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《魔物獵人 崛起》各屬性最強狩獵笛數據一覽

無屬性-轟龍紋笛Ⅱ 無屬性-隱秘音調Ⅱ 火屬性-烈焰展翼Ⅱ 火屬性-蠻顎炎羽號角 水屬性-蛙式・借力 雷屬性-王牙琴【鳴雷】 冰屬性-冰牙霜凍笛 龍屬性-蒼風神笛Ⅱ 毒屬性-毒妖喉笛 麻痺屬性-蜘蛛絃琴 睡眠屬性-夢幻人魚常伴 爆破屬性-禍琵琶【幽鬼無明】 來源:遊民星空 作者:瑞破受氣包《魔物獵人 崛起》各屬性最強狩獵笛數據一覽

《明日方舟》基建完全指南 基建搭配詳細解析

《明日方舟》基建怎麼搭配?基建應該怎麼玩呢?接下來給大家分享「對玖當歌」帶來的的《明日方舟》基建完全指南,一起來看看吧! 以下內容將分5個板塊詳細說明 一、控制中樞 自從彩六小隊出現,控制中樞出現了無限可能性。 最佳搭配 1.有彩六小隊的平民陣容 灰燼+閃擊+霜華+戰車+阿米婭/詩懷雅(均無需精二) 掛機即可,你甚至不用管他心情消耗 2.有彩六小隊的迷迭香加成陣容 灰燼+閃擊+霜華+戰車+夕(均無需精二) 大幅度減少夕心情消耗使得維持再10以上,感知信息+10。通過計算,夕心情消耗達到10以下時候正好迷迭香會先心情快沒有了。正好兩個一起宿舍休息。 3.有彩六小隊的最大化加成陣容 任意三個彩虹小隊隊員+阿米婭/詩懷雅+夕 優點使得貿易站+7%同時製造站迷迭香+10%。缺點,心情消耗比起第二種有點快,需要及時把換夕換成另一名彩虹小隊成員。 4.無彩虹小隊的平民陣容 任意4個-0.05消耗干員+詩懷雅/阿米婭 優點 人人都有 二、會客室 統一最高效率 星極+陳 (25%+25%)都需要精二 輪換:遠山+紅(25%+25%)遠山精一,紅精二 若你沒有資源精二,換成12f,暗鎖,梅這種+20的即可,40%和50%差別不大(遠山性價比高,一定請精一) 這里不推薦專項線索的干員,因為+10效率實在是太低了 三、製造站 一般我們採用4個製造站2貿易站,因為干員輪換正好。 四個製造站,2赤金2作戰記錄,正好的。配合活動商店之類送的赤金,剛好維持貿易站。 首先說明所有的製造站,均可以上25%的干員 先一部分發圖熟悉一下 建議除非沒有,否則不要上15%的干員(包括克洛斯) 赤金生產第一組,礫+夜煙+斑點。 1.貴金屬:貴金屬配方非常直觀,因為新干員清流的加入,目前一共就四人有加成。分別是:精英一的礫、精英一的斑點、精英一的清流、初始的夜煙。原本的三人組加成幅度都在30%以上,已經非常高了。但是清流的加入,會提高的生產力是40%-60%(因貿易站數量而異),她是目前的最佳任選。為了赤金生產的效率,推薦將清流、礫、斑點三人精一。 2.作戰記錄:作戰記錄方面,一共有六人有直接加成,分別是:精一斷罪者、30級的小車Castle-3、精英一的白雪和霜葉、初始的紅豆和食鐵獸,這六人的加成都在30%以上。其中食鐵獸在精二後,會進一步提升效率,與斷罪者並列第一35%。為了經驗書生產的效率,推薦將斷罪者、白雪和霜葉精一,小車升到滿級。 3.搭配[1] 槐琥+泡普卡+石棉,非常給力,但是槐琥要精二。 4.搭配[2] 溫蒂+森蚺 +任意(最好清流) 點評:溫蒂+森蚺,75效率,已經算是合格了。加上清流,變成115%,方舟最強赤金製造站。但是溫蒂森蚺都要精二。 5.迷迭香 迷迭香可以放在任何的25干員組隊裡面。自身在宿舍滿員情況下+20%效率,配合絮雨+20%,夕+10%,愛麗絲+5%。 我是不推薦用的,因為都要精二,資源有點貴,且絮雨為了製造站20%效率犧牲了一定的聯絡效率。 6.紅雲體系 隨著刻俄柏、石棉、稀音、卡達幾人陸續出現,紅雲的威力得到了更好的發揮。目前在紅雲體系中,能提供最高通用生產力的是刻俄柏(41%),其次是石棉與火神(33%)。而卡達(30%)與稀音(49%)的出現,則能大幅提升生產記錄類的生產力。尤其是稀音,她在紅雲體系下是目前游戲中生產經驗書的效率第一人,綜合經驗卡的生產力能達到8*2+25+8*2+25+12*2=106%,值得一練。 因此,務必將紅雲精一,然後搭配其他倉庫系的干員進行組隊,價值由高到低是:稀音(精二)、刻俄柏(精二)、石棉(精二)、火神(精二)、豆苗(精一)、蛇屠箱(初始)、黑角(初始)、清道夫(精一)、卡達(精一)、卡緹、米格魯。 7.泡泡體系 製造站倉庫系干員。泡泡是獨立於紅雲體系之外的又一核心人物,被她所加成的干員有一個明顯的分水嶺:倉庫容量有沒有達到+18格。目前能完成這一壯舉的只有一位干員,那就是精二後的火神,能夠增加19格容量。所以雖然泡泡體系目前還缺最後一塊拼圖,但是單火神一人就能達到52%的效率增加。 但是由於缺少最後一位18倉庫的干員,整體收益不大,不推薦。 8.合成玉組 都可以搭配,我不推薦刷玉。 四、宿舍 有迷迭香,愛麗絲練一個,放著就不用管了 (收集到的部分圖)— 建議一個宿舍愛麗絲 一個宿舍波登可 一個宿舍杜林 一個宿舍閃靈,這樣配,足夠了。 五、貿易站 首先說下目前最高效率 空弦+孑(精0)+銀灰,117+3=120的效率 推薦如下 1.貿易站黃金搭配 我們先來看一下著名的「企鵝相簿」,貿易站最高加成的黃金三人組:德克薩斯、能天使、拉普蘭德,加成能夠達到+100%。配合上控制中樞,最終加成能達到107%。但是需要注意的是,完整形態的企鵝相簿才有這麼高的加成,需要能天使和德克薩斯精英二。在不完整的形態下,這套陣容的加成是65%,且心情消耗非常快。 2.高訂單效率干員 加成在25%以上的優秀貿易站干員,屬於高訂單效率干員。綜合性價比推薦:初始的月見夜、空爆、古米、夜刀、慕斯、遠山、玫蘭莎,精英一的芬、夜煙、纏丸、安比爾、梓蘭,精英二的空、可頌、拜松、雪雉。其中,雪雉在精英二以後能夠達到能天使的上限+35%,並列單體最高加成。推薦培養:精一的芬、夜煙、纏丸、安比爾,精二的巫戀、雪雉,而精二空弦更是高達40%。 然後,糾正一下,巫戀體系,效率是90%,並非45*3=135。 3.貿易站替補干員 因為貿易站優秀的人才太多,且都不需要高練度就能達到高加成。因此在25%加成以下的干員,都是相對「劃水」的替補干員,就不用練了。 4.關於孑 3級貿易站自帶10訂單,所以孑效率為4%*10=40%,屬於非常高的,但是訂單收集到一個就-4%,若你不是開頭銀灰+空弦+孑的體系,最好別在掛機一天的時候帶孑。 5.高品質訂單 以巫戀與柏喙卡夫卡為核心的干員,通過提升高品質訂單的出現機率來提高效率。關於增加高品質訂單的出現機率的最終解釋如下:「高品質訂單」就是指四赤金的訂單,巫戀和柏喙的「小幅提升」是增加25%,精二柏喙帶來的「提升」是增加50%。「巫戀+柏喙/卡夫卡+任意加訂單數劃水干員」入駐三級貿易站的最終高品質訂單出現機率是:90%,在控制中樞的最終加成下變為了97%。 缺點是要精二巫戀和柏喙/卡夫卡。 6.貿易站綜合推薦搭配 貿易站一般需要准備三至四隊干員。最高加成的訂單效率組合分別是:「德克薩斯+拉普蘭德+能天使」(生產力+100%)、「巫戀+柏喙+桃金孃」(生產力+90%,產出高品質訂單)、「孑(初始)+銀灰、崖心」(生產力+95%)。除了以上三組外,還有空爆、月見夜、古米、雪雉等人可以選擇(生產力+90%~95%)。 來源:網際網路作者:對玖當歌《明日方舟》基建完全指南 基建搭配詳細解析

《忘川風華錄》PVP陣容盤點 一覽PVP主流陣容

《忘川風華錄》中,萬千使君喜歡征戰金戈館PVP,由此形成了多種多樣的PVP陣容討論。 今天筆者就帶大家盤點一下《忘川風華錄》PVP陣容套路,各位使君可以參考套路中的陣容,根據自身的卡池深度組合適合自己的PVP陣容。 TOP1:嬴政+韓非+王昭君+劉徹+衛青   由五張天卡名士組成目前版本最為豪華的陣容,以嬴政韓非為核心,兩人超高的群體傷害負責壓低敵方血線,王昭君起手控制降低對方敏捷,劉徹負責單體攻擊收割戰場後再對敵方造成一次群體攻擊,衛青給劉徹套盾,防止劉徹被先行秒殺。 因為全是天卡名士,在培養過程中不免會進行氪金,低氪黨基本上無法組成該陣容。《忘川風華錄》中升星附加屬性加成機制,如果高氪黨滿星之後,基本上在金戈館中毫無對手。如果低星陣容,尚有追擊隊克制。在對戰的時候,注意集火劉徹,避免因劉徹超高暴擊導致己方先行減員。 TOP2:阮籍+嵇康+王昭君+張良+袁天罡 由阮籍和嵇康組成多控睡殺陣容,阮籍與嵇康是一對天命組合,負責控制和拉傷害,嵇康普攻風入松為群體攻擊且有機率睡眠敵人,嵇康的群傷無法打醒睡眠狀態下的敵人,在阮籍的效果命中和速度都足夠高的情況下,配合嵇康的群傷能夠率先壓低對方整體血線。而王昭君可以能夠凍結敵方全體目標,張良能夠眩暈單個敵方目標,還能夠群體沉默3個敵方目標,袁天罡為供火工具人,總之該陣容就是將敵方從頭控到尾。 睡殺陣容因為由阮籍和嵇康兩個地卡名士組成,所以在培養上可以少花很多資源,成為了平民黨PVP的最愛。不過,睡殺隊伍存在不少克制陣容,因為阮籍與嵇康組成的睡殺陣容講究的是持續消耗,遇到爆發傷害和快速進攻陣容的隊伍會被克制,另外睡眠效果是可以被驅散的,對方若帶有驅散名士或靈器,也會被克制。在對戰睡殺隊時,只需要針對阮籍這個睡殺隊陣容核心輸出即可。 TOP3:曹植+魏徵+紅拂女+曹丕+韓非 由曹植魏徵紅拂女組成的追擊隊陣容,通過曹植魏徵和紅拂女組成的追擊協戰,造成大量傷害。曹丕在此負責單體攻擊,給敵方目標附加行殤效果,被擊敗後還能為己方目標增加攻擊傷害。韓非則負責群體傷害,壓低敵方血線。 該陣容由玄卡和地卡構成,所以極適合零氪玩家使用。若成形之後,可以成為多核陣容,較難被針對,但遇上項羽李世民組成的猛攻隊會有些許被克制。在對戰追擊隊時,要先行秒掉曹植,再針對魏徵,只要這兩個核心被秒掉,追擊隊自然無法發揮全部的實力。 TOP4:項羽+李世民+衛子夫+衛青+霍去病 由項羽和李世民組成猛攻隊,整體陣容就突出一個字「猛」,項羽自帶吸血,無還效果還具有嘲諷效果。李世民負責群體傷害,在攢滿箭矢後可以對敵方目標造成可觀的傷害。衛子夫淨化本隊負面效果,並對敵方進行破甲。衛青用來套盾,保護李世民。霍去病為了增加陣容單體傷害,整套陣容幾乎全都是為了增加傷害而存在。 該陣容極重視靈器的培養,成形之後,輸出十分恐怖,但楊容姬組成的後手隊伍和柳如是劉徹組成的濺射隊伍能夠克制此陣容。 TOP5:劉徹+柳如是+衛青+武則天+王昭君 由劉徹與柳如是組成的濺射隊,衛青與劉徹為天命,不僅能夠替劉徹承擔傷害,也可以降低敵方傷害,保護劉徹不被開局秒殺。柳如是在該陣容中為打濺射傷害,利用濺射傷害來壓低對方血線。武則天則是為了打出【凰火】開覺醒,為劉徹創造合適的舒適環境,王昭君負責降低對方敏捷,保證不被超速。 該陣容培養成本較高,而且容易被睡殺隊和雙復活體系隊針對。在對戰劉柳濺射隊時,只需要將所有火力對准劉徹就行,當沒有劉徹,基本上該陣容就會喪失收尾能力。 此外,還有以曹丕、衛青、霍去病組成的暴擊隊和以李淳風、莫邪、衛子夫組成的快攻隊,但是這兩隊缺點比較明顯,強度也不高,且極為重視靈器的培養,很容易被針對,所以在此就不再單獨進行介紹。 來源:遊民星空作者:snniperap《忘川風華錄》PVP陣容盤點 一覽PVP主流陣容

《俠盜獵車手5》全警用載具介紹

國安局防暴車 隸屬於國安局,在玩家獲得4~5星通緝的時候作為路障出現。防彈能力和防爆能力非常好,也非常笨重,車窗非常小,所以駕駛員非常難以受到傷害,而且一發RPG送不走。 玩家上車後可獲得最高等級的防彈衣。 可載8人:1名駕駛,1名前座,2名後座,4名掛在外面。 製造商:威霸 警用巡邏車(攔截者) 隸屬於洛聖都市警,是玩家最常見到的警車之一,可在各個警察局、洛聖都市區、監獄,也在玩家於洛聖都市內獲得通緝或呼叫911時出現。性能強悍,前有防撞欄可緩沖撞擊。 玩家上車後可獲得霰彈槍。 可載4人:1名駕駛,1名前座,2名後座。 製造商:威皮 警用巡邏車 隸屬於洛聖都市警,是玩家最常見到的警車之一,可在各個警局、洛聖都市區、斯卓貝利車站下出現。與計程車有著一樣的模型。 玩家上車後可獲得霰彈槍。 可載4人:1名駕駛,1名前座,2名後座。 製造商:威皮 無標識警用巡邏車 隸屬於洛聖都市警,非常難以見到,只有在富蘭克林的菸草戰士支線、富蘭克林的噴雲吐霧館資產任務出現,於2200至0400在斯卓貝利車站下可碰見。與警用巡邏車共用一個模型。 玩家上車後可獲得卡賓步槍。 可載4人:1名駕駛,1名前座,2名後座。 製造商:威皮 警用機車 隸屬於聖安地列斯州公路巡警,可在各個警局、大洋公路佩立托灣森林路段、大洋公路乞利耶德野生動物保護區路段、賽諾拉大道葡萄籽路段出現,通常伴隨著一位公路巡警。 玩家上車後可獲得手槍。 可載1人。 製造商:西部 警用巡邏車(郡警) 隸屬於洛聖都郡警,可在佩立托灣警局和沙灘海岸警局出現,當玩家在除洛聖都市以外的・地方獲得通緝或者呼叫911也會出現。與警用巡邏車共用一個模型。 玩家上車後可獲得霰彈槍。 可載4人:1名駕駛,1名前座,2名後座。 製造商:威皮 警用廂型車 隸屬於洛聖都市警,通常在玩家獲得3星或以上通緝時作為路障出現,會在路面上釋放釘刺帶,有時會在2000到0400於斯卓貝利車站下出現。與天堂鳥貨車共用一個模型。 玩家上車後可獲得沖鋒槍。 可載4人:1名駕駛,1名前座,2名後座。 製造商:絕致 警用SUV(郡警) 隸屬於洛聖都郡警,通常在玩家於洛聖都市外獲得4星、5星通緝出現。與絕致・屌王共用同一個模型。掛在旁邊的特警會使用突擊步槍或者輕機槍射擊。 玩家上車後可獲得卡賓步槍。 可載8人:1名駕駛,1名前座,2名後座,4名掛在外面。 製造商:絕致 FIB SUV 隸屬於FIB,通常在玩家於洛聖都市內獲得4星、5星通緝出現。與絕致・屌王共用同一個模型。掛在旁邊的FIB特殊部隊會使用突擊步槍或者輕機槍射擊。 玩家上車後可獲得卡賓步槍。 可載8人:1名駕駛,1名前座,2名後座,4名掛在外面。 製造商:絕致 禿鷹直升機 隸屬於洛聖都市警,是禿鷹攻擊直升機的無機載武器版。平常在洛聖都市內巡邏,出現位置可見:https://www.bilibili.com/read/cv7857616。 可載4人:1名駕駛,1名前座,2名後座。 製造商:長崎 警用直升機 通常在玩家獲得3星或以上通緝出現,直升機上的2名槍手使用狙擊槍射擊。出現位置可見:https://www.bilibili.com/read/cv7857616。 玩家上機後可獲得狙擊槍。 可載4人:1名駕駛,1名前座,2名後座。 製造商:白金漢 警用快艇 隸屬於聖安地列斯州海岸警衛隊和洛聖都市警,平常在洛聖都國際機場和桑庫多堡壘的外海巡邏,當玩家在外海獲得通緝的時候也會出現。船上共有3名隊員,使用沖鋒槍或卡賓步槍。 玩家上船後可獲得卡賓步槍。 可載4人:1名駕駛,3名乘客。 型號:獵食者 公園巡警SUV 隸屬於公園巡警,有時在玩家於野外獲得通緝時出現,經常在好麥塢山、乞利耶德公園保護區、雷通峽谷和佩利托灣海灘巡邏,也在好麥塢山的公園巡警辦公室和好麥塢電台發射塔出現。與絕致・屌王共用同一個模型。 玩家上車後可獲得卡賓步槍。 可載8人:1名駕駛,1名前座,2名後座,4名掛在外面。 製造商:絕致 警用巡邏車(猛牛) 隸屬於洛聖都市警,可在密申羅警局、軍團廣場、斯卓貝利車站下(1200~0400)出現。性能強悍,前有防撞欄可緩沖撞擊。 玩家上車後可獲得霰彈槍。 可載4人:1名駕駛,1名前座,2名後座。 製造商:冒險家 警用監獄巴士 隸屬於聖安地列斯州監獄局。可在賽諾拉大沙漠裡的監獄見到,在「其父其子」的主線任務中會在反方向經過。 可載11人:1名駕駛,10名乘客。 製造商:威皮 警用SUV(北揚克頓州) 隸屬於北揚克頓州巡警,只在序章出現。與絕緻・藍徹XL共用一個模型。 製造商:絕致 警用巡邏車(北揚克頓州) 隸屬於北揚克頓州巡警,只在序章出現。 製造商:亞班尼 來源:bilibili 作者:大馬林將軍《俠盜獵車手5》全警用載具介紹

《俠盜獵車手Online》CCGP機車排行一覽

新增曼切茲偵察及其他參數。 麥霸子 曼切茲偵察 來源:bilibili 作者:FabregasGZY《俠盜獵車手Online》CCGP機車排行一覽

《世紀帝國3 決定版》2021.4.13更新一覽

前言 本次更新帶來了一系列調整、特性和優化。此外,新文明美國帶來了一個全新的玩法風格、非常多的戰略選擇和戰術工具等待你們去了解和掌握,以及全新的軍隊由你們帶領去征服戰場。伴隨著大量的特色單位、特色建築、特色卡片和新的升級方式,美國給這個遊戲帶來了很多新的功能。在此之上:如果你不想直接買這個新文明,你也可以通過完成一系列的挑戰,在瞭解50個州的歷史的同時免費解鎖這個文明。 除了這個新文明以外,本次的更新也包含了其他很多重要調整: 大量崩潰和穩定性的優化! 新的單位類型,以提升懸浮工具條的可讀性以及效果的應用。 移除了建築馬車的擊殺經驗,並增加了高價值馬車的生命值。 修復了戰役過程中無法訪問主城和使用主城卡片的問題。 免費訓練的單位現在會等待有人口空間時再生成而不是在沒有多餘人口空間時直接消失。 對傭兵單位的數量和可用性進行了關鍵更新。 對13個文明進行了平衡性調整,包括阿茲特克、中國、法國、瑞典。 更新了芬蘭、匈牙利和美國革命。 請注意,自定義的模組可能會和最新版本沖突。如果你們更新後無法啟動遊戲或進行戰鬥,可以試試停用已安裝模組。如果你們無法啟動遊戲,請先檢查一下你們的防火牆和殺毒軟體是否把帝國時代加入了白名單。 美國特點介紹 「機遇之地」為各國的人提供了新世界,創造了一個文化熔爐。從擅長突襲和射擊的民兵到職業軍隊,美國見證了一條走向獨立繁榮的道路。 文明總覽 最新的文明——美國!美國是一個高度多樣化的文明,擁有非常多的工具,可以用於建立獨特的戰略流派,讓每場比賽都有所不同。其特色單位、科技、主城卡片提供了非常多的玩法,同時其也能在遊戲過程中進化卡組——讓美國文明的玩家們可以邊打邊調整戰略。 特色 主城:華盛頓哥倫比亞特區(Washington D.C.) 每隔一段時間可以徵召一分鐘民兵(譯註:Minutemen,遊戲內譯為後備民兵,但是一分鐘民兵是有出典的,特指獨立戰爭期間的民兵)。 美國將軍可以插鼓舞之旗,可以提高單位/建築的傷害並加快訓練/建造速度。 美國將軍可以建造堡壘,而不能建造城鎮中心。 聯邦州代替了傳統的政治家升級選項,並且會為本場對局的主城卡組添加卡片。 初始單位 1將軍、6拓荒者、3箱食物、2捆木材。 1箱藏書:我們為遊戲添加了經驗值箱的圖像。這些箱子包含了讓城鎮富饒的知識,可以讓主城提供更多的的支援。美國可以通過經驗箱獲得額外的經驗,讓其能更好地利用聯邦卡片(見下)。 2、美國解鎖挑戰活動 在指定時間內,你們可以通過完成50個遊戲內挑戰任務免費解鎖美國文明——每個任務代表了一個州,並且根據每個州加入聯邦的時間排序。以下為活動規則: 每天至多解鎖3個挑戰 每5個挑戰可以解鎖一個檔案頭像 完成50個挑戰可以解鎖美國文明 可以一邊瞭解每個州的歷史一邊完成挑戰 別忘了在進行挑戰前點擊開始挑戰!完成挑戰,獲得新文明吧! 想要直接玩新文明的話可以直接選擇購買。(譯註:steam為22元) 穩定性與性能 我們添加了一些遊戲關閉時的代碼,以保證在遊戲崩潰時能夠提供一些崩潰信息。這可以幫助我們的團隊診斷問題並提供額外信息幫助我們修復長久以來的問題。 修復了關閉遊戲時,主城代碼可能造成的崩潰。 修復了保存和退出多人遊戲時的一個罕見崩潰問題。 修復了同時破壞過多的建築可能導致物理引擎崩潰的問題。 修復了之前幀的骨數據錯誤導致TAA模糊的問題。 修復了啟用TAA時樹模型模糊的問題。 修復了窗口模式下的遊戲特定條件下會顯示模糊的問題。 圖形圖像 修復瞭解鎖主城包含粒子效果的自定義選項時,可能需要重新加載一次主城才能正常顯示的問題。 優化了射程的顯示,以提高准確和明確度。 音頻 主界面的主城音頻不再會在戰役界面繼續播放。 遊戲界面 私信玩家時能夠在信息上方顯示正確的頭像和名字。 更新了印度科技樹6民兵的圖標。 將科技樹中芬蘭刀騎兵更名為火繩槍騎兵。 將科技樹中西班牙僧侶更名為傳教士。 將拉科塔、阿茲特克、豪德諾Sony科技樹中的新年慶典/太陽神慶典更名為新年慶典。 更新了法國、德國、葡萄牙、西班牙科技樹中的槍炮鑄造廠。 修復了革命後的國家在分數面板上不能顯示新旗幟的問題。 更新了玩家總結頁面+與-的懸浮工具條說明文本。 更新了外交頁面的懸浮工具條說明文本,澄清了送單次木材和持續送木材的區別。 更新了搜索框和排序按鈕的懸浮工具條說明文本,以正確描述其功能。 更新了模組瀏覽頁面取消訂閱按鈕的懸浮工具條說明文本,以正確描述其功能。 在戰役場景中,非英雄單位說話時也會顯示其縮略圖。 現在,很多升級,比如團隊卡和兵工廠科技,都有了更短且更精確的懸浮工具條文字說明,但實際效果沒有改變。這是因為他們的效果現在作用於新的單位類型而不是獨立的多個單位: AbstractRifleman:來復槍類步兵(如長槍兵) AbstractFootArcher:步弓手(如弩手) AbstractMusketeer:毛瑟槍手類步兵(如火槍兵) AbstractOutlaw:亡命類傭兵(如叛兵) 快捷鍵/熱鍵 Q鍵和W鍵:用於城鎮中心召集民兵類的按鈕。 修復了無法通過按Enter鍵確認指定快捷鍵的問題。 遊戲相關 移除了建築馬車的擊殺經驗值:由於失去馬車本身就已經是一個重大打擊了,我們決定移除對手可獲得的擊殺經驗。在此之前,每輛馬車都值60經驗。 條約模式下,碼頭的建造位置不會受限。 現在村民類單位共享建造上限。 生產建築類馬車可以用於建造房屋類建築。 對於卡片與政治家升級選項,在保持資源總量的前提下盡可能減少箱子的數量。 修復了在指示非採集資源的單位移動到樹後時,指示器會落在樹上的問題。 修復了特定的資源細流無法正確加到平均收集率上的問題。 免費生成的單位——比如工廠的重型加農炮——現在不會在沒有人口空間時直接消失而是等待有人口空間的時候生成。 修復了匈牙利和羅馬尼亞的卡片帶來的哨站或者碉堡馬車無法在送達時進行建造的罕見問題。 修復了遊戲第一次暫停無法正確生效的問題。 修復了很多兵種——比如原住民戰士——可以從任意交易站訓練的玩法漏洞。 戰役 修復了最近出現的,火與影戰役中無法訪問主城的問題。 修復了戰役中選擇的卡片無法顯示在卡組中的問題。 平衡性調整 常規 傭兵小棧現在成為美國的獨有建築,並更新了新特性、卡片和交互選項。 歐洲文明現在能建造酒館,而不是傭兵小棧。印度支那與印度尼西亞地圖進行了相應的修改以反映這個變化。 所有美洲原住民文明默認可以建造原住民使館,可以訓練亡命類單位,類似於歐洲的酒館。 【新單位】現在美洲原住民文明可以在帝王時代於原住民使館訓練被奪取的傳奇榴彈炮,這個單位與迫擊炮類似,並可以通過傳奇原住民升級以及主城卡片進行強化。 以下傭兵被加入隨機池:【新單位】拿破侖炮(時代3)、【新單位】義勇軍(時代4)、浪人(時代4)、保鏢(時代4)、鐵軍(時代4)、札特長矛騎兵(時代4)。(注意,通過卡片仍然可以在要塞時代的亞洲寺廟中訓練後三種傭兵) 隨機傭兵從2個增加到3個,可於傭兵小棧、酒館、原住民使館中訓練。這些改變將減少要塞時代有可訓練的傭兵的情況,因為現在很多傭兵都是工業時代才能訓練。 原住民使館現在是由拓荒者建造而不是英雄(譯註:原住民文明是由英雄建造)。這解決了條約模式下非常難以防範敵方前置營地的問題。由於現在原住民使館可以訓練炮兵,我們不能繼續讓英雄建造原住民使館了(之前的配置是為了讓有過多建築按鈕的荷蘭拓荒者少點按鈕)。為了避免荷蘭拓荒者再次出現問題,荷蘭將通過使者來建造原住民使館。 為了讓遊戲體驗更好點,我們對馬車做了一些調整以緩解馬車意外地運送到前線被擊殺的狀況:將城鎮中心馬車、堡壘馬車、大本營雪橇、工廠馬車、銀行馬車的生命值翻倍,現在為500。 調整了亡命類單位,使其更加有用: 短槍商人騎兵:遠距攻擊16➡19,遠距防禦20%➡30%,人口7➡6,擁牛眼蓄力攻擊——在使用美國時每30秒可以使用額外的射程更遠的強力攻擊; 槍手:成本85錢幣➡80錢幣,人口7➡6,攻擊間隔3➡1.5,遠距攻擊傷害30➡15,擁有快速瞄準蓄力攻擊——在使用美國時每30秒可以進行一次快速多輪射擊,對騎兵傷害倍率3x➡2x; 叛兵:成本90錢幣➡100錢幣,人口6➡4,攻擊間隔3➡2,遠距攻擊傷害40➡18,對重步兵傷害倍率2x➡1.75x,擁有鉛彈蓄力攻擊——在使用美國時每30秒可以使用一次範圍傷害)。 注意,拉科塔也可以通過卡片來獲得蓄力攻擊的能力。 我們將持續追蹤這些調整帶來的影響,並作出必要調整。 槍騎兵:修正了領事館版槍騎兵對徒手突擊步兵的加成2.75x➡2.25x。 加特林機槍:成本400錢幣➡250錢幣,以正確反映其強度。其木材成本不變。 德國步兵:擁有了擊劍蓄力攻擊,造成範圍3的傷害。 神父、伊瑪目、軍醫現在有30的訓練上限。 交易站馬拉雪橇:生命值150➡250。 薩波特克閃電戰士:生命值210➡190。 調整了議會的屬性以持平美國的州議會:成本400木材➡300木材,經驗160➡300,視野12➡34,與城鎮中心一樣。 科技-阿茲特克湖田(阿茲特克原住民部落):對農田和稻田生效。 科技-夏安馬交易(夏安原住民部落):現在提升所有騎兵的訓練速度。 科技-船隻榴彈炮:將本科技設置為科技-帝國迫擊炮戰船的前置條件。 科技-長曲棍球:現在正確提升所有遠程步兵的傷害。 科技-聯盟(易洛魁原住民部落):能夠在對應軍事建築正確啟用戰斧和防彈盾的訓練。 科技-克拉馬斯職業精神(克拉馬斯原住民部落):現在能正確提升所有資源收集效率。 科技-精英管理體制(禪宗寺院):在禪宗寺院研發後可以正確降低所有單位升級的資源消耗。 科技-荒野西部與科技-反躬自省都能正確影響亡命單位(傭兵小棧、酒館、寺院)。 科技-克里親緣(克里原住民部落):現在提升原住民戰士訓練速度45%,而不是修改訓練上限。 科技-克里紡織工匠(克里原住民部落):現在降低所有建築成本10%,並提高建築速度25%而不是原先的降低25%木材成本。亞洲奇觀也進行了對應調整。 卡片-資本主義:錢幣細流1.25➡1.5錢幣/秒。 卡片-榴霰彈:榴霰彈攻擊對騎兵類單位造成0.5x傷害。 卡片-工程學校:現在正確作用於所有火炮單位,包括加特林機槍。團隊卡也進行了對應調整。 卡片-石匠:移到時代1。 阿茲特克 時代1升級到時代2的升級選項(信使除外):升級時間70秒➡80秒。 骷髏武士:現在閒置時會自動回復生命值。 骷髏武士:對突擊步兵倍率2.0x➡2.2x。 骷髏武士:現在擁有蓄力攻擊——黑曜石風暴——閒置時充能;技能傷害+2範圍,+33.3%傷害,無任何對單位倍率;30秒冷卻;被這個特殊攻擊擊殺的單位會被擊飛。 卡片-9名瑪雅盟友:現在顯示正確的數量。 卡片-戰神大神廟援助:現在同時也加強骷髏武士的蓄力攻擊。 英國 卡片-隊伍便宜的碼頭:現在也降低美洲文明碼頭大按鈕科技的成本,詳情參見遊戲。 卡片-農莊:不再降低城鎮中心訓練拓荒者的速度。 中國 以下平衡調整主要服務於條約模式。 德國盟友-德國遠征軍:現在送達18名德國長槍兵和1門重型加農炮,而不是11名德國長槍兵與2門重型加農炮。 卡片-針灸:在於俄羅斯結盟後,現在也對工廠訓練重型加農炮有一定的效果。 卡片-無限15名滕盾兵➡無限10名滕盾兵。 卡片-舊朝改革:成本增幅+20%➡+25%。 法國 小食物箱(50食物):有了新的外觀,更容易區分。 法國不再能通過團隊村民卡片獲得森林酷民。 我們調節了通過南特詔議啟用的科技,以更正科技樹並提高卡片-榴彈發射器的效益: 帝國年輕守衛:移至商業時代。 帝國中年守衛:移至要塞時代,不再啟用護衛擲彈兵,而是增加10%的攻擊和生命值。 帝國老年守衛:不再增加10%的攻擊和生命值,而是啟用護衛擲彈兵。 卡片-荒野戰爭:同時提高克里森林酷民的生命值。 德國 德國騎兵強化卡片現在同時能加強短槍商人騎兵等革命/亡命單位。 印加 羊駝在社區廣場工作時不會變肥。 卡片-毒箭現在會將叢林弓箭手的遠距攻擊更名為遠距毒箭攻擊。這意味著是否發了卡片可以通過看單位面板「偵查」出來。 卡片-原住民條約:修復了在先送達了卡片-美洲盟友之後,會多送達單位的問題。現在該卡片不會受美洲盟友影響。 卡片-舊方式:修復了印加突襲部隊大按鈕科技成本沒有降低的問題。 因蒂之子:修復了無法正確造成高範圍傷害的問題。 印度 曼薩卜達爾單位:修復了部分單位屬性的問題,保證擁有兩倍的生命值和等量的攻擊力。 曼薩卜達爾單位:現在享受自己的傷害光環,保證其傷害與受加成的其他單位一樣。 卡片-孟買海軍:修正了說明文本以正確反映功能。 拉科塔 火焰儀式:不再提升AbstractArtillery(炮兵類)單位的攻城傷害。 奧斯曼 新軍燧槍兵:現在在齊發模式下能享受反步兵步槍科技的加成。 卡片-絲綢之路:現在同時提升交易站的經驗收入。 葡萄牙 卡片-槍騎兵戰鬥力:現在,通過大哥倫比亞革命獲得的平原人也能享受這個加成。 卡片-團隊便宜的哨站:現在同時也能降低貴族小屋的成本。 西班牙 古老步兵類升級現在同時對徒手步兵和步弓手生效,使其與原住民戰士和傭兵保持一致性。 供給官升級選項現在直接將資源加入庫存而不是送達資源箱。 更新了默認新手卡組,使其更適合新手。 卡片-團隊訓練古老的士兵單位:加成-50%➡-40%。 瑞典 農舍:藍莓叢收集效率0.64➡0.57食物/秒。從採集效率的1.9倍降到1.7倍。 薩沃拉克斯步槍兵:現在送達6個德國步槍兵並升級為薩沃拉克斯步槍兵。其有更高的生命值,可使用隱匿技能,且轉換成本的一部分為木材。這個調整意在降低該傭兵的錢幣成本,將成本改為100木材、100錢幣。這也能讓瑞典特色教堂卡片——羅斯基勒條約更有吸引力(其提供了徒手步兵強化,可用於保護德國步槍兵和炮兵)。 卡片-北方森林:降低最大木材收入1.0➡0.7木材/秒。 卡片-烏克森謝納改革:食物轉錢幣倍率1.3x➡1.25x。 政治家 傭兵合同商:現在正確提升所有亡命單位。 革命 芬蘭 卡累利阿步槍兵:現在能建造碼頭。 卡累利阿步槍兵:資源箱採集效率4➡8,以匹配村民。 【新】卡片-波羅的海艦隊:可運送無限次,送達1艘迫擊炮戰艦和1艘護衛艦。 匈牙利 邊防軍(Grenzers):生命值降低-20%➡-10%。射程加成(+4)保持不變。 美國(譯註:注意,這個是革命的美國) 增加每個堡壘生成的加特林機槍的數量1➡2。 志願軍:更名為Revolutionary Sharpshooter,革命神槍手(譯註:中文版尚未更名,目前仍為志願軍)。 革命神槍手/志願軍:現在可以享受長槍兵(輕步兵)類的強化加成卡片。 本土化 修復了默認快捷鍵菜單的未翻譯文本。 修復了多人對戰房菜單未翻譯文本。 調查中 卡片-團隊北卡羅來納州貴格會:我們已知這個美國主城卡片會造成同步失敗問題。請在我們近期發布修正檔修復之前避免使用這個卡片。 來源:bilibili 作者:靈夢の蝴蝶結《世紀帝國3 決定版》2021.4.13更新一覽