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漢末職忠 鎮賊保國《三國志戰略版》朱儁搭配攻略

漢末職忠 鎮賊保國《三國志戰略版》朱儁搭配攻略

今天將為大家帶來四星神將朱儁的詳細解讀,這里會為大家簡述該武將的生平,介紹其基礎數值、戰法與兵書解析,為大家推薦合適的陣容搭配並且說明思路,以實戰為例詳細分析朱儁,讓各位對他有全方位的了解! 一、武將生平 朱儁,字公偉。會稽郡上虞縣(今浙江紹興上虞區)人。東漢末年名將。 朱儁出任交州刺史,以家兵五千大破叛軍,平定交州。戰後以功封都亭侯,入朝為諫議大夫。光和七年(184年),黃巾起義爆發,朱儁以右中郎將、持節平定三郡之地,以功進封西鄉侯,遷鎮賊中郎將。又率軍討平黃巾,「威聲滿天下」 。中平二年(185年),進拜右車騎將軍,更封錢塘侯。後為河內太守,擊退進逼的張燕。 權臣董卓秉政時,想任朱儁為副手,遭其婉拒。其後出逃荊州,更屯軍中牟,徐州刺史陶謙等欲推舉他為太師,並傳檄各州牧伯,相邀討伐李傕、奉迎天子。但朱儁卻奉詔入京任太僕。初平三年(192年),升任太尉、錄尚書事。興平元年(194年),行驃騎將軍事,持節鎮關東,因故未成行。 興平二年(195年),李傕與郭汜相互攻殺,郭汜扣留朱儁作為人質。朱儁性格剛烈,即日發病而死。 二、基礎信息 朱儁,智力基礎70,加成1.76。統御89,加成1.57。統御的基礎值排名較為靠前,在目前已知武將中排名28名,統御成長比起基礎稍差一些,排在42名,還算是個不錯的數值;智力基礎不算太高,排名在108名,但是成長屬性較好,排名為39名。作為一名智力型武將,武力值的基礎和成長都不高,速度的基礎和成長很差,在沒有先攻的情況下,不建議攜帶主動戰法。因為朱儁本身是個紫色將領,較容易獲取,很容易可以滿進階,滿進階後再加上40點屬性可以比較輕松超過一些白板的橙將,是平民玩家的優質選擇。 兵種適應方面只有弓兵是S,所以基本出現在弓兵隊中,A的器械適應性還可以混進器械隊。 三、緣分:漢末職忠 這個緣分僅僅是說明出四人在漢末朝中的地位,在pvp中沒有出場的可能,所以不做解析。 四、戰法解析 【鎮壓黃巾】指揮系戰法,戰斗第二回合開始,讓我軍全體免疫沙暴狀態,使敵軍全體陷入叛逃狀態,每回合受到無視防禦的傷害,如果敵人是黃巾軍,這個傷害會提高20%,持續兩回合。 專門針對黃巾軍和免疫沙暴狀態的戰法只此一家,雖然黃巾軍不是戰場上的主流,但是偶爾能收到奇效;而造成沙暴狀態的戰法有風聲鶴唳,誘敵深入,妖術,風聲鶴唳作為A級戰法中收益較高的戰法,許多謀略輸出武將都會攜帶,如果正巧敵方攜帶了這類戰法,可以大大減少我方受到的傷害,也算是另類的減傷戰法。叛逃狀態的傷害率是88%,可以受武力或者智力最高的一項加成,並且無視防禦,作為指揮系戰法,不用擔心發動率的問題,使得朱儁的傷害十分的穩定。 五、武將兵書解析 推薦兵書是攻其不備以及將威,攻其不備的效果是動態判定,可最大化朱儁自帶戰法的傷害,將威增加奇謀概率,起到錦上添花的作用。 六、推薦陣容搭配及其思路說明 推薦陣容:叛逃群弓 解析:作為紫將的朱儁比較容易滿紅,攜帶長者之風或百煉成鋼後智力值能達到400點左右,配合上自帶戰法和無當飛軍受智力影響的屬性,可以在前三回合打出高額的輸出,快速減少敵方兵力。袁紹自帶戰法發動後可以增加統御,陳宮乘敵不虞保護主將,來增強隊伍的生存能力;袁紹攜帶戰法文武雙全配合自帶戰法以及屠幾上肉等戰法,快速疊加屬性增加傷害;陳宮的自帶戰法以及用武通神、士別三日的穩定傷害,填補朱儁在前三回合爆發後的疲軟。大量的指揮系以及被動戰法使得這一隊的傷害非常穩定。 七、戰報賞析 上面兩份戰報可以看出,朱儁的戰法傷害穩定在9000左右,袁紹和陳宮只要補上剩餘的傷害。 這里可以看到,只發動了百煉成鋼的朱儁智力值達到了385點,而白板龐統(一般不帶屬性加成戰法)只有281的智力值,高智力加上穩定的輸出就是朱儁立身的根本。 八、使用心得總結 1、配將地位:謀略輸出武將,在前三回合擁有高額的輸出傷害,後續傷害不足,需要隊伍的其他武將補足傷害; 2、常見陣容:叛逃群弓 3、加點推薦:全智力; 4、兵書選擇:虛實、攻其不備、將威、占卜。 在S2開啟兵書功能後,滿紅朱儁的強度大大提升,是全游戲中唯一一位可媲美甚至超過部分橙色武將的紫色武將。缺乏可用武將的主公不妨一試。 來源:官方論壇作者:曹孟德
三敗關羽 《三國志戰略版》常勝將軍樂進參見

三敗關羽 《三國志戰略版》常勝將軍樂進參見

前不久的更新對7個武將戰法進行了大幅度的修改,樂進從屬性和戰法方面做了非常大的改動,那麼修改後到底是變強了呢,還是變弱了呢? 今天本人以用了三個賽季樂進的經驗,來為大家分析一下現在該把樂進當成主力輸出,還是當做輔助武將。 武將簡介 樂進(?-218年),字文謙,陽平郡衛國(今河南清豐)人。東漢末年名將。以膽識英烈而從曹操,南征北討。從擊袁紹於官渡,奮勇力戰,斬袁紹部將淳於瓊。又從擊袁譚、袁尚於黎陽,斬其大將嚴敬。不久樂進別擊黃巾、雍奴、管承,皆大破之。從平荊州,留屯襄陽。劉備入蜀後,樂進在青泥與關羽相拒,擊退關羽、蘇非,降伏南郡諸郡山谷蠻夷,又大破劉備的臨沮長、旌陽長。後來,從曹操征孫權,假進節。曹操自合肥還,留下樂進與張遼、李典屯於合肥。 後來,以樂進數有軍功,遷右將軍。建安二十三年(218年)逝世,諡曰威侯。後世將其與張遼、於禁、張郃、徐晃並稱為曹魏"五子良將"。 樂進在《三國志》記載中是沒有敗績的,大大小小的戰爭樂進每次都是沖鋒在前,就連武聖關羽關羽也曾被他打敗,將樂進稱為名將當之無愧。 合肥逍遙津戰役的時候,樂進,張遼,李典三人是官職是平級的,曹操是留下樂進制衡張遼和李典,只能是上級制衡下級,不可能是下級制衡兩個上級,平級都無法勸架的,至少曹操給了他勸架的權利,這也說明樂進在逍遙津戰役是具有主導地位的。 曹操用人一向賞罰分明,逍遙津戰役後樂進升為右將軍,張遼升為征東將軍,而四方將軍比四征將軍級別高,也說明了逍遙津戰役的戰場主要指揮是樂進。 劉備還曾寫信嚇唬劉璋,樂進正與關羽對峙,如不支援關羽,樂進打贏了肯定比張魯的威脅還大。側面證明劉備也是相當忌憚樂進的勇武,還能拿來嚇嚇劉璋。 樂進在游戲中騎兵、槍兵、器械是S級的,少有的3S武將,盾兵是A。強大的兵種適性,讓樂進可以槍兵、騎兵組隊,如果組成魏盾也是可以用一下的。 武力成長2.06,統帥成長1.77,皆是二線武將的水平,還好自帶戰法傷害很高,可以彌補。 這里要說明一下,有一些沒用過樂進的玩家對他的戰法存在巨大的誤解,很多人認為樂進釋放完戰法後的虛弱會使得他在下一回合打不出傷害,其實這個虛弱效果在下一回合開始的時候就自動消失了。所以說,樂進的【臨戰先登】每回合都能造成傷害。 ----------劃重點--------- 虛弱並不是樂進的弱勢,某些情況下反而是樂進的優勢,比如樂進行動後,劉備准備虛弱樂進,會發現樂進身上已經有了虛弱而加不上虛弱,搓志怒襲也是一樣。 第二回合開始的時候,虛弱會自動消失。 自帶戰法和傳承戰法 自帶戰法【臨戰先登】 歷史典故:樂進每戰先登 樂進從軍以來每次戰斗都是沖鋒在前,以勇猛果敢聞名魏蜀吳三國。從樂進的歷史戰績來說,100%發動概率的臨戰先登是配得上樂進的。 對敵軍2人造成135%的兵刃攻擊,然後進入虛弱狀態持續1回合。 戰法分析 1、造成兩次135%的傷害後,進入虛弱狀態,這時候其他戰法因為虛弱狀態而沒有傷害,普攻也會沒有傷害。 2、雖然普攻沒有傷害,不過仍然可以觸發突擊戰法,所以以我個人的經驗看來,樂進適合帶無傷害的被動戰法/指揮戰法/陣法/突擊戰法/兵種,例如御敵屏障/鋒矢陣/虎豹騎/彎弓飲羽/勇者得前等。 傳承戰法【鋒矢陣】 使主將造成的傷害提升30%,受到的傷害提升20%;使副將造成的傷害降低15%,受到的傷害降低25%。 戰法分析:增加主將30%傷害,適合二保一陣容,比如司馬懿主將的魏法盾。 小建議:如果你的隊伍沒有強力治療和免傷戰法的話不推薦使用【鋒矢陣】,否則主將極其容易暴斃。 樂進戰法推薦 1輸出型樂進戰法搭配選擇 勇者得前+文武雙全★★★★★ 五星推薦:有80%+25%增傷(文武雙全疊滿以後大約可增傷25%-30%),文武雙全的增益效果三回合後可疊加完畢,有了這兩個戰法可以達到【臨戰先登】傷害翻倍的效果。 勇者得前+奮突★★★★ 四星推薦:這個是我用過的組合,有80%+36%增傷,由於奮突的增傷需要3次普攻後才能疊加完畢,很容易受到盛氣凌敵的限制,前兩回合無法疊加增傷效果,在穩定性上不如文武雙全。這里說明一下,只要發動普攻即可疊加奮突的增傷效果,無需普攻造成傷害。 文武雙全+魯莽★★★★ 四星推薦:文武雙全穩定的25%增傷加上魯莽的倒戈和洞察,可以讓樂進有穩定的輸出傷害,還能吸血同時不會被控制,普攻也能打出傷害。 勇者得前+猛擊★★★ 三星推薦:這個有80%增傷+15%暴擊率,運氣好可以第一回合就疊加上,運氣不好要好幾次普攻後才會觸發,穩定性差一些。 奮突+猛擊★★★ 三星推薦:增加36%傷害和15%暴擊率,配合兵書可以達到18%暴擊率,三次普攻後疊加完成增傷。 我個人是比較喜歡勇者得前+猛擊這個組合的,有穩定增傷,也有看運氣的暴擊概率。 而沒有勇者得前的玩家,用奮突+猛擊增傷也是非常實用的。 2輔助型樂進戰法搭配 淨化+彎弓飲羽★★★★★ 五星推薦:現在很多武將都有灼燒,或者造成中毒的戰法,我經常用淨化去除掉敵人的灼燒狀態,無形中就等於少損失了幾千兵,而且淨化可以解除掉友軍的震懾和計窮等不利狀態,非常實用。再加上一個彎弓飲羽,降低敵人防禦也就是增加了己方的傷害,還能起到控制效果。 御敵屏障+暫避其鋒★★★★ 四星推薦:御敵屏障給兩人25%免傷,而樂進可以選擇蠻勇非勇兵書,讓智力接近200,這樣使用暫避其鋒能有55%左右的免傷,如果隊伍另外兩個武將都用輸出戰法,樂進就可以完美承擔輔助的角色。 淨化+長者之風★★★ 三星推薦:淨化不用介紹了,長者之風使全隊增加武力和智力,菜刀隊和法師隊都適合用,只是增幅比較小,所以給三星推薦。 隊伍推薦 陣容一雙輸出魏騎 主將:曹操暫避其鋒+唇槍舌戰 副將:樂進文武雙全+魯莽 副將:程昱四面楚歌+士別三日 分析:曹操作為主將,副將造成傷害時可以恢復兵力,用唇槍舌戰造成傷害的同時,吸收敵人普攻傷害,保護隊友。暫避其鋒可以很好的保護到程昱和樂進。樂進使用文武雙全穩定增傷,魯莽保護自身不受控制,打出普攻傷害並恢復兵力。程昱用四面楚歌在增加自己傷害的同時為敵軍施加負面效果,士別三日穩定輸出和加強自保。 優點:輸出平穩,每個武將既有輸出能力也有自保能力。 缺點:怕控制和呂布等快速爆發的武將,隊伍缺乏控制。 戰報賞析 從上面戰報可以看出,給樂進輸出戰法,樂進輸出過10000還是很輕松的。 讓樂進帶輔助戰法,也可以有5000-6000傷害「不要看孫權的傷害」。 使用心得 1、配將地位:可以當成輸出使用,也可以當成輔助使用,輸出平穩屬於萬金油武將。 2、常見陣容:魏騎、魏槍或者雜牌隊伍當輔助、輸出武將。 3、加點推薦:武力加點 4、兵書選擇: 攻其不備+將威:作為輸出武將的時候用進一步強化傷害。 蠻勇非勇+勝戰:作為輔助武將的時候用這個可以增加約50點智力,讓樂進的謀略防禦更高,並且可以使用一些受到智力影響的戰法。 最後簡單預測一下樂進在開荒方面的表現。 個人感覺樂進在新區、新賽季開荒會成為新的開荒神將了。因為樂進只需要自帶戰法傷害就足夠穩定了,而另外兩個格子還可以帶上加血戰法或者輔助戰法減少開荒的戰損。 開荒陣容 1、樂進+張飛+郭淮,5+6+415統帥,6級大本營就能用; 2、樂進+劉備/郝昭這兩個穩定回血武將,再帶上整裝待發,開荒兵損就可以降到最低了。 來源:官方公眾號作者:零氪玩家

《動物森友會》開小號刷DIY圖紙方法

《動物森友會》開小號刷DIY圖紙方法 除了每天刷的漂流瓶,和做手工的小動物交流,和貓頭鷹妹妹聊天,打氣球外 還有一種快速獲取大量DIY圖紙的方法,那就是開漂流瓶(沒錯,還是漂流瓶) 基於每天每個號上島,海灘會刷一個漂流瓶 可以創建小號,小號上島撿漂流瓶,開完把圖紙扔島上,保存遊戲回到開始界面,刪號,完成一次DIY圖紙的獲取 (我有罪,我拐了那麼多小號上島,然後把他們拋棄) 再者,海灘太大,小號上島跑圈找圖紙費時間 可以沿著海岸線,扔東西,把刷新點都佔了,留下一段離村委會最近的海灘,用作刷新地 如何刪除小號 這個不用退出遊戲,在保存完,回到開始界面,按-,就能進入這個號的存檔管理的界面 一開始刷,重復出的圖紙少,比較爽 我圖紙總數超過330後,三分之二的重復率,有點難受 適度刷圖紙,這遊戲可以慢慢玩 增:查了下550+圖紙,估計有70-80張季節活動圖紙,拿不到,目前圖紙數量大概在470-480,難怪我重復率那麼高 來源:NGA 作者:helloLateNight

《惡靈古堡3 重製版》全保險箱密碼一覽

《惡靈古堡3 重製版》全保險箱密碼一覽 保險箱位置在哪 惡靈古堡3 重製版全保險箱密碼一覽 1. 紅石街區 藥店倉庫的保險箱密碼為:9(向左),3(向右),7(向左)保險箱的物品是手槍紅星瞄準器升級件。 地圖位置: 2. 警察局 西辦公室保險櫃密碼為:9(向左),15(向右),7(向左)保險箱裡放著一個腰包。 地圖位置: 3. 警察局 二樓淋浴房儲物箱密碼為:CAP保險箱裡存放著一組彈藥。 地圖位置: 4. 警察局 三樓儲物箱密碼為:DCM保險箱裡存放著一組彈藥。 地圖位置: 5. 醫院 醫院護士站保險箱密碼為9(向右),3(向左)保險箱裡為沖鋒槍的雙層彈夾升級件。 地圖位置: 來源:遊俠網

《惡靈古堡3 重製版》全腰包位置一覽 全腰包獲取方法分享

《惡靈古堡3 重製版》全腰包位置一覽 全腰包獲取方法分享 惡靈古堡3 重製版全腰包位置一覽 1. 變電站控制室 當吉爾拿到消防管滅掉修理店門前的大火之後,你就可以來到變電站的控制室。 在這里,你可以找到第一個擴容腰包。 地圖位置: 2. 地鐵站 這個腰包位於地鐵站的鍾表塔里。 你需要獲得紅,藍,綠三種顏色的寶石才能開啟打開鍾表塔。 當三塊寶石都被激活之後,就能取到這個腰包。 3. 下水道辦公室 這個腰包位於下水道門衛室的一個桌子上。 地圖位置: 4. 警察局西辦公室 這個腰包位於警察局西辦公室的保險櫃里。 保險櫃密碼為9(向左),15(向右),7(向左)。 地圖位置: 5. 醫院大堂 它位於地圖的這個區域。 期初,你無法進入這個區域,之後再防禦殭屍圍攻時,一個怪物會從這個門里闖出來。 然後,你就可以進來,獲得這個揹包。 地圖位置: 6. 地下倉庫 這個揹包位於地下倉庫的存盤點。 地圖位置: 來源:遊俠網
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