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《世紀帝國2 決定版》老戰役修改內容介紹

《世紀帝國2 決定版》老戰役修改內容介紹 老戰役修改內容介紹 第一系列:巴巴羅薩戰役 第一關: 人口上限提高;波西米亞替換為斯拉夫文明;蒙古替換為庫曼文明;ai修正投降目標改為被征服且攻擊速度加快。 第二關: 人口上限提高;波蘭替換為斯拉夫文明;兩個附庸國進貢更加頻繁;猛獅亨利的地形修正且玩家修改外交為中立後會立刻反叛(投石車強制攻擊)。 第三關: 人口上限提高;米蘭克列瑪替換為意大利文明;且米蘭開局將更快地尋找自己的邊境的聖物;我方帝國軍隊會派運輸船到對岸作戰。 第四關: 人口上限提高;帕度亞替換為意大利文明;威尼斯會研究精銳炮艦科技(原版不會所以條頓城堡不怕炮艦)。 第五關: 無明顯改動。 第六關: 人口上限提高;初始聖物位置改動;敵方大馬士革和薩拉丁的人口上限提高暴兵更快;獅心王理查有城鎮中心並且會發展主動進攻薩拉丁;聖地的文明換為撒拉森且在被玩家攻擊後除城堡外的軍事單位會定時刷新僧侶重投投矛槍兵等兵保護聖地。 玩家初始沒有薩拉丁和大馬士革的視野,且本關間諜科技禁用(原版可以)。 第二系列:成吉思汗戰役 第一關: 將一個蒙古部落更改文明為韃靼。 第二關: 無明顯改動。 第三關: 人口上限提升,地形微調(紅色勢力所在的水渠地形部分改為可以穿越的淺灘地形),AI腳本微調(金勢力建造奇觀時不會選擇所有村民全體上建造速度變慢,地方勢力的投降條件變為沒有任何軍事建築和tc時村民數量小於3個且被摧毀城鎮中心後會優先選擇建造更多的TC,長城海邊多了海塔,電腦投降後所有的箭塔不會自動刪除),捕獲的手推炮能獲得蒙古金冠科技加成。 第四關: 人口上限提升;小村落換成庫曼文明,北方紅色敵人換成斯拉夫文明,開局暗殺波斯國王時不能跟著村民否則電腦會立刻叛變,本關禁止建造貿易馬車。 第五關: 人口上限提升,地形微調(出生點的捕漁區調整),波蘭人換成斯拉夫文明,被困在山上的援軍換成了馬扎爾驃騎騎兵。 第六關: 人口上限提升,地圖中央的大橋寬度加倍,匈牙利換成馬扎爾文明且地方開始攻擊時不急於全力暴兵向我方進攻;書部台的援軍中的騎射換成了英雄可汗,本關禁止研發間諜科技。 第三系列:蒙特蘇馬阿茲特克對抗西班牙戰役 第一關: 地形修正(北側方向的敵人的老家有完整的城牆和多出的箭塔保護且通往北側的寺廟多了山谷地形)。 第二關: 人口上限提高,地形修正,初期紅色敵人會瘋狂搜集3個聖物暴兵更快,盟友初期可以幫我們打穿中間的寺廟的防守。 第三關: 人口上限提高,兩個敵人初期就已經研發異教科技,塔巴斯科會小幅度抵抗。 第四關: 無明顯改動。 第五關: 俘獲的馬匹在火把下轉變的騎兵由原版的匈奴特色兵轉變為一種伊洛魁騎兵。(攻擊力10+8,吃阿茲特克的戰爭關環加成) 第六關: 人口上限提高,初始克爾特茲的西班牙陸軍多一個城鎮中心,諸神禮物又高麗龜船改為精銳炮艦。 來源:遊俠網

《寶可夢 劍盾》6v怪代替百變怪孵蛋攻略

《寶可夢 劍盾》6v怪代替百變怪孵蛋攻略 用7隻6v怪代替6v百變怪的功能,因為我玩過了去皮,路上送了一隻6v的皮神,我就想有沒辦法用皮神代替一位隔壁老王,減少刷6v的工作量,發現是可以的。 原方案: 蛋組 寶可夢 孵化步數 出場率 龍+水中2 鯉魚王 1542步 非明雷80%明雷60% 人形 不良蛙 2827步 非明雷35%明雷60% 妖精+飛行 波克基古 2827步 非明雷10% 水中1+水中3 龍蝦小兵 4122步 非明雷40%明雷30% 陸上+怪獸 獨角犀牛 5397步 非明雷40%明雷60% 蟲+礦物 石居蟹 5397步 非明雷40%明雷60% 植物+不定形 小木靈 5397步 非明雷10%明雷10% 新方案: 蛋組 寶可夢 孵化步數 出場率 龍+水中2 鯉魚王 1542步 非明雷80%明雷60% 人形 不良蛙 2827步 非明雷35%明雷60% 妖精+陸上 皮卡丘 2827步 飛行+水中1 古月鳥 5140步 非明雷40%明雷5% 水中3+蟲 鉗尾蠍 5397步 非明雷35%明雷40% 怪獸+植物 雪笠怪 5397步 非明雷40%明雷60% 礦物+不定性 來悲茶 5140步 非明雷10%明雷10% 新方案保持鯉魚王和不良蛙兩只老王不變,加入了白送的皮卡丘,修改了後面4隻老王。可以看出,在總的出場率接近且孵蛋步數差距不大(多了500步)的前提下,節省了抓一隻暗雷10%的波克基斯並培育成6v的工作量。 可能有更好的方案,不過我是已經養出6v不良蛙和5v鯉魚王後才發現有皮卡丘的,所以沒有考慮更多方案。 來源:NGA 作者:kr7cl8

《寶可夢 劍盾》精靈培養機制一覽

《寶可夢 劍盾》精靈培養機制一覽 精靈培養機制一覽 機制更改 1.對戰塔BP在本作中是固定的,每場2點無論多高等級都一樣,不與前作一樣。但在升段時還是會給予較多的BP點的。打排位也會給BP點,但是也只是在升段後給10BP,且本次排位無法掉段,所以無法再刷BP點了。 2.在本作中也不能種樹果了,降努力值樹果只能自己多存著了,雖然用到的時候不算太多,只是再無法快速拯救通關寶可夢而已。 3.技能機器拆分成為了兩類,極巨化得到的一次性技能機隨機性很高,需要很大的毅力去肝。 培養機制一覽 1.種族值:種族值是每種精靈固有的隱藏數值,決定精靈的HP、攻擊、防禦、速度、特攻、特防六項能力值的強度。 2.個體值:個體值是一隻精靈生來就具有的隱藏能力數值,同樣影響了精靈的能力值。 3.努力值:努力值是精靈通過後天訓練提升的隱藏能力數值。 來源:遊俠網

《世紀帝國2 決定版》win7報錯解決方法一覽

《世紀帝國2 決定版》win7報錯解決方法一覽 win7報錯解決方法一覽 問題1.如果你點擊steam 開始遊戲沒有反應,而且你嘗試直接打開遊戲的exe文件會給你一個有關 ADVAPI32.dll的報錯,解決方法如下: 安裝win7的 (KB3080149)修正檔。 問題2.如果出現這樣的提示 "could not initialize graphics system. Make sure that your graphics card meets the minimum system requirements.: ID3D11Device::Queryinterface() failed! HRESULT=0x80004002"...

《寶可夢 劍盾》快速刷錢方法教學

《寶可夢 劍盾》快速刷錢方法教學 劍盾刷錢最快的不是靠別的,就是靠超極巨化喵喵,相比過去略有雞肋的的聚寶功,新的超極巨化招式(超極巨特大金幣)真的太牛了! 公式如下: 200*回合數*等級*薰香/護符金幣加成。 所以圖中,我一輪可以刷得的錢理論上應該是200*3*90*2=108000。 不過很遺憾,撿錢是有上限的(99999),所以其實只要84級就可以達到上限了,再加上打贏館主的兩萬那就是一把12萬,瞬間不缺錢了! 當然如果你一時半會沒有辦法把喵喵練到這麼高級,也可以邊打聯盟邊練級,就算是50級的喵喵,一把能撿到6萬也不少了,趕快練起來吧~ 來源:新浪微博 作者:宸軒Timo

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