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近期文章

《電馭叛客2077》任務設計師:劇情會讓你哭

在E3 2019期間,CD Projekt首席任務設計師Paweł Sasko接受了GameReactor采訪,在采訪中Sasko談及了《電馭叛客2077》的任務設計問題,他明確地表示本作中的任務劇情「會讓你哭」。 GameReactor記者首先談及了《巫師3》中的「血腥男爵」任務(此任務正是由Sasko設計的),他詢問Saski:在《電馭叛客2077》中我們是否也會看到同樣令人心碎的瞬間呢? 「我希望如此!相信我,我們正在做的事(任務劇情)——絕對會讓你哭的。相信我,我們要做的一切會抓住玩家、把他們牢牢地粘在螢幕前。」Sasko如是回答。 「我想這會是一段有笑有淚、喜怒雜陳的體驗。我們會將這一切呈現給你,因為這就是我們正在做的事。正如我們的主要目的所設定的那樣——我想要感動玩家,讓他們感受到在夜之城生存是如此艱難,我們會向你展現這一切。」 《電馭叛客2077》將於2020年4月16日發售。 來源:遊俠網
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曝《魔物獵人世界 冰原》Beta測於6月21日開啟

CAPCOM《魔物獵人 世界》「冰原(Iceborne)」將於9月6日登陸PS4發售,而玩家關心的beta測也極有可能於6月21日開啟,有眼尖的玩家在法國PS官網意外的發現了這個消息,雖然已刪,不過已留圖。 《魔物獵人 世界》的世界將通過超大型擴充內容「冰原」而進一步擴展。這一次,調查團的新任務是調查被稱為「永霜凍土」的寒地。這片寒地是未有前人踏足過的地區,調查未知的環境和怪物生態是這次調查行動的一大目的。 法國PS官網的「官方公告」稱:《魔物獵人世界 冰原》將於6月21日、也就是本週5舉行beta測試。目前該情報已經被刪,不過相信CAPCOM很快就會公佈消息了 來源:遊俠網

《浩劫殺陣2》重啟 2021年發售

烏克蘭遊戲廠商GSC Game World打造的《浩劫殺陣(S.T.A.L.K.E.R.)》以車諾比核電站為主題,營造了非常逼真恐怖的射擊遊戲,隨後還製作了資料片性質的新作,藉助好評如潮的評價,遊戲廠商2011年啟動正統續作《浩劫殺陣2》,不過開發中遭遇了種種阻礙,這部遊戲一拖就是8年,如今GSC Game World的總監Sergei Grigorovich重新獲取版權,並將《浩劫殺陣2》復活啟動,德國廠商bitComposer全球發行,預定2021年發售。 https://youtu.be/_dDowo8v42s 俄語Youtube頻道「Antishnaps」有幸采訪到了GSC GameWorld的遊戲製作人,並曝光了大量情報,首先,本作不會有任何「吃雞」模式,現如今很多廠商都趕時髦加入大逃殺玩法,然而固執己見的烏克蘭人就是對這個不感興趣。 作為烏克蘭人以及對「車諾比」深切的體會,GSC Gameworld的開發者們更願意為玩家奉上純粹的體驗,就像最近熱播的《車諾比》一樣,《浩劫殺陣2》完全聚焦對車諾比這場災難的渲染上,並完整遵照系列前作的基調,包括《車諾比之影》、《晴空染血》、《混沌召喚》,打造一部以氣氛為驅動的射擊遊戲。 《車諾比之影》 《混沌召喚》 《晴空染血》 所以,照片級的畫質將是本作的視覺製作基準,製作人承諾將以最尖端與最好的技術讓遊戲看上去「極致逼真」,比如最近流行的3D掃描技術,光線追蹤,而在2021年遊戲發售之前,遊戲圈還將湧現更多的新技術,這亦是他們考慮加入的製作標準。 說到新技術,GSC Gameworld表示,他們還會製作Mod工具,讓有志之士都來強化這款讓玩家等了近十年的續作,不過對於新興產業的VR他們則諱莫如深,可能得到2021年有些發售才會知曉了,這款遊戲的主題如果加上VR肯定會非常恐怖非常勁爆。 據悉,GSC Game World廠商2011年啟動了《浩劫殺陣2》的打造,不過這部遊戲因為遊戲團隊遇到開發問題被迫擱置,隨後遊戲廠商因為財政問題被迫解散,雖然2014年GSC Game World重新營業,但《浩劫殺陣2》依然未被重新啟動,因為之前的研發就遇到了問題,GSC Game World的總監與創建者Sergei Grigorovich一直尋找機會重啟該作,後來Bethesda有意收購版權,遭到了Sergei Grigorovich的反抗,現在看來這些努力都是值得的,遊戲又重啟啟動了。 值得一提的是,GSC Game World因為財政問題2011年被迫解散,開發《浩劫殺陣2》的製作人全部轉移到了最新成立的Vostok Games,打造了《浩劫殺陣2》「精神續作」《生存法則》,2015年發售後反響還算不錯,因為《浩劫殺陣2》被迫擱置,他們才為了理想作品「另起爐灶」。 來源:遊民星空

《龍珠Z 卡羅特》有廣闊開放區域 BOSS戰很難打

在上週E3上,萬代南夢宮與CyberConnect2公佈了一段新作《龍珠Z 卡羅特(DRAGON BALL Z KAKAROT)》的實機演示視頻。 雖然這將不是一款傳統意義上的開放世界遊戲,但玩家扮演的悟空還是能自由探索多個不同的廣闊區域。 遊戲製作人Hara Ryosuke表示:《龍珠Z 卡羅特》並不是我們熟知的那種開放世界類型,它有許多片廣袤而豐富的區域,玩家可以在那裡體驗悟空的不同故事。隨著劇情的發展它們會逐漸解鎖,而玩家也能在一張大地圖上選擇要去哪個區域深入探索。 目前,我們只從E3上看到了其中一片區域的樣子;遊戲里擁有多樣的平原、山谷、城鎮等場所,每個大區域中可能也會有一些小區域,比如預告片中出現的變幻膠囊公司和龜仙屋。 玩過去年《七龍珠 FighterZ》的玩家應該知道,那部遊戲為了平衡性而將所有角色的能力進行了修改調整,而這次的《龍珠Z 卡羅特》則是一部單人RPG,因此更加貼合漫畫原劇情,悟空也需要逐步提升實力才能變為超強賽亞人。 實際上在原作中,新登場的反派角色往往在一開始比悟空強很多,達爾、弗利沙、賽魯等一開始都能虐暴卡羅特,而這部新遊戲中也有這種情況,Boss戰將會很困難,有些強大的攻擊甚至能抹平大片的區域。 另外,遊戲里的角色還常常會暫停戰鬥以充能、變身或互相開嘴炮,這和原作漫畫也有點相像。隨著遊戲的進展,玩家將逐步解鎖悟空的各種新能力和招式。 《龍珠Z 卡羅特》將於2020年初登陸PS4、Xbox One和PC。 來源:遊俠網

《侍魂 曉》新角色視頻 二刀流劍豪柳生十兵衛

《侍魂 曉》公佈柳生十兵衛的宣傳視頻,這名角色雖然是有著歷史原型的劍豪,但在遊戲中設定也有所修改,在遊戲中他使用的流派是柳生新陰流・改,並且使用兩柄太刀進行作戰,在將軍的秘密指令下巡遊各地,同時也是德川慶寅的老師。 https://youtu.be/ml0SDOBhWYo 遊戲將於6月27日正式發售,在6月30號之前購買還可以獲得免費的季票。 視頻截圖: 來源:遊民星空

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