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近期文章

白金工作室2月27日公開新作 或與神秘數字「2」有關

本月初,白金工作室官網上線了一個神秘頁面,其中有一個大大的數字「4」,暗示將公開4款新作,之後不久便揭示了第一個數字代表《神奇101 重製版》,它也在Kickstarter開啟了眾籌。現在第二個新項目也馬上要公開了。 目前白金官網上的「4」左上方多了一顆白星和一個日期:「2020.02.27」(日文版日期,英文版為02.26.2020),顯然他們將在27號公開新作的消息。之前速報的雜志就預告過,白金工作室會在《Fami通》的2月27日刊上有重大消息發表,如今此事也得到了確認。 此前的數字「1」代表了《神奇101 重製版》,而這次的「2」可能也會出現在新作的標題中,不知道它會不是某個遊戲的續作? 來源:遊俠網

次代Xbox Series X GPU能力或已超過了RTX2080 Super

昨晚,微軟毫無預警地公佈了次世代主機Xbox Series X的諸多細節,確認Xbox Series X的GPU使用了AMD第二代 Radeon DNA架構(RDNA 2),提供12TF性能。 這意味著Xbox Series X的GPU是Xbox One X GPU的兩倍,是Xbox One的8倍,同時也比目前的Radeon RX 5700 XT要高出約2.2 TFLOPS。那麼對比PC顯卡,Xbox Series X的GPU又如何呢? PC Gamer指出微軟說的12TF可能指的是單精度浮點(FP32)運算能力。在12TF檔位上,Xbox Series X已經超過了NVIDIA的RTX 2080...

《七龍珠Z 卡卡洛特》數字版銷量破160萬 創系列新紀錄

《七龍珠Z 卡卡洛特》首月的銷量不錯,數字版銷量更是突破了160萬份,創下了該系列的新紀錄。 根據數據分析機構SuperData,《七龍珠Z 卡卡洛特》的首月數字版銷量比以往任何《七龍珠》遊戲的銷量都多至少一倍,這得益於它沒有選擇格鬥遊戲的類型,RPG玩法為它帶來了更多玩家。 此外,它也是主機數字版遊戲中2020年1月里第三賺錢的遊戲,僅次於《FIFA 20》和《決勝時刻 現代戰爭》。 此前《七龍珠Z 卡卡洛特》的首週總銷量就達到了150萬份(數字版+實體版),銷售速度空前,也是1月美國最暢銷遊戲,超越了《決勝時刻 現代戰爭》。 目前遊戲已登陸PS4、Xbox One和PC。 來源:遊俠網
《女神異聞錄5亂戰 魅影攻手》首週銷量表現出色 但仍略遜於《P5R》預約量

《女神異聞錄5亂戰 魅影攻手》首週銷量出色 但仍略遜於《P5R》預約量

日本實體版遊戲銷售平臺COMG在昨日公佈了上週的遊戲銷售數據,於上週發售的新作《女神異聞錄5亂戰 魅影攻手(Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers)》取得了不錯的銷量。 在新作銷量榜單中前四名都由本作占據,依次為PS4標準版、PS4豪華版、NS標準版、NS豪華版,但相比正統作品《女神異聞錄5 皇家版》銷量還是略遜一籌。 從COMG提供的榜單中可以瞭解到,《女神異聞錄5亂戰 魅影攻手》四個版本合計預約量為227pt,這已經算是不錯的成績了,但是相比《女神異聞錄5 皇家版》的366pt還是略遜一籌。不過值得一提的是《女神異聞錄5亂戰 魅影攻手》中文版還未發售,相信等到6月18日中文版發售之後,本作的銷量一定還能更上一層樓。 《女神異聞錄5亂戰 魅影攻手》是一款由光榮《真三》系列開發商Omega Force打造的無雙類動作RPG遊戲,是Atlus暢銷名作《女神異聞錄5》的衍生作品。故事緊接著本篇劇情的半年後,主角Joker重新回歸,而此時日本各地出現了迷之「改心事件」,怪盜團全員集結,在全國各地開始了新的冒險。 《女神異聞錄5亂戰 魅影攻手》已於2020年2月20日正式發售,登陸PS4和Switch平臺,中文版將在6月18日發售。 來源:遊俠網

《逃離塔科夫》各瞄具實際倍率測試

《逃離塔科夫》各瞄具實際倍率測試 你以為HAMR和BRAVO寫著4倍就真的是鏡內四倍了? 塔科夫里因為包含鏡內二次渲染,所以,一個高倍率瞄具的真實放大倍率由全局縮放和鏡內二次縮放構成,基於種種理由,能夠做到描述的真實目標倍率的瞄具幾乎沒有,往往都是寫著4X放大到9X10X 首先來看在不抬槍狀態下。 欄桿最上面那一節的高度是10個像素,不信的自己下圖測。 使用兩種一倍鏡的場合欄桿的高度均為15個像素,可見一倍鏡無論哪種位置均為1.5倍全局縮放。 MONSTER 2X鏡在開鏡後,鏡內的欄桿長47個像素 鏡外的約為25個像素,可見這玩意確實是縮放倍率接近兩倍的兩倍鏡,並且所有高倍鏡都是2.5倍的全局縮放,因此,這玩意實際倍率,其實是接近五倍。 接下來更新各種常見瞄具的實際倍率,點名錶揚HAMR和BRAVO。 另外最近的更新中停用了在使用A鏡時B鏡的鏡內渲染,側鏡/復鏡開鏡(不包括新的ncstar的3/9,那個小紅點是按照一個鏡組里算的,因此使用小紅點的時候鏡內渲染仍然開啟)不掉幀這點很舒服,點名錶揚,玩家自作組合鏡完全不能用的代價讓人十分可以接受。 HAMR 這款鏡子某種意義上非常適合塔科夫的環境 測試武器為SVD SAG護木皮軌上安裝的HAMR(圖1)和SVD 新出的SVD矮軌上安裝的HAMR(圖2)。 目鏡距離PMC攝像機的距離不僅會影響鏡內FOV大小甚至還會影響一定的倍率調整。 圖1中HAMR目鏡內欄桿高68像素 圖2中目鏡內欄桿高78像素,縮放倍率分別為2.7和3.1 折真實倍率6.75和7.75,這個倍率在塔科夫的交火距離中非常的完美,不過大也不小,並且自帶一個毛子終於把分劃大小修正正常的DP鏡位,邊框狹窄,FOV在大部分情況下都很大,當之無愧T0戰鬥鏡。 TAC30 接下來看出的比較早的光學鏡TAC30,作為4X1X兼用的瞄具TAC30相當的對得起自己的價格。 1X模式下欄桿為25像素和鏡外一樣,4X模式下,欄桿為125像素,鏡外25,這東西被做成了一倍五倍變倍鏡,本質2.5倍和12.5倍。 這個縮放大小對於常規步槍而言已經有點過頭了,並不適合需要連續命中敵人的小口徑中口徑武器使用。 1X模式的靈敏度被修正後更適合拿去給不需要壓槍的大栓使用,FOV良好並且鏡框小,雙模式切換雙距離對應,還很便宜。 VOMZ 4X32 新出的VOMZ 4X32瞄具,讓我們來看看這個大家計是不是真的便宜好使。 欄桿高117像素 鏡外欄桿高25像素,縮放倍率為 4.68約4.7 折實際倍率11.7 約12倍 便宜好使 12倍 分劃乾淨 FOV大 邊框不過分厚,可以說是非常具有性價比了,香的一比 火車頭,便宜可靠多模式對應的戰鬥鏡,實際上的縮放倍率是? 在SAG這款目鏡距離較遠的護木上使用的場合……1X目鏡內欄桿高24像素……鏡外25-26這樣,所以……這個1X真的很稱職,實際倍率約2.4X? 4X模式目鏡內欄桿高108像素 4.32的縮放倍率實際倍率10.8,對於步槍而言還是稍微有點大了 頂上的雞瞄並不會取消你的鏡內渲染避免你掉幀所以別想了,而且那個雞瞄也是實際2.5X縮放的 PSO1M2-1 因為圖省事所以選了這款PSO,不確定其他PSO是否完全一樣。 目鏡內欄桿高101像素 鏡外25像素……極其標準的鏡內4X實際10X……考慮到現在這玩意扣的人機,這究竟是毛黑呢還是愛的深沉呢。 1P59 接下來是被黑成馬的1P59,-12人機,讓人根本無法想像尼基塔到底是吃了什麼玩意做出這種喪心病狂的舉動。 3X模式,欄桿高97像素 鏡外高25像素,3.88的縮放倍率你就當他4倍吧,摺合實際倍率為9.7倍 10X模式欄桿高度達到驚人的295像素 11.8的鏡內縮放 29.5的實際縮放倍率,真的會有人用得到這麼大縮放倍率? 新出的熱成像很多人都覺得誒這玩意拿來打近距離交火都可以啊,為什麼。因為他目鏡內欄桿高55像素 鏡外欄桿高25像素,縮放倍率真的和文本描述的2.2差不多 實際倍率5.5,你拿來打近戰當然完全OK啦。 BRAVO HAMR同定位師兄弟BRAVO,作為經常有便宜貨還能隨便帶小紅點的突擊鏡,BRAVO表現如何呢。 圖1...

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