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《十字軍之王3》體重影響因素介紹

先說結論:減肥決議本來就是沒有直接效果的,只是會給角色一個buff,降低他的「目標體重」值(類似於「自然恐怖值」的「自然體重值」),其他大多數特質和行為也只會影響這個值。真正會使體重實際變化的只有狩獵、宴會和每三年一次的自動判定。 遊戲中的每個角色都有一個隱藏的「體重」值,在-100到100之間。如果你的體重在-50以下,你會獲得「營養不良」屬性,以及出現「增重」決議;如果你的體重在50以上,你會獲得「肥胖」屬性,以及出現「減肥」決議。「肥胖」或「營養不良」會使你的健康值-1。 除了當前體重之外,每個角色都還有一個取決於其特質的「目標體重」值,這個值決定了當前體重會變重還是變輕。 每過三年,你的真實體重會向目標體重移動一段距離。每當你開宴會的時候,你的當前體重會中等增加;每當你狩獵的時候,你的體重則會略微減少。最終,你的體重會回到目標體重。「減肥」和「增肥」決議會分別減少和增加你的目標體重值,結束這些決議則會恢復。 切換到軍事生活方式會使你的目標體重更接近0,(也就是說太瘦的人目標體重會增加,太胖的則降低。)擁有新手獵人、獵人、狩獵大師的特質也會使你的體重更接近0。 以下特質也會影響角色的目標體重: 大量增加:暴食、懶惰、comfort eater(壓力過高出的貪吃選項,忘了中文叫什麼了)、增重決議 中等增加:酒鬼、癮(加拿大)君子、合羣、貪婪、冷靜、輕信他人、傳奇狂歡者 輕微增加:耐心、傲慢、野心、熱切的狂歡者、知名的狂歡者 輕微降低:害羞、謙卑、狂熱、怯懦、節制 中等降低:被軟禁、麻風病、勤勉、暴怒、急躁、安於現狀、多變、睚眥必報、慷慨 大量增加:多疑、肺癆、癌症、梅毒、厭食、被關在地牢、減肥決議 來源:十字軍之王吧 作者:杜子堊《十字軍之王3》體重影響因素介紹

《十字軍之王3》1.1版本玩法心得

目前遊玩本遊戲已經玩了兩百多個小時了。雖然沒玩過前作CK2。但是對於這類戰略遊戲例如羅馬全戰1-2都是老玩家了。自認為對於本遊戲還是有一定理解,因此會在這個國慶期間完善本貼。 因為電腦配置緣故,我只鐵手圖長過一次(法蘭西文化-安茹開局),非鐵手圖長過兩次(漢文化-西涼伯爵開局,隨機小伯爵開局)。 大部分時候因為電腦配置實在拉跨,實在沒興趣圖長。貼別是180+小時以後,因為前版本難度過低,更多的時候我 是選擇只打下4-7個直轄之後。全部讓手下的封臣去擴圖與佔領。例如打下一個伯爵領然後賞給手下的強大封臣讓其替我開疆擴土。或者拿到某個王國頭銜讓其或賜予或讓有此宣稱的女性嫁給手下的強大封臣。這樣讓手下不斷的為我擴地盤以此來增加遊戲難度與遊戲的趣味性。 雖然吧主老大給了機翻和部分粗略翻譯。但我為了有自己的個人理解還是現在開始一局新的遊戲吧。好的。那麼現在就讓我們進入到最新的1.1版本。 進入遊戲後,可以看到和之前版本玩法基本一致,並無大的改變。只是選角色的界面UI設計有了改變,變得更炫目了。 首先可以確定的是,目前玩法依然是選擇6個時期的一些特定角色開局,又或者是手動選擇一位非系統設定的領主開局。有新人可能不是太清楚。我在此特意截圖給出。因為像我這種眼瞎的是七八十個遊戲時長才發現了這個按鈕位置。 我先隨機君主開一局進行遊玩,再玩系統推薦的劇本領主吧。這樣我也能有一個好的遊戲體驗。大家也會有一個較好的閱讀觀感。畢竟很多老玩家對系統推薦的劇本領主都很熟悉了。本貼會分為兩大部分。 1.新版本1.1的遊戲體驗與部分遊戲攻略。 2.各個劇本領主的開局攻略。 第二部分寫完之後我可能還會單獨開一個文章用來記錄與完善。本貼更多的是對1.1版本的一個遊戲體驗記錄,以及一些帶個人色彩的新手攻略(畢竟每個人的看法不同,做不到寫出來的東西人人認同以及喜愛的地步)。 因為本次開局並沒有增加遊戲難度選項。依然是普通開局。目前並沒有更高難度的開局。這次我們867開局隨機到了一個波熱加伯爵。嗯。天主教開局。難度降低很多了。 跟新人說下,這個遊戲還分兩種時間開局,也就是 867開局以及1066開局。 867開局,就是從867年的遊戲時間開始,如果不斷子絕孫或者沒有繼承人的話,默認是一直到1453年遊戲結束。 1066開局,就是從1066年的遊戲時間開始,如果不斷子絕孫或者沒有繼承人的話,默認是一直到1453年遊戲結束。 系統設置裡面可以關閉1453年遊戲結束的限制,這個看個人,一般都是不關的。 兩者的區別一個在於對於你的遊戲時長的限定以及 對於新人來說 1066的難度更多的時候會比867開局要大一些,原因在於1066各大國家的實力會更強大,導致玩家更難破局,但對於很多有一定經驗的玩家來說。1066開局因為文化中的很多科技已經升級,不用在文明沒發展起來時各種看海,可以省略很多前期的種田時間。所以很多玩家更願意玩1066。 當然對於新人來說想圖長(也就是佔領整個世界地圖),選擇867會讓你有更多的遊戲時間去佔領全圖。 而這個裡面頭銜和宣稱的級別是一致。這里說明下。 帝國>王國>公爵>伯爵>男爵 這里是大於並包含的意思。 這里很多時候要注意,例如你最大頭銜是公爵,當你擁有超過20個伯爵封臣之後就會有懲罰。當然最需要注意的是。你是公爵頭銜,而原本是你的封臣而他突然繼承了一個公爵頭銜,這個時候他將不會再是你的封臣而是同一級別了。同樣的,本來你是一個國王並且已經獨立了。當你為手下打下一個國王頭銜的時候,那麼他也會從你手下獨立。是的。因為是你主動的。如果你不主動,哪怕他擁有 國王的宣稱也無法主動爭奪。 從開貼玩到現在四點,整體來說沒大家說的那麼差,那麼多BUG。我曾經也是一個十多年的資深程式設計師。可能跟大家的玩法不一樣,但真沒發現那麼多的問題,先簡單的說下觀感吧。 1.這次新加了一個性格的設計。可能之前有,但我確實這次才發現。 2.新增了一些特殊事件。 3.不知道是因為這次發展慢又或者外交低還是因為特意沒結盟,導致戰爭不斷。不停的有人宣我。第一代戰場突然暴斃之後之後因為沒錢創建王國頭銜,導致四分五裂。因為聯盟分割機制導致了三個兒子全自動創建了公爵頭銜進行了獨立。並且一年之內全部宣戰我,要不是一直保持三百多的經濟的危險線。差點就翻車。 4.確實我 妻子這塊沒那麼容易偷情了,但兒子這輩莫名其妙的各種互相暗殺。好像暗殺的頻率被調高了。 5.成為領主的內閣成員為增加對應職位的BUFF屬性。 這個是我們的人物屬性。屬性的含義這塊有人問我再解釋,沒人問我就不解釋。畢竟這個太基礎了。我就不說了。 可以看到我們的人物屬性還是不差的。而且性格這塊也不算差,首先有狂熱,那麼殺異教徒可以減壓力這個就很贊。 然後知識與謀略低了點,不過沒事,只要我們把仇敵全都關在牢里,一般也不會有人暗殺我。但是大家一定要注意了。在主角謀略低的情況下,一定要和間諜首腦的關系搞好。不然暗殺是非常準的。基本只要有人暗殺你,就是必死的局面。有時候謀略屬性高但跟你關系不是特別好,可千萬別貪屬性。不然帶頭殺你的就是他,說白了。一個關系為正數只有10點屬性的間諜首腦,一個跟你關系為負數但謀略二三十點的間諜首腦。不用說了。肯定選10點屬性的。千萬不要在關系沒正之前。隨便換。你想著靠拉攏去慢慢磨關系,但很有可能這就是你喪命的原因。 好了,言歸正傳。可以看到內閣裡面會分為: 主教,掌璽大臣,軍事統帥,間諜首腦。財政主管。 而內閣大臣中的 掌璽大臣,軍事統帥,財政主管,只要你的信仰教義是男性主導,那麼就只能選擇男性。一般均為男性。 而主教則是根據信仰教義的神職人員性別來進行管理,一般也只能為男的。 間諜首腦可男可女。 我這里開局給了21謀略的間諜,基本可以用到死了。 而我們的這個**主教。不用說了,開局先謀殺掉吧,一般教改前都無法主動更換主教。也就是說他不死就沒的換,但 這個遊戲主教的學識很重要。這塊我想基本就不用說了。這里分享一個小冷門知識點,一般你的主教在12點學識基本就夠了。然後你可以把他聘請為宮廷醫生。也就是說宮廷醫生的那個醫生屬性提上去了。還能給其加3點的知識。 別小看這三點,前期三點可太重要了。並且前期你自己去找的話,一般也就十一二點學識的。注意了。這裡面治療效果大部分時候是根據醫生的知識來的。而醫生的那個醫生屬性只是錦上添花而已。就我目前測試結果來說來說是這樣的。如果不對還請指出。因為好幾次我一個白板醫生,只有30的知識但沒有醫生屬性但治病一治一個准。很少出問題。 嗯嗯嗯殺掉。 又來一個3的。繼續殺。沒完了是不是。死活就給我3的。你給我一個10的我都認命了。 這個遊戲主教和間諜首腦非常重要,其次再是軍事統帥與財政總管。最後才是掌璽大臣哦。一般不想開仗前軍事 統帥選第二個按鈕。准備開打前兩個月換成第一個進行擴兵。 對了。我想起來了。這次你在領主的內閣是有實際加成了。不再是打白工了。我把截圖弄丟了。大家可以進遊戲自己看哦。對應的職位加對應的屬性。還是不錯的。***。一般沒幾年基本都獨立了。哈哈哈哈。 有一點新手可能沒注意到就是如果內閣職位是封臣的話,那麼封臣的屬性是受到其配偶的加成的。也就是說你軍事統帥的妻子你最好也給他找個軍事高的哦。所以當你想要給你的騎士授予頭銜的時候千萬不要急,先幫他找了配偶再分。不然成為了封臣就只能他自己找了。你就不能幫他安排了。 遊戲初期你不想賣女求榮的話,倒是可以用姐妹或者女醫生來幫你找一個好的內閣大臣。又或者女間諜首腦也勉強可以。不過這個女間諜首腦只是過度的。畢竟他丈夫成為了你的封臣那麼她可不會繼續留在你的內閣了。包括醫生也是一樣。 當我們有了女囚犯之後,嘿嘿。大家懂的。改信-招募。然後去幫你找好的內閣大臣和騎士吧。畢竟前期極度缺少好屬性的大臣和高勇武的騎士。 來源:十字軍之王吧 作者:aa3226168《十字軍之王3》1.1版本玩法心得

《重裝武力4》最後一關打法流程

薩姆乘船來到了一個水邊小屋,然後上岸後薩姆並不知道自己身在何處,也沒有任何交通工具,這時身後出現了一個奇怪的傳送門,而從傳送門中出現的確實未來的自己。在說明情況後,未來薩姆從傳送門中拉出一輛雪地摩托,一番自吹自誇後,未來薩姆和傳送門一同消失了,得到雪地摩托後的薩姆立即與奎因取得聯系。 畫面一轉,一個庫努牡准備殺掉眼前毫無抵抗能力的普通人,然後一旁飛出的雪地摩托削掉了這個巨獸的腦袋。薩姆從摩托上下來,唱著跳著准備走向這個大兵問個路,而事實就是自己問了個寂寞...... 劇情結束後可以在周圍房子拿到加特林、步槍和狙擊槍等武器。 之後的路上會連續遭遇若干場大戰,但補給充足,此外還可以繼續拿到毀滅者、鐳射槍等武器。 最終薩姆趕到了通古斯的戰場,傳送門已經打開,人類抵抗軍正在做最後的反抗。 到達補給站後薩姆同其他人一起參與戰鬥,但這里戰鬥不會停止,也不要嘗試孤身沖陣,注意觀察敵陣後方平臺上的布蘭德,他會不時跳入戰場,這里需要移動到他可能會跳到的位置觸發劇情(序章中出現的劇情)。 薩姆被布蘭德擊暈後帶到了瘋牛最強手下巫贊面前,布蘭德向巫贊表達了自己對瘋牛的忠心,然而巫贊並不吃這套,並將二人彈下了手掌。 最後我們需要面對的Boss就是巨人巫贊,戰鬥分兩個階段,一階段我們需要拿到地獄火提供的降落傘和鉤爪以及羅德里格斯提供的C4炸藥,利用鉤爪來到巫贊身上,炸掉9個紫色圓柱體。 所有圓柱體炸掉後進入二階段,回到地面登上機甲戰鬥,此階段要注意躲避Boss從眼部發射的跟蹤雷射,傷害很高,此外也需要留意Boss發射的光球,傷害不及雷射但也很麻煩(藍色小光球數量多不可以破,紅色大光球數量少可打破)。偶爾清理一下週邊煩人的小飛機,其餘時間向Boss頭部傾瀉全部的炮火吧! 戰鬥結束後,巫贊被打倒在地,薩姆登上地獄火的飛機,將被打破的聖杯扔進巫贊最終,給了巫贊一記「腦」洞大開。隨後又將布蘭德綁在了飛彈上,並附上簽名、香吻以及一枚C4,回禮准備妥當以後,飛彈飛入傳送門將其炸毀,薩姆又一次拯救了地球,人類又一次獲得了勝利! 最後,薩姆和他的小隊圍坐在火爐旁,聊著這次冒險的種種見聞,同時又在憧憬著下一次的行動...... 來源:遊俠網 《重裝武力4》最後一關打法流程

《十字軍之王3》分封領地技巧心得

以不列顛島為例 在全直轄情況下。直接把不列顛的四個國王頭銜,給一個人,讓他自動封。關鍵在於這個人原來是什麼制度共和制對應市長,神權制對應歐洲幾個神權制伯爵領。經過測試,結果如下,數值是電腦到了直轄過多懲罰期後自動分封後的繳稅基數。 封建:22.4 共和:27 神權:52.8 氏族:41.6 部落:37 每種制度有不同的繳納比率和加成。下面列出參考最終收入值,由於我部落和氏族玩的少,可能不準確,分別是最小、通常、最大。 封建:0、2.2、10.3 共和:5.4、5.4、5.4 神權:5.2、5.2、5.2 氏族:暫缺、暫缺、10.4 部落:暫缺、暫缺、11.1 上面只考慮最基礎的buff和君權等級,例如封建只考慮全文化後契約,氏族和部落只考慮好感和威望。不考慮人物特性聖地宗教教義等影響,封建的通常指的是普通稅收,最大指嚴苛稅收加兵役免除加最高君權。 神權會導致該人物直屬頭銜不可剝奪(這兩個制度繼承特性決定)。同時多王國會被一起傳給下一個繼承人。 共和制適合前中期,神權的國王無宮廷,不密謀。不造反。缺點是帶神權制的人少,部落只看威望等級,中後期收入高。 以愛爾蘭為例 建愛爾蘭國後,新的地可以建一個公爵領給市長,然後把懶得分的地全給市長,讓市長自己搞。 建大不列顛後,可以把一個國給市長。中期有神權制伯爵領後,就把頭銜給神權制的,威望等級高了,國可以給部落制。 注意頭銜給市長和神職人員後是不能收回的。但他下面的領主可以收回來。 綜合考慮還是神權制好用,以上是用1.03測的,新版本沒測。 來源:遊俠網 《十字軍之王3》分封領地技巧心得

《重裝武力4》秘密地點物品收集方法獲得

1.如圖,從這里下來後。 2.對面樓頂上面。 3.先跳到這里,很簡單。 4.重點來了,不要直著跳,你也跳不上去的,往回跳到這里。 5.直著跳(要加速跑跳),搞定,3盒狙擊槍子彈,不是道具。 別忘了下面從窗戶進去有一個補血劑。 來源:遊俠網 《重裝武力4》秘密地點物品收集方法獲得
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