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《三國志戰略版》S3賽季陸遜配吳弓 扮豬吃虎

《三國志戰略版》S3賽季陸遜配吳弓 扮豬吃虎

這套陣容原先是幫我朋友配的,好友吳國武將不全,湊不齊吳弓和大都督,無奈幫他組成這套,發現強度不亞於甘寧版吳弓,其全能性甚至更勝一籌,且無需兵種,扮豬吃虎。 這套陣容分享給S3賽季有需要的人,有大吳弓和大嘟嘟的無需此陣容,因為會用到這兩隊的戰法。 陣容分享 主將:孫尚香魯莽強攻 副將:太史慈彎弓飲羽折沖禦侮 副將:陸遜奪魂挾魄風助火勢 兵書 孫尚香 勝而益強勝戰武略(第三層兵書) 輸出型武將,除控制戰法多的隊伍,大多還是勝戰的收益比較高,虛實兵書的收益不明顯。孫尚香兵書不推薦學不勇則死,容易和強攻重合導致失效,勝而益強增加回血,勝戰二回合穩定為孫尚香提供增益效果;武略可略微提升普攻傷害,提升效果穩定。 太史慈 勝而益強分險武略(第三層兵書) 太史慈帶的戰法雖為突擊戰法,但是均無傷害,,帶一鼓作氣反而無收益,勝而益強通過連擊增加點回血比較實在,分險增加點防禦;武略效果同上,我們就是求穩。 陸遜 勝而益強勝戰文韜(第三層兵書) 綜上所述,沒什麼好說的,陸遜沒必要帶加暴擊的兵書,不穩定還看臉,還是第二回合無視防禦的爆發比較香,拉開兵力差距;文韜增加陸遜的謀略傷害。帶這套兵書就是穩定,穩定中帶有爆發。如果沒有風助火勢,兵書可換成奇正相生,戰法換為兵無常勢。 第三層兵書之所以額外說明,是這層兵書可開可不開,第三層兵書提升的效果不大,平民玩家學兩層即可,非壕勿選。 加點 孫尚香滿級後速度調到155,剩下加武力; 太史慈滿級後速度調到156,剩下加武力; 陸遜全部加智力即可。 孫尚香加速度會影響輸出嗎? 影響不大,我們有弓腰姬的加成,以及兵書勝戰的無視防禦,輸出並不需要擔心。太史慈速度在155-160之間性價比最高,再快總會有滿紅比你快的,無意義,156略快過孫尚香即可。 這樣加點的優勢在於: 1.快過絕大多數無先攻加成的隊伍; 2.對面沒有白馬先攻奪魄的情況下,我們可達到每回合先手,拉開差距。 隊伍分析 孫尚香 穩定輸出,並不是很懼怕盛氣凌敵,魯莽可破解,兵書點上勝戰,第二回合有概率同時觸發連擊,倒戈,洞察,破陣,4個增益效果,增加72點武力,觸發兩次4個增益效果的弓腰姬傷害,同時倒戈續航洞察免控。 太史慈 依然還是吳國核心,就像是魏國的曹操,蜀槍的諸葛亮一樣,不可或缺。這隊里太史慈負責控制和輔助,提供穩定控制和減防;折沖禦侮保護主將孫尚香,避免中途陣亡,使隊伍夭折。 陸遜 有奪魄的屬性加成後自身強度增加,同時減少敵人防禦,輸出爆炸,自己點火也可引爆火種;風助火勢配合點火補充輸出,這隊有陸遜的加入增加了謀略傷害以及震懾控制。 思路解答 1為什麼選擇孫尚香主將而不是陸遜主將? 陸遜已有奪魂挾魄的屬性加成了,無需再去保護,反而我們穩定輸出的孫尚香更需要折沖禦侮的保護,這樣下來孫尚香和陸遜坦度皆高,放棄陸遜作為主將的那一點點傷害加成。 2孫尚香有沒有可替換戰法? S4賽季可以用裸衣血戰和引弦力戰,更趨向於穩定,下限高,上限低。 3陸遜需不需要隊友提前點火以及有沒有可替換戰法? 改版後不是很需要,甚至嘟嘟的火熾原燎都可挪給其他隊伍用。 現在陸遜的2段點火機制已經可以自己穩定點火,無非就是慢了點,而且也不會浪費多餘的燒灼傷害,運氣好第一回合即可引爆,一般第二回合即可引爆成功,所以兵書我推薦的勝戰,達到最大化穩定爆發;同時有幾率震懾敵人,使得這隊多了強力控制。 士別三日可替換奪魂挾魄;風助火勢可替換兵種無當飛軍,傷害更穩定;白馬義從也可,但是收益沒有無當飛軍大,無當飛軍有屬性加成和3回合的穩定群傷。 4太史慈沒有折沖禦侮怎麼辦? 彎弓飲羽是必需品,減防、計窮,都是這隊需要的。折沖禦侮有最好,對隊伍的提升很大,沒有就用兵無常勢或當鋒摧決替代,加點和兵書要更改,速度調到156後剩下的加智力,兵書學蠻勇非勇和勝戰,陸遜主將。 5有沒有可替換武將? 這隊里唯一能被替換的就是孫尚香可換成甘寧,太史慈、陸遜缺一不可。甘寧帶萬箭齊發和落鳳;加點、兵書同孫尚香。 萬箭齊發配合兵書勝戰運氣好可在第二回合打出過萬輸出,第三個戰法不推薦學避實擊虛,發動率太高,打諸葛槍的時候容易被諸葛反制,落鳳傷害高,附帶技窮控制,發動率剛剛好,只要能發動1-2次即賺。 目測帶甘寧會比孫尚香更強一些,但是穩定性稍微差點。 優缺點及天敵 01優點 1、傷害穩定、坦度高、控制足 2、自帶火,可打藤甲 3、多元輸出,不懼怕繳械 02缺點 戰法需求偏高,會拆兩個隊伍的戰法,魚和熊掌不可兼得;還是開頭那句話,能組成完整大吳弓和都督隊的沒必要強組這一隊。 03天敵 1、陷陣盾,刀砍不入,火燒不侵,加上兵種克制,着實難打。 2、吳弓,和高配吳弓內斗在55開左右,強度是一樣的,看誰先出控制誰贏。 3、滿紅,遇到滿紅還是溜吧,不是我等平民打的過的。 戰報時間 先上一個燒藤甲的戰報,沒有兵種,對面以為我是斯巴達,躲都不躲,這就是扮豬吃虎的由來。孫尚香在太史慈的保護下沒有受到多少傷害,只有在太史慈陣亡後,才開始兵損變高;陸遜在奪魂挾魄的加成下兵損更不多,火燒連營4次燒了2萬多。 這種藤甲兵更不用多說,張飛黃忠智力不高,燒的連渣都不剩。 遇到陷陣營看運氣,這次是我提前放出了控制,對面的控制放出的少,能讓我輸出,所以才能勉強打平,遇到這種隊伍非常看臉,還是躲着點。 對陣三勢賈詡,剛好太史慈先手技窮到賈詡,後期陸遜震懾,賈詡只打出兩次神機莫測,孫尚香有魯莽的洞察免疫,我們輸出戰法比他多,所以能贏。 另外說下,三勢賈詡不帶偽書相間的話,趙雲不推薦帶臥薪嘗膽,賈詡混亂敵人,本身就是讓對面自相殘殺,臥薪嘗膽的傷害不足而且提供的震懾會使混亂效果的上限大打折扣,推薦帶破陣摧堅+所向披靡。 對戰蜀槍主要看諸葛亮的發揮,畢竟這隊四個主動戰法。 推薦這一隊主要是幫助武將不全的平民玩家,隊伍有爆發有控制,強度並不遜色於吳國的兩支正牌隊伍,而且還不怕藤甲兵,沒有皮膚經常能有意想不到的收獲。 下次將為大家帶來沒有象兵、偽書相間的三勢賈詡怎麼玩,強度不輸象兵賈詡。 來源:官方公眾號作者:張小白
《刺客教條 維京紀元》更自由沒進度牆 增加非暴力選擇

《刺客教條 維京紀元》更自由沒進度牆 增加非暴力選擇

《刺客教條》「起源」和「奧德賽」通過將動作與RPG元素相結合,把《刺客教條》系列推往了新的發展方向。即將發布的《維京紀元》不一定會拋棄這些元素,據Gamespot報道新作中將會對遊戲的進度機制進行更改。這對早期《刺客教條》粉絲來說,應該能夠提供更加舒適的遊戲體驗。 據報道,近日《刺客教條 維京紀元》創意總監Ashraf Ismail接受Kotaku採訪時表示,團隊已經深入研究了遊戲的進度系統,以及如何開展新任務等。Ashraf Ismail說,《維京紀元》目標之一就是防止玩家撞到進度牆。 Ashraf Ismail說:「我們對遊戲的發展有了新的認識,玩家可以獲取更多權限。」他希望藉此避免遊戲中出現「大的進度牆」,以便玩家可以自由的探索世界不會受到過多限制。不過他並沒有說明《維京紀元》是否會有像《奧德賽》一樣的加速系統。Gamespot表示,《維京紀元》中加入微交易系統似乎是不可避免的,因為玩家在《奧德賽》當中有相當大的支出,從而為育碧帶來更高的利潤。 在採訪中,Ashraf Ismail還暗示遊戲當中將會有更多的非暴力選擇(盡管玩家扮演的是北歐戰士)。他說:「當你踏入這個世界的時候,無論你追求什麼都不可避免的會捲入政治漩渦當中。更多的時候,談判可以更加有效地解決一些問題。」 《刺客教條 維京紀元》預計將會於年底登陸PS4,Xbox One,PC(Epic)以及次代主機平臺。 來源:遊俠網

《電馭叛客2077》限定版XBOX主機 6月8日日本發售

日本微軟宣佈Xbox One X 《電馭叛客2077》限定版主機將會於6月8日發售,售價39980日元不含稅。 https://twitter.com/Xbox_JP/status/1264783646705287168 《電馭叛客2077》限定版主機包含經過特殊設計的以遊戲為主題的Xbox One X主機和手把,以及《電馭叛客2077》以及其他內容的下載權限。另外還有一個Xbox One X垂直底座和一個月的Xbox Live Gold會員,其他細節將會在日後公佈。 https://youtu.be/nDhVZlOJJvo 據報道,主機中包含的《電馭叛客2077》支持Digital Direct功能,在遊戲正式發售前玩家無需輸入兌換碼即可自行下載。 來源:遊俠網

《勇氣默示錄2》介紹影片:戰鬥系統等要素詳解

任天堂香港公佈了《勇氣默示錄2(Bravely Default II)》中文介紹影片,全新的水晶物語再度開啟。影片中介紹了登場角色、職業信息、戰鬥系統等關鍵要素。 https://youtu.be/_CMIUO6rvTw 在《勇氣默示錄2nd》中,玩家需要週遊世界,與被稱為「光之英雄」的勇氣小隊共同尋找四顆水晶。全新的世界中充滿了新的角色,而《勇氣默示錄》系列聞名於世的獨特氛圍和激動人心的特色也被保留了下來。 《勇氣默示錄2nd》將會帶來全新的世界,全新的故事,全新的光之英雄,並為你帶來最純正的《勇氣默示錄》RPG遊戲體驗。它是《勇氣默示錄》的續作,由《勇氣默示錄》和《歧路旅人》的製作組製作。並且將會包含來自於Revo譜寫的音樂,Revo是備受贊譽的《勇氣默示錄》原聲音樂的作曲者。 遊戲預計2020年發售,登陸Nintendo Switch平臺,目前試玩版已在eShop上線。 視頻截圖: 來源:遊俠網
傳聞:Atlus將於6月23日公佈《女神異聞錄6》

傳聞:Atlus將於6月23日公佈《女神異聞錄6》

近日,據GAMERANT報道,有Reddit用戶發文表示,業內人士聲稱《女神異聞錄6》可能會在6月23日舉辦的New Game Plus Expo線上展會上正式公佈。 在6月23日的New Game Plus Expo線上展會中,Atlus,Sega和Spike Chunsoft等諸多遊戲公司將會參加,公佈一些旗下游戲的最新消息。據爆料稱Atlus除了可能會公佈《女神異聞錄6》之外,還將有一款《女神異聞錄5》的衍生遊戲亮相。 《女神異聞錄5》作為系列第五部正統續作,於2016年正式發售,上市之後受到粉絲和媒體的一致好評,榮膺2017年TGA最佳角色扮演遊戲,而且去年發售的《女神異聞錄5 皇家版》也是獲得了Gamespot的滿分評價。 不過目前對《女神異聞錄6》仍舊所知甚少,製作人在去年10月份接受採訪時表示,Atlus有著製作《女神異聞錄》系列的中長期計劃,包括新作。據悉,《女神異聞錄6》可能會於2021年在日本發售,並與2022年在其他地區發行。不過以上均為傳聞爆料,官方尚未公佈具體時間。 來源:遊俠網
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