業: 1、牛魔大招/二技能開團,白起大招跟上,扁鵲全程疊印記。 2、白起直接大招開團,牛魔包抄後路,扁鵲為白起提供奶量,保證其作戰能力,打野和射手跟在扁鵲後面輸出就行了。 在出裝方面,扁鵲重要的是疊法強,把奶量加起來,所以必出帽子,如果是打究極拼的吃草打法時,時之預言也可以考慮做一個。牛魔正常出裝即可,把護盾疊起來,因為牛魔的主要功用就是開團和提供雙抗。白起的出裝需要注意,必帶新上線的裝備——永夜守護,以及不死鳥,打團時給自己提供額外生命值加成。 扁鵲的奶+牛魔雙抗+白起裝備回血+打野射手正常輸出,這個陣容對面基本上是打不動的,而且很有可能會迅速暴斃。大家不妨可以嘗試一下。 來源:官網作者:馬青寅
《和平精英》新地圖山谷 跳傘姿勢教學

《和平精英》新地圖山谷 跳傘姿勢教學

由於山谷地圖獨特的地圖設計,以往常用的「平飛」和「垂直斜飛」,都需要對應做出一些變化,才能適用於山谷地圖! 例如「平飛」,我們需要在飛機距離落地點大概850米左右的時候離開飛機,才能到達目標落地點。 平飛 850米左右起跳 而「垂直斜飛」,我們則需要在飛機距離落地點大概450米左右的時候離開飛機,太早起跳,萬一飛不到目的地就尷尬啦! 垂直斜飛 450米左右起跳 大家掌握好以上兩種跳傘方法,跳傘快又准,告別落地成盒的煩惱! 來源:TapTap作者:98K
《劍網3 指尖江湖》門派萌寵五選一 你喜歡哪只?

《劍網3 指尖江湖》門派萌寵五選一 你喜歡哪只?

紛繁美麗的指尖江湖裡,什麼最能吸引少俠們的目光呢?是明麗的大唐山河景色,閒情趣致的休閒玩法,跌宕起伏的劇情,還是熱血沸騰的格鬥? 如果覺得還不夠,筆者再推薦幾位超級可愛的小夥伴,少俠們的心絕對會它們被萌化~它們就是——門派跟寵! 下面曬出五大門派(少林、天策、萬花、純陽、七秀)的跟寵硬照,不知少俠最想pick哪一個呢? 少林跟寵——知禪  頭戴僧帽、雙眼靈動、嘴吐粉舌,這就是少林跟寵「知禪」啦!一眼看上去就是那種可愛又調皮的萌物啊……哇不要這樣看著我吐舌頭,再看,我會忍不住……想要搶走你的桃子的!不過有了這活潑逗人的小跟寵陪伴,感覺原本呆萌的少林小弟子說不定會變得健談呢~ 天策跟寵——越澤 眼神犀利,像是在注視主人一生守護的大唐山河;背上豎立的雙旗,是尊嚴與忠誠的宣言。 天策跟寵「越澤」,名字看上去帥氣又威武,但實際上是一隻可愛的小狼狗呢~它不光是可鹽可甜的跟寵,也是天策弟子們馳騁大唐的好幫手哦!(說不准還是天策被稱作「東都哈士奇」的「罪魁禍首」emmm) 萬花跟寵——風荷 手持蓮蓬、頭戴荷葉、無害的大眼睛、小小的門牙、毛茸茸的大尾巴……萬花跟寵是一隻萌萌的小松鼠!對這種級別的萌物,簡直絲毫沒有抵抗力啊! 3妹超級喜歡「風荷」der!大眼萌毛茸茸,簡直太可愛了,好想抱在懷里吸個不停! 純陽跟寵——觀月 「道骨仙風」一直以來都是純陽的代表形容詞,而純陽的跟寵「觀月」,一隻遺世獨立的紅頂白鶴,也完美地詮釋了這個詞語~(就是那種你抓不住它、但是它又很吸引你的感jio) 仙鶴之所以稱之為仙鶴,就是因為這縹緲靈動的氣質叭!不過3妹很好奇,觀月身上佩的葫蘆里頭,會不會倒出奇妙的靈丹? 七秀跟寵——緋心 七秀跟寵「緋心」,都不用我多說,這簡直就是萌界代表:花頭飾、扇耳墜、大眼睛、粉鼻子、雪白的毛發、垂順的雙耳……(誰敢說它不萌,七秀弟子們分分鍾拔劍給你看哦! 3妹反正已經被萌得不能保持清醒了,誰不想摸摸這張萌出次元的小臉啊啊啊! 五大門派的跟寵已經萌翻全場,更不用說指尖江湖其他寵物的可愛「殺傷力」惹! 肯定會有少俠好奇怎麼獲得這些小可愛,3妹在這里給少俠們一個小提示:完成主線任務後,在門派地圖的某個特定地方打開心眼,就會觸發門派跟寵的任務喲~ 五大門派的跟寵真是各有萌點吖,少俠們最喜歡哪一個呢? 來源:TapTap作者:3妹小助手
《鴻圖之下》於吉完全解析 一文帶你看懂於吉

《鴻圖之下》於吉完全解析 一文帶你看懂於吉

於吉作為政務任務幾率白給的武將,其強度卻是非常優秀,在初期開荒有極大作用,本文就為大家完全解析於吉,一文徹底看懂於吉。 武將強弱 媽媽說先上結論的文章都是好文章 優點: 政務有幾率白嫖 自帶武技輸出很高 開荒能力出眾 兌換武技很強 缺點: 智力成長比較低 被淨化克制 總結: 如果把於吉定位成白嫖武將,那他的強度可以說爆表。運氣好的時候第一天就能出於吉,這樣開荒難度起碼降低一個檔。就算是抽出來的,強度也有T1的實力。 於吉的技能是標準的對2人傷害+debuff的20秒武技,但強就強在「蠱惑」這個效果上,於吉可以穩定給敵人掛蠱惑,有蠱惑的敵人只要放主動就掉血,所以特別適合開荒打地,因為資源地守將經常有一些沒用的武技,只要放武技自己就掉血。 但於吉2.4的智力成長是唯一,也是致命的缺點。相較於司馬懿、賈詡、周瑜這些頂級法系C動輒2.8以上的智力成長,實在是稍顯不夠看。這也讓於吉的輸出上限頂多才能算一線。而且在PVP與高級資源地中,對方基本都有淨化;這對於靠蠱惑吃飯的於吉無疑是致命的。所以在征服了七級資源地後,於吉一般就去二隊養老了,但如果這時還沒有其他頂級法系C時,於吉也是能扛起輸出大梁的。 所以於吉很強,很好用,開荒一把好手。但因為智力成長低,以及主要輸出靠自帶武技;所以不需要優先覺醒,可以先把覺醒機會留給其他武將。 戰法分析 主將技 主將技很一般,標準的范圍傷害+debuff。降50點智力持續10秒,就算打智力隊也是不痛不癢,所以除非沒弓兵,否則不建議於吉主將 自帶武技 於吉的強度可以說全靠這個武技的「蠱惑」效果,有蠱惑效果的敵人,只要每放一次技能就會受到傷害,資源地守將經常有一些沒用的武技,只要放武技自己就掉血。這也是於吉開荒的本錢。但在PVP與高級資源地中,對方基本都有淨化,所以失去了蠱惑的於吉,作用就大打折扣。 兌換武技 這個武技的的傷害很高,但主要強度不在傷害,而是在於三個debuff+10秒CD。焚燒與中毒正好觸發賈詡(毒士)和周瑜(火燒赤壁)的額外增傷,而且對於乘間擊瑕(對所有debuff武將造成傷害)與天義(對方debuff越多傷害越高)也有額外效果。同時10秒的CD也很契合郭嘉(每次放技能幾率沉默)和甄姬(每次放技能幾率繳械)這類在放技能後觸發的武技。 總的來說,這個武技非常契合魏智、周瑜這類需要特定debuff的武將,不俗的輸出與低CD也幾乎適合所有智力隊。所以說如果完全用不到於吉,或者多抽了一個,那兌換成計略百出絕對沒問題。 搭配武技 於吉沒什麼特別契合的武技,也沒什麼特別對不上的武技。而且因為其2.4的較低智力成長,把頂級武技放給其他法系輸出核心是更好的選擇。 但如果沒有其他更好的法系C,於吉搭配任何武技也都照單全收。而且於吉也可以裝備些指揮與輔助戰法當輔助。 因為除了乘間擊瑕外,沒有什麼特別契合的武技(但乘間擊瑕給其他更高智力的武將更合適),所以這里就不推薦武技了,總而言之,只要是受智力加成的武技,有啥裝啥就行。 來源:遊民星空作者:Wishing028
《三國志戰略版》同盟學院 數據精算助力霸業征程

《三國志戰略版》同盟學院 數據精算助力霸業征程

如果霸業之路是一條條筆直的琴弦,那麼身邊點滴的數據就是波動琴弦的手指,它們共同演奏出優美的樂章。數據存在於我們游戲過程中的點點滴滴,城池耐久、同盟人數、活躍人數、器械數量、器械攻城值、主力武將配置等等… 如何有效的利用數據?如何根據數據制定合理的策略?如何通過數據精確計算同盟的真實實力?面對S2賽季錯綜復雜的局勢又該如何應對?帶著這些問題,我們邀請了207區資深霸業盟盟主赤城小旋風為大家分享他獨特的同盟管理之道。給我們講述他的制勝秘籍。 導師介紹 赤城小旋風 赤城小旋風導師是207區霸業盟盟主,資深SLG玩家,在同盟管理及戰略戰術方面擁有豐富的經驗和獨到的見解。現實中,他是某大型公司的高級咨詢顧問,將精細化的管理方式和數據精算利用到同盟管理中,獨創「數據演算攻城法」和「精細化成員管理法」。利用這套方法更是從S2賽季開始將僅有300人的同盟,一路發展為當前600人的大盟。 導師分享集錦 知己 知己指的是對自己盟的成員的實力的清晰認知, 同盟在S1整合之後的戰鬥力是怎麼樣的,可能各位盟主會有一個比較模糊的認知。但是隨著和其他區服一同進入S2,如果沒有精確地了解自己區服的實力,找到自己在S2的真實定位,導致選擇錯誤的戰略規劃和外交策略,最終滿盤皆輸。精確地統計同盟整體實力是建立管理層對同盟實力清晰認知的第一步。 首先,S1合並後活躍人員的武將清單,同盟需要進行一個准確的統計。每個玩家的配將水平層次不齊,肯定會存在玩家對於武將和戰法搭配知識較弱,明明能搭出T0部隊,而只配出了T2陣容,造成戰力的無畏損耗。而管理層可以通過幫助盟友進行的一個武將搭配的提升,來提升整體的開荒速度和前線戰斗能力。 其次,在賽季發展期間,盟主應盡可能實時掌握了同盟整體的精確實力。在賽季發展期間(特別是開荒期),玩家的實力是一直持續快速提升,如果能精確的把握同盟的整體實力,不僅可以幫助同盟在第一時間採取入資源州、進司隸等擴大戰略優勢的行動,掌握先機。甚至每一次戰略決策(打地攻城)都降低出現翻車的情況,導致玩家們的心中種下不信任的種子。 赤城小旋風則提供給各位盟主一個合理統計玩家們數據的統計工具,調查問卷。通過不斷統計同盟人員的武將等級,最高打地等級,兵損數量,隊伍數量等數據。讓管理人員對同盟的實力有一個精確的把握。通過對攻破關卡、城池守軍所需隊伍的數量和實力進行計算。不僅可以計算破關是否能成功,而且還能精確的讓一部分小隊進行低等級資源城的占領,建立一定的資源優勢。 知彼 對手的實時戰力變化雖然不能像自己同盟一樣,進行精確的調查。但是敵方的戰略目標,准備選擇的出生洲,戰術規劃的情報。同樣可以給同盟的戰略計劃提供幫助。 S2賽季開始之前的前期外交,在不斷地和其他同盟進行溝通中,估計他們對於S2賽季的心理預期。不同區服所透露出來的實力是怎麼樣的,是否展現出爭奪霸業的底氣,他們的目標是什麼?是有心爭奪霸業?還是准備偏安一隅拿個割據。雖然這些並不能作為精準的判斷標准,但是還是能一定程度上輔助盟主對於S2賽季的主要強敵的判斷,甚至可以避免出現和其他區服撞洲的情況發生. 最關鍵的局勢變化點 各大出生洲破關時間是第一次整體局勢改變的關鍵時間點,大多數的同盟都會在72小時到96小時破關。而同盟越快拿下資源洲關口,也意味著擁有更多的優勢。而一個好的盟主,不僅要會擴大優勢,還要能在劣勢中翻盤。 如果同盟是第一個破關,那麼一定要將優勢擴大。而在資源洲里,鋪路是擴大優勢的基礎,而它也同樣最花時間。 1.上洛,西城作為打通倆個資源州關卡,基本上只要占據這倆個關卡就能讓自己處於進可攻,退可守的優勢地位。 2.當自己的主要對手仍未占領進資源州關卡,也可以採取搶大龍的方式,跟對手搶奪關卡。將對手堵死在出生州內,並且通過分盟或者少部分部隊針對對手騷擾,可以極大程度上壓制對手的發育。 破關時間慢導致的劣勢應該怎麼翻盤? 由於破關慢,導致對手很可能已經獲得大量資源州土地優勢,不僅帶來大量資源而且還有武將成長速度的提升。這種劣勢短時間內很難彌補回來。甚至採取搶出生洲關卡的行動,進一步壓制。 所以盟主一定要積極採取外交手段,合縱連橫方能以弱勝強。通過拉攏搖擺不定的區服,或者聯系已經建立穩固外交關系的鐵盟友看看是否能合兵一處,快速破關。以數量的優勢抹平質量的差異。入關之後資源州的劃分,甚至是霸業名額的劃分都是盟主可以作為談判的籌碼。 導師答疑 如何防止挖牆腳? 被挖牆腳這個事情的發生,其實是過去的在同盟中不愉快的游戲體驗所產生的結果。想去防止此類事情的發生,就管理人員必須給到盟友們足夠的尊重,不能因為自己當上了管理位置而恃才傲物,對手下過分嚴厲的辱罵,苛責。這些都會影響玩家在盟內的游戲體驗。 來源:官方公眾號作者:赤城小旋風
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