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玩轉碰瓷隊 《三國志戰略版》平民玩家逆襲大佬

玩轉碰瓷隊 《三國志戰略版》平民玩家逆襲大佬

  《三國志戰略版》平民玩家玩轉碰瓷隊,逆襲大佬不是問題。平民玩家有幾個問題,核心武將少,高級戰法無,戰法點缺乏。   除非是歐皇號,開服就抽中趙雲劉備,那沒話說,否則大部分平民玩家,是很難湊齊一套T1級別的隊伍的。   上面這一隊,還不是完全體,完全體的話,對面輸的可能性更多。   全反擊夏侯惇是最猛的,剛烈不屈+後發制人+氣凌三軍+三里而返,工具人隨意,西涼鐵騎一定要有,喜歡魏國加成就上郭嘉李典郭淮,喜歡雜牌就隨便配。   這張是遇到爆頭菜刀隊了,袁紹被鬼神雷霆(202)暗藏玄機(1164+552)陷陣突襲(普通攻擊1386+540)加勝戰(421)一波帶走。   這個戰報就不用多說了,我兵力優勢,對手盾兵+s級技能優勢,打平是運氣好,袁紹只剩下97。   從這三張戰報來看,兩隊碰瓷兵,幾乎全部是土豪不要的下腳料戰法,但偏偏可以讓氪金玩家郁悶。   而平民玩家幾乎是不跳匪喜歡種田的,這種兵損對種田的正規軍玩家,根本不算什麼,主城+營帳或系統城池徵兵,也就一個多小時就能回血。 來源:貼吧作者:qhbyun
老當益壯 寶刀不老 《三國志戰略版》後將軍黃忠

老當益壯 寶刀不老 《三國志戰略版》後將軍黃忠

  《三國志戰略版》黃忠玩法攻略。老當益壯,寶刀不老。黃忠作戰時身先士卒、勇冠三軍,在漢中之戰對戰曹軍精兵,仍能斬殺大將夏侯淵,受到劉備特別提拔成後將軍。   黃忠(?-220年8月),字漢升,一字漢叔,荊州南陽郡(今河南省南陽市)人,三國時蜀漢的著名將領。本為漢末群雄劉表部下中郎將,長沙太守韓玄部將,後成為劉備部將,歷任討虜將軍、征西將軍,官至後將軍,去世後諡號為剛侯。陳壽在撰寫《三國志》的時候,將黃忠與關羽、張飛、馬超、趙雲合為一傳(《三國志·蜀書·關張馬黃趙傳》),羅貫中的長篇小說《三國演義》中又將該五人並稱「五虎上將」,廣為世人所知。   黃忠作戰時身先士卒、勇冠三軍,在漢中之戰對戰曹軍精兵,仍能斬殺大將夏侯淵,受到劉備特別提拔成後將軍。   《三國志·戰略版》中,黃忠統御6,定位【武】——武力超群、擅長兵刃攻擊的猛將。精通盾兵(S),弓兵(S),擅長騎兵(A),槍兵(A),了解器械(C)。從兵種適性上來看,黃忠是一個非常百搭的武將,騎盾弓槍4個兵種可以隨意切換。   黃忠戰斗相關的武力(以下簡稱「武」)、智力(以下簡稱「智」)、統率(以下簡稱「統」)、速度(以下簡稱「速」),除了速度成長相對偏低外,武智統成長均處於中等偏上水平。黃忠武力成長最高,從最大收益角度,建議黃忠加點全部點武力,也可以適當點一下速度來彌補其速度短板。   黃忠有「五虎上將」及「老當益壯」兩個緣分。「五虎上將」緣分可以與黃忠的自帶戰法百步穿楊結合,具體戰法搭配詳見後文。   百步穿楊可以為兵刃輸出提供了暴擊幾率,黃忠在隊伍中一般定位為主力輸出,是一個非常不錯的「炮台」。   鑒於黃忠自帶戰法的25%會心特性,可以考慮攜帶提升會心概率的戰法,從而提升黃忠的輸出穩定性。能夠提升會心幾率的戰法主要有:西涼鐵騎、左右開弓、猛擊。   接下我們來討論一下黃忠的陣容搭配,主要從武將緣分、兵種適性兩個角度進行考慮。   1、以武將緣分為主,兵種適性為輔   我們先來看看五虎上將陣容。   單純考慮兵種適性角度,五虎比較推薦的組隊情況如下:   ①馬超,關羽,趙雲組SSS騎兵隊;   ②黃忠,張飛,關羽、趙雲二選一組SSA盾兵隊;   ③黃忠、張飛二選一,關羽,趙雲組SAA盾兵隊;   ④五虎選三虎組槍兵隊;   ⑤黃忠,趙雲,馬超組SAB弓兵隊;   要發揮黃忠最大的輸出能力,我推薦弓兵隊,黃忠擔任主將,第二第三戰法分別攜帶左右開弓和猛擊。黃忠自帶戰法25%會心,五虎緣分8%會心,左右開弓13%會心,猛擊15%會心,會心幾率最高61%。   結合西涼鐵騎的22%會心,可以考慮馬超趙雲黃忠的組合,如果黃忠為主將,自帶戰法25%會心,五虎緣分8%會心,猛擊15%會心,會心幾率最高70%。此時黃忠還有一個戰法格,可以裝白眉,提升主戰法發動率,也可以帶一騎當千、百騎截營、橫掃千軍、輕勇飛燕等強力的兵刃輸出戰法。   「老當益壯」緣分武將陣容。黃忠、黃蓋、程普兵種適性非常契合,以弓為主,以盾槍為輔。這個組合可以打出不錯效果。   黃蓋、程普定位均為控、盾,可以作為黃忠的輔助。程普可以考慮攜帶戰法挑釁、千里馳援、唇槍舌戰、守而必固等嘲諷類戰法,加上白馬義從、八門金鎖陣、兵鋒;黃蓋可以考慮攜帶風助火勢、御敵屏障等戰法,擔當半肉半輸出的角色,從而極大地保護黃忠的輸出能力。   2、以兵種適性為主。   不考慮武將緣分,僅考慮兵種適性,僅考慮5星橙將,搭配組合方式很多。為了確保陣容質量,盡量以3S組合優先。下面結合實戰數據為例,闡述一下黃忠在隊伍中的作用。   劉備+孫堅+黃忠,黃忠帶輕勇飛燕及落鳳,8回合戰法輸出8291。在孫堅未覺醒的情況下,仍然穩穩逼平對手曹操、許褚、徐晃組成的魏盾陣容。   綜上所述,黃忠是一個非常值得推薦使用的強力輸出將。時間倉促,難免會有疏漏,如有遺漏,歡迎指正。 來源:貼吧作者:令狐沖
奶槍三陣新司馬 《三國志戰略版》S3配將陣容大全

奶槍三陣新司馬 《三國志戰略版》S3配將陣容大全

  《三國志戰略版》S3全武將全戰法攻略,S3武將戰法搭配詳解,S3配將陣容大全。   以下配將思路是在滿將滿戰法情況下:(戰法全部不沖突的情況下)   1:奶槍,繼續上版本的強勢,諸葛趙雲劉備,續航能力好,我看最近有人在各種吹什麼賈詡趙雲啥啥的就T0了,這種人直接抬走就完事了,賈詡厲不厲害,目前我還沒實測,畢竟還沒打架,但是T0絕對達不到,首先2點,前期基本打架都以諸葛趙雲隊伍為主,賈詡的高觸發概率技能意味着要面臨更多次的神機妙算,這是其1,趙雲免疫混亂,這是其2,加上本身諸葛趙雲統帥智力高的1b,法系傷害打上根本不疼,請問賈詡的T0隊伍說法從何而來?其次,奶槍雖然強,我看有的雲配都把奶槍吹上天了,什麼無敵隊伍??我想請問你玩過游戲嗎??經常打架的人都會知道,奶槍非常怕吳弓,群弓這種暴力弓,因為劉備帶八門就註定不能帶盛氣,所以你們碰到這種奶槍多,直接吳弓搞起來,這是策略游戲,不會有無敵的隊伍,只是相對勝率較高而已,S1-S3都一樣,不會有差別。   2:新司馬盾,司馬郝昭曹操,這賽季有了郝昭,可以補一部分上賽季的輸出空缺,但是目測郝昭的灼燒傷害也並不是非常高,等實戰了我會更新給大家,但是刮骨+自身奶,又是國家隊10%,目測肯定好過上版本的華佗盾,很多人藤甲經常會被火燒,很難受,然後又吹各種陷阱魏盾……我想說陷阱魏盾我真的試過,換了之後打個不滿紅的隊伍都感覺費勁,尤其打蜀槍之類的,戰損非常高,所以我寧願偶爾被燒,也還是會用藤甲(因為藤甲就是魏盾的靈魂),S2時候被燒多了就多躲着點白馬無當就好了,S3繼續藤甲保持觀望態度。   3: 三陣騎, 呂布張遼黃月英(凌統), 這里我思考了非常久,是黃月英好 還是凌統好,畢竟凌統的必中也並沒有非常非常實用,對比黃月英,同樣是先攻,黃月英是30%加持,   配合3陣的高觸發主動和突擊,和呂布完美契合,配合張遼,雙爆頭,這時候你會問我,第四回合開始減傷怎麼辦?…其實你3回合打不死或者還打不殘別人,第四回合減不減傷,意義也就不大了,基本也是**了。還有就是比如碰到比較難爆頭的藤甲司馬盾(仙人盾),當鋒這個新突擊,強烈推薦。這時候一定會有槓精下面留言,朋友盛氣隊伍怎麼辦?首先盛氣是隨機2人,而且不是100%盛氣,其次如果S2經常打架的人也會感覺到,主流1線隊伍當盛氣的對比S1賽季,已經少了非常多,其次呂布高概率觸發天下,也能彌補被盛氣的不足,後期如果仙人過於強勢可以換凌統。   4:5虎青州兵,這個其實不做過多介紹,就是常規配置,馬超帶一手青州兵,等樓主實測之後會給大家說下實際強度(這個應該放在5隊之後測了,期望值並不是太高,只是不想浪費滿紅5虎而已)   5:甘寧錦帆兵, 孫權太史慈甘寧,沒有孫權的可以用孫妹子替代,常規配置基本和S2差不多,就是甘寧帶個兵種,並沒有太大差別,一樣碰到藤甲盾這種隊伍,調頭跑就完事了。這種隊伍就盯着蜀槍干,但是續航這種硬傷註定讓吳弓難登T0的舞台,這個S1-S3版本都沒法解決。   6:嘟嘟,周瑜陸遜變化不大,這里要提的就是魯肅的嘟嘟,唯一的看點就是魯肅的屬性轉移,屆時我也會第一時間實測下魯肅版本的嘟嘟,不過心裡預期並沒有太高,因為經常玩嘟嘟的人都明白,嘟嘟這隊是否能贏,大概率的取決於呂蒙是否能成功點火,陸遜是否能成功放出聯營,這中間契合的概率總體算下來並不是非常高,碰到諸葛隊還易被打斷,這也就是嘟嘟始終都不太好打諸葛的原因,但是嘟嘟又不能不玩,畢竟克一手司馬盾/仙人盾,目測S3要有不少仙人盾站起來。不用嘟嘟打真的非常非常難打,尤其是高紅仙人,又肉輸出又高,所以魯肅所轉換的屬性,並不是左右嘟嘟勝率的最關鍵因素,又缺了呂蒙的控制,本人期望值並不是很高,會測試但是會放在後面再測,感覺不會優過於呂蒙。   7:3謀臣象騎, 程昱郭嘉賈詡,賈詡佩戴自己傳承,郭嘉保程昱2手穩定輸出,象騎保程昱一手不容易暴斃(傷害延遲結算),作為碰瓷隊還是可以嘗試,因為本人規劃奶槍配置,所以龐統的太平道法可以給程昱,補足這隊的輸出,這隊我盡量放在前面嘗試,然後分享下實測勝率。   8:曹仁典韋徐晃(許褚) 虎衛盾,曹仁的守固穩定觸發疊BUFF配合徐晃和典韋的反擊,唯一的補足是如果典韋不紅可能會暴斃(即使全統加點),這個我會放在前面測試然後分享實測勝率。這隊的有點在於主動技能少(徐晃) ,碰到主流的諸葛隊伍 不太容易被反制,但是非常怕藤甲隊。   9:仙人,首先值得慶幸的是CH放出了國家包,3仙目測沒那麼難抽了,建議S1S2的朋友不要再浪費幾十W去抽滿紅3仙,建議等S3抽小包,上個帖子我說過,3仙是T0.5,在這里我向大家道歉,是我錯了,因為賽季末時候我把司馬盾拆了,測了下3仙,簡直穩如老狗(我的3仙並不是全滿紅),輸出穩定,尤其是於吉經常一個水攻暴擊輸出炸裂,配合張角也有部分穩定輸出,這隊的上限比司馬盾還高,還要穩定,輸的幾場都是輸給滿紅嘟嘟,還有帶大火的魏騎(對面專門來克制我組的),其他隊伍基本都是低戰損贏或者優平,加上S3版本可以抽紅之後,相信3仙絕對是S3賽季最恐怖的隊伍之一(滿紅仙人根本不怕小火),不像曹仁那種司馬盾有時候碰到小火就被燒自閉。還有一點好處是用3仙的話,曹操可以解放出來給虎衛盾,所以此版本強烈推薦3仙! 來源:貼吧作者:4everFiona
人的名樹的影 《三國志戰略版》統御7強力武將點評

人的名樹的影 《三國志戰略版》統御7強力武將點評

  《三國志戰略版》強力武將點評,游戲中有許多武將,而一些優秀武將十分強力,一起來看看吧! 曹操   屬性來看,統率(影響防禦)極高且智力不錯,整體屬性出眾,曹老闆的名號不是蓋的。技能則是以輔助為主,能提高隊友的輸出能力,同時作為主將可以提升自身生存能力。游戲中存在大量針對主將的技能,而亂世梟雄的減傷和回復,可以很好的應對這些技能。   曹操適合配合輸出型隊友,但我們會發現,好的輸出武將往往統御也都較高,因此在游戲初期,建議曹操不要組三人隊伍,而是使用二人轉的方式開荒。例如曹操+馬超,充分將曹操的輔助功能發揮出來,能夠取得較好的效果。而到游戲後期,統御值充足時,再進行3人隊伍轉型。   技能攜帶方面,攜帶輔助技能更好的配合隊友是不錯的選擇。不俗的智力也使曹操可以攜帶各類有智力加成的技能。如丟盔棄甲、誘敵深入等等,都是不錯的選擇。   屬性評分:★★★★★   技能評分:★★★★☆   總結:屬性極佳,技能偏輔助需要強力隊友配合,隊友強則曹操強。 馬超   屬性上馬超擁有超絕的武力,但在其他方面偏弱,尤其是初始智力極低容易遭受各種智力技能的重創。技能進一步提升了武力,並使普攻擁有群攻效果,綜合起來等於216%的普攻傷害。普攻的好處就在於每回合都可以觸發,非常的穩定。總的來說馬超是一個強力的輸出型武將。   陣容方面,馬超提供穩定而高額的輸出,因此更需要輔助型隊友。上文的劉備曹操都挺合適,而其他如貂蟬左慈等等也同樣可以,相對選取面較大。   技能方面,由於本身依賴普攻,因此攜帶強攻來獲取連擊是不錯的選擇,也可由隊友攜帶兵峰。另一種則是攜帶突擊技能,如呂布傳承的一騎當千,最大化一次普攻的收益,也是非常不錯的。   屬性評分:★★★★   技能評分:★★★★☆   總結:強大的輸出武將,比較依賴普攻,整體適合以普攻為主要輸出方式的隊伍,一個人就能承擔輸出重任。 諸葛亮   屬性上看,諸葛擁有全游戲最高的智力成長,當然對應的代價是羸弱的武力以及一般的成長統率。技能極具特色,攻守兼備,但是卻又令人糾結。因為這個技能的強度,取決於敵軍攜帶的主動戰法數量,以及是否發動,整體的收益不那麼穩定,不太適合開荒。但不可否認這是一個強力的反制技能。   陣容上來說,諸葛本身是輔助,但其極高的智力成長,如果帶上兩個智力輸出技能那也可以作為輸出存在,因此隊友的選擇相對靈活,槍和弓的高適性人員都可以選擇,再根據隊友的情況來選擇對應的技能即可。五虎這樣的強輸出抑或貂蟬華佗這樣的輔助都可以選擇。   技能搭配上,強烈建議諸葛亮攜帶有智力加成的技能,不然太浪費這智力成長。至於選擇輸出技能還是回復還是輔助,則可以根據隊友情況靈活應對。   屬性評分:★★★★★   技能評分:★★★★   總結:屬性優秀,技能屬於反制技,PVP不錯但開荒適用面不夠廣。 來源:官方論壇作者:離茶

《七龍珠Z 卡卡洛特》大特南克斯支線觸發方法

《七龍珠Z 卡卡洛特》大特南克斯支線觸發方法 在通關後,布瑪曾打電話告訴悟空,她想見未來的大特南克斯。那麼這個大特南克斯到底在哪呢? 到西都,靠近膠囊公司的門口,提示在附近聽到了布瑪的聲音。 看右邊的庭院,發現時光機。 走過去就能獲得大特南克斯作為可用角色。 至於這個時光機,官方承諾會免費更新穿越時空的功能,用於回去做錯過的支線任務,但是直至本文完成時仍尚未更新,有需要的朋友請耐心等待官方更新。 切換大特南克斯,到膠囊公司與布瑪攀談,就能觸發一系列的相關支線任務了。 來源:遊民星空 作者:Agent

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