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《全境封鎖2》測試服鑄造廠堡壘實戰測試

《全境封鎖2》測試服鑄造廠堡壘實戰測試 1.反射盾很硬,傳奇夠用,兼顧一些輸出;十字軍依然脆皮,英雄都有些勉強;大盾…硬度過了沒必要。 2.反射盾說明寫傷害根據武器類型決定,是指敵人的武器。 3.反射的子彈不是必定命中目標,所以雖然敵人狙擊槍反射傷害高,但不容易反射命中目標。 4.敵人射速越高,反射的次數越多,敵人越容易被反到死,所以盡可能保留固定機槍、沖鋒槍、重裝機槍等高射速敵人,但要小心榴彈兵。 5.敵人霰彈槍的顯示的傷害雖然不高,但是按彈丸數計算,近距離大概3-4顆。 6.准心對著的目標會有個方框型的指示器,表示多數子彈被集中反射至該目標。少數子彈會亂射,可以打爆爆炸物,靠近時需注意。 7.指示器還可以當個人版的脈沖使用,且被致盲時依舊生效。 8.反射傷害對黯牙小車效果不強,因為指示器對著小車履帶,履帶炸了後就不再吃傷害。 9.受到emp攻擊會收盾。受到電擊和其他狀態效果不收盾。 10.盾牌反射和盾牌近戰攻擊屬於技能傷害,吃技能傷害詞條。反射命中敵人和盾牌近戰擊中敵人不觸發同步傷害天賦;武器觸發同步傷害天賦,可以增強反射傷害。因此只有15%的增傷,應該算是bug。刺擊天賦可以增強技能傷害。被反射致死的敵人不算技能擊殺,但盾牌近戰致死算。 11.離敵人太近會使敵人近戰,反而降低反射盾效率。 12.武器的輸出真的不夠看,畢竟以T為主,用加技能傷害的天賦可能更好。王子和自由雖然dph高,但是不容易射準,不建議加爆頭傷害。我喜歡用x45帶同步傷害和鼠標宏,或者完美刺擊的具名手槍。 13.鬣狗的盾牌和萊克斯機槍盾免疫反射傷害。 來源:全境封鎖2吧 作者:謝老狼老謝

《全境封鎖2》TU10新奇特飢餓之人特性一覽

《全境封鎖2》TU10新奇特飢餓之人特性一覽 先上結論:花裏胡哨的玩意,特效看起來很美,要認真打還是別用了。 短評:特效觸發傷害神奇地非定值(我10層引爆超過30次,實在找不出原因),浮動率亦奇高,高低差可達4倍,但就算歐王再世,總輸出也就只超已削的131不多。 而當要觸發特效(核心傷害)的話,就要每5槍換一次肩,實戰里做起來比文字看起來更要麻煩很多,同時與傳統十字軍盾步槍/突步比起來危險度高很多。 PTS 沒有「飢餓之人」的洗槍圖紙,所以測試的槍屬性不算好,不過就算3滿,估計最完美輸出也只能超過131的10~20%。 來源:全境封鎖2吧 作者:Custom_M44

《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4恐懼鸚鵡螺機制掉落介紹

《泰拉瑞亞(Terraria)》1.4恐懼鸚鵡螺機制掉落介紹 泰拉瑞亞1.4恐懼鸚鵡螺機制掉落介紹 機制 它像一隻帶刺的鸚鵡螺,血月期間捕魚時有幾率遇到。 它的名字是恐懼、無畏和鸚鵡螺的組合,在官方預告片中,它的原名是血色鸚鵡螺。 在剛召喚時它會有一個三秒的反應時間,它可能會向玩家發射類似紅色水流的射彈 它會繞著玩家快速旋轉大約3秒鍾,在這時它難以被擊中,建議設置一個帶平臺的刷怪場。 如果其他生物群落優先於海洋,比如墓地,恐懼鸚鵡螺就不會出現。 並不只有海洋生物群落會召喚恐懼鸚鵡螺,位於地表且水域和召喚空間足夠大也可以召喚恐懼鸚鵡螺。 掉落 50%的概率掉落魚餌桶,每次7到10個。 20%的概率掉落Sanguine Staff,這是一把1.4新增的召喚武器,傷害35。 11.1%的概率掉落血淚,血淚是1.4新增物品,在晚上使用可以直接召喚血月。 10%的概率掉落血月天塔柱,可以讓周圍背景變成血月環境。 來源:遊俠網

《騎馬與砍殺2》1.4.1交易升級方法介紹

《騎馬與砍殺2》1.4.1交易升級方法介紹 騎砍二1.4.1交易升級方法介紹 1.41商隊廢了,儲物箱修復了甚至連虧錢傾銷都不行了。 經過漫長的摸索找到了一個能刷起交易的方法就是有些慢,全是步兵和牲畜,跑的比較慢,如果要想升的快點建議全員騎兵。 首先開局的200天是黃金跑商期,下棋競技場打鐵掙第一桶金,然後去一路到庫賽特買馬,在庫賽特買馬。 當你有了一定數量的馬後就開始低買高賣,這個時候幾個國家都還沒有足夠的影響力,沒點政策也沒齊宣,這個時候的物資充足物價穩定。 過了200天就開始全圖打架,物價上漲,中後期刷交易就必須獨立以後了不然勢力互相打架燒村,不要說低買高賣了,貨都進不到。 需要一個穩定的基本盤不會被戰亂波及,不會被燒村,不會出現大規模土匪的的老家作為商品傾銷地,然後去周邊勢力高繁榮的城進貨,回自己家賣掉。 測試時是薩內歐帕,基本北帝的地盤和西帝一部分以及南帝兩座城構成了地盤,保證薩內歐帕繁榮一直在漲,然後去巴丹進貨回來再自己的幾座城裡來回賣。 不要虧錢賣,不漲交易了,紅的賣到不是紅色就換下一座城,買入則是隻要是綠的就進貨,現在700天交易才70我開局投了5個點到交易結果大宗商品才漲12點賣的上哪怕掙也不漲了。 講真的沒人開戰還好,有人開戰你就得去打架,不打就會被燒村丟城進而影響基本盤物價本來想買城自立結果為了刷交易都把北帝打沒了。 來源:遊俠網

《文明帝國VI》新手常見問題解答

《文明帝國VI》新手常見問題解答 文明帝國VI新手常見問題解答 秦始皇領袖玩法 老秦的主要能力是工人加一次數和在正在建的奇觀上可以消耗一次使用次數加15%建造速度。 然後這個奇觀只限於遠古和古典奇觀,其他時代的是不可以的。然後這個加速是可以吃到政策卡和布魯塞爾宗主加成的。 開局的蠻族 蠻族寨子會在離你七格的地方生成,一開始是一個槍兵守寨子和一個偵察兵找城市。 如果偵察兵發現了你的城市就會返回寨子,然後寨子開始爆兵,所以開局送的勇士一定不要離家太遠。 注意及時清掉寨子,蠻族寨子周圍有馬資源會產生蠻族騎手和弓騎手,不過比正常的弱很多,一打一打不過帶紀律的勇士。 開局坐城 關於開局坐城的問題,一個城市建立時會有二住房,首都宮殿自帶一住房,海水加一住房,淡水加三住房。 人口增長速度受住房和糧食影響,人口比住房少2時處於正常增長,少一時減速50%,相同減75%,超過不再增長。 然後每個人口要二食物,可以通過城市人口界面看到自己的人口在那裡工作,一般開局要把人口鎖在高糧地塊。 建立城市時會移除市中心單元格部分地貌如雨林,森林,沼澤。然後會將單元格產出補正至2糧1錘。 比如一個沙漠單元格建立城市會從0產出變成2糧1錘,平原會從1糧一錘變成2糧1錘,平原森林1糧2錘會先移除森林變成1糧1錘然後補正到2糧一錘,加成資源和奢侈不會被移除而是直接開發,坐個大米然後再出水磨還能加一糧。 開局科技看奢侈類型選擇畜牧(象牙、狐狸),采礦(鹽、玉),製陶灌溉(香料、糖)。非征服的話走砌磚找個有平沙和三棵以上樹的地方砍大金字塔,記得掛上加15奇觀建造速度的卡,配合總督馬格努斯直接通過砍樹砍出來。 前期比較重要的科技就是畜牧采礦灌溉(開奢侈)砌磚(砍大金)鑄銅(砍雨林),再後面就是沖工業化造幾個工業區發電,然後走化學補研究實驗室把科技提上來。 然後慢慢補完科技樹,政策方面帝國初期土地測量員減20%買地費用,買地的時候記得掛,國家勞動力解鎖的奇觀加速15%也很有用。 比較常掛的就是歷史記錄解鎖的學院區相鄰加倍,封建主義解鎖的農奴制,啟蒙運動解鎖的理想主義,都是用的很多的卡。 坐城移除森林沼澤雨林,然後不足2糧補到2糧,不足1錘補1錘,首都宮殿自帶2錘。你坐一個2/2然後人口上到2/2就有6錘了。 斥候30錘,就需要5回合。全DLC的話攻城塔只對近戰和槍兵有效,中世紀一般要用石弩打城牆然後追獵者破城,城牆有三種,遠古,中世紀,文藝復興,遠古城牆石弩就能打,中世紀推薦射石炮。文藝復興就只能飛機大炮了。 萬神殿與宗教 標準速度下當你第一次積累到25信仰時可以消耗25信仰建立萬神殿。這個效果是你所有城市一直到遊戲結束都可以享受的。 可以分為聖地類:給聖地增加相鄰加成,如果你想達成宗教勝利可以考慮選擇,如俄羅斯可以選擇極光之舞。改良地塊加成類,某些地形和改良設施一定加成,如周圍有很多馬羊牛可以選天空之神。 城市加成類,有主神紀念碑,鍛造,城市守護女神。當你想把鄰居打下來的時候可以選鍛造其他不用選。特殊加成類,有癒合之神,啟蒙會,神聖之光,戰爭之神,豐產儀式,和宗教移民。 宗教移民是最萬能的,有就選,神聖之光是文化或者科技勝利沒有其他萬神能拿的情況下可以選擇的。 城市宜居度 三人口需要一個宜居度然後每二個人口額外需要一點,宜居度主要從奢侈資源和政策獲得。每種奢侈可以給四個城市帶來一點宜居度,同樣的奢侈有多個不會帶來額外的宜居度,一般賣給ai。 破產和厭戰會降低宜居度,宣戰以後盡量不要死兵,特別是在自己家裡。宜居度會給城市帶來百分比的加成或者減益。 開局的時候因為基礎比較低所以奢侈推薦直接賣給ai,不用在意宜居度的影響。當宜居度過低會產生叛軍,所以不要讓自己破產和大量死兵。 建築和區域 城市在一人口的時候可以建造一個專業化區域,然後每多三個人口可以再建一個。區域的基礎產出來自於相鄰加成,如學院相鄰一個山脈可以獲得一科技。 然後建造區域中的建築可以提高產出。學院,劇院,聖地以上三個區域盡量湊到加三的相鄰加成。因為後期有相應政策卡。 區域的生產力需求會隨著科技和文化的解鎖增長,但是你把區域位置確定把地基拍下以後就固定啦。所以當城市可以建造新區域的時候應該直接拍下地基。 學院、劇院廣場、商業中心、聖地、工業區娛樂區、軍營需要一定人口數量才能建造叫專業化區域,國家勞動力的鼓舞就是要建其中一個。還有幾個不需要人口的比如:水渠、宇航中心。 偉人 區域、奇觀和政策卡會提供偉人點數,達到一定數值可以招募偉人(沒達到也可以花信仰和金錢買)不想要也可以放棄然後點數會累計到下個偉人上。 海軍統帥:海上的大將軍。 大工程師:比較有用的是三個給奇觀加生產力的,然後畢昇,達芬奇也很好用。 大將軍:給兩個單元格內的兩個對應時代的陸地戰鬥單位加1移動力和5戰鬥力,比如孫子只能領導劍客、騎手騎士等,不能領導火槍和勇士。 大預言家:效果都一樣在巨石陣或者聖地上可以創立宗教。 大商人:給貿易路線、總督頭銜、使者以及獨特奢侈品的,美第奇比較好用。 大作大音大藝:在有槽位的區域或奇觀上完成作品,給予文化和旅遊業績。 來源:遊俠網
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