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《天涯明月刀手遊》請客吃飯必看攻略 教你開設宴

新的一周又有了海量活力可以使用,相信不少少俠廚師熟練度也提升了不少,而宴席作為廚師收益點之一,千萬不要錯過啦。今天就詳細為大家介紹一下,廚師身份玩法之一——宴席攻略。 開宴的規則 開宴對廚師等級無要求,但是需要同時滿足地點和菜品要求。地點需要在大世界、幫派駐地、家園庭院三者中選擇,而菜品需要准備四鰓鱸魚湯、雪蓮燉甲魚、清蒸鰣魚、大湯黃魚,缺一不可。 開宴後可通知好友赴宴,宴席將持續30分鍾,前5分鍾僅好友可以食用。 菜品的准備 自行烹飪 只要收集到菜品所需的食材,並達到一定的廚師等級,就可以烹飪出菜品啦。接下來詳細為大家說說每一個菜品將如何獲得。 四鰓鱸魚湯 烹飪需廚師等級達到16級,標准配方為四鰓鱸魚、竹筍、調料、輔料。 四鰓鱸魚是魚王,每天在「13:00-13:30」和」18:00-18:30「在江南水域限時出現,具體位置如下圖。 在釣取魚王的時候,建議大家在身份商店購買高級魚餌,能提高釣到魚王的幾率。 竹筍則需要在特殊天氣採集,廚師等級要求為12級,在雷雨天氣前往慈雲林採集。極端天氣出現時間段可以在天氣預告裡查看,記得提前蹲點以免錯過機會哦。 調料和輔料則可以在食材商店通過精緻鱗片兌換獲得,精緻鱗片可以通過商會購買,也可以通過魚類分解兌換獲得。 雪蓮燉甲魚 烹飪需廚師等級達到20級,標准配方為雪蓮、甲魚、調料、輔料。 雪蓮也需要在特殊天氣採集,廚師等級要求為20級,同樣可以通過天氣預告提點蹲點。不過需要注意的是,採集時有幾率獲得雪蓮或雪蓮花瓣,雪蓮花瓣是無法製作菜品的哦。 甲魚屬於絕品魚類,分布在除、江南、東越外全淡水水域,只要釣魚等級達到9級,就可全天候垂釣,秦川、開封、巴蜀都是不錯的垂釣地點。 調料和輔料可以在食材商店消耗精緻鱗片兌換。 清蒸鰣魚 烹飪需廚師等級達到23級,標准配方為鰣魚、瘦肉、料酒、輔料。 這道菜的難點同樣是魚王的獲取。 鰣魚需要釣魚等級達到23級,並在魚王出現時間段前往荊湖垂釣,具體魚王位置如下,記得佩戴高級魚餌提升幾率哦。 其餘食材瘦肉、料酒、輔料可以在食材商店兌換獲得。 大湯黃魚 烹飪需廚師等級達到24級,標准配方為大黃魚、竹筍、調料、輔料。 大黃魚垂釣需達到釣魚等級24級,地點位於海河州地圖正上方,具體位置如圖。 除了魚王獲取難度較大以外,竹筍也是這道菜的難點之一。需要在天氣里提前得知雷雨天氣,並在巴蜀蹲點採集。 而調料和輔料則可以在食材商店兌換了。 擺攤購買 對於沒有精力准備的少俠,在「交易」——「擺攤」里購買是最快速的途徑。根據每個菜品的烹飪難度,及不同伺服器的物價差距,菜品的價格在6000銀兩至32000銀兩。 價格對於普通小氪玩家來說較貴,還是推薦大家收集食材自己烹飪。 開宴的獎勵 准備食材這麼麻煩,當然是為了豐厚的開宴獎勵啦。開宴必定獲得1萬幫貢,有機率獲得天涯令-三、稀有掉落包。寶箱有幾率開出天涯令-三、天涯令-四、金色砭石、金色心法殘頁及混沌琅紋。而赴宴者則可以獲得海量碎銀獎勵。 角色到達67級後,經武弘文普通技能又能升級了,而到達69級後,中級技能也需要消耗幫貢,建議大家可以花費時間准備食材,提前囤積好大量幫貢。 以上就是開設宴席所有攻略啦,學會就趕緊來請小夥伴吃飯吧! 來源:官方論壇作者:未知

《天命2》深石地窖基礎機制與打法教學

開門關 通關方式:六人乘車到開門關門口 本關機制很簡單,在進入開車關後將進入一個半圓的黃色熱區內。離開熱區將會獲得一個霜害的Debuff,霜害會在熱區外不斷增加層數,最高可以疊加到10層,疊到十層以上會死亡。進入熱區後,霜害層數會逐漸減少至沒有。主要難點路線問題。 開門關基本沒有難度,只要知道路線自然就能通過,如果有人在後面死亡或者路線不清楚可以在傳送門的幫助下傳送回去帶路。 順帶一提,開車關有派克成就,可以獲得一輛金車哦。 再順帶一提,此關終點有隱藏箱。 第一關 破壞輸液管(此關有超載) 本房間的機制為此本的機制基礎,也算是本次raid本的預熱關卡了。 本關結構由三個房間組成,為「白」「黑」「地下室」三個房間,地下室根據白房黑房所在位置也可分為兩個區域,通過白房黑房兩個位置來區分為白區黑區。同時白房黑房各有4根柱子,可從柱子下的玻璃觀察地下室的情況。地下室所對應的兩個區域各有五個開關,從進入第一關門口的方向到進入地下室的方向,以牆上的第一個開關為起點,可以被分為五個開關(0 1 2 3 4 5,牆上的開關為0)。同時白房黑房與地下室各有一個傳送台,地下室的傳送台後方的柱子上左右各有三個白色管子,為本關關鍵機制。 可以從白房的柱子看到的地下室開關 本關引出的主要機制為兩個buff,【操作員】與【觀察員】,以及傳送台。 操作員的Buff為進入房間後黃色的傳送臺上存放的紅色BUFF,拿到BUFF的人將成為操作員,可以通過攻擊觸發關卡內的開關。觀察員將在黑房刷的小怪身上獲得(擊殺按E即可獲得Buff),獲得觀察員buff的人可以看到關卡內可以觸發正確機制的開關。這兩個buff全場只會同時存在一個,如果長時間不獲取Buff的話Buff將會消失,並且在對應的位置刷新攜帶Buff的小怪。 傳送台可以存放buff,全場的傳送台互通,不管在哪個傳送台存放Buff,Buff都可以在任意傳送台重新取得。同時傳送台只能同時存放一個Buff。但是傳送機會受到魔眼的干擾,所以魔眼一定是要優先清理的怪物。 傳送臺上的操作員BUFF,拿了就開,地下室不能拿,拿了就死 通關方法:操作員正確攻擊地下室對應黑房與白房的4個開關,然後通過觀察員觀察以正確順序擊碎白房與黑房的6根管子。 推薦武器:第四騎士,各類榴彈等 推薦打法 黑房三人白房三人。當各自就緒,由白房的人從傳送臺上拿到操作員Buff。黑房的人拿到觀察員BUFF後,通過柱子下的玻璃觀察地下室的開關,確認地下室黑區開關位置,此時操作員進入地下室開始打地下室黑區開關,黑房通過傳送機將觀察員BUFF傳送給白房,白房拿到BUFF開始確認地下室白區開關位置,得到位置即可攻擊白區開關,全部打掉之後將進入輸出階段。輸出前預備時間,地下室的成員先將操作員BUFF傳送至任意一人手中,然後白房成員再將觀察員BUFF通過傳送機傳給地下室成員,然後通過傳送機後方的柱子開始確認正確的管子報給上方(以進入地下室的位置為准,分為黑左中右與白左中右),上方攻擊正確管子直至破壞,然後確認下一根正確管子進行輸出。一輪輸出正常可以破壞3-4根柱子,輸出結束後將觀察員BUFF傳回黑房,操作員傳送進地下室繼續重新之前輪回。 黑左 中 右,輸出階段觀察員可以看到正確的管子發黃光 第二關 此關為全部開荒玩家的噩夢,不是輸出不足就是配合問題,可謂充滿棒雞對玩家滿滿的惡意。可以說當時比起尾王這關更像尾王(超越機制瑞文的容錯的究極關卡)。但是在現在不強制壓光後,成為了人見人秒的DD。(推薦把自己光下壓20後去體驗體驗當時玩家的痛苦)。 本關基礎機制不變,分為上下兩樓,觸碰第一層電梯旁可以開啟關卡,然後通過電梯從一樓前往二樓。 一樓的結構以一個坑為中心,分為左右兩個房間,靠後的位置有一條通道可以自由出入,BOSS一般以電梯前的位置呈現一橫排的分佈方式來存在【左,陰間點,門口,右】。同時在靠後的通道以及左右兩邊各有一個傳送台。(操作員必定刷在一樓) 二樓從結構可以分為上左右下左右四個位置,BOSS分佈以走出電梯為准,分步為【前,後,左,右】。同時每個BOSS旁邊都有一個最近的傳送台。刷怪位置為上左右以及下左三個位置,同時二樓在上左右和下左右各有一個排氣倉,和本關機制有關。(觀察員必定刷在二樓) 二樓BOSS分佈,X是傳送台 左 陰間點 門口 右 四個BOSS位 本關有關卡特定機制,為靈魂系統,輸出階段擊殺正確BOSS,BOSS身上會掉落紫色靈魂球,這個靈魂球可以由任意成員拿到,從掉落開始有持續45s的存在時間,如果45s內操作員不將其從玩家身上打掉將會團滅,操作員從玩家身上將靈魂用槍械打掉便會重置靈魂存在時間。排氣倉可以將在排氣倉內被打掉的靈魂吸入外太空,將其完全消滅。電梯可以通過操作員的攻擊使其自由的前往一樓或者二樓。 通關方法:由觀察員識別正確的BOSS,在團滅機制期間將正確BOSS殺掉,並通過排氣倉清除其掉落靈魂。重復此步驟進入第二階段,此時所有BOSS都會出現在二樓,此時在眾多分身中識別出正確BOSS集火殺掉即可過關。 推薦武器:輓歌(3+1=BOSS他爹)任意榴彈 就位大鍘刀等 推薦打法 以樓上為核心,樓上三人(其中一人綁定拿操作員BUFF)樓下三人,開場樓上三人觸碰BOSS靈魂上樓,樓下三人清怪保命。三人上樓後迅速清怪,觀察員BUFF會和魔眼一起刷出(清怪越快刷的越快),由一人負責拿觀察員BUFF,接下來樓下將會刷魔眼與操作員BUFF(清完魔眼操作員BUFF第一時間存入傳送台給二樓綁定的拿操作員BUFF的玩家)。當場上所有魔眼清完或者時間太久,將會激活滅絕協議(輸出階段與團滅機制),這時候二樓的四個BOSS將開始引導團滅機制,觀察員此時需找出4個BOSS中唯一一個發黃光的對象,三個人准備完畢後對其進行輸出,將其消滅後將會掉落靈魂,靈魂由非操作員的另外兩位任意玩家撿起。擊殺BOSS後操作員前往距離BOSS最近的傳送台拿到操作員BUFF,然後另一名玩家將觀察員BUFF放入傳送台(此時需1樓一人已就緒准備拿觀察員BUFF),由一樓拿到觀察員BUFF,一樓激活滅絕協議。一樓激活滅絕協議時,操作員需要到電梯位置將所有的電梯全部打至一樓,然後不斷幫助攜帶靈魂的人消除BUFF並不斷撿起BUFF。待一樓滅絕協議結束,第一時間將觀察員BUFF放入傳送台由二樓玩家拿到,准備應對二樓第二輪滅絕協議。此時一樓需要一名玩家撿起BUFF進入電梯前往二樓。當二樓滅絕協議結束後第一時間將BUFF存入傳送台,此時操作員需將所有人(尤其注意剛剛坐電梯上來的玩家)的靈魂全部打掉然後再次撿起,然後攜帶靈魂的全玩家前往最安全的排氣倉將三個靈魂全部消除。然後待一樓第二輪滅絕協議結束,將觀察員BUFF存入傳送台由二樓玩家拿到,攜帶靈魂的玩家前往二樓消除靈魂(靈魂消除完的一樓的玩家第一時間回到一樓即可)。如果傷害不夠沒有達到下一階段,重復以上步驟即可。進入第二階段,所有BOSS都會前往二樓,此時一樓全部玩家乘坐電梯前往二樓(操作員隨時准備打掉攜帶靈魂的玩家身上的BUFF,最好抽出時間將二樓能清除的靈魂全部進入排氣倉清除),在間隔一小段時間,場上的一部分BOSS將啟動滅絕協議,觀察員此時需找出正確BOSS,全員集火將其擊殺即可。如果一波集火沒有直接擊殺BOSS,操作員注意將攜帶靈魂的玩家身上的靈魂再次打掉並撿起,待下一波BOSS開啟滅絕協議找出正確BOSS並擊殺即可。 此關BOSS極其SM,可能由於不壓光的原因新打這關的玩家感覺不到,現在依然想將哀嘆插入阿特拉克斯-1的屁股里轉兩圈拔出來後一刀把它的頭給他打爆。此關機制容錯率不比機制瑞文差,要說也是很不錯的一個關卡,但是依然很SM。(雖然只是我的無能狂怒罷了,1波秒幾次了都沒法泄憤) 第二關通過,各位就可以深入太空,進入跑酷關,欣賞優美的音樂,來緩解緩解老二帶來的緊張感。 順帶一提,跑酷關有一個隱藏箱。 第三關 放鬆起來適應新機制,並在感官上緊張起來吧。(此關有超載) 經過不斷前進,深入太空站之後,我們終於追上了坦尼克斯-1,迎來強勁敵人的同時,我們也將迎來全新的機制。 新的地圖結構比較易懂,面對BOOS,分為【左 中 右】三個場所,每個場所都有一個傳送台,左右各有一個刷怪點,中間有三個刷怪點。其中兩邊以及中間的左右刷怪點可以出BUFF怪。在中間二層氣罐的左右兩側以及左右兩個區域有共計4個出球點【左 中左 中右 右】,每個出球點都有一個控制面板。在BOSS面前有四個盒子,以BOSS朝我們的方向分為【左一左二右一右二】同時在BOSS房內有3個【Q寶】,一般叫他無人機就可以了。 圖中左右各有兩個盒子,從刷怪點朝玩家的方向分為左一左二和右一右二 刷球的點生成的球需要放入對應的盒子裡。 本關新的機制:新增藍色BUFF-抑制者,此BUFF的效果是和無人機息息相關。當場上開始出球的時候,Q寶便會起反應,持有抑制BUFF的人可以在Q寶下方的圈內對BOSS造成傷害,然後Q寶將發起攻擊。當場上三隻Q寶都對BOSS發動過攻擊時,BOSS將進入硬直,並將場上隨機一位BUFF持有者將被強化關閉。 動彈不得的DD(噗噗) 被強化關閉的玩家身上的BUFF將被無效化,此時需要將身上的BUFF放入傳送台來解除身上的強化關閉。 存入後有45s的強化鎖定的CD,CD過後可以再次使用BUFF 場上產生的球會對玩家造成輻射,輻射10層便會死亡,中間可由其他玩家將球搶斷。球若10s沒人抱起將會團滅。 通關目標:場上會刷一共六波球,將六波球都分別成功存入正確箱子內,逃離boss的追殺即可通關。 推薦打法 左右共計四個每個刷球點安排一人,中場留一人綁定抑制BUFF。場上第二波怪會刷三種BUFF怪,分別拿到各自BUFF後,由觀察員找到隨便一個出球的控制面板,操作員將其打掉,這樣場上只會產出2個球(如果不打,會產出3個球),然後觀察員確定哪些箱子是正確的,預備成員將球放入正確箱子即可。進行出球引導後,抑制員便可以開始行動,引導三個Q寶對BOSS攻擊,當BOSS進入硬直,便可以往箱子中放球。抑制BOSS成功,場上其中一人BUFF將會被強化關閉,此時只需要和其他人更換即可。如此重復六波,中場的倉門將打開,跳下去進入安全倉即可等待通關。 每成功放球一次將會亮一盞燈 六盞燈全亮艙門開啟 全員安全屋內等待即可 第三關過於簡單,以至於我dayone通過第三關時都沒反應過來,算是給玩家熟悉尾王機制的機會吧。 為什麼沒有推薦槍?可能是太簡單了不配吧,隨便一把清怪槍就行。 尾王(死都想到不到尾王關居然走回來了!) 我們回到夢開始的地方了!尾王還是標準的機制結合,而且隨便進階一波BOSS那種,我們廢話不多說,直接進入主題。 地圖分為四部分,白台,藍台,紅台,中場。白藍紅三臺各有兩個箱子(如白左白右)以及三個Q寶和傳送台。每個台刷的BUFF固定。中場為輸出位置。直接上圖直接懂。 藍台 刷掃描BUFF 紅台 刷抑制BUFF 白台 刷操作BUFF 此關目標,即為擊殺BOSS,因為基本就是之前的機制進行結合,所以直接放打法以及注意事項。 推薦武器:神性 混沌無序 獨頭噴 劍狙等 推薦打法 三臺各自安排兩人,每個台選出一個人拿到BUFF,觀察員確定正確的兩個箱子,然後等待BOSS到三個台的其中一個引導軌道炮。將其BOSS四個輪胎中的其中兩個打掉,掉落球後撿起(操作和抑制不拿球,剩下的人分為兩組來抱球),將其放入正確的箱子內。中間BOSS會將場上隨機一位抱球人鎖定,操作員輕輕用槍攻擊即可破除鎖定,運球期間抑制將BOSS抑制完即可放球。(抑制完後會隨機強化鎖定,為防止操作被強化鎖定可以等人將球運到箱子前再進行抑制以提高容錯率)如此重復兩波將BOSS四個輪胎全部打爆運球完畢後,即可進入輸出階段。(輸出前強化解除可存BUFF)輸出時BOSS會先將所有人彈開,然後將會在輸出範圍周邊形成三股會移動的牆來阻止玩家進入,跳入或者卡間隙都可進入,BOSS為圓心的一部分地面會持續造成傷害,不要過度觸碰到就行。此時只需火力全開,火中泡泡盾,所有子彈和輸出全部傾瀉而出即可。輸出到中途BOSS會將完全再次彈開,再次進去便可繼續輸出,共計兩次輸出機會。當將血條壓制分度線,BOSS將會進入第二階段,此時BOSS會隨機在三個檯子不斷瞬移並發起軌道炮。此時需要邊躲避軌道炮邊輸出,將BOSS的最後掙扎完全控制,將其擊敗。(殺不死?那就是玩家死) 當隊伍熟練後,可以通過打掉BOSS全部的胎一口氣抱四個球(抱到BOSS所在臺子以外的全部檯子的箱子內即可),兩波輸出將會變為三波輸出,子彈夠基本就可以一波帶走。 來源:bilibili 作者:我是耀的說《天命2》深石地窖基礎機制與打法教學

《決勝時刻 黑色行動 冷戰》新手向殭屍模式玩法介紹

好像有不少同學是這一代才開始接觸殭屍模式的呢,看來是得科普一下殭屍模式到底是個什麼了。以及一些具體問題,比如什麼是超猛改造?什麼是汽水?廢料做什麼?幾萬分怎麼花…我會盡可能完整的介紹這一代的殭屍模式(講真和前代區別不小)。 什麼是殭屍模式? 殭屍模式是由我們親愛的T組開創的四人合作模式,初代版本於COD5亡者之夜首次登場(亡者之夜即為時光機器地圖的歐米伽哨站的原型,這也是其外號亡者之夜的由來),屬於那種一個人恐怖多人也沙雕不起來的無盡生存模式,初代地圖因為人物機動性差和缺少要素導致難度頗高,隨著一代代的發展才到了現在的這個難度水準。總的來說變得簡單了不少。如今的殭屍模式包含任務提示,小地圖,血條等一系列標準要素,已經成為了偏向於COD16合作模式的遊戲模式,而非歷代隱藏極深的風格(工廠那個圖沒有指引,強化機都做不出來。而且前幾代所有交互目標均沒有F提示) 殭屍模式得分機制 殭屍模式的基礎經濟要素就是你手上的分數。分數可以用於買粉筆槍,抽獎,喝飲料,開門,強化武器等等。相比起前作,這一代的得分機制有些許的不同。 擊殺+90 助攻+90 爆頭/近戰+115 核彈道具+400 獎勵分數+500 木匠+200 趴在飲料機前找零錢+100 腦死殭屍擊殺+50 震撼彈擊中+10 擊殺異常狀態的額外+10 小BOSS分裂+100 分裂體擊殺+500 擊殺全部兩個分裂體再+500 地圖機制 地圖中散落著各種各樣的設施供玩家使用。牆上畫的槍可以用分數買下來使用,殺殭屍會隨機掉落物品道具這些自不必說。大多數人關心的大概是強化機… 汽水機:遊戲中有六種汽水,留意你的以太水晶升級項目,這里不再贅述。第一瓶汽水的價格為2500,每多喝一瓶漲價500。這一代沒有汽水數量上限,有錢可以六瓶都給喝了。不過需要注意,這一代一旦倒地,汽水會消失到剩下三個,不夠三個則掉一個(厚血爆頭跑得快,本作單刷三大神器)。 抽獎箱:這一代抽獎箱子的存在感低的沒譜…不過還是要說一下。950分一把隨機武器,波數越高,出高品級武器的幾率越大,夠歐的話可能抽出射線槍和DIE這兩種奇跡武器,非酋一發中一個泰迪熊箱子就會飛到其他地點並且返還你的分數。觀察藍色光柱可以定位箱子的位置。 工作檯:可以用初級廢料製作各種投擲物,高級廢料製作部分連殺獎勵。沒有趁手的武器又好死不死的出了個綠巨人,怎麼辦?做一把火弓給他兩箭就行了。連殺獎勵同時只能攜帶一個。工作檯有多個,但強化機那裡那個不是,那是解彩蛋用的。 強化站:外形為一個人體模型。花費廢料提升武器和護甲等級。武器品級和改造一樣直接提升傷害(根據測試橙色滿改造的武器傷害提升30倍),護甲則能提供60%左右的傷害減免。 強化機/超猛改造:又名PAP,殭屍模式沖關核心,花費分數大幅強化武器和改裝彈藥模組。時光機器這個地圖中,玩家需要先開啟電源,打開兩個終端機,釋放出以太球,長按F開啟以太,之後跳進地圖標記的以太隧道,從隧道出來後四處看看,有個半透明的零件,撿起來回到粒子加速器中心區域,對著半透明的PAP按交互即可組裝完成並使用。 門和障礙物:堵路用的,花費分數打開。請不要妄想只讓隊友開門你自己坐享其成,分數最多的自覺開門去 武器 這一代因為能升級品級,所以武器嘛,想用什麼帶什麼就行了。我自己是從來不買武器的,自己的一直強化一直爽。你甚至可以帶一根筒子。如果實在選擇困難症的話,那就帶刀吧!不開玩笑,這代小刀傷害真的高的離譜。一刀足以砍死13波的殭屍而且自身可以升級,走位風騷的能拿強化後的遺言小刀砍翻綠巨人… 新人推薦:小刀,連噴,食指健壯的直接上M1911,白板爆頭一槍200包你滿意那種 該幹什麼 彩蛋步驟和黑人抬棺隨便哪裡一抓一大把,這里說說基礎得了 前五波亂殺,開出生地的門,開樓梯門,開門出哨站,開進設施的門,一路開到電源房。第五波末尾或者第六波就能開電。開電後照著上面說的把強化機做了,基礎就算完成了。遛殭屍推薦在墜機地點或者出生地。多人模式不要攢分不開門等隊友去開自己坐享其成,脾氣好的心裡罵兩句,脾氣差的指不定怎麼報復,弄的全場不開心。所以該去開門的時候,請自覺 敵人種類 殭屍模式殭屍模式,主要敵人自然就是殭屍咯…隨著波數越來越硬的殭屍會從一開始的提款機變成後期你避之不及的催命鬼。目前時光機器的敵人如下: 普通殭屍 它們從地底爬出,鎖定最近的人類進行攻擊。波數越高,它們的行動越快,攻擊也會越猛烈。10波之前為30傷害,11波後為50,31波後為75,41波後為90。對付殭屍最有效的方法就是爆頭擊殺,殭屍會受到誘餌雷和猴子炸彈的吸引,也會被震撼彈擊暈,爆炸性武器更是可以把它們炸的非死即殘,即使只擦了個邊也能掀一個趔趄。普通殭屍以數量(碰撞體積)取勝,所以在遭遇喪屍群時,除非你手握高傷害利器能夠直接爆一群頭或者爆破消滅,否則請拉開距離點頭,不謝。 喪屍犬 這一代的狗子是真的煩。喪屍犬擁有跟喝了跑得快的玩家差不多的移動速度,玩家在攻擊範圍內則會撲上去迎頭痛擊,隨後掉頭跑遠,再回來飛撲,傷害與殭屍一致。喪屍犬不會被吸引,但可以擊暈,自身死亡後會爆炸留下毒氣,毒氣可以減緩殭屍的速度,也會傷害玩家的生命值。如果玩家身穿護甲,喪屍犬的撕咬則無法對你造成傷害,但對護甲的損耗也較快。喪屍犬的生命值很低(50波也才4000血)而且出場帶特效,很適合優先擊殺,想像一下你甲被打爆不得不去補結果被幾只跑的比你快的狗子半路截胡的快感,你就懂了對付狗子直接用隨便什麼槍點死即可,雖然沒有爆頭判定,但畢竟是脆皮狗。不建議用小刀玩隻狼,狗子的飛撲距離比以前長了不少,空一刀還可能導致它跑走玩狗遛人的把戲。順便說一句,狗可以腦死,但好像啃不動殭屍… 重型殭屍 疑似前歐米伽小組保安人員。身穿一層機槍哥護甲還跑的飛快,標準三甲三速,75%左右的減傷賴皮到不像話,要不是它的甲能打爆簡直讓人想罵娘。20波後和撤離關會出現。此種敵人的甲分為頭部和身體,打碎一個即可從對應部位傷害到本體。此類敵人建議上爆炸物,效果良好。不過效果最好的是飛斧,一斧破甲順帶大半管血,效果拔群。 小BOSS百萬噸喪屍 簡中這玩意兒叫兆噸,繁中翻譯真的拉胯…身穿蘇聯防化服,會一手遠程攻擊,離近了跟隔壁赤鬼一樣手腳並用連懟帶踹,傷害比普通殭屍高上一倍多,後期沒甲一腳給你踹地上喊撒你鐵塔。百萬噸會扔帶輻射的小球,飛的慢,能粘著,持續傷害,可以用DIE右鍵吸取當潔廁靈給它除掉。還會從嘴裡吐炮彈一樣的玩意,沒有持續傷害但是飛行速度快,逃跑時一定找掩體,不然被砸上真的冤死。兩個遠程攻擊都不需要轉身,換句話說如果它的仇恨在你身上,哪怕後腦勺對著你也能朝你噴小綠糊。近戰帶擊退,小心別被一拳懟進喪屍群來一套愛的抱抱。打死後分裂成兩個,招數大同小異。 還有什麼來著不懂的問吧,想起來了再補充 技能汽水與戰地升級 汽水是老東西了,以前用的玻璃瓶,這代改成易拉罐,而效果也有一定改動。戰地升級則是完全的新東西,適當使用可以救你一命,消滅群怪,蒸發BOSS…看你怎麼想。 汽水 厚血:紅色十字上有一顆槍彈。飲用+50生命上限,升滿為+100。這個怎麼說,必喝的。黑人抬棺也是必出這個。 死亡射手:前代廢品,這代神仙。造型為黑底黃色骷髏頭。效果為上胸計算爆頭傷害和得分,爆頭雙倍傷害(手把額外帶真鎖頭效果)。這代也是必喝的,提升一倍傷害。 耐力汽水:造型為團長提升25%移動速度,升滿了還有諸多加成,嘬一口狗都攆不上你,也是必喝。 快手:削慘了。從原本的50換彈速度直接砍到15,升滿也才30,加上這一代有快擴,換彈速度並不依賴快手。除非你帶的機槍或者單發裝填的,或者只有擴容沒有快擴,否則大可以不喝。 速救:這代多了個回血時間減半的設定,挺好。單人不能變成自救汽水了,但2.5秒不受傷直接回滿還算挺快,後期甲被打爆了保不齊能救一命,可以喝,但優先級不高。 元素汽水:新汽水。每發彈藥都可能觸發元素模組。錦上添花的玩意,不急需,而且看臉,歐皇腦死電弧一個接一個,非酋半天點不燃。我自己不喝的 (未完待續……) 來源:決勝時刻吧 作者:B-115《決勝時刻 黑色行動 冷戰》新手向殭屍模式玩法介紹

《天穗之咲稻姬》腐爛食物用法詳解

1.爛的食物做發酵品與藥同理,都是主要在發酵過程中會產生大量害蟲。所以如果你有大量存著的腐爛的食物,把六圍堆到100與推移之粉搭配,直接就白嫖一鍋熱騰騰的滿肥。 如果擔心撒下去還會有一點蟲害的話撒下去之後立刻反手再漚一鍋抵禦害蟲+100的肥,防蟲肥是可以重復利用的。 2.力量的方式不多,加神氣的方式可多的是。比如吟釀一口就能+50左右的神氣,造價也沒那麼貴。而且大部分人種出來的田也以「香」為主,那麼如果精氣大於力量的話,直接一手力量轉神氣枝魂,搭配上神氣枝魂等,能讓你的中期常駐力量+50以上,喝了吟釀這種後更是亂殺。 3.令食物一般加成都非常多。餐品裡面標綠的就是時令食物,反正過季了就爛了,不如掏出來吃。 來源:遊俠網 《天穗之咲稻姬》腐爛食物用法詳解

《天穗之咲稻姬》冷門技巧分享

1.盡量不要在夜晚死。有的時候會有油bug,死了之後並不返還你之前消耗的油,可能死著死著油就沒了。 2.打蟲藥對稻熱病等疾病在施肥時起作用,但是對於害蟲侵犯的最佳起作用時期是漚肥的時期。那麼如果害蟲多了便可以把所有防治害蟲的藥都掏出來一起漚肥,能迅速殺光所有蟲子,然後再回收肥料就可以無限利用。 3.狐狸面具的顏色變化不是不同種類而是箱子離你的遠近。藍最遠,黃最近。 4.有的時候劇情不繼續了不是探索度不夠,而是沒有觸發劇情。可以挑出一天誰都不派出,白天出門然後回家所有屋子走一遍,晚上出門然後回家所有屋子再走一遍觸發劇情。如果沒有劇情那就是你探索度不夠了。 5.採集點SL大法加載非常快。如果長時間不出任務要求素材可以不停SL刷到想要的素材。 6.完全格擋後敵人會有一個短時間破防期,這個時候用羽衣上一個debuff就變成長時間破防期,可以用羽衣等肆意玩弄。比如讓王八翻面那個任務最好的做法就是這樣。 7.空中輕擊連段後可以接一個重擊+一個下重擊,這樣你的空中連招就多了兩下重擊,非常疼,多補了一倍多的傷害,相當於一個小車輪了。 8.飛燕最好的擺放位置是左(右)+大招鍵,這樣你的搓法就可以非常簡單,像打拳皇一樣,向上發就右+A然後搖桿往上滑。站A技最好是胴貫打或者居合這種站樁技能,上A最好是挑空或對天技能比如登鯉這種,下A最好是空中落地技能比如雷霆萬鈞和車輪這種技能,這樣用招跟摁鍵體感相符,就會舒服許多。羽衣技同理。 來源:遊俠網 《天穗之咲稻姬》冷門技巧分享
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