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《FIFA21》投資市場分析及戰術打法推薦

投資市場的 本週的話我早上買了周黑的埃德森65k,德佩85k和德萊尼55k,因為按以往經驗,周黑每週一是最便宜的,發完獎勵是最貴的,所以我會在週四出掉這些卡,如果這周的分析沒問題的話,以後我也會按照這個玩法,這樣也能多體驗體驗周黑。(德萊尼是真的移動緩慢加反應遲鈍,最起碼兩場換上他就場面落後了) 這週五會出team2,我會在週六早上買入一些我覺得會漲的(其實大部分都會漲,主要集中五大聯賽和位置好的),然後會在週六凌晨出掉也就是歐洲的下午。具體周黑和色卡買什麼 如果大家有需要 我就在出來後每週分析分析,如果不需要就各憑本事了。 普金球員不會跌就不錯了,馬龜羅應該會穩定,別的可能就不太堅持的住了。 色卡我也就按照我上面說的玩玩,不會長期持有。 有錢的話上傳奇是保值的。11月底會出傳奇sbc在那之前我會出掉我手裡的傳奇,防止斷崖,然後入手垃圾傳奇等著sbc。 隨便說一下如何掙囤子錢,如果手裡錢少週一獎勵後可以買週四焦點比賽的球員(不是每週都有合適的),然後會在週四白天出掉,不要等出來sbc再賣,因為把風險降到最低,第一,有可能很多囤子囤了,一起出貨價格甚至沒有周四白天高,第二,有可能沒出這場比賽的,就賠了,第三有可能出了352,343等沒有邊後衛的而你囤了邊後衛,所以門將前鋒中衛是首選,這個焦點比賽如果有人有興趣我可以專門每週給你們介紹哪幾場值得囤,以及囤誰,這個還是有點說法的。 戰術打法 戰術板沒什麼特殊的。4231,3個cam。進攻防守全部平衡,除了禁區人數那個是3其餘都是5。 前鋒留前,潛入。兩個邊cam插入禁區。 後腰一個留後一個不變,兩個都是留守中路。 邊後衛留後。 領先最後防守被壓迫的時候會切541多個出球點。如果你心態不好就別切了還是開大腳吧。 進攻打不開局面會切4222試試。 落後的話最後時間3421沖一下。 打法的話,如果對手弱一些,會主要用邊路過人,會一個兩個花式其實就足夠了。但是這一作有問題,下底了傳中多半會被擋,所以需要再傳一下或者讓一下。 如果對手實力差不多,其實最重要的就是誰先能瞭解對方的習慣,他的過人習慣,傳球習慣,你知道他不會下底就卡住內線就好,你知道他到這里會做這個花式,提前站好位就行。這遊戲年紀大了可以玩心裡,你賭他往左轉,他可能就往右轉了,這也是為什麼五逆厲害的原因,禁區內背身領球向左還是右多半是賭了。 關於控制球員跑動路線,兩個過程吧。第一個過程是先摁一下,就是控制目前控球隊員,你可以邊路拿球,然後交給前鋒前腰後腰,然後你控制球員往中路跑,這時候一般對方不切人的話,邊後衛不跟中後衛跟你,你這時候再給前鋒就好,很簡單的多練練就好了。第二個就是高階一點的,切到別人跑位,這個和我之前說的類似,就是不用邊路傳到中路了,中場拿球你就可以切邊路內切了。其實大家會說這個設置很s,b,電腦帶球有點問題,但是其實你用多了就會瞭解了,電腦有時候帶的比你好,甚至還有花式,很多次電腦就那麼走進禁區,我切回來直接射門了,因為對手如果不切人跟你跑位的人,那他的防線多半是碎了。如果他搶你的控球人切回去或者跑位的人回來接一下就可以了。 具體有什麼問題再細問吧,我也不知道說什麼。 有人問要是不想玩市場也不想陣容貶值怎麼辦。買傳奇。傳奇必漲,因為隨著新卡出來以及周賽獎勵紅卡越來越多人混陣容了,就需要傳奇來搭,所以到11月底前還是穩定的。如有需要可以幫忙推薦,40多萬就有能用的。 來源:fifa21吧 作者:YouZabc《FIFA21》投資市場分析及戰術打法推薦

《幽影行者》跑酷基礎及進階操作教學

鍵位推薦 按鍵 操作 WSAD 前後左右 E 互動 Q 技能 1234 切換技能 Lshift和C 蹲下(蹲下模式為切換) F 嘲諷 空格 跳躍 左鍵 攻擊 右鍵 裂隙干擾 側鍵 沖刺 再來個快速擊殺 基礎移動和機動 1.攻擊 最基礎的對敵攻擊,射程內使用會有攻擊引導,自動小沖刺砍鯊敵人 2.偏轉 我喜歡叫格擋,對敵人的投射物攻擊就可以格擋普通子彈 3.奔跑 奔跑是最基礎的移動方式,需要一段距離加速達到極速,速度越快會有腳步聲 4.沖刺 沖刺是基礎機動,平面360度方向全可以沖刺,沖刺分為兩種 地面/牆面沖刺:貼著地面/牆面沖刺,會消耗一格沖刺條,冷卻條在準星上,冷卻時間並不短。 空中沖刺:這個沖刺是單獨計算的「免費沖刺」,判定屬於沖刺,但「不受模組buff增益」,並且不消耗沖刺條。空中只能沖刺一次,並且只能對著準星方向沖刺。落地、滑牆、裂隙干擾可以刷新CD。 5.蹲起 蹲默認按鍵是長按,我是選的切換。蹲會讓你身體變低,你的被攻擊判定點也會變低 6.蹲走 蹲下狀態行走,速度會變慢很多,幾乎不會用到 7.滑鏟 奔跑狀態按蹲即可滑鏟,滑鏟是360度方向的,不僅僅可以向前滑鏟。 滑鏟會獲得一個加速。 滑鏟結束會變蹲走,要避免這種狀態。 8.滑行 在滑坡滑鏟即可。 滑行會非常快的加速到極速,並維持很高的速度滑下去。 中途可攻擊格擋。 9.跳躍 跳躍可以繼承當前的速度。 10.爬牆 攀爬 對著足夠低的牆邊緣跳躍即可。 會有不短的僵直。 11.滑牆 在 空中 貼近牆面就可以開始滑牆。 滑牆沒有距離限制和懲罰,只要足夠長你就可以一直同一高度滑牆。 到邊緣會自動結束,並向前一個小跳。 12.裂隙干擾 我喜歡叫鉤爪,可以把你拉過去並獲得一個速度。 拉拽方向受你當前位置影響。 可被沖刺打斷。 13.滑索 和滑索同高或更高就可上去。 滑索方向不受限制,可以過去也可以回來。 沖刺、蹲可以打斷滑索。 滑索中可以攻擊。 14.感官增強 核心機動 在空中按住沖刺即可觸發。 時間流逝變慢。 可左右移動,實際可移動方向是平面360度的。 基礎組合 1.沖刺延長滑鏟 奔跑狀態沖刺並立馬按蹲。 可以延長滑鏟距離並加速,速度顯著提升。 方向是平面360度的,不只前方。 2.沖刺打斷滑鏟 滑鏟中沖刺可以打斷並向準星沖刺,用來加速或來不及躲避時的機動。很少有用到。 3.滑鏟跳 滑鏟+跳躍,就這麼簡單,直接代替了奔跑,速通核心操作。 方向是平面360度的。 速度比奔跑快非常多。 4.沖刺代替攀爬 省略攀爬的僵直和時間,直接上平臺。 5.滑牆提前跳躍 滑牆邊緣會自動強制向前一個小跳。 你可以提前跳躍,並且跳的更遠速度更快,但方向是向外偏30-45度左右。 6.滑牆沖刺 滑牆中沖刺可以打斷滑牆並向前沖刺。 消耗一格沖刺條。 調整視野向牆面可以重新上牆。 7.滑牆攻擊 滑牆中是可以攻擊的。 用來格擋子彈。 8.感官強化銜接牆面 太遠的牆面可以用感官強化來銜接。 太遠的平臺同理。 9.感官強化攻擊 感官強化中攻擊會打斷狀態並沖刺攻擊。 10.滑索跳躍 提前跳躍可以跳的更高。 11.滑索攻擊 滑索中可以攻擊來格擋子彈 11.沖刺裂隙干擾 鉤爪會刷新空中沖刺CD,所以可以穿插沖刺加快速度或延長距離。 進階 1.沖刺調整高度 沖刺會根據你的準星方向沖刺,所以可以朝上下看來提升高度或快速下降。 2.沖刺滑鏟跳 先沖刺,再立馬滑鏟跳。 可以繼承沖刺和滑鏟的加速一起帶到跳躍上,跳的更遠更快。 3.滑鏟跳沖刺 利用空中沖刺免費的特性可以在滑鏟跳中銜接沖刺 4.連續滑牆沖刺 單純的在滑牆間銜接沖刺而已,可以提高整體速度。 5.感官強化延長跳躍 利用感官強化能移動的特性來延長跳躍距離 6.調整裂隙干擾方向 不同方向的拉拽效果不一樣,可以調整身位來達到需要的效果 7.滑索間跳躍 可以在滑索間快速移動或切換 8.沖刺刷新CD 需要帶沖刺減CD模組 利用沖刺頻繁刷新技能CD,頻繁開起技能感官強化狀態。 來源:幽靈行者吧 作者:香芋《幽影行者》跑酷基礎及進階操作教學

《十字軍之王3》十字軍應對方法

在伊比利亞半島開分礦,最好是最遠端,注意一定要和天主教和伊斯蘭接壤。然後再進行教改。 這塊地盤的好處是,天主教和北非上來的伊斯蘭教法理混雜,十字軍在發動的時候,會優先考慮這個地塊,而非我們的新手村島嶼。 我們不去阻止十字軍,但可以用策略給敵人選一個目標。 這樣,被我們吃掉後方的伊斯蘭會變成我們打十字軍的盟友和前線屏障,相當於我們憑空多出來一兩萬免費盟友。 勞師遠征的敵人在消耗掉補給以後,會反復上下登陸(ai會判定海路最短消耗兵力最少)得不到有效補充。多線操作的盟友還會幫助我們勾引和擊潰零散的敵人,防止敵人攻城。 與此同時,我們派遣一隻大約一千五百人左右的攻城小分隊,在敵人主力投入戰鬥後登陸法國神羅的後方,襲擊敵人的主城和重新集結的零散兵力。 ai的戰略中心不會放在防守上,不會派空糧大軍回援。 這樣投入的戰力最小,本島還能安心種田。 一般的將領指揮自己的部隊獲得勝利,傑出的將領指揮敵人,自己贏得勝利。 我們在中亞和南亞開分礦,逼著針對我們的敵人勞師遠征並不威脅我們的本土,同時利用其誤傷當地人的特點綁上戰車,同時還賺著當地的錢和礦。當然,最後有沒有小分隊偷家要等真正打起來才知道。 來源:遊俠網 《十字軍之王3》十字軍應對方法

《火炬之光3》毒電軌道專家玩法

為什麼選電系聖物:炫目電擊、刺痛感、閃電降臨被動讓你雷神附體,主輸出技能混亂重擊可以讓你把精英怪/冠軍/大BOSS按在牆角摩擦,終結技千伏爆發秒天秒地秒自己。當然,你要是有足夠的技能點把這些技能加滿,那更爽歪歪。 武器選擇 主武器選嫩化錘,本BD核心裝備之一,能使技能特效滿天飛,具體原理未知。當然,在開荒階段,哪個武器有附魔孔選哪個,哪個詞綴好選哪個。武器優先選高基礎攻擊單手武器,詞綴優先選+N%幾率造成電擊,持續N秒,擊中敵人並造成N%武器傷害,暴擊傷害(300%封頂),暴擊率(40%封頂),+3級或者30%傷害的建造火車,霰彈槍車廂、火焰噴射車廂、電擊彈藥、混亂重擊、千伏爆發(其他技能不考慮)。附魔選擇增加物理/火焰/閃電傷害(與武器基礎攻擊屬性一致),附加各種元素異常效果(流血,中毒,燃燒,電擊,寒霜,定身,擊退) 盾牌選擇霰彈槍手之盾,其他盾牌沒有特別適合的火車技能特效加成,這個應該是最適合的盾牌了。詞綴優先選擇防禦(加成所有防禦,包括物理和元素防禦),任一元素防禦, 格擋率(40%封頂),閃避率(40%封頂),各種元素異常特效(流血,中毒,燃燒,電擊,寒霜,定身,擊退)。附魔選擇附加各種元素異常效果(流血,中毒,燃燒,電擊,寒霜,定身,擊退) 防具選擇 飛掠套裝:護肩/胸甲/靴子,宇宙套裝:頭盔/拳套/褲子飛掠護肩降低釋放終結技千伏爆發期間受到的傷害50%,站擼高層必不可少;飛掠靴子,本BD核心裝備之一,擊殺小怪引發全屏爆炸;宇宙頭盔賦予車長全技能+2,誰讓你技能點不夠用呢;宇宙拳套,本BD核心裝備之一,引發全屏火焰爆炸;宇宙褲子,本BD核心裝備之一,耐力加成特效根本停不下來。 防具詞綴 防具詞綴優先選擇防禦(加成所有防禦,包括物理和元素防禦),任一元素防禦, 格擋率(40%封頂),閃避率(40%封頂),暴擊傷害(300%封頂),暴擊率(40%封頂),聖物能量生成,聖物能量消耗,以及最最最重要的+3級或者30%傷害的建造火車、霰彈槍車廂、火焰噴射車廂、電擊彈藥、混亂重擊、千伏爆發(其他技能不考慮),可遇不可求! 寵物裝備的選擇 傳奇特效選:寵物對閃電/毒素/火焰免疫(任一即可);寵物偶爾會召喚寶石和西蒙的幽靈共同戰鬥(召喚出來一個小狗和一隻小貓陪你玩遊戲);每過8秒,寵物觸發一個火焰環,造成300%武器傷害 寵物裝備詞綴選擇 如果選擇寵物對毒素傷害免疫的傳奇特效,則不用再堆寵物毒素防禦(浪費寶貴的詞條位置);寵物的屬性傷害沒太大用處,任意即可(當然閃電傷害錦上添花);;寵物格擋率/暴擊率/暴擊傷害的面板顯示低於詞條上的數值,加成不明顯,不用特意去堆。附魔優先選擇附加各種元素異常特效(流血,中毒,燃燒,電擊,寒霜,定身,擊退),或者彌補上述缺失的詞條 寵物技能選擇 格擋率沒滿40%就用光環:增強感知】,全體友軍提供10%格擋率。滿了就選光環:致命一擊】,全體友軍提高15%暴擊率;死靈寵物】幫你觸發寵物/角色裝備上的擊中元素異常特效(流血,中毒,燃燒,電擊,寒霜,定身,擊退);排矢氣】毒氣團,賦予敵人恐懼異常效果,具體什麼效果咱也不知道;治癒之友】治療寵物自己,寵物召喚出來的小弟,當然也可以治癒你自己 傳奇特效選擇 混亂之卵:神技本BD核心裝備之一,釋放主要輸出技能混亂重擊,引發任一全系聖物技能,金木水火土,風雨雷電,聽我號令 重卡的碎洞錘:本BD核心裝備之一,你的攻擊有多快,天上就能掉下多少鍾乳石,顯著性增加你的輸出 電能護肩:提高終結技千伏爆發傷害100%! 總結 本BD的爆炸輸出原理就是,利用嫩化錘,飛掠靴子,宇宙拳套,宇宙褲子,混亂之卵,重卡的碎洞錘的傳奇詞綴引發全屏閃電火焰技能特效,從而秒殺小怪以及紫色精英怪。 來源:遊俠網 《火炬之光3》毒電軌道專家玩法
《天諭手遊》大神分析 玲瓏職業技能技巧一覽

《天諭手遊》大神分析 玲瓏職業技能技巧一覽

玲瓏是團隊中的輔助,既可以作為團隊的奶媽,也可以作為遠程法術輸出。玲瓏是每個隊伍都必不可少的治療職業,操作簡單,自保能力強,上手容易,並且在天諭手遊中是唯一有少女體型的職業,可愛又治癒的玲瓏成為了大多數女玩家的選擇。 技能分析 普通技能 【靈鳥】玲瓏的普通攻擊技能,單體輸出。 【春風】玲瓏主要治療技能,無cd技能,單體治療。 【魚躍】玲瓏主要范圍法術傷害技能。 【戲鳥】玲瓏主要控制技能,該技能可以在敵人之間進行最多6次彈跳,並會擴撒【飛螢之痛】。 【飛螢】玲瓏主要單體技能,會附帶debuff【飛螢之痛】。 【白露】單體持續治療技能,引導期間可移動可打斷。 【青蔓】范圍治療技能。 【千機】持續單體輸出,有2段傷害,可回藍,刷新【飛螢之痛】。 【靈甲】范圍護盾技能,可驅散隊友的debuff。 【芊心】提升臨時治療和攻擊力,增加全控抗性。 【靈化】解控技能,減傷,提升移速。 【花游風間】單體大量治療技能。 【纖手化靈】單體控制技能,需吟唱。 【靈猿·嘯空山】范圍法術傷害,范圍擊倒控制。 【萬靈共生】分攤技,制衡所有友方生命值,分攤傷害。 天賦派系 【馭靈】輔助系 【馭魂】輸出系 天賦 【光合作用】提升食物的法力恢復。 【洶涌澎湃】加深千機傷害。 【自然平衡】提升攻擊力和治療力。 【友意安撫】減傷天賦。 【輕巧靈逸】提升輕功恢復速度。 【林地庇護】受控時恢復生命和無雙值。 【急速藤曼】釋放青蔓後提升隊友移速。 【狂怒藤曼】釋放青蔓後,提升隊友致命率。 技能搭配 註:攻擊鍵也可以放一個技能,搭配均為6個普通技能+2個無雙技能。 ①pve開荒:【春風】【青蔓】【芊心】【白露】【飛螢】【千機】/【魚躍】+【萬靈共生】【靈猿·嘯空山】 分析:【春風】【青蔓】【白露】為基本治療技能,【芊心】【萬靈共生】為緊急抬血技能,另外因為一般開荒本會缺輸出,需要大量壓榨輸出,所以我一般會選擇在奶量足夠的情況下多帶輸出技能,【飛螢】【千機】【靈猿·嘯空山】是輸出中單體輸出比較高的技能所以一般選擇帶這幾個,【千機】也可以替換為【魚躍】,【魚躍】的多段輸出很高極限情況下會帶3個輸出普通技能,不推薦帶【戲鳥】,該技能主要是打控制眩暈。 ②pve輸出:【靈鳥】【飛螢】【魚躍】【戲鳥】【春風】【青蔓】+【萬靈共生】【靈猿·嘯空山】 分析:副本輸出一般半奶半輸出,用於日常本比較多,不需要奶量太高,但是需要帶幾個奶技能,所以群療【青蔓】肯定是需要帶的,性價比很高,一般如果本太簡單我還會把【春風】換成【千機】,追求最大輸出。 ③pvp戰場:【靈鳥】【飛螢】【魚躍】【戲鳥】【靈化】【青蔓】+【靈猿·嘯空山】【纖手化靈】 分析:我打戰場一般選擇控制輸出+群遼,在快死的時候會【靈化】出人群換【春風】【白露】等治療技能到角落把自己奶滿,控制技能【戲鳥】【纖手化靈】【靈猿·嘯空山】是需要帶的,【靈化】是唯一解控技能,是一個保命技能,【青蔓】是群療技能,雖然戰場里沒有小隊但是也可以給周圍友軍奶到。 ④pvp插旗:【靈鳥】【飛螢】【魚躍】【戲鳥】【靈化】【春風】/【青蔓】+【靈猿·嘯空山】【纖手化靈】 分析:1v1中控制技能【纖手化靈】【靈猿·嘯空山】是需要帶的,唯一保命技能【靈化】一定要注意,不要隨便施放,【春風】是考慮到可以邊風箏邊治療自己,【春風】可替換到【青蔓】是因為青蔓有強化效果,強化後可以加移速方便風箏,【戲鳥】可帶可不帶,可以帶是考慮到【戲鳥】同樣可以彈到英靈,但是如果雙方不帶英靈,僅角色1v1的話,【戲鳥】略低,可以考慮換成【千機】。 ⑤pvp活動(生死場霧隱蘇瀾):【靈化】【飛螢】【靈甲】【戲鳥】【春風】【青蔓】+【萬靈共生】【靈猿·嘯空山】 分析:團體混戰pvp需要注意保命,所以保命技能【靈化】很有必要,同時做到控制【戲鳥】【靈猿·嘯空山】,【戲鳥】加上【飛螢】的【飛螢之痛】會高性價比,所以一般會帶上【飛螢】,【靈甲】的群體盾和驅散效果在混戰中有很高價值,在混戰中【萬靈共生】這種團體保命技能也是非常重要的。 實戰技巧 ①靈活運用【靈甲】的驅散debuff效果,比如:開荒弒神神祠牧登的時候,可以用【靈甲】驅散百分比掉血的debuff。 ②治療加血的時候注意自己鎖定的目標,如沒有鎖定目標,會自動治療血量最少的人。 ③【萬靈共生】可用於緊急治療,特別是出現關鍵人物,如聖堂絲血且單體治療技能cd時,可以用一個【萬靈共生】給聖堂抬血,但是不要忘記全隊會分攤生命值,所以要記得分攤之後給其他隊友回血。 ④【戲鳥】會在敵方單位彈跳,也就是彈彈樂,值得注意的是,被彈跳過、被眩暈過的目標依舊可以被彈、被控,敵方英靈也會被彈到。 ⑤生死場中治療技能是被制衡的,治療量被大大降低。 ⑥【戲鳥】技能一定注意在人聚集的地方施放可以達到技能最大化效果,【戲鳥】之前先放【飛螢】是增加傷害必備的,【戲鳥】之後接【魚躍】在有無雙值的情況下接【靈猿·嘯空山】,基本可以達到群體aoe控制+傷害,一般在戰場和大型pvp對戰中會使用這個打出長時間控制和aoe傷害。 ⑦治療是不能給英靈進行治療的。 ⑧奶媽有時候需要選擇友方單位治療,可以在設置界面中進行切換目標設置。 ⑨隨時注意自己的鎖定目標,特別是在打本的時候,當你目標為boss時會自動奶到血量最低的人,特別是放單體大加時一定注意不要加錯。加血技能同時野要注意范圍把控,不要浪費大加cd。 來源:TapTap作者:北摯青山
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